La situation de la Wii U a ceci de délicat qu'elle ne fera jeu égal avec ses concurrentes que durant une petite partie de son cycle, avant que les nouvelles consoles de Sony et Microsoft ne débarquent. La Wii U doit-elle vivre avec la peur d'être larguée et de se retrouver rapidement dans la même situation que la Wii ? L'opinion de Satoru Iwata :
« Nous ne pouvons pas promettre que la Wii U ne sera jamais privée de jeux multisupport, mais nous pouvons au moins vous assurer qu'il n'y aura pas une différence aussi grande qu'entre la Wii et les autres consoles. Les autres compagnies peuvent lancer une console nouvelle génération avec plus de puissance, mais nous ne pensons pas que la différence entre la Wii U et ces futures machines sera si importante, parce qu'il y aura de moins en moins de différences dans les graphismes.
Nous avons dû faire attention au degré de luxe de la Wii U et du GamePad, sans quoi le prix aurait pu être celui de deux consoles combinées, ce qui n'aurait pas été acceptable pour les consommateurs. Nous avons dû les concevoir en trouvant un équilibre entre la performance et les coûts. »
posted the 07/11/2012 at 08:45 PM by
dedoc
à l'époque la news etais sur puissance nintendo il me semble ... bon tous le monde a vu le résultat ^^'
Iwata ken kutaragui miyamoto ... sont que des vendeurs de bagnoles
Il y avait autre chose à faire aussi, comme par exemple éviter de précipiter/bousculer le marché avec une nouvelle machine quand on a pratiquement aligné 100 millions de Wii.
Les deux autres proposeront forcément des machines plus puissante parce qu'ils auront également attendu, la baisse du coût des composants entre autre, et rien ne dit que leurs machines seront exagérément beaucoup plus cher que la Wii-U.
Nintendo ont voulus rester dans la "tradition" à mon sens débile de la fameuse date butoir des 5 ans pour proposer une nouvelle console, ils n'avaient aucune raison de rester la dessus, d'ailleurs ça profite très bien à Sony et Microsoft qui du coup prennent tout leur temps en s'assurant d'avoir forcément des machines plus performante (mais de combien ça c'est un mystère ).
La patience est une vertu.
Non mais sans déconner comment ils peuvent affirmer un truc comme ça... C'est vraiment des abrutits...
Qu'ils fassent gaffe Nintendo, de pas trop passer pour des gros cons arrogants auprès des joueurs et des journalistes, on a bien vu ce qui est arrivé à Sony et à son image après la PS2...
Nintendo a du être obligé d'annoncer une nouvelle plateforme pour plusieurs raison.
La première étant le déclin des ventes et du publiques vers les autres consoles HD qui deviennent plus abordable et cible le marché de Nintendo.
La seconde est lié au premier, qui est d’emmener ce même publique avec eux vers une nouvelle console et donc de relancer les ventes consoles chez eux.
D'ailleurs si les ventes étaient toujours bonnes, la Wii aurait continué de marché et les éditeurs ne l'aurait pas laché. La preuve en est avec la super Nes qui a durer plus longtemps que prévu ou encore la DS. Il n'y a pas ce fameux 5 ans de cycle de vie...tout dépend du succès de la machine.
De toute façon pour cette prochaine gen, seul la qualité des devs feront la différence à l'écran, c'est pour ça qu'il ne faut surtout pas sous estimer la Wii-U, il y aura des perles graphique sur cette machine à mon avis, mais je doute que les équipes de Nintendo arrivent au niveau des meilleurs studio de Sony en la matière vue le retard qu'ils ont pris à cause de la Wii dans le domaine (les Japonais en général ont été assez moyen pour pas dire médiocre sur cette gen techniquement ) et également des équipes de Microsoft.
Tous les joueurs et tous les développeurs/éditeurs savent déjà ce qu'il en est, eux....
Nintendo a du être obligé d'annoncer une nouvelle plateforme pour plusieurs raison.
La première étant le déclin des ventes et du publiques vers les autres consoles HD qui deviennent plus abordable et cible le marché de Nintendo.
La seconde est lié au premier, qui est d’emmener ce même publique avec eux vers une nouvelle console et donc de relancer les ventes consoles chez eux.
D'ailleurs si les ventes étaient toujours bonnes, la Wii aurait continué de marché et les éditeurs ne l'aurait pas laché. La preuve en est avec la super Nes qui a durer plus longtemps que prévu ou encore la DS. Il n'y a pas ce fameux 5 ans de cycle de vie...tout dépend du succès de la machine.
Je suis en parti d'accord, en parti parce que je trouve que même si les ventes de la Wii sont en dessous des ventes de la 360 et de la PS3, ça reste encore correcte pour une machine proche des 100 millions, pour ce qui est des éditeurs, à chaque fois que j'image la Wii, que je pense à cette machine, je ne vois aucun autre éditeur sur cette machine que Nintendo
Même pendant les grosses bonnes ventes de la Wii les éditeurs ont quand même marqué un net désintérêt de la machine au profit des deux autres.
Suffit de voir les démos graphiques et physiques, ce qu'on nous promet, c'est 10 fois au dessus de ce qu'on a en ce moment !!
A chaque gen on nous ressort qu'on pourra pas faire beaucoup mieux, et pourtant à chaque fois on se prend des claques !!!
Quand Square Enix montre son Luminous Engine, tout le monde trouve ça beau sans plus. Parce que ce qu'il nous montre, on le voit dans les cinématiques des jeux d'aujourd'hui, on le voit déjà.
Sauf que la plupart n'arrive pas à intégrer que la prochaine fois, ils verront ça, mais in-game !!!!!
Voilà pourquoi certains trouvent pas ça bluffant : parce qu'ils oublient de comprendre que cette qualité d'image, de physique et d'animation, bientôt, ce sera in-game et pas seulement en cinématique !!
Quand tu vois ça :
http://www.xboxygen.com/Medias/Videos-Xbox-360/Next-gen-voila-ce-qu-on-veut-en-physique
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Ose me dire qu'il n'y a pas une énorme marge de progression.
C'est la 3 ème fois qu'il le dis et en plus.... Osef quoi o_O" !
A chaque gen on nous ressort qu'on pourra pas faire beaucoup mieux, et pourtant à chaque fois on se prend des claques !!!
Quand Square Enix montre son Luminous Engine, tout le monde trouve ça beau sans plus. Parce que ce qu'il nous montre, on le voit dans les cinématiques des jeux d'aujourd'hui, on le voit déjà.
Sauf que la plupart n'arrive pas à intégrer que la prochaine fois, ils verront ça, mais in-game !!!!!
Il faut que ça reste abordable pour le consommateur, ce n'est pas demain la veille qu'on aura des stations SGI à la maison, la c'est un autre univers
Ce qu'a fait Square c'est très joli même si je souhaite la même chose mais en 60 fps et avec de vrais phases de Gameplays, la OK je dirais qu'on aura franchis un cap et je réserverais ma PS4 ou ma Xbox 3
Il aura fallu attendre 2010 pour voir un semblant d'interret des éditeurs tiers...soit 3 ans après le lancement de la machine. Beaucoup d'editeurs n'y ont pas cru en la machine et déjà qu'ils avaient déserté avec la GC, la c'était pire.
Iwata a bien souligné ce phénomène et a signalé que cette fois-ci les éditeurs croient beaucoup plus sur la firme japonaise et que s'il y avait eut 3 ans avant que des jeux tiers débarque, il affirme qu'a présent se serait plus de l'ordre d'une année et d'ailleurs le retard de sortie de la marchine serait étroitement lié avec d'autre critère aussi bien évidemment...
Prépare toi à être bien étonné.
Justement Nintendo a des first party de très haut qualité, tu regarde historiquement leurs jeu et à chaque fois pour leurs support ils offrent des choses incroyable. regarde la Wii et un jeu comme Mario galaxy ou encore Zelda SS. lorsqu'ils annonceront leurs premiers gros jeu Wii U, la on aura une idée de la valeur technique de la machine.
Pour le moment, je ne vois pas vraiment de jeux qui m'emballent et me démontrent le potentiel technique de la machine. Pour le prix, je pense toujours à 299€.
Bref la question c'est pas la puissance, mais juste est ce que type de gameplay vous bote c'est tout
Ahhhh... Les démonstrations... Je me rappelle encore de la fameuse vidéo "temps réel" de Final Fantasy VII sur PS3. Encore aucun jeux même en fin de vie n'a réussi à l'égaler. Même Final Fantasy XIII ne lui arrive pas à la cheville en ce qui concerne la finesse des détails (rien que pour les cheveux par exemple). L'esbroufe pendant les démonstration c'est bien, tenir ces promesses c'est encore mieux.
Graphiquement , des jeux qui l’égalent ou la surpasse existe sur PS3 , Killzone 3 , GOW3 , Uncharted 2 et d'autres
Apres je suis d'accord qu'aucune vidéo ne l'as surpassé niveau charisme
Ouais mais tout ces jeux sont soit entre 20FPS et 30FPS et en 720p sans anti-aliasing. La vidéo de FFVII est trouvable sur le net, avec un framerate incroyablement stable, en 1080p et avec un anti-aliasing. Et non, des jeux comme Killzone3 ou autre ont parfois des textures qui bavent par exemple, cette vidéo de FFVII avait une qualité de finesse incroyable même sur des détails complètement inutiles.
La next-gen se situera certainement là, du vrai 1080p, un framerate qui dégringole pas, une non-compression des textures. C'est où ça rejoint ce que dit Iwata ou encore Carmack, c'est qu'il n'y aura pas de gouffre technique comme on a pu le constater entre la PS3 et la PS2, mais plutôt vers une maitrise de qu'on a commencé à offrir sur cette gen.
Nan mais vas falloir vous réveillez sérieux.
Killzone 3 j'ai rien vu d'extraordinaire...
Uncharted c'est un jeu de couloir
God Of war est aussi dans du précalcul avec la caméra fix, deplus je le trouve beau sans plus avec son coté luisant...on dirait de l'UE 3
La démo de FF 7 n'est pas extraordinaire comparé à ses jeux là, mais elle reste supérieur...fin c'est aussi qu'une vidéo et rien en in-game.
C'est clairement là où je voulais en venir. C'est bien les présentation qui font de l'esbrouffe, mais encore faut-il déceler le vrai du faux. La démo technique de FF7, c'est "Voilà à quoi vous pouvez vous attendre sur la PS3", sauf que c'était une vidéo et non du in-game temps-réel. Sauf qu'une fois qu'on veut mettre ça en pratique, on remarque que finalement on peut pas, donc on downgrade, on downgrade jusqu'à ce que ça puisse tourner sur la machine.
De toute façon, il n'y connait rien, et encore moins les specs des prochaines consoles de microsoft ou de sony.