Sérieux ? Moi j'ai l'impression de voir un Beat them all, certes très classe mais ce n'est pas ça que j'attend de Final Fantasy Il n'y a pas de limites à ma déception (je dramatise juste un peu xD)
Bah c'est pas pas parceque c'est très action que ce seras un beat em all
Sa ce rapprochera plus de kingdom hearts (du a-rpg donc ) que de bayonetta par exemple
Mais je comprend pas comment on peut bloquer sur le style de combat dans un ff
Chai pas ,sa n'as jamais été important le tour par tour pour moi
Je me souviens pas de ff7 pour le tour par tour mais bien pour ces musiques ,son ambiance ,son combat final (pas pour le systeme de combat )
Je pense pas que ce soit le systeme de combat qui fasse peur mais plus le rythme de l'aventure. Dans FF7 tu voyageais tranquillou, certes à la recherche de Sephiroth, tu tombais sur un village et c'etait l'occasion d'en apprendre plus sur un de tes personnages.
Dans FFXIII tu n'as l'impression que de fuir tout le temps et tu n'as pas l'impression de connaitre vraiment tes personnages, on dirait des coquilles vides. Hope est le perso le plus inutile de l'univers FF, hors perso optionnel, il ne sert à rien du debut à la fin. de plus tu n'as aucun mechant avec lequel t'identifier.
On verra avec le XV mais j'espere des personnages travaillé, une bonne histoire et surtout un mechant charismatique. je serais intransigeant vu le temps de developpement.
neclord : bah comme je l'ai toujours dit,ce seras differants du XIII
tout simplement parce que ce ne sont pas les même équipe (exit l’équipe couloir ffX-XIII )
et surtout le scénariste de ff7 et 8 reprend du service
Donc je pense que ce seras au minimum du niveau de ff8 (qui est très bon )
Ah quel souvenir mémorable de FFVII, mais la VF, mon dieu quel caca, heureusement que tu nous a mit la version US.
Pour ce qui est d'FFXV je l'attend énormément mais j'espère que ce ne sera pas un système de combat trop bourrin sans aucune finesse ni stratégie comme Rogue Galaxy par exemple En tout cas je préférais Stella comme elle était au début, mais bon c'est Nomura qui décide après tout.
mouhaha ,tout était prévu
Et a la fin du jeu sephiroth meurt
Sinon je comprend pas trop pourquoi FF 15 s'est incrusté ^^''
Pour le spoiler je préfère prévenir même si ff7 a plus de 10 ans
Sa ce rapprochera plus de kingdom hearts (du a-rpg donc ) que de bayonetta par exemple
Mais je comprend pas comment on peut bloquer sur le style de combat dans un ff
Chai pas ,sa n'as jamais été important le tour par tour pour moi
Je me souviens pas de ff7 pour le tour par tour mais bien pour ces musiques ,son ambiance ,son combat final (pas pour le systeme de combat )
Dans FFXIII tu n'as l'impression que de fuir tout le temps et tu n'as pas l'impression de connaitre vraiment tes personnages, on dirait des coquilles vides. Hope est le perso le plus inutile de l'univers FF, hors perso optionnel, il ne sert à rien du debut à la fin. de plus tu n'as aucun mechant avec lequel t'identifier.
On verra avec le XV mais j'espere des personnages travaillé, une bonne histoire et surtout un mechant charismatique. je serais intransigeant vu le temps de developpement.
tout simplement parce que ce ne sont pas les même équipe (exit l’équipe couloir ffX-XIII )
et surtout le scénariste de ff7 et 8 reprend du service
Donc je pense que ce seras au minimum du niveau de ff8 (qui est très bon )
A partir de ce moment là sephiroth était un homme mort !!!
Pour ce qui est d'FFXV je l'attend énormément mais j'espère que ce ne sera pas un système de combat trop bourrin sans aucune finesse ni stratégie comme Rogue Galaxy par exemple