Mise à Jour :
Première conférence en direct (2h00) :
http://www.ustream.tv/channel/12590163
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Salutations tout le monde, ça fait un moment que je ne peux pas vraiment participer au site, à cause de soucis techniques. Du coup, je suis obligé d'utiliser un PC portable de dépannage. Mais passons.
Je suis ici pour prévenir ceux à qui la technologie temps-réel intéresse.
Square Enix organise de multiples conférences publiques (et visionnables en streaming) sur son moteur de jeu de prochaine génération, et également sur le projet Agni's Philosophy : Final Fantasy Tech Demo.
La première conférence débutera à 2h00 du matin, le 23 Novembre.
Les principaux thèmes abordés seront :
23 novembre
Agni’s Philosophy – Démonstration en temps-réel (30 minutes)
Agni’s Philosophy – Naissance du projet et travaux conceptuels (1 heure)
Agni’s Philosophy – Production des assets pré-rendus par Visual Works (2 heures)
Agni’s Philosophy – Explications des travaux temps-réel - partie 1 (2 heures)
24 novembre
Agni’s Philosophy – Explications des travaux temps-réel - partie 2 (1 heure)
Agni’s Philosophy – Explications des technologies temps-réel employées (2 heures)
Management – Gestion pour la conception de jeu-vidéo (1h30)
Final Fantasy XIV – Système de serveur (30 minutes)
Luminous Studio – Architecture d'IA de prochaine génération - Version 2012 (1 heure)
Voici les horaires des conférences :
23/11/2012 2h00 CET
23/11/2012 6h00 CET
23/11/2012 10h00 CET
24/11/2012 2h00 CET
24/11/2012 6h00 CET
24/11/2012 10h00 CET
Pour suivre les conférences en direct :
http://www.ustream.tv/channel/SQUARE-ENIX-OpenConference
Peut-être qu'un récapitulatif d'informations apprises sera rédigé dans les semaines à venir, sur mon blog.
L'article sera actualisé vers 1h50 du matin. Au moins les préparatifs sont terminés d'avance.
Bonnes conférences à tout le monde.

Possible qu'ils parlent plus profondément du hardware utilisait à l'E3 (on sait à peut-près le GPU, idem pour le processeur et l'OS, mais on ne connait pas encore la RAM, par exemple).
Merci pour l'info mon grand ! J'espère que cet agni's sera un multi pc aussi !
Pas de problème.
J'essaie de donner un minimum de signes de vie, malgré les soucis matériel.
Ca me fait plaisir de partager avec la communauté, en tous cas.
Concernant Agni's Philosophy, si le projet venait à devenir un véritable jeu, il serait très intéressant que le PC puisse l'acceuillir, je suis bien d'accord.
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Famimax
Oui, c'est certain qu'elles seront plus puissantes, après il faudra voir à quel degré.
Quoi qu'il en soit, Square Enix communique beaucoup avec Sony et Microsoft, pour que leurs futures plate-formes puissent gérer correctement le moteur (comprendre par là, la version native DX11).
Mais il est possible, comme en 2011, que des papiers techniques à la fois en japonais et anglais soient utilisées lors des présentations, pour ceux qui désirent comprendre comment les algorithmes fonctionnent.
On verra bien.