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Assassin's Creed III
9
platform : PlayStation 3
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft
genre : action-aventure
multiplayer : oui (online)
european release date : 10/31/2012
other versions : PC - Xbox 360
    tags :
    3
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    Who likes this ?
    lucrate, jaune, rosewood
    posted the 09/18/2012 at 02:31 PM by artbookpassion
    comments (13)
    xxxxxx12 posted the 09/18/2012 at 02:35 PM
    suffisait d'ouvrir un art book pour le comprendre quoi...
    amassous posted the 09/18/2012 at 02:41 PM
    Le jeu-vidéo enfin reconnu comme ART
    Il a toujours été un art ... pour moi du moins
    vlade posted the 09/18/2012 at 02:41 PM
    j'ai vraiment pas envie que ça rentre dans l'art...
    après je pense que c'est plus le côté illustration et pas le jeu vidéo en soit
    quand on voit que la télévision est considéré comme de l'art je me dis que ce mot ne veut plus rien dire
    artbookpassion posted the 09/18/2012 at 02:47 PM
    On ne peux pas mettre tout dans le même panier

    Moi je suis content qu'on comprennent tout le travail ARTistique qu'il y a dans un jeu vidéo, au même titre qu'un film ou un tableau.

    Mes artbooks me font rêver quand je les lis et c'est surtout ça que je m'efforce de faire passer comme message, donc quand on voit une expo sur Assassin's creed, je rêve d'une grande expo dans d'autre lieux avec des centaines d'artworks de jeu-vidéo.

    Bon bah voila je viens de vous donner l'un des plus grand projet que je prépare doucement avec mon site pour dans 3-4 ans!
    sephiroth07 posted the 09/18/2012 at 02:51 PM
    J'aimerai tellement etre à Paris pour faire pleins de vernissages quoi !
    xxxxxx12 posted the 09/18/2012 at 02:51 PM
    après je pense que c'est plus le côté illustration et pas le jeu vidéo en soit

    parles pour toi... les mécaniques de gameplay, le level design, la physic c'est aussi créatif et passionnant que de pondre des illustrations.
    galneryus posted the 09/18/2012 at 02:57 PM
    Il a déjà été reconnu comme
    Art part mitterand!
    licran posted the 09/18/2012 at 02:59 PM
    Plutôt d'accord avec Octo, pour moi si il faut reconnaitre le coté artistique du jeux vidéo, il faut que cela soit global. Les artworks pour moi c'est de la peinture que ce soit digital ou non ça reste le même art que l'homme pratique depuis les grottes.

    Dans les cas des illustrateurs, ce sont des peintres avec sujet, un univers de jeu vidéo comme Monet pouvait prendre comme sujet son jardin.
    bark posted the 09/18/2012 at 03:03 PM
    il était un art pendant longtemps, là actuellement c'est plus un business
    xxxxxx12 posted the 09/18/2012 at 03:09 PM
    il était un art pendant longtemps, là actuellement c'est plus un business

    n'importe quoi...
    tonius posted the 09/18/2012 at 03:32 PM
    Le jeu n'a jamais été un art, pas dans sa forme actuelle en tout cas, laisser le un peu vieillir.

    Mais ce n'est pas pour autant qu'on ne peut pas le respecter et l'admirer ceci dit.
    xxxxxx12 posted the 09/18/2012 at 03:37 PM
    Les jeux vidéos font partis des arts visuels, il est définit comme un art dans la mesure où il peu susciter bien plus d'émotions que n'importe quel autre forme d'expression, il peut être le reflet de la réalité et soulever des thèmes forts derrière le simple divertissement que la plus part des gens veulent forcément voir.

    Maintenant je vais te poser une question... Imagine deux minutes si bien avant que le cinéma n'existe, si bien avant la littérature et même pourquoi pas bien avant la peinture, le premier mode d'expression qu'auraient trouvé les être humains à entretenir aurait été le jeu vidéo, comment crois tu que tu le considérerais aujourd'hui ?

    L'art n'a pas une définition propre, même un boucher charcutier peut te parler de son métier comme d'un mouvement artistique en fonction du choix de la race de l'animal, du style de la découpe et des heures enchaînées...

    Comment tu appellerais un chinois qui toute la journée fait du travail à la chaîne niveau poterie et peinture à la main pour te pondre de faux vases pour les occidentaux de base ? est-ce de l'art ? car finalement ce n'est qu'une uniformisation banale d'une activité faite pour faire du chiffre et vendre le plus possible, ce n'est rien d'autre qu'une activité répétitive et sommaire au final car ce n'est que pour divertir le touriste lambda...

    Mais ça tu vois c'est un point de vu à la con, il faut aussi penser à la technique pure et à l'acte du mec qui conçoit l'objet à main levé, car le mec a une dextérité inégalable dans bien des pays et une maîtrise de la peinture que tu ne soupçonnes même pas et en plus il y voue sa vie, eh bien tu vois il y a des développeurs de jeux c'est exactement le même topo, que tu touches au level design, au character design, aux mécaniques de gameplay et j'en passe, tu as le talent ou tu l'as pas...

    T'es pas mieux placé que moi pour déterminé si c'est du l'art ou du cochon, tout dépend de quel point de vu tu te places, si tu fais une analyse sommaire et branlante qui consiste à ne pas vouloir voir le fond d'une création et juste penser aux objectifs financiers et si à côté tu te plonges à fond dans les art book et que tu te payes une conversation avec un développeur rien qu'à ce niveau c'est le jour et la nuit.
    rosewood posted the 09/18/2012 at 05:00 PM
    Magnifique