Je n'ai pas encore pu tester la chose, mais tous les retours/premiers avis (presse comme joueurs), sont unanimes : ça déboîte sévère!
Certains parle carrément de jeux vidéo 2.00 ou de RéVolution (notez mon petit jeu avec les majuscules!

) bref, plus je lis et regarde d'avis, plus j'ai envie de tâter la bête!
J'imagine même pas si la version commercialisable à la HD (y a des proto) et la réalité augmentée!
Y en aura pour tous les goûts :
Amis Gamekoïtes, qu'en pensez-vous?
Qui attend sa sortie? Qui serait prêt à se le payer? Qui a pu le tester?
Vos avis?
Faut que je fasse mieux ma com ! lol
http://www.gamekyo.com/blog54911_1_3905.html
Donc perso je suis pret a me le prendre (d'autant plus qu'il l'annonce à 300$) si suffisement de jeu/appli compatible ^^
skyrim avec ça putain la baffe de fou
bioshock infinite WHOAAA
J'achète direct
En passant jen vois qui en sont tjrs à comparer loculus au casque hmz de Sony... Ça n'a rien à voir ! Merde ! L'un propose une révolution et une immersion totale en nous plongeant dans l'univers virtuelle, tandis que l'autre simule un écran projeté devant nous.
En tout cas vu l'enthousiasme des retours (dernièrement cest le joueur du grenier qui a été bouleversé par cette accessoires) et le renouvellement et la fraîcheur qu'apporte loculus ça promet ! On est bien loin de l'absence d'innovation que le gamepad de Nintendo est ou encoreddevant une next gen console étant manque d'innovation affligeant.
Enfin oui il faut développer du contenu et des jeux prévu pour la réalité virtuelle, même des jeux grossièrement adapté par des drivers tiers ne sont pas suffisants. Il faut que la perspective des dimensions puisse etre en adéquation avec la réalité, que les cinématique soit en vue premiere personne ou encore que tout soit réalisé et adapté pour la réalité virtuelle ( liste trop longue... omme le hud à adapter, le gameplay aussi, l'effet vomi à prendre en compte pour le réduire au max etc)
Bref loculus cest la plus grosse révolution des jeux videos qui nait jamais vu le jour ! Rien que ça !
Ah je savais pas que l'oculus c'était le casque de SAO pardon...
Plus sérieusement, à part la distance de l'écran à l'oeil et les capteurs de mouvement (et le prix), c'est pas non plus à des années lumière du HMZ de sony.
Le casque de sony n'a rien a voir Mizuki
-> sur ce casque tu regarde un écran géant devant toi, alors que sur le rift ya pas d'écran, t'es dans le jeu directement
Plus sérieusement, à part la distance de l'écran à l'oeil et les capteurs de mouvement (et le prix), c'est pas non plus à des années lumière du HMZ de sony. "
Tu sait pas de quoi tu parle, on te la pourtant bien expliquer .
Les HMZ de sony, c'est deux petit rectangle devant t'es yeux, sa simule en gros un écran de 2m a quelque méttre de toi... L'Oculus comme tu peut leur voir dans ma vidéo, sa prend la vision totale, tu peut bouger dans l'espace, et ta pas l'imprésion d'étre en train de regarder un écran trés grand dans une salle noire, mais d'étre totalement dans le jeu.
Pour bien se rendre compte, sur ma deuxiéme vidéo, je teste un jeux au début qui simule justement une partie de jeuxvidéo dans un canapé, ta un écran trés grand devant toi, et tu joue... Et bien le HMZ c'est comme si tu avais seulement cet écran fixe devant toi, et pas toute la réalitté autour
Tu peut passer vers 5min .
http://www.youtube.com/watch?v=V2LgZZUiERQ
Cest marrant jai l'impression de devoir tjrs reexpliquer les choses avec toi...
Cest pas un prblm lié à oculus si le casque nest pas compatible avec la ps4... Mais cest bien un problème que la ps4 est un système fermé et par conséquent il fzut que sony autorise loculus et travail avec eux pour développer des drivers pour le casque et permettre à la ps4 de le rendre compatible.
Pour le moment Sony n'a pas l'impression de vouloir le faire.
Et puis la puissance limitée de la ps4 risque de vite proposer des prblm sur des jeux graphiquement avancé avec la réalité virtuelle vu l'augmentation de la résolution quil y a encore à faire pour rendre plus agréable l'utilisation ducasque ou encore du 60fps constant requis ou autre. Mais prq pas, il suffirait d'optimiser spécialement les jeux pour.
Mais de toute manière, comme il faut retravailler les jeux pour les rendre compatibles il paraît évident que le pc se porte le meilleur représentant à la réalité virtuelle du fait de son aarchitecture ouverte et de la possibilité que des amateurs sortent des patchs pour tel jeux ou encore davoir un large choix de peripherique possible.
Mais ça t'as du mal de le comprendre xiaomin avec ton sectarisme et ta dévotion illimité pour Sony
par ailleurs, je vous les donnent pour ceux qui ont aussi un écran 3dvision:
http://helixmod.blogspot.fr/
/> http://3dmigoto.com/
Merci helix pour son boulot sur la 3d vision ça m'a permis de jouer à bon nombre de jeux...
Cest une honte de la part de nvidia la quasi absence de leur part pour rendre plus de jeux vraiment 3d vision ready surtt depuis qqs mois. Genre bioshock infinite.
Dommage aussi que la 3d vision soit si mal implanté car cest vraiment génial et immersif dans pas mal de jeux.
Mais bon ça demande un gros gpu et un surcoût de lunettes 3d vision avec récepteur et ecran 120hz assez conséquent au final. Chose que bcp de gamers préfèrent zapper. Mais le confort apporté est indéniable.