profile
Halo 4
16
name : Halo 4
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Halo Studios
genre : FPS
multiplayer : oui (local-online)
european release date : 11/06/2012
us release date : 11/06/2012
japanese release date : 11/06/2012
traveller > blog
    tags : halo 4
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 10/27/2012 at 07:32 AM by traveller
    comments (14)
    metroidvania posted the 10/27/2012 at 07:35 AM
    J ai hâte d avoir ce jeu dans ma console
    traveller posted the 10/27/2012 at 07:37 AM
    Pareil !!!
    heisenberg posted the 10/27/2012 at 07:50 AM
    bon là c'est Halo alors forcément on fait des liesses mais bon quelle gabegie ça aurait été si le jeu se serait appelé autrement... 3 milliards c'est juste trop quoi...
    justx posted the 10/27/2012 at 09:32 AM
    he ben 3 milliard !! Franchement il y a un souci dans l'organisation.... ils ont payé le facteur 5000 dollar ou quoi
    eruroraito7 posted the 10/27/2012 at 09:37 AM
    « une franchise à trois milliards de dollars »

    Impossible
    kayama posted the 10/27/2012 at 09:40 AM
    Les Halo font dans les 8 millions de ventes en moyenne, je me demande comment Microsoft compte amortir les coûts avec un budget marketing supérieur à COD et GTA réunis. Le jeu sera beaucoup moins rentable que les précédents épisodes qui bénéficiaient déjà d'une grosse campagne de pub.

    Ils y gagnent quoi dans l'histoire ? Développer davantage la franchise (bof, elle est déjà très populaire pour une exclu) ? Booster les ventes de 360 (à ce stade, je n'y crois pas trop) ? Il doit y avoit une erreur quelque part.
    kurosama posted the 10/27/2012 at 10:03 AM
    3 Milliards..??ya pas une erreur la?
    kayama posted the 10/27/2012 at 10:07 AM
    Je pense qu'il parle de toute la franchise Halo (les jeux, livres, film, produits dérivés etc.) et pas seulement de Halo 4 autrement ça n'aurait aucun sens.
    raiko posted the 10/27/2012 at 10:10 AM
    Heuuuuu on parle de franchise à 3 milliards, pas de Halo 4 !! En comptant le fait qu'il y ait 6 jeux, une série animée, les goodies, ... ca doit quand même sacrément rapporter, sans compter les consoles que ce jeu à fait vendre et qui par la suite ont provoqué la vente d'autres jeux !! Ce n'est pas trop étonnant (enfin énorme quand même).
    Pour le budget de Halo 4, je pense que MS a voulu sortir le grand jeu pour montrer aux fans que même sans Bungie, Halo sera toujours leur valeur sure, que la relève est assurée !!!
    Si on compte chaque volet de la série (Halo, Halo 2, Halo 3, Halo ODST, Halo Wars, Halo Reach, et bientot Halo 4), soit 7 jeux à 8 millions d'ex et disons 2 pour le Wars, cela fait environ 50 millions de jeux vendus, si on dit environ 60 euros l'exemplaire, on est à 3 milliards de recette. Ajoutons à cela les ventes de produits dérievés (BO, BD, livres, figurines, jouets, DVD, ...) et je pense que l'on peut encore monter plus haut, sans oublier comme je disais les ventes de console qui sont hyper importantes pour MS.

    Ma seule question est : est ce que par franchise à 3 milliards il entend "qui leur a rapporté", ou alors "qui leur à couté" !!! Car selon la traduction ... il peut y avoir une erreur d'interpretation !!
    x1x2 posted the 10/27/2012 at 10:41 AM
    Faus savoir ce que ce site veux quand une boite met pas assez d’argent sur un projet on dis ça manque d’ambition et quand c'est le contraire ça critique.

    On parle d'une grosse franchise la pas de uncharted ou de playstation all star Hein et de toute façon les personnes sur cette article qui critique ne vont même pas acheté le jeu.Vous éte la car vous vous ennuyer sur votre ps3.

    Et surtout 3 milliard a la limite on sen fout c'est pas notre argent. Microsoft a ce que sony na pas de l'argent.


    Pour rappelle halo 3 = 13 millions de vente soit pratiquement a 2 millions prés les vente de 3 uncharted. on peu critiquer mais faus bien avouer que quand micro balance la sauce la concurrence a tres mal.
    cajp45 posted the 10/27/2012 at 11:37 AM
    Raiko: sur le site polygon on peut lire: "Microsoft Studios head Phil Spencer says it's a three billion dollar franchise" je pense donc que c'est ce qu'à dû rapporter la franchise depuis le début ce qui explique la phrase suivante: "most important entertainment product in the company."
    giusnake posted the 10/27/2012 at 11:39 AM
    raiko ça fait un bout de temps que je ne t'ai vus au plaisir de te relire.
    protos posted the 10/27/2012 at 01:21 PM
    Seriously Uncharted est une grosse franchise, il ne vend peut-etre pas autant que call of duty ou Halo ,mais il demeure quand meme une tres grosse frachise. Ha je viens de voir ton avatar tu dois encore mal digéré le fait que Uncharted est devenu la réference du genre et est relégué ton jeux au second plan.