Je tiens à signaler que dans cet avis il n'y aura pas de comparaison avec la concurrence(sauf pour faire dans la globalité) mais un avis personnel avec un maximum d'objectivité sur la dernière machine portable de sony.
Je suis donc allez chez un ami du 01/11/2012 au 03/11/2012 sois-disant décrit comme un Pro-N sur ce site(alors qu'il a quasi aucun jeux nintendo, mais des jeux ps3, 360,vita et des jeux tiers sur 3ds), j'ai pu donc découvrir la PSvita au calme et savoir pourquoi les joueurs la décrivait comme la console portable parfaite.
J'ai pu la tester assez longuement sur deux jeux:
-Gravity Rush
-Assassin's creed Libération
*
Une finition exemplaire*
Si il y a bien un point sur lequel la machine ne subira pas de reproche c'est bien au niveau de son ergonomie. D'aspect elle parait un peu grosse mais une fois en main on est surpris par la légèreté de la machine vu la taille de l'appareil, elle tient parfaitement en main avec une ergonomie des plus agréables, la croix est enfin une croix "finie", on oublie le trou au centre qui donnait plus l'impression d'avoir 4 boutons au lieux d'un véritable pad.
Les boutons qui sont bien plus petits que sa grande sœur sont agréables au toucher et ne gène pas à l'ergonomie général(j'ai pourtant des mains assez grande); je mettrais peut être un bémol aux sticks dont la sensation est étrange, on a l'impression qu'ils vont se décoller de la machine, et j'ajouterai aussi le port cartouche dont on se pète à moitié l'ongle pour l'ouvrir, mais bon c'est vraiment du chipotage.
On est proche de la perfection ergonomique.
*Une machine dans l'ère du temps*
La première chose qui nous frappe lorsqu'on allume une première fois la machine, c'est la qualité de l'écran. L'écran OLED fut vraiment un bon choix pour une console portable, les couleurs pètent et l'affichage est vraiment d'une finesse donnant même une seconde jeunesse aux jeux psp. Le multitâche est instantanée, c'est vraiment impressionnant de voir qu'en une seconde on peut quitter le jeu et se retrouver sur le menu de base.
Il est temps maintenant de voir les jeux PSvita.
Un écran vraiment impressionnant
*Assassin's creed Vita: Un véritable Assassin's creed dans la poche*
Ma grande question était de savoir si cette console avait la capacité technique pour pouvoir donner "l'ilusion" d'avoir un jeu de console de salon HD dans sa poche, et bien la réponse est: quasiment.
Au niveau du rendu global c'est assez fin, les textures sont propres et les modélisations côtoient celles des versions HD, un aliasing est présent mais il ne dérange pas(c'est comme voir un aliasing sur Xbox360) et les animations sont limite identique à la version de sa grande sœur. Mais là où le bât blesse c'est au niveau du framerate. Le jeu à vraiment du mal à atteindre les 30fps et reste surtout entre 20 et 25fps, c'est dérangeant au départ surtout quand on a testé Gravity Rush avant, on peut s'y faire mais ça semble être le prix à payer pour offrir l'ilusion console HD avec une technique gourmande.
Globalement c'est du bon travail et c'est prometteur pour les futurs jeux du genre.
Les screens sur les différents sites ne rendent pas honneur au jeu
*Gravity Rush: Le coup de cœur Gravitationnel*
J'ai pas grand chose à dire de ce jeu à part que du bien pour le peu que j'ai testé, moi qui suit très sensible à la musique, je dois dire que l'ost est un régale pour les oreilles. D'un point de vue technique c'est vraiment très solide, les textures sont fines et le jeu est vraiment fluide sans subir de ralentissement, bien sur tout ça est comblé par une direction artistique de haute volée. Le faite de pouvoir se balader au travers de l'univers du jeu juste par la gravité, donne une sensation de liberté très agréable.
Le système de combat semble simple mais efficace (par contre cette musique

).
Malheureusement je n'ai pu testé qu'une sauvegarde terminé du jeu et donc je ne sais pas ce que donne l'ambiance scénaristique et le jeu sur le long terme, mais rien qu'avec ce court moment de jeu c'était vraiment plaisant.
Tout ceci semble vraiment offrir une console sans fautes, mais hélas il y a quelques défauts.
Dat game!
*C'est long, C'est chiant, où sont les jeux "identitaires"?*
-Il y a bien quelque chose qui rappelle la psp dans cette machine, ce sont les temps de chargements. Même si ils ne sont pas aussi nombreux que la précédente console, ils peuvent être dérangeant surtout si on a l'habitude de machine aux chargements court.
-Nous allons pas revenir aussi sur les cartes mémoires propriétaires même si sony à fait un effort ces derniers temps en faisant des
bundles qui les inclues(même si c'est seulement 4GO).
-Mais surtout le gros point noir "actuel" de cette machine, c'est le manque de jeux identitaires.
Quand je parle de jeux identitaires, ce sont les exclusivités propre à la machine ne venant pas des licences des différentes firmes ou de licences first party très anciennes qui reviennent sur le devant de la scène. Un joueur peut ne pas aimer les licences de telle ou telle firme mais par contre sera séduit par les exclusivités des tiers ou de nouvelles licences jamais parues auparavant par une firme ou le retour de très vieilles licences qui va côtoyer sa nostalgie.
Ex:
-Gravity Rush sur Psvita(nouvelle licence first party, jeu identitaire)
-Kid Icarus Uprising 3DS(Licence peu connu datant de plus de 20 ans ayant eu que deux épisodes, jeu first party mais licence très vieilles = Jeu identitaire)
-Dissidia Psp (jeu de combat unique dans l'univers de final fantasy en exclusivité sur psp par Square-enix, jeu identitaire).
Et malheureusement pour l'instant sur cette machine en dehors des jeux First party des plus connu sur cette gen comme Uncharted, Modnation racer, Little big planet et Killzone, il manque des exclus tiers ou de nouvelles licences first party ou le retour de très vieilles licences propre à cette machine(qui a dit MediEvil?). Car cette machine à tout pour plaire et offre une réelle alternative à ceux qui n'ont pas de PS3 et 360 pour avoir les first party sony et les jeux multi. Mais pour ceux qui ont déjà l'une de ces deux consoles et ne sont pas fans des licences sony de cette génération, elle ne conviendra pas.
Une Bonne machine qui manque vraiment de soutien, mais comme avec la psp l'avenir sera bon et un dissidia mettra tout le monde d'accord lol.
One day....... on Psvita!
ou le retour de très vieilles licences propre à cette machine(qui a dit MediEvil?)
Moi je pense aussi a Crash j'ai jamais compris pk Sony avait vendu cette licence ( si quelqu'un à des réponses je suis preneur ) imagner un crash exclu psvita + un Crash Team Racing
Eruroraito7: Exactement je pense comme toi sur tous les points, je comprends pas que sony c'est séparé de Crash et Spyro, crash aurait du être la mascotte de la firme...
pinkiepie [Exp : 534 - Niv : 6] publié le 04/11/2012 à 16:51
On apprend pas grand chose donc sur cette console. Comme on le dit depuis le départ, c'est une bonne console, mais on débourse pas + de 350€ pour jouer à 2 jeux.
Dis moi Emryx ?Pourquoi ne pas avoir poster cela dans ton premier commentaire ?
le seul defaut de la console n'est pas le prix selon moi, mais tous les accesoires, Memoire , etc... ce qui de fait un console portable de luxe,certes..mais c'est totalement meriter , apres qu'on dise que pour la meme prix on a une Ps3, etc... ce n'est pas tous pareil puisque que pour jouer a la ps3 il faut aussi une tv,etc...alors qu'ici c'est tous embarquer pour jouer n'importe ou.. voila !!!
Au départ je trouvais ça super gênant même si ça l'est toujours, on s'y fait.
Par contre j'ai remarqué des ptit trucs assez agaçant comme pour les objectif secondaires ou parfois il ne faut pas tué les soldats par exemple, et ben même quand on les "assome" avec le poing, ça compte comme un assassinat, ce qui n'est pas le cas sur console de salon...
Ou alors une fois que tu as tué un mec et donc raté l'objectif secondaire (pour la synchro totale) et qu'il y a eu un checkpoint pas longtemps avant, même en recommençant à ce checkpoint, l'objectif est raté jusque la fin de la mission, ce qui n'est pas le cas sur console de salon non plus...
Puis je trouve que pour la précision sauts c'est pas trop ça encore, que ça soit sur PS3/360 ou Vita, on a toujours ce problème ou tellement les saut sont dirigiste, on ne saute pas toujours ou l'ont veut ce qui résulte parfois à des chutes toute bête et c'est franchement frustrant par moment.
Sinon à part ça, le jeu est bon, pas autant que la version PS3/360 mais bon, ça se laisse largement joué et on y prend plaisir pour le peu qu'on aime Assassin's Creed.
Wanda tu a peut etre raison je donne un avis sans joué mais je pense que ce n'est pas le jeu qui va faire acheter une vita à un joueur
Parce que c'est pas moi, et parce moi je l'ai fait et j'ai la console.
Tu fais partie de la famille à Dedad? Au vu de tes messages, t'as l'air d'avoir son Q.I.
... Une taupe est parmi nous!!!
pinkiepie publié le 04/11/2012 à 17:16
Micropenix
Tu fais partie de la famille à Dedad?
Comment tu sais ça ? C'est mon frère ou mon père... du moins les deux... chez nous on se reproduit entre nous je t'avoue qu'on à des visages très difficile à regarder donc c'est dur de trouver une compagne...
mais on débourse pas + de 350€ pour jouer à 2 jeux.
J'ai payé, allez... 250€ et j'ai la console, une carte mémoire et un jeu neuf sorti récemment.
Pour 350 tu as 3, 4 jeux neufs voire plus.
Il manque d'un jeu typiquement portable type "professeur Layton"