Enter The Fox
profile
Mirror's Edge Catalyst
23
platform : PlayStation 4
developer : DICE
genre : action plates-formes
european release date : 06/09/2016
other versions : PC - Xbox 360 - PlayStation 3 - Xbox One
foxstep > blog
    tags : sony ps4 playstation 4 cloud gaming cloud computing
    2
    Likes
    Who likes this ?
    minbox, evilboss
    posted the 06/16/2013 at 02:53 AM by foxstep
    comments (38)
    nonack posted the 06/16/2013 at 04:21 AM
    Je connais le cloud gaming, mais pas le cloud computing !? Quelqu'un?
    settlerman6 posted the 06/16/2013 at 04:36 AM
    Le seul soucis c'est de savoir quand celà sera disponible... car si ils tardent trop, la plupart des jeux sera réalisé sans ce système là
    shinlao posted the 06/16/2013 at 05:00 AM
    Et surtout quelle puissance sera disponible pour chaque joueur ou par session multi-joueurs ? Parce que ça demande de gros investissements pour se mettre au niveau de Microsoft (Windows Azure).

    Nonack, il s'agit d'effectuer des calculs sur un serveurs distant et de rapatrier les résultats sur une machine locale (la console). En théorie ça permet de combiner la puissance des deux machines, là ou le " cloud gaming " ne fait que rapatrier le signal vidéo du jeu entièrement calculé sur un serveur. En pratique le cloud computing est plus complexe à utiliser (bande passante faible, latence élevée), surtout si le développeur ne veut pas augmenter l'input lag d'un jeu d'action solo par exemple.
    tripy73 posted the 06/16/2013 at 05:30 AM
    Settlerman6 : Le seul soucis c'est de savoir quand celà sera disponible...

    Lors de la conférence de Sony à l'E3, ils ont dit que la tout ce qui était en rapport avec la technologie du Cloud serait mis en place en 2014, donc aucune date ce sera dans l'année.
    ian posted the 06/16/2013 at 05:58 AM
    quand on voit la réactivité du psn et du live , on comprends clairement que Microsoft aura un large avantage la-dessus avec leurs 300.000 serveurs , c'est facile de dire moi aussi , encore faut-il la même expérience , la xbox one est basé et pensé pour ca
    dedad posted the 06/16/2013 at 06:30 AM
    Ouai enfin pour les 300000 serveur je c'est plus quel dev a déclaré que c'étai du pipo. Enfin bref le cloud computing c'est quand même un peux un argument pour faire passer la pilule des performances ardware moindre de la xbox one.
    lions posted the 06/16/2013 at 06:43 AM
    Mouai... 300000 serveurs c'est , si je ne m'abuse peu ou prou le même nombre de serveurs que Google à la différence près que pour eux, c'est leur fond de commerce et qu'ils ont toujours fait ça, pour moi ce que dit ms pour leur nombre de serveurs c'est du Pipot !!!!
    marcellojolimitaine posted the 06/16/2013 at 06:47 AM
    On devrait aussi pouvoir un monde troll off sur les sites (mais ce serait comme un monde aseptisé ... sans caca).
    Sinon, pour l'instant, beaucoup de choses paraissent encore floues pour qu'on soit sûr de ce à quoi on aura à faire.
    Je crains au final deux consoles plus photocopies (made in china, de toute façon) l'une l'autre que ça semble paraître jusqu'à présent (comme la gauche et la droite en politique .fr , si vous voulez)...
    marcellojolimitaine posted the 06/16/2013 at 06:48 AM
    *(... un MODE : troll off) , pas que pour soi, voulais-je dire ...
    syndrome posted the 06/16/2013 at 07:01 AM
    L'obsolescence programmée dans toute sa splendeur, dés qu'ils ne voudront plus supporter leur console crack coupure de connexion... C'est beau!
    vincao1609 posted the 06/16/2013 at 07:32 AM
    moi je veut le cloud strife ...
    lions posted the 06/16/2013 at 07:39 AM
    Syndrome [Exp : 10056 - Niv : 101] publié le 16/06/2013 à 09:01
    L'obsolescence programmée dans toute sa splendeur, dés qu'ils ne voudront plus supporter leur console crack coupure de connexion... C'est beau!


    +1 ... que dire de plus ?

    Une question me turlupine ... pourra t'on revendre sa console si l'on en veut plus ? Car finalement avec toutes ces restrictions je me pose la question ?

    Quelqu'un en s'il quelque chose ?
    innelan posted the 06/16/2013 at 08:09 AM
    Tout à fait d'accord avec toi Syndrome, le pire c'est que ça à l'air de géner personne. Je crois bien que je vais devoir m'arrêter à la génération de console actuelle !
    De toute façon il faut être réaliste à terme, c'est ce qui arrivera.
    karbon posted the 06/16/2013 at 08:12 AM
    si besoin il y'as
    marcellojolimitaine posted the 06/16/2013 at 08:39 AM
    Ouais, le JV sur console arrive à un tournant, "les maitreudumonde" s'emparent du domaine et il s'agit d'être rentables et de bien contrôler l'exploitation des moutons ...
    kenpokan posted the 06/16/2013 at 09:16 AM
    cloud computing = connexion permanente...
    nightcall posted the 06/16/2013 at 09:20 AM
    le cloud en général c'est quand même le point principal de cette nouvelle gen, c'est un énorme bon en avant quelque soit le support.
    Le mec qui prend ça pour du marketing il n'a strictement rien comprit.
    minbox posted the 06/16/2013 at 09:28 AM
    Logique
    henrigc posted the 06/16/2013 at 09:30 AM
    Vous êtes débiles.
    La réactivité d un processeur et du réseau sont incompatibles...
    60 fps ça fait 60 calcule par seconde...
    1/60 de seconde pour calculer et envoyer une requête calculer et renvoyer les données qui vont devoir être analysé par la console

    Autant dire: impossible
    churos45 posted the 06/16/2013 at 09:31 AM

    ian [Exp : 7557 - Niv : 76] publié le 16/06/2013 à 07:58
    quand on voit la réactivité du psn et du live , on comprends clairement que Microsoft aura un large avantage la-dessus avec leurs 300.000 serveurs , c'est facile de dire moi aussi , encore faut-il la même expérience , la xbox one est basé et pensé pour ca


    Tu as la PS4 chez toi pour juger de son live ?
    nightcall posted the 06/16/2013 at 09:37 AM
    Churos: non mais on sait tous que Sony est clairement en retard sur ce point, d'ailleurs leur cloud n'est prévu que courant 2014....
    ian posted the 06/16/2013 at 09:39 AM
    non mais j'ai la ps3 et il y a déjà un retard , il propose toujours la même chose mais je trouve que c'est toujours moins abouti ... mais chacun c'est gout , et le faite de dire " tu as la ps4 chez toi... blabla " , faudrait peut-être se regarder avant , c'est pas moi qui casse une console sans avoir une information fixe et définitive , ou , quand ca ne me plait pas personellement , je suis pas la pour faire de la pub mais quand on regarde l'historique , je ne comprends pas ce que l'on attends de sony sur ce point , ms aura une avance dans le domaine , la machine est toujours pensé comme ca , rien que Skype va mettre une raclée au chat , etc...
    churos45 posted the 06/16/2013 at 09:44 AM
    Ouais ben à ce que je sache, la PS3 ce n'est pas la PS4, donc attendons sagement avant de juger.
    ian posted the 06/16/2013 at 10:07 AM
    oui , si tout le monde pourrait faire pareil ...
    odst posted the 06/16/2013 at 10:21 AM
    Ian +1.

    Je pense que le cloud gaming/computing sera vraiment le seul point qui différencie la current gen à la next gen, et ça sera aussi sur ce point que Nintendo sera largué (comme avec la HD pour cette gen)
    minbox posted the 06/16/2013 at 10:43 AM
    Vu l'expérience de Gaikai et qu'en plus Sony a retardé sont lancement, il faut s'attendre à un service extra par rapport à la concurrence
    odst posted the 06/16/2013 at 10:51 AM
    Dis donc Xiao t'es devenu un sacré believer. Là on parle de Microsoft, pas de l’épicier du coin de la rue aux niveaux des réseaux etc ils ont quelques tours d'avance les mecs
    churos45 posted the 06/16/2013 at 10:54 AM
    De quoi parles-tu Ian ?
    ian posted the 06/16/2013 at 10:56 AM
    d'attendre avant de juger , je parle des gens en général , xiaomin , je te le souhaite ( et a moi aussi ) mais par expérience , j'en suis pas convaincu ....
    cajp45 posted the 06/16/2013 at 11:31 AM
    ce qui repose la question du drm...décidément ça tourne en rond les news ces derniers temps.
    minbox posted the 06/16/2013 at 12:45 PM
    Razoire Sony va maintant ridiculiser Microsoft sur son propre terrain
    aiolia081 posted the 06/16/2013 at 01:45 PM
    Sur PS4 c'est clairement pas pour aujourd'hui le Cloud Computing c'est juste du dommage control de la part de Sony qui va devoir se procurer les moyen technique mais d'un coup pour certain Pro-s c'est plus du bullshit
    badaboumisback posted the 06/16/2013 at 01:55 PM
    du bonus non négligeable
    foxstep posted the 06/16/2013 at 01:59 PM
    Sur PS4 c'est clairement pas pour aujourd'hui

    C'est pour 2014

    Et le damage contrôle il est pas du coté de Sony hein
    lions posted the 06/16/2013 at 03:05 PM
    aiolia081 [Exp : 25445 - Niv : 255] publié le 16/06/2013 à 15:45Sur PS4 c'est clairement pas pour aujourd'hui le Cloud Computing c'est juste du dommage control de la part de Sony qui va devoir se procurer les moyen technique mais d'un coup pour certain Pro-s c'est plus du bullshit


    c'est vrais que sony à acheter Gakai hier en catastrophe pour contrer m$ ... alala fanboy un jour etc ...
    ashern posted the 06/16/2013 at 03:07 PM
    En fait je pense que les gens croient que Microsoft cest que Windows et Xbox ? Le cloud computing rien que le mot dépasse votre connaissance. Il serait temps de faire des recherche dessus.
    Microsoft est prêt, comment je le sais Azure tout simplement pour les boulet il est temps de se prendre en main et de chercher ce que cest.
    La ps3 n'a toujours pas une architecture digne de ce nom. Gaikai cest sympa mais un an de retard prouve que c'est pas prêt du tout. On monte pas une architecture en claquant des doigts.
    pour moi la ps4 sera off line la one en premier.
    ashern posted the 06/16/2013 at 03:10 PM
    Pour mieux expliquer ma dernière phrase je prendrais la one en premier ensuite la ps4 mais pour le off line.
    je complète azure cest déjà opérationnel pour beaucoup de société privée
    ropstar posted the 06/18/2013 at 04:45 PM
    Foxstep Au temps pour moi je n'avais pas lu cette article....
    match nul balle au centre !!