Pour les sceptiques qui ne croient pas aux capacités des prochaines consoles, télécharger ce trailer en 1080p du prochain Star Wars 1313 et mattez vous le sur une TV HD et vous verez le choc, on se croirait devant un vrai film en image de synthese.
Dite vous bien que si on à un jeu de ce calibre la comme premiers jeux Next Gen alors les suivants qui sortiront bien plus tard et utiliseront toutes les capacités des prochaines consoles seront bien plus beau, donc attendez vous à prendre des claques surtout que dans une autre vidéo un des développeur de Star Wars 1313 dit ceci à la fin :
"Avec la somme de détails qui a servi à construire ce monde, nous n'avons fait qu'effleurer la surface, et il faut s'attendre à beaucoup plus à l'avenir"
Et pour finir il faut savoir que le jeu tourne seulement sous l'Unreal Engine 3.
Je vous laisse imaginé la suite
Ryo : cette vidéo condence plusieurs passage de gameplay on les voit défilés rapidement, c'est un best of des vidéos de gameplay qu'ils ont montrés à l'E3 en quelques sortent
Ryo : ah d'accord voici le lien mais elle n'est qu'en 720p sur gamersyde, je l'avait prit en 1080p sur un site ricain si je le retrouve je le posterai aussi :
Plus que les graph, ce que j'ai envie de voir, ce sont les contrôleurs que vont nous sortir Microsoft et Sony qui m'intéresse!
Si sony sort une paire de lunette à réalité augmenté/virtuelle (avec écran OLED transparent) comme le disent certaines rumeurs, ça risque de faire plus que très mal!
On ne va pas y aller par quatre chemins, les specs des PC qui ont fait tourner les stars de l’E3 cette année sont monstrueuses.
On apprend ainsi de Geforce.com et Pocket-lint que pour faire tourner la démo de l’Unreal Engine 4 (en vidéos ici) Epic a pris la carte graphique du moment, une GTX 680 et LucasArts a suivi le même exemple pour Star Wars : 1313. On sait également que le PC avait 16Go de RAM et un dernier Intel Core 7... Bref une config qui coûte pas loin de 2000€ aujourd’hui (la carte graphique seule avoisine les 600€).
Il ne faut pas se faire d’illusion, jamais les consoles next-gen ne pourront proposer une telle vitrine technologique (en termes de matériel) ! Même si les progrès sont énormes (Epic rappelle qu’il y a quelques mois seulement il fallait encore 3 GTX 580 pour faire tourner le Samaritain avec l’UE3), c’est pas gagné !
Abdel je trouve cela tellement risible d'écouter les mêmes septiques qui débitaient les mêmes conneries avant la présentation de la 360 et de la PS3 je me fend la poire... Certains vont se manger le Believe en pleine tronche dans quelques moi :love
on vous explique le principe de l'optimisation des consoles contrairement au pc ... ou les noobs qui se sont fait faire le fifi en achetant la wiiU continu le sketch du "vous allez tombé de tres haut, snif vous vourrez !" ? Si ca tourne sur les pc actuel alors ce sera la même chose sur les prochaine console qui elle somt optimisé par les devellopeur
Minbox82 : Sceptique ou non, tu prend un très très mauvais exemple puisqu'un équivalent PS3 côté PC à l'époque de la sortie de la console ne coutait que 200€ de plus en moyenne, soit 800 € de composant PC pour le consommateur lambda.
Sauf que la on parle de configurations tournant dans une fourchette entre 1800 et 2200€. Je ne vois pas un constructeur vendre une console 1500 €...
Antonaze : justement les meilleurs PC actuelle on n'a toujours pas vue ce dont ils sont capables réellement, sur PC on a le droit qu'a des versions consoles boosté mais aucun n'utilise pleinement les réels capacités des cartes graphiques actuel, les portages sur PC garde le meme nombre de polygones (alors que sur PC les cartes graphiques peuvent générer des milliards de polygones à la seconde) que sur console et se contente seulement de boosté les effets et de proposé du 1080p et de l'AA mais aucun n'utilise pleinement toutes les possibilités qu'elles ont car il suffit de créer un jeu optimisé pour une carte graphique milieu de gamme actuel comme la ATI HD 7850 et je parie que vous seriez surpris du résulat.
Abdel78 : tout comme la démo d'Agny Phylosophy ce sont des specs puissant pour pouvoir tenir le choc lors du developpement du jeu pour gerer en meme temps les outils de développements comme Maya etc.. et puis comme la démo de Square Enix, ils ont activé du MSAA en veut tu en voila genre du x16 le genre de truc qui bouffe énormement de ressource pour pas grand chose, du x2 suffit largement avec du 1080p.
A la preuve du contraire, seul Microsoft n'avait pas menti à l'époque des présentations de démos tel que gears of war et pgr 3 sur les spécificités techniques de leur console
Quant à Sony, ils nous avaient abreuvé de démo éblouissante de killzone 2 , fight night round et motorstorm or la réalité est telle qu'on la connait aujourd'hui
Je me demande comment Nintendo va s'en sortir avec la Wii U quand tu vois ça, déjà que la tablette n'excite pas plus que ça le public, c'est chaud pour eux.
Ah parce qu il y des gens qui doutent de ce rendu sur next gen. Je crois que vous avez pas les gen actuelles ce qu elles peuvent faire, uncharted 2, gears of war 3, halo 4, killzone 3, tomb raider, last of us... Bref aucun doute que la next gen va avoir le rendu de star wars
Et pendant ce temps on attends toujours la 4D , 120 FPS promis par Sony pour la PS3. La next gen ce sera du Crysis 3 PC ultra, BF3 ultra, Watch Dogs, Star Wars PAS PC .... Et c'est en soi déjà magnifique
Forza 5 comme démonstration de force serait pas mal, un jeu de caisse montre bien les capacités techniques d'une machine, il n'y qu'a voir forza 4, la meilleure simulation de cette gen.
Généralement c'est la console qui sort en dernier qui est la plus puissante car elle dispose d'une avance technologique de meme que les couts de fabrications baisseront du coups ils peuvent se permettre de plus de chose donc si Sony sort sa console 1 ans apres Microsoft y'aura de tres forte chance que la Ps4 soit plus puissante, si ils sortent à peu pres en meme temps alors la impossible de savoir
Apres faut voir aussi comment sera l'architecture pour evité les portages foireux.
La ps4 sortira en meme temps voir quelques semaines avant la xbox 3 c est confirmé a demis mots par square enix et ubi. Le ces est trop petit je voi plus un event debut mars pour sony et crosoft surement dans la meme semaine. Ils seront obligé de les presenter avant la fin d année fiscal ne seraisse que pour rassurer les investisseurs. Et on presente pas une console pour la première foi dans un salon de geek a 6 semaines de leurs sorties. L e3 se sera pour y jouer et quelques annonces fracassante mais la presentation des hardwares et des jeux de lancement se sera en mars
je vais rire , c est pas comme si je ne l avais pas dis " on aura sur console next gen se que l on a sur pc actuellement" a croire que les consoleux ne connaisse pas BF3 sur pc ^^ ralalallalal
la demo de star wars est sur PC et optimisé pour le PC . tout comme 100% des démos présenté actuellement ^^
"Antonaze : justement les meilleurs PC actuelle on n'a toujours pas vue ce dont ils sont capables réellement, sur PC on a le droit qu'a des versions consoles boosté mais aucun n'utilise pleinement les réels capacités des cartes graphiques actuel, les portages sur PC garde le meme nombre de polygones (alors que sur PC les cartes graphiques peuvent générer des milliards de polygones à la seconde) que sur console et se contente seulement de boosté les effets et de proposé du 1080p et de l'AA mais aucun n'utilise pleinement toutes les possibilités qu'elles ont car il suffit de créer un jeu optimisé pour une carte graphique milieu de gamme actuel comme la ATI HD 7850 et je parie que vous seriez surpris du résulat."
Mais go BF3 aux lieu de dire nimp ... mais sérieux vous pouvez sortir un peux de vos console et juger par vous même . BF3 est supérieur en tout si on le compare aux version console de salon .
pourquoi vous ne posez pas la question aux programmeurs canadien ? eux ils parlent bien .
Je l'ai fini BF3 sur PC en 1080p ultra et 60 fps et justement le faite que ça tourne en 60 fps prouve que le jeu n'utilise pas toute la puissance de ma carte graphique tous les effets sont boosté par rapports au version console je n'ai pas dit le contraire ce qui fait qu'il y a un gouffre entre les versions PC et console mais le nombre de polygones affichés par exemple reste a peu pres le meme sur PC car ils ne vont pas a chaque fois tout remodélisé sur chaque versions, les cartes graphiques actuel peuvent calculer des milliards de polygones par secondes et ils sont encore loin d'etre utilisé.
La prochaine xbox sera la roylls roylls des pc gamers allô ici la terre on parle de Microsoft ou bien? Vont pas te faire une console à la ramasse comme biiiiiiip (auto censure).
Arf, mais laches nous avec ton BF3! Y'a tellement de jeux qui le démonte en narration, animation,fluidité,action,cutscene et j'en passe!
On aura de grosses claques graphique point barre! Je vous signale ke si vous allez mater des vidéos du premier uncharted, vous verrez à quel point c'est pourri comparé à now!
Chaque cycle c la même chose! Et à chaque cycle, les pcistes se la raménent avec leurs jeux sans styles, dans charac, sans saveur avec une animation paraplégique!
C'est clair a chaque fois j'ai l'impression que ceux qui parlent de BF3 ils pensent que c'est le sumum de ce que peut faire le Pc actuellement alors qu'en réalité il est loin d'utiliser tout ce que propose les recentes cartes graphiques.
vous baver sur le star wars la .... mais les phases de gameplays s est pas terrible dans la beauté des graphisme .
Achille tu a BF3 ? bha tu a la next gen console . tu ne peux pas avoir plus .... BF3 utilise deja une tres tres grosse partie des shaders (sur pc). tu pense vraiment avoir plus ?
regarde juste l apport de la tesselation , des effets de lumière . c est ca la next gen ( pas la demo) mais les effets c est ca . pas de claque graphique mais par contre de très très jolie effet comme sur par exemple Nano assault .
"Chaque cycle c la même chose! Et à chaque cycle, les pcistes se la raménent avec leurs jeux sans styles, dans charac, sans saveur avec une animation paraplégique!"
tu veux nous parlez de crysis 1 peut etre ? qui même sur console de salon est amputé d une grosse partie de ca beauté ?
BF3 utilise bien les shaders mais c'est tout, le nombre de polygone reste sous exploité de meme que niveau tesselation il se fait mettre la fessé par le patch direct x11 de Crysis 2, BF3 joue surtout sur l'eclairage en temps réel et les shaders mais délaisse le reste et c'est pour cette raison que le jeu tourne au max en 1080p et 60 fps sur des config raisonable.
Bien sur l objectif quand même des dev est de le voir tourner sur un max de PC ... Mais a tu regarde la différence entre avec la tesselation et sans ? sur la video que j ai link ? http://www.youtube.com/watch?v=zdvZPIQpsQo . celle la
trop bien yuri et sa vidéo. donc en gros la tessellation permet de prendre un village ou tu peux te deplacer et le transformer en village ou marcher releve du suicide!
non sans deconner cette vidéo n'a aucun interet, vu que c'est moche avec ou sans ( un skyrim aurait été plus judicieu
Oui je le connait ce benchmark je l'avait télécharger et c'est juste pour promouvoir la tessellation et rien d'autre et la next gen ne se resumera pas qu'a ça.
tesselation fait partie d une vaste panel de shader , lumiere , ombre .
vous pouvez croire se que vous voulez mais n espère pas trop de gap niveau visuel sauf bien sur avec l ajout des shaders pc actuelle mais pas de claque . pas de skyrim moder par exemple .
Les dev le dise eux même . il n ont rien a gagner a pseudo troll la next gen ( epic game , cryteck ....)
Bha non Achille ça se résume pas cas ça . mais c est une très très grosse partie .
c'est clair la next gen va explosé les pc actuels ,vive les graphismes il n'y a que ça de vrai ;je vous le dit comme me la dit mme irma ce matin la ps4 et la news xbox feront des jeux plus beau qu'avatar et ne couterons qu'une bouché de pain
Elle me dit a l'oreille a l'instant meme que l'un des deux constructeur donnera sa console sur une peniche aux 100 premiers arrivé et un an de xbox live gratuit au 100 suivants ! j'apprend meme qu'elles sortiront en mars pour la box et novembre prochain pour la ps
Tout le monde a vu cette vidéo depuis longtemps par contre. En fait, on veut juste de la fluidité. De la fluidité quand on joue à un monde ouvert, quand on joue online(je parle pas de lag), quand on navigue dans des menus, quand on joue à un triple A, quand on joue au 4ème DLC de fallout 4 etc....
Pas besoin d'avoir une machine aussi puissante que les gros PC actuels pour avoir un bond conséquent. Les benchmarks et la plupart des jeux PC sont horriblements mal optimisés.
L'architecture des moteurs qui les font tourner sont basés sur la librairie DX9 (et donc la programmation de A à Z qui va avec), puis certaines options DX11 sont rajoutées n'importe comment, sans revoir les codes, etc.
Les moteurs sont dans 90% des cas des moteurs CPU-Computing based. Alors que l'on rentre dans le GPU Computing, qui améliore drastiquement les résultats et surtout tout ce qui concerne les librairies récentes (DX11 et son copain OpenCL).
Une console ça a un hardware fixe et l'optimisation change tout par rapport au PC, regarde ce que reussissent a faire les derniers jeux consoles sur des hardware de 2005-2006, tu prend un PC milieu de gamme actuel et tu laisse a des developpeurs en tirer le meilleur partie et tu sera surprit du resultat, prend Naughty Dog par exemple regarde ce qu'ils ont reussi a faire sur un hardware de 2006 avec The Last of Us par exemple tu laisse Naughty Dog sur un Pc milieu de gamme et ils t'explosent tous les standarts meme BF3 sera de la rigolade à coté.
Personne n aurait cru la 360 capable de faire ce qu elle fait aujourd'hui alors pour la next gen ça va être pareil on risque d en prendre plein la tronche a un moment . J'espère que Microsoft va frapper fort, Sony sont assez mal en point financièrement il risque de prendre le même virage que Nintendo (j'espère pas) .
Article inutile, c'est pas du gameplay donc ça ne veut strictement rien dire ...
Je dirai même qu'on est presque face à un article à troll mais bon ...
c'est clair la next gen va explosé les pc actuels ,vive les graphismes il n'y a que ça de vrai ;je vous le dit comme me la dit mme irma ce matin la ps4 et la news xbox feront des jeux plus beau qu'avatar et ne couterons qu'une bouché de pain
Elle me dit a l'oreille a l'instant meme que l'un des deux constructeur donnera sa console sur une peniche aux 100 premiers arrivé et un an de xbox live gratuit au 100 suivants ! j'apprend meme qu'elles sortiront en mars pour la box et novembre prochain pour la ps
La ps4 sera un monstre de puissance. Ont c'est de source sur qu'elle est compatible 4k, même si c'est que pour les films. Ont c'est aussi que la ps4 est conçue pour afficher du 1080p 60fps en 3D et sa ça demande beaucoup de puissance. Ca veux dire que la ps4 peux diffuser de flux en 1080p 60fps.
Killzone 4 GT6 vont vouz calmer croyez moi.
La présentation de GT5 en 4K cette été c'est pas pour du beurre.
Mettre autant d'espoir sur la ps4 c'est dingue. Vous n'arrivez pas à intégrer la notion de réalité économique !? Vous croyez vraiment qu'il vont sortir un bousin à 600 boules ou plus en 2013? Sans compter le contexte économique archi compliqué...
Même en Europe, territoire "PlayStation-lobotomisé", la ps3 ne vendait mal à ce prix là.
A une échelle plus modeste, même la 3DS ne se vendait à 250 boules au Japon, pays "Ninrendo-lobotomisé"...
Et Sony sont les rois des démos techniques monstrueuses et ont vois le résultats, émotion engine ont vous dit!!
Oh mais put****, je sens qu'il risque d'y avoir des AVC sur Gk si jamais la Ps4 n'est pas aussi puissante que certains believers le croient. Pourquoi toujours faire des débats sur des choses dont vous ne savez rien, vraiment, parce que 2 mecs ( Carmak et le mec de Crytek ) vous donnent déjà des précisions, en disant préparer à être un peu déçu, on a besoin de faire des tonnes de blogs pour parler de ses espoirs. Jouez/Baisez/Fumez, je sais pas, pensez à autre chose sérieux.
franchement vous me faites peur
ikagura: et toi pk tu parles alors quevtu n'y connais rien ! En quoi le fait que ce sera du 30fps prouve qye ne sera pas un claque graphique. c'est comme dire qu'une nana n'est pas intelligente dar elle a pas de lunette lol ... ni queue ni tête
euhhhhhhhhhhhhhhhhhh, Kabuki, j'y connais peut être rien, mais ça m'empêche d'apprécier un jeu tel qu'il soit (en 5, 1, 10, 30, 60,100 fps), tu penses qu'il y a actuellement beaucoup de blogs sur la next gen pourquoi dis moi ?
Juste parce qu'il y a pas longtemps, le mec de Crytek est venu dire que le bond technologique entre les prochaines gén et celle que nous avons aujourd'hui ne sera pas aussi important que celui du passage de la Ps2 à la Ps3.
Ensuite, hier, Id Carmack (il a un nom étrange celui là) et venu parler du nombre de fps en y mettant le chiffre 30.
Donc ce blog n'est là que pour se rassurer, alors qu'il ne brasse que du vent (puisqu'on ne connait rien des next Gen que des rumeurs) si t'avait pas compris, faut te faire aider, je crois
Perso je ne doute pas une segonde que la prochaine génération de X-Box et PS amèneront leur lot d'améliorations techniques significatives, même si, comme sur cette génération de machines, les jeux multis seront sans doute en retrait techniquement par rapport aux jeux exclus des studios first-party et éditeurs partenaires de MS et Sony.
Ce que j'attend en premier de la next-gen, niveau technologique, c'est la standardisation de la vraie HD, du 1080p natif en 60fps et avec la gestion de la 3D sans perte de qualité.
ikagura> deja c'est john carmack inventeur de doom et wolvestein 3d , ca société ce nomme id software ( c'edt quand meme une legende mais bon).
Ensuite ni l'affirmation de crytech, ni celle de john prouve qu'il n'y aura pas un bon !
Visuelement le star wars n'est pas loin d'une production naughty dog sur ps3 et pourtant on franchi un cap mais si il n'est pas flagrant (les details, ia, physique, nombre de persos a l'ecran feront la difference) et john carmack affirme tout simplement ( comme naugthy dog) que les jeux serint forcement en 30 fps , pourquoi ?
1- le 60fps n'est pas percutant su pc on est souvent en 45
2- Pour avoir le rendu graphique le plus impressionant
http://www.gamersyde.com/leech_27306_1_fr.html
Cette démo a tourné sur une config de Pc de malade hein les gars !
Peut être qu'on aura ça dans 4 ans mais pas maintenant
Si sony sort une paire de lunette à réalité augmenté/virtuelle (avec écran OLED transparent) comme le disent certaines rumeurs, ça risque de faire plus que très mal!
Ca va chialer.
On ne va pas y aller par quatre chemins, les specs des PC qui ont fait tourner les stars de l’E3 cette année sont monstrueuses.
On apprend ainsi de Geforce.com et Pocket-lint que pour faire tourner la démo de l’Unreal Engine 4 (en vidéos ici) Epic a pris la carte graphique du moment, une GTX 680 et LucasArts a suivi le même exemple pour Star Wars : 1313. On sait également que le PC avait 16Go de RAM et un dernier Intel Core 7... Bref une config qui coûte pas loin de 2000€ aujourd’hui (la carte graphique seule avoisine les 600€).
Il ne faut pas se faire d’illusion, jamais les consoles next-gen ne pourront proposer une telle vitrine technologique (en termes de matériel) ! Même si les progrès sont énormes (Epic rappelle qu’il y a quelques mois seulement il fallait encore 3 GTX 580 pour faire tourner le Samaritain avec l’UE3), c’est pas gagné !
http://www.xboxygen.com/Actualite-Xbox-360/Business/Les-specs-derriere-les-demos-next-gen
Sauf que la on parle de configurations tournant dans une fourchette entre 1800 et 2200€. Je ne vois pas un constructeur vendre une console 1500 €...
Abdel78 : tout comme la démo d'Agny Phylosophy ce sont des specs puissant pour pouvoir tenir le choc lors du developpement du jeu pour gerer en meme temps les outils de développements comme Maya etc.. et puis comme la démo de Square Enix, ils ont activé du MSAA en veut tu en voila genre du x16 le genre de truc qui bouffe énormement de ressource pour pas grand chose, du x2 suffit largement avec du 1080p.
Quant à Sony, ils nous avaient abreuvé de démo éblouissante de killzone 2 , fight night round et motorstorm or la réalité est telle qu'on la connait aujourd'hui
Février est le CES, ça sent bon pour la durango
Apres faut voir aussi comment sera l'architecture pour evité les portages foireux.
Ps : ils sont ou les pro N?
la demo de star wars est sur PC et optimisé pour le PC . tout comme 100% des démos présenté actuellement ^^
Mais go BF3 aux lieu de dire nimp ... mais sérieux vous pouvez sortir un peux de vos console et juger par vous même . BF3 est supérieur en tout si on le compare aux version console de salon .
pourquoi vous ne posez pas la question aux programmeurs canadien ? eux ils parlent bien .
On aura de grosses claques graphique point barre! Je vous signale ke si vous allez mater des vidéos du premier uncharted, vous verrez à quel point c'est pourri comparé à now!
Chaque cycle c la même chose! Et à chaque cycle, les pcistes se la raménent avec leurs jeux sans styles, dans charac, sans saveur avec une animation paraplégique!
Achille tu a BF3 ? bha tu a la next gen console . tu ne peux pas avoir plus .... BF3 utilise deja une tres tres grosse partie des shaders (sur pc). tu pense vraiment avoir plus ?
je peux vous montré des vidéo de jeux qui arrache
http://www.youtube.com/watch?v=hisnAYBdJzg .
et pour tant le jeux c est pas ca niveau beauté .
NON akinen tu n aura pas de grosse claque graphique tu aura ca
http://www.youtube.com/watch?v=M73zMyHK10M.
regarde juste l apport de la tesselation , des effets de lumière . c est ca la next gen ( pas la demo) mais les effets c est ca . pas de claque graphique mais par contre de très très jolie effet comme sur par exemple Nano assault .
"Chaque cycle c la même chose! Et à chaque cycle, les pcistes se la raménent avec leurs jeux sans styles, dans charac, sans saveur avec une animation paraplégique!"
tu veux nous parlez de crysis 1 peut etre ? qui même sur console de salon est amputé d une grosse partie de ca beauté ?
regarder
http://www.youtube.com/watch?v=zdvZPIQpsQo .
sans tesselation ( console actuelle ) avec tesselation (next gen)
http://www.youtube.com/watch?v=zdvZPIQpsQo . celle la
non sans deconner cette vidéo n'a aucun interet, vu que c'est moche avec ou sans ( un skyrim aurait été plus judicieu
"Ou alors ils dessines sur la mablette
Deux pratiques bien plus saines que le paluchage collectif sur une vidéo Youtube.
tesselation fait partie d une vaste panel de shader , lumiere , ombre .
vous pouvez croire se que vous voulez mais n espère pas trop de gap niveau visuel sauf bien sur avec l ajout des shaders pc actuelle mais pas de claque . pas de skyrim moder par exemple .
Les dev le dise eux même . il n ont rien a gagner a pseudo troll la next gen ( epic game , cryteck ....)
Bha non Achille ça se résume pas cas ça . mais c est une très très grosse partie .
Elle me dit a l'oreille a l'instant meme que l'un des deux constructeur donnera sa console sur une peniche aux 100 premiers arrivé
Pour cela il nous faut de la puissance...
C'est en cela que nous attendons la next gen...
Pas besoin d'avoir une machine aussi puissante que les gros PC actuels pour avoir un bond conséquent. Les benchmarks et la plupart des jeux PC sont horriblements mal optimisés.
L'architecture des moteurs qui les font tourner sont basés sur la librairie DX9 (et donc la programmation de A à Z qui va avec), puis certaines options DX11 sont rajoutées n'importe comment, sans revoir les codes, etc.
Les moteurs sont dans 90% des cas des moteurs CPU-Computing based. Alors que l'on rentre dans le GPU Computing, qui améliore drastiquement les résultats et surtout tout ce qui concerne les librairies récentes (DX11 et son copain OpenCL).
On est mal barré alors et on risque d'attendre longtemps car la Wii U vient juste de sortir et ce n'est pas une console next gen.
Je dirai même qu'on est presque face à un article à troll mais bon ...
Elle me dit a l'oreille a l'instant meme que l'un des deux constructeur donnera sa console sur une peniche aux 100 premiers arrivé et un an de xbox live gratuit au 100 suivants ! j'apprend meme qu'elles sortiront en mars pour la box et novembre prochain pour la ps
Killzone 4 GT6 vont vouz calmer croyez moi.
La présentation de GT5 en 4K cette été c'est pas pour du beurre.
Délicieux ce pop corn en attendant
Même en Europe, territoire "PlayStation-lobotomisé", la ps3 ne vendait mal à ce prix là.
A une échelle plus modeste, même la 3DS ne se vendait à 250 boules au Japon, pays "Ninrendo-lobotomisé"...
Et Sony sont les rois des démos techniques monstrueuses et ont vois le résultats, émotion engine ont vous dit!!
franchement vous me faites peur
Juste parce qu'il y a pas longtemps, le mec de Crytek est venu dire que le bond technologique entre les prochaines gén et celle que nous avons aujourd'hui ne sera pas aussi important que celui du passage de la Ps2 à la Ps3.
Ensuite, hier, Id Carmack (il a un nom étrange celui là) et venu parler du nombre de fps en y mettant le chiffre 30.
Donc ce blog n'est là que pour se rassurer, alors qu'il ne brasse que du vent (puisqu'on ne connait rien des next Gen que des rumeurs) si t'avait pas compris, faut te faire aider, je crois
Ce que j'attend en premier de la next-gen, niveau technologique, c'est la standardisation de la vraie HD, du 1080p natif en 60fps et avec la gestion de la 3D sans perte de qualité.
Ensuite ni l'affirmation de crytech, ni celle de john prouve qu'il n'y aura pas un bon !
Visuelement le star wars n'est pas loin d'une production naughty dog sur ps3 et pourtant on franchi un cap mais si il n'est pas flagrant (les details, ia, physique, nombre de persos a l'ecran feront la difference) et john carmack affirme tout simplement ( comme naugthy dog) que les jeux serint forcement en 30 fps , pourquoi ?
1- le 60fps n'est pas percutant su pc on est souvent en 45
2- Pour avoir le rendu graphique le plus impressionant