Avant de vous donner mon avis, je tiens à faire une comparaison avec Uncharted. Oui ce Tomb Raider reprend quelques ingrédients de Uncharted comme la mise en scène Hollywoodienne, les chutes intempestives de Héros
, les gunfight,mais la comparaison s'arrête là (pour ma part), bon ok ça fait beaucoup mais ça ne fait pas tout.
Pour moi Uncharted à une dimension humoristique dans sa mise en scène, la cause aux dialogues de Nathan hilarants quand il tombe ou rencontre des difficultés.
Lara Croft, elle souffre, se salie, ses vêtements ce déchirent, le jeu est plus ouvert et à une dimension beaucoup plus noir que Uncharted qui a quand même dépoussiéré le genre et Tomb Raider s'en inspire dans les grandes lignes sans tomber dans le plagiat.
La plateforme ? Tomb Raider était déjà là avant, jouer le rôle d'un(e) archéologue ? Indiana Jones était là avant Tomb Raider donc tout le monde copie et s'inspire de tout le monde, c'est grâce à ça que le jeu vidéo évolue, chacun rajoute sa sauce et sa fini par donner un plat succulent, n'oublions pas que c'est un reboot et que par conséquent Crystal Dynamics a joué gros aux risques de froisser les fans de Tomb Raider.
Ah ben bravo suis dégueulasse maintenant
Alors, ce Tomb Raider bien ou bien ? Pour moi c'est une perle, immersif, noir, spectaculaire, beau, plutôt long pour le genre en claire c'est du tout bon si on oublie les anciens Tomb Raider car l'aspect énigme et visite d'ancien temple passe malheureusement au second plan, il doit y avoir une dizaine de tombeaux à visiter, pour compenser ce manque il y a beaucoup de défis et d'objets à trouver mais est-ce suffisant ? Pour ma part non, car j'aurais aimé plus de tombeaux, mais surtout des tombeaux beaucoup plus grands.
Les voix françaises sont plutôt bonnes même si on note certaine fausse notes par moment, surtout quand on découvre des reliques et que Alice David notre Lara en parle mais rien de bien méchant, on reste dans le bon doublage en ce qui concerne les personnages.
Au programme, on a aussi droit à quelques points de RPG pour débloquer de nouvelles technique de chasse, de mise à mort et d’améliorations des armes.
Sinon on connaissait Lara la tueuse de bêtes sauvages en voie de disparition et bien elle va mieux à ce niveau-là enfin, elle tue toujours des animaux, mais inoffensifs à part quelques loups, cette fois Lara a un tout autre problème, elle est devenue PYROMANE
c'est fou le nombre de truc que l'on doit cramer
qu'est ce que je peut cramer ???
En conclusion, j'ai adoré ce Tomb Raider certes on est loin des anciens, mais il reste un grand jeu et je salue Crystal Dynamics pour le boulot effectué, on sent bien qu'il ont fait ce jeu avec le coeur et qu'il ont voulu nous sortir un Hit en puissance et pour moi c'est réussis.
Je l'ai fini à 100% en difficile et c'est là que l'on se rend compte qu'une fois terminé, rien n'est fait pour nous donner envie de s'y remettre et c'est bien dommage, autres point noir du jeu un nombre hallucinant de succès pour le multi 
PS: éviter d'utiliser le 7eme sens (Saint Seiya oblige
) de Lara qui va vous gâcher le plaisir de la découverte
haaaaaa! mais pourquoi il se sont inspiré d'Uncharted

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publié le 17/03/2013 à 01:04 par
aiolia081
Merci a ceux qui on voté sur l'ancien article : Darkparadize, Tvirus, Sieu69, Tripy73, Waax, Snakeorliquid, Xiaomin, Dx93, Jumeaux78, Craven, Fredone
C'est de ta faute!!!
Donc, bien que pas encore terminé(env 71%) j'ai bien kiffé ce titre, et je regrette comme toit la petitesse des tombeaux, ainsi que la trop grande facilité des énigmes qui sont devenu quand même vachement simple il faut l'avouer.
En revanche, je raffole de ce côté recherche avec ce côté métroidvania, c'est ça qui me permet de préférer ce titre à un simple Uncharted(bien que je les trouve assez différent tout de même, mais bon pas mal de monde veulent les comparer après tout).
Giusnake Non mais Allo quoi !
Merci pour vos votes Fredonex2
Linkstar > tu m'a tué
Chronokami je te jure j'y suis pour rien
Merci pour le vote Shindo
Et bonne nuit tous le monde
Et +1 pour le 7ème sens le jeu deviens trop facile..
Le jeu a des passages visuellement magnifiques, merci la D.A et directx11.
(Du coup, sur PC, je ne me passe pas du tressFX, pour le plaisir, même si ça nuit parfois à la par ailleurs très bonne optimisation du jeu).
C'est vrai que les tombeaux sont trop petits mais tout le reste me fou une classe et me plonge dans cette superbe ambiance.
Sinon pour les multi, y a un trophée/succès a-bu-sé, il faut arriver en prestige 3 puis niveau 58 (en gros 4x niveau 60).
Je l'ai fini à 100% en difficile et c'est là que l'on se rend compte qu'une fois terminé, rien n'est fait pour nous donner envie de s'y remettre et c'est bien dommage
En effet, je voulais continué un peu après la fin mais tout comme toi, fini à 100% chaque zone du coup il ne reste pas grand chose à faire, de plus on est un peu niqué pour certain trophée/succès comme tué autant d'ennemis avec tel ou tel armes un peu comme Uncharted, et vu qu'à la fin il ne reste pas grand monde à tué bah c'est la merde pour ces trophée à moins d'avoir le courage de recommencé le jeu...
autres point noir du jeu un nombre hallucinant de succès pour le multi
Bah qu'il y en ai quelque uns ça va encore mais pas quand il faut faire un putain de truc de fou ou encore le genre de trophée/succès qui m'irrite au plus haut point, c'est celui qui te force de retourné le multi dans tout les sens, c'est à dire atteindre le lvl maximum..... Moi qui voulait me le platiné, j'ai vite déchanté quand j'ai vu ce trophée/succès qu'est atteindre le niveau max, c'est à dire 60..
Merci pour vos votes Shindo, Stonesjack, Rkm18, Idd, Seriously, Trungoku777, Waax