Vidéoludiquement vôtre !
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    posted the 06/27/2013 at 10:31 AM by lz
    comments (48)
    tripy73 posted the 06/27/2013 at 10:33 AM
    Faut que Nintendo les rachètent ^^
    roy001 posted the 06/27/2013 at 10:34 AM
    GO Nintendo c'est le moment ... qu'il ne laisse pas passer cette opportunité.
    itachi974 posted the 06/27/2013 at 10:34 AM
    Nintendo bouge ton cul !!!
    linkart posted the 06/27/2013 at 10:35 AM
    Bon bah Iwata, va falloir ouvrir le porte-monnaie Nintendo
    grozourson posted the 06/27/2013 at 10:37 AM
    Ils peuvent pas etre simplement indépendant Atlus ? En tout cas, qu'ils ne meurent pas, jamais .

    Et si racheté par Nintendo, je sais pas si Atlus aura autant d'audace pour sortir certains jeux tels Catherine...
    greggy posted the 06/27/2013 at 10:40 AM
    Pourquoi tout le monde voit Nintendo ??? Sony a toujours été bien plus proche de Atlus il me semble.
    megaman posted the 06/27/2013 at 10:40 AM
    Naaaaan, faut pas qu'ils meurent
    link80 posted the 06/27/2013 at 10:41 AM
    ça donnerait pour nintendo ou sony:
    une croissance externe,
    modalité juridique: fusion absorption
    et modalité financière: certainement du gré à gré.

    Merci les cours de gestion de l'entreprise
    itachi974 posted the 06/27/2013 at 10:42 AM
    Wilink > Rien a voir, si Nintendo achete Atlus il garderons exactement les même jeux. Tu verra pas Mario dans Shin Megami et le jeu ne se changera pas en jeu de loi ....

    Gereru > Peut être parce que Nintendo a un projet en co développement avec Atlus ? Shin Megami X Fire Emblem.
    lz posted the 06/27/2013 at 10:43 AM
    Willink : Monolith a été racheté par Nintendo et ça les empêche pas de faire des projets ambitieux
    zekk posted the 06/27/2013 at 10:44 AM
    Itachi: oui enfin, nintendo a des projets en co développement avec pas mal de studios, ils vont donc tout les racheter...?
    itachi974 posted the 06/27/2013 at 10:46 AM
    Zekk > Sega est en faillite ?
    zekk posted the 06/27/2013 at 10:51 AM
    Itachi: un jeux en co-dev ne veut pas dire un studio exclu à la console ou un vrai rapprochement
    hayatevibritania posted the 06/27/2013 at 10:52 AM
    Peut importe la compagnie qui rachètera Atlus, le principal c'est que la société de meurt pas.
    cyr posted the 06/27/2013 at 10:54 AM
    Je pense pas du coup que ce jeux: Shin Megami X Fire Emblem voit le jour...Si nintendo ne les rachéte pas.
    Si c'est sony, ben adieu a Shin Megami X Fire Emblem.
    Je pense que nintendo doit être au courant de cette situation, reste a voir si il voudront les reprendre, ou dire adieu a Shin Megami X Fire Emblem
    itachi974 posted the 06/27/2013 at 10:54 AM
    Zekk > Merci pour cette magnifique lecon.

    Mais rapel moi ou j'ai dit le contraire ?

    Pour le moment Atlus travail beaucoup avec Nintendo (Shin Megami, Etrian Odyssey, Shin Megami Tensei X Fire Emblem)

    Bref Atlus a pas mal de de jeu en dev sur console Nintendo.

    Un jeu Co dev, veut forcement dire relation proche, c'est tout.

    Je vois mal Nintendo financer (en partie au moins) un projet avec un studio et le laisser fermer avant la sortie du jeu.
    zekk posted the 06/27/2013 at 10:57 AM
    Itachi: si tu as tout compris, pourquoi commenter mon premier com?
    minbox posted the 06/27/2013 at 11:08 AM
    Sony un petit effort !!
    sebthemajin posted the 06/27/2013 at 11:11 AM
    Ptain mais le jv se crève au fur et a mesure et ça demande les AAA, que quelqu'un rachète cette société de qualité sinon on va arriver vers une gen vide...
    wickette posted the 06/27/2013 at 11:12 AM
    NINTENDO GO
    neokiller posted the 06/27/2013 at 11:21 AM
    N'importe qui mais achetez Atlus quoi !
    C'est une de mes boites préféré !!!!
    churos45 posted the 06/27/2013 at 11:22 AM
    Allez Microsoft !
    koopa posted the 06/27/2013 at 11:23 AM
    Allez hop on commence avec un nouvel éditeur mort, j'avais prédis 100 studios et 1 éditeurs morts d'ici 5 ans, je suis sur une bonne route

    (De 2006 à 2012, 120 studios et THQ de morts)
    sebthemajin posted the 06/27/2013 at 11:26 AM
    Koopa: Sauf que la nature de la faillite est différente cette fois, c'est la société mère qui est en faillite à cause des autres milieux (le mobile), résultat si quelqu'un rachète pas Atlus, ils vont mourir avec la société mère...
    Bref qu'on ne laisse pas disparaitre un studio de qualité comme celui-ci...
    hayatevibritania posted the 06/27/2013 at 11:34 AM
    Seb: ouep, si Atlus en venait à disparaitre, ce serait l'un des événements vidéoludique les plus tristes me concernant. Plus de Megaten , plus de Trauma Center (j'adore cette série), plus de Etrian Oddyssey.

    Si un de 3 constructeur devait les racheter, le plus probable est Nintendo, car ils ont moins de soucis niveau argent que Sony, entretiennent de bonne relation (jeux/série exclu, co-dvlp ). Microsoft et Atlus, pas très intéressant pour le 1er, le japon n'étant plus une de leur priorité et question jeu Atlus sur Xbox, ça ce compte sur les doigt d'une main.
    tripy73 posted the 06/27/2013 at 11:35 AM
    Pour ceux que ça intéresse, la société Index Corporation aurait était soumise à une enquête pour fraude et il y a des chances que la mise en faillite de celle-ci en soit la conséquence : http://www.crunchyroll.com/anime-news/2013/06/12-1/atlus-parent-company-index-corporation-under-fraud-investigation
    hizoka posted the 06/27/2013 at 11:39 AM
    A force d'enfoncer les studios/editeurs, faudra pas se plaindre de jouer tout le temps aux mêmes jeux...Franchement le fait que les studios recup du pogonon sur l'occase me paraissait etre une bonne idée tout de même.

    Les jeux achetés neufs sont souvent plus les valeurs surs (BF, COD, FF, FIFA etc...)

    Pour les jeux plus "couillus" beaucoup les decouvrent par le biais de l'occase (en voulant minimiser le risque de déception), et à la fin on se retrouvent avec des succés d'opinion qui sont des flops de ventes et des studios qui ferment...
    grozourson posted the 06/27/2013 at 11:44 AM
    Sauf que le public chez Nintendo serait il si disponible pour un jeu déjà visant un public très précis ?

    Bien sur qu'il y a parmi nous de gros fan de jeux space et qui sont de gros joueurs chez Nintendo mais j'ai des doutes sur le reste du public...
    fly24 posted the 06/27/2013 at 11:45 AM
    sa m'étonnerai beaucoup que nintendo rachète se studio, parce que c'est du RPG ou tactical-rpg, car ils ont déjà deux studio qui s'occupe de ses catégorie + des projet co-developpement avec des studio indépendant
    hayatevibritania posted the 06/27/2013 at 12:04 PM
    Sauf que le public chez Nintendo serait il si disponible pour un jeu déjà visant un public très précis ?

    Les excellents ventes du dernier SMT4, ou encore de la série Etrian Odyssey, voire l'exclu Trauma Center, confirment que oui, le public sur console Nintendo pour les jeux Atlus est présent, enfin sur portable, sur console de salon, rien n'est moins sur.
    arrrghl posted the 06/27/2013 at 12:07 PM
    A force d'enfoncer les studios/editeurs, faudra pas se plaindre de jouer tout le temps aux mêmes jeux...Franchement le fait que les studios recup du pogonon sur l'occase me paraissait etre une bonne idée tout de même.

    rien à voir ! ici Atlus ce porte bien ! c'est la maison mère qui foire ( les autres activités quoi ! )
    mais c'est bien ! les éditeurs ont réussi à te faire gober leurs connerie !
    runrunsekai posted the 06/27/2013 at 12:08 PM
    Nintendo va ouvrir, Nintendo va ouvrir, Nintendo va ouvrir....Enfin c'est ce que j'espère xD
    hizoka posted the 06/27/2013 at 12:12 PM
    Oui Arrgl aucun studio ne ferme, tout va bien dans l'industrie du JV, allez retourne dans la vallée chocolat jouer avec des ponys multicolore et des oursons tout doux...
    arrrghl posted the 06/27/2013 at 12:20 PM
    et combien ouvre à coté ?! ça on nous en parle moins bizarrement ! faut arrêter deux minutes d'être alarmistes et de gober toutes les conneries qu'on nous raconte !
    hizoka posted the 06/27/2013 at 12:27 PM
    Je t'écoute pour le tableau comparatif ? Puisque tu sais tout. Des studios comme Lucasarts ou THQ, EA qui ferme des studios, Sony aussi bref des choses qui n'aurait jamais du arriver c'etait pas des studio indé quoi ...

    Ca m'enerve cette manie de fermer les yeux parceque les ouvrir desservirait ses propres interets...
    arrrghl posted the 06/27/2013 at 12:35 PM
    THQ > de mauvaise décission marketing et mauvais investissement ( Udraw sur wii leur a couté extrêmement cher ! )
    Lucasarts c'est simplement un décision de disney ... en soit le studio était viable ...
    Ea ... no comment ... ils tuent eu même leurs licences et les dénaturant ...

    bref c'est pas aux consommateur de payé pour les erreurs de ces grandes entreprises ! c'est la loi du marché !
    et c'est pas une raison pour imposer des drm, restriction de l'occasion ....
    arrrghl posted the 06/27/2013 at 12:43 PM
    enfin bon certains gamers sont quand même bien couillons !
    dsl mais aucun constructeur automobile n’empêche la revente d'occasion ( particulier à particulier , ou chez un garagiste ...)
    je peux également revendre mes disques , vinyle comme bon me semble
    je peut revendre mes dvd , blu-ray comme bon me semble ( sur internet ou dans le cash du coin !)
    pareil pour les livres !
    BREF c'est comme ça dans tout les domaines je peux tout revendre librement d'occasion ( meubles , ampli / enceintes , figurines jouets , vêtements , .... )

    alors pourquoi dans le jeux vidéo je devrais accepter d'être fliquer et d'être restreint dans la vente / achat d'occasion ?!
    j'ai jamais vu Marantz, harman & kardon , focal, B&W ce plaindre que l'occasion tuait leur activité !
    kalas28 posted the 06/27/2013 at 12:59 PM
    "j'ai jamais vu Marantz, harman & kardon , focal, B&W ce plaindre que l'occasion tuait leur activité ! "

    avec 1000% de marge pas étonnant
    arrrghl posted the 06/27/2013 at 01:04 PM
    j'aurai pu prendre bien d'autres exemples ! ^^
    m'enfin à 60 / 70 euros le jeu si les éditeurs ne trouvent pas le moyen d'être rentable ... c'est qu'il faut élargir le public jeux vidéo !
    itachi974 posted the 06/27/2013 at 01:17 PM
    THQ > de mauvaise décission marketing et mauvais investissement ( Udraw sur wii leur a couté extrêmement cher ! )

    Non c'est Udraw sur PS360 qui a planter THQ, le premier sur Wii a très bien marcher (mais moins qu'il esperais, d'ou les centaine d'Udraw en surstock ...)
    arrrghl posted the 06/27/2013 at 01:33 PM
    mais moins qu'il esperais, d'ou les centaine d'Udraw en surstock ...)

    oui et ça les à foutu dans la merde du coup !
    kidicarus posted the 06/27/2013 at 01:35 PM
    Arrrghl [Exp : 21458 - Niv : 215] publié le 27/06/2013 à 14:35
    THQ > de mauvaise décission marketing et mauvais investissement ( Udraw sur wii leur a couté extrêmement cher ! )


    On voit que tu parles de ce que tu ne connais pas.
    Udraw a été un fort succes sur Wii.

    Mais ce qui leur a coué cher avec cette licence, c'est les version HD sortient un an et demi apres.

    La version wii s'est environ 2.5 million de vente, et je crois que les version HD ne sont quasi pas comptabilisées, car THQ a accepté le retour massif.
    Les version HD doit etre sous les 20 000 ventes les deux versions réuni

    Et au sujet de la news, Atlus est une société saine, et les problèmes de la maison viennent aussi des investissement qui n'ont pas eut les retours espéré.
    ce qui a plongé la société à la porte de la faillite.

    Index veut sauver Atlus en lui trouvant un repreneur ou éditeur/distributeur.
    Donc les jeux sortiront, et le jeu en partenariat avec sortira, car il est financé par Nintendo lui même.

    Après, un rachat de Nintendo n'est pas à exclure.
    Les licences de atlus ont toujours eu une place sur les plateforme Nintendo, et en a vu naitre.

    Mais pour le rachat, on ne sera pas ça avant quelques temps.
    gaeon posted the 06/27/2013 at 01:48 PM
    Ceux qui disent que Nintendo édulcorerait les jeux s'ils passaient chez eux n'ont sûrement pas vu Bayonetta 2 et Pandora's Tower. Sinon il est clair que perdre Atlus serait très chiant =/
    arrrghl posted the 06/27/2013 at 01:50 PM
    On voit que tu parles de ce que tu ne connais pas.
    Udraw a été un fort succes sur Wii.

    Mais ce qui leur a coué cher avec cette licence, c'est les version HD sortient un an et demi apres.

    La version wii s'est environ 2.5 million de vente, et je crois que les version HD ne sont quasi pas comptabilisées, car THQ a accepté le retour massif.
    Les version HD doit etre sous les 20 000 ventes les deux versions réuni


    BREF ... les fait sont la ! THQ est mort à cause de mauvais choix stratégiques ! en plus Udraw a beau avoir fait de bonne ventes elles étaient inférieur aux prévisions ! et ça leur à coûté ! sans parler en effet des version HD !
    hayatevibritania posted the 06/27/2013 at 01:53 PM
    THQ a surtout perdu la licence PIXAR, c'était l'une de leur principal ressource.
    jeanouillz posted the 06/27/2013 at 02:02 PM
    Ils ont fait quoi comme gros titres ?
    kidicarus posted the 06/27/2013 at 02:11 PM
    Arrrghl>>>
    Seul la version HD, mais pas la version Wii.

    Mais ce qui a fait mal à THQ en debut 2012, c'est que la wii représentait environ 45% de son chiffre d'affaire avant de tomber à 13 ou 18%(là je ne me souviens plus ).
    ça a été le vrai début de l'agonie et surtout les licences achetées au prix fort et au vente minable ( MX vs atv ou bien encore UFC ) et biensur le frein aux ventes avec leur pass online.

    Y a pas de secret sur toutes ses erreurs.
    fredone posted the 06/27/2013 at 03:18 PM
    Purée, la plus mauvaise nouvelle du jour, de la semaine, du mois...

    J'espère qu'ils réussiront à se faire reprendre, sans que ça ait trop de conséquence sur leur dev futur(au niveau de la liberté)
    Après, si c'est Sony qui passe à la caisse car Nintendo aura voulu une fois de plus jouer aux pingres, et biens si les projets se retrouvent annulé, ce sera normal à mon avis.
    Sinon, c'est tout de même un bon coup à jouer pour Nintendo vu les titres prévus sur sa console, à leur place, j'ouvrirai avec bonheur mon porte monnaie.
    De même, Microsoft aurait fort à gagner à racheter cette société, ça leur donnera du coup un panel de licences appréciées de par le monde et y compris au japon, ils grossiraient de ce fait leur parc au japon( pas dans de grandes proportions), et après le fiasco de la présentation de la One, ça pourrait être une bonne occasion de se racheter auprès de certains joueurs.