La démo de Killzone : Shadow Fall constituait incontestablement le moment fort de la présentation de la PS4. En effet, cet extrait de gameplay nous en a mis plein les mirettes et nous a plutôt donné confiance sur les capacités de la prochaine console de Sony. Pourtant, le studio Guerrilla vient de nous apprendre que la démo en question qui tournait en 1080p - 30 images/seconde n'exploitait pas du tout la totalité des capacités de la machine. Pour être précis, elle se contente même d'utiliser un peu plus de 4 Go de mémoire vive sur les 8 Go dont dispose la console. C'est en tout cas ce qu'on apprend en examinant le bilan proposé directement par le studio Guerrilla sur son site officiel. On y trouve notamment le détail de la façon dont la démo utilise les ressources en mémoire vive :
- Près de 3 Go sont dédiés aux graphismes
- Environ 1,5 Go sont alloués au système du jeu (moteur physique, son, IA...)
- 128 Mo sont réservés à la fameuse fonction Share (partage de la séquence de jeu en vidéo sur Internet)
On remarque au passage que la fonction Share, c'est-à-dire la totalité des fonctionnalités permettant de streamer directement sa partie, n'est pas très gourmande en termes de mémoire vive. Par contre, on ne sait toujours pas quelles sont les ressources réseau nécessaires pour la faire fonctionner.
Bref, Guerrilla retient surtout de cette expérience que le développement sur PS4 est simple et qu'on peut facilement optimiser l'utilisation de la mémoire vive de la console. Leur conclusion laisse rêveur puisqu'ils nous annoncent, concernant le développement sur PS4 : "Nous n'avons fait qu'effleurer la surface".
petit rapel https://www.youtube.com/watch?v=zMtyyqoMd4Y
posted the 05/16/2013 at 11:04 AM by
drakeramore
C'est cool
J'aurais été en accord avec toi mais seulement y'a un hic: Sony a toujours prouvé ses dires en exploitant ses consoles
quelle console t'a mis des baffes sur cette Gen ?
Tiens Octo y'as peut être un peu de prétention et d'auto branlette dans cette article viens nous casser les couilles.
Sankadabo Ben elle nous on toutes étonnés mais venir dire que la PS4 n'est pas encore exploité à fond c'est une évidence
C'est un élément important d'accord mais QUID du processeur ou de la carte graphique ?
Quelle tristesse...
J'ai rien à dire, j'attends de voir ce que fera Naughty Dog, point barre.
Pareil que la Wii U quoi je dois dire que je m'y attendais un peu, merci du renseignement.
J'espère que Sony enverra du lourd avec cette console et surtout des IP intéressantes parce que sur la PS3 peu de leurs jeux ont réussi à m'intéresser
après ça j'ai joué à red dead sur xbox 360... et je me suis dis,la xbox360 est un monstre de puissance aussi!!!!
voilà en quelques mots
Oooooh que non. Il est même très loin de son niveau (mais avec de l'entrainement...
Giusnake pour RDR j'ai fait l'erreur de me le prendre sur PS3
xiaomin c'est un spartiate
D'ailleurs j'ai fini GOW:AScension, évite d'y jouer, c'est pas un bon jeu si tu veux mon avis et je les ait tous faits.
Pour Uncharted, je n'en ais fais aucun pour l'instant mais vu que je suis sur la PS3 en ce moment je vais me les chopper pas cher et je verrais bien
il manque juste 3 touffes d'herbes... rien de bien méchant
par contre god3 je l'ai refait il y a un petit mois,et que dire... ce jeu est magnifique à tout les niveaux
la première fois que tu jouera à uncharted 2,tu perdra des vies à force de regarder les décors
Clairement l'épisode de trop pour moi aussi. Que Sony laisse cette licence tranquille pour la génération à venir.
"par contre god3 je l'ai refait il y a un petit mois,et que dire... ce jeu est magnifique à tout les niveaux c'est de l'art!!! le plus beau jeu de cette gen avec uncharted 2!
"
idem une tuerie!
+1
Giusnake
Oui GOW 3 reste un des plus beaux jeux de la console, même aujourd'hui, quand à Uncharted j'en parlerais quand j'y aurais joué car je rattrappe en ce moment mon retard sur les exclus PS3, que j'ai principalement rebranché pour Deadly Premonition et Tales of Graces mais bon tant qu'a faire..
Je suis sur Infamous en ce moment à ce niveau et ensuite j'attaquerai KZ ou Uncharted, à voir
Je trouve les épisodes PSP meilleurs, après mon avis vaut ce qu'il vaut, je les ai tous faits et je considère cette ascension comme le plus mauvais opus à ce jour.
Prends le en occase à 20 eu, il vaut pas plus
Inutile de faire le modéré, vil saligaud, RDR sur PS3 a été finit à la truelle, un point c'est tout
le plus mauvais reste le chain of olympus.
M'enfin , on devrait être fixé à l'E3 avec quelques nouveaux jeux dont un vrai FF des familles!
Avec un "patch" fignolé à la tronçonneuse
La console n'est pas encore sortie, pas plus que ses premiers jeux et elle n'est pas encore exploité à fond ?
D'autant plus que sur leur papiers, ils avouent avoir encore énormément de boulot pour optimiser le jeu, des nouvelles techniques (dont un AA inédit pensé pour la PS4), etc.
Ils passeront ensuite à une amélioration très importante du moteur, après KZ:SF, avec une libération des tâches CPU, et une exploitation plus approfondies des shaders (dont les compute shaders) et les particules GPU, etc.
Bien sûr que dans quelques années, les jeux auront une autre gueule, c'est pareil sur tous les supports (à l'exception de la Wii, qui était déjà superbement exploité par SMG).
haters : check
Bon c'est juste de la logique, mais il y des choses intéressantes, comme savoir comment ils utilisent la puissance de la bécane. Et on peut voir qu'ils n'utilisent que la moitié
Mais ça veut rien dire ça
Moi ce que je veux, c'est un titre qui m'arrachera la rétine 1 an après la sortie des nouvelles consoles
A l'instar d'un certain gears of war sur Xbox 360 !!!
Mais bon je pense que le claquage de rétine viendra de Microsoft et non de Sony
kameo sur 360 juex de lancement utilise que 50% de la puissance de calcul de la console.
1ans apres fin 2006 gears of wars 1 80%
dans tous les cas, j'ai hâte qu'elle sorte (même si je la prendrais pas de suite).