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    ootaniisensei
    posted the 05/20/2012 at 11:52 AM by furtifdor
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    hayatevibritania posted the 05/20/2012 at 11:56 AM
    Après avoir élargie sa clientelle et voué un culte aux jeux casuaux de tout bord, en délaissant les fans de la première heure, les gamers, les vrais

    Sérieusement, faudrait arrêter avec cette légende comme quoi Nintendo a plus développer de jeu casual que gamers sur Wii/DS.

    Aller, comme devoirs je te demandes une dissertation avec une liste jeux gamers VS jeux casual
    Tu as 4h
    itachi974 posted the 05/20/2012 at 11:58 AM
    Nintendo a déjà retourné sa veste avec la 3DS, suffit de voir les jeux annoncer ou sortie.

    Iwata a en plus bien preciser que pour la Wii U dans un premier temps l'objectif c'est les gameur, et ensuite quand la console sera implanter les casual (tout en continuant a sortir des jeux Gamer)

    L'avantage de la Wii U sur la Wii sera les projet tiers, Assassins Screed 3, Darksiders 2, Batman, Alien, ect.

    J'ai hate de voir les nouvelle annonce de cette E3 (Wii U et 3DS)
    eclairshadow posted the 05/20/2012 at 12:00 PM
    Hayatevibritania, même nintendo se cache pas d'avoir fait plein de jeux casual(pas tous), le problème avec les jeux casual c'est que les acheteurs ne sont pas fidèles, alors que les gamers si. Regarde les ventes de jeux wii et la console par rapport a la xbox ou a la ps3. Ils aurait du faire comme eux, avec kinect et le move, pour relancer les ventes, mais ils ont préférés prendre des joueurs casual.
    eyrtz posted the 05/20/2012 at 12:00 PM
    J'aimerai bien que la Wii U ait la même couleur d'origine que la NGC.
    e3ologue posted the 05/20/2012 at 12:03 PM
    s'il veulent revenir comme avant, ils ont intéret à nous balancer pas mal de licence connu
    sultano posted the 05/20/2012 at 12:06 PM
    En tant que fan de la première heure, j'ai fait bien plus de jeux Nintendo sur Wii que sur GC. Étrange non ?
    hayatevibritania posted the 05/20/2012 at 12:08 PM
    Hayatevibritania, même nintendo se cache pas d'avoir fait plein de jeux casual(pas tous),

    Je n'ai pas dit le contraire, mais pour un jeu casual tu as 2/3 jeux gamers. Sur Wii de tête on a : Wii Sport + Resort, Wiifit + Plus, Wii Chess, Wii Music, Wii Party (et encore celui ci avec Wii Sport Resort de grande qualité et plaisent aussi aux gamers), Wii Play (lui c'est plus une démo vendu avec une Wiimote), Animal Crossing (jeux universel, autant casual que gamer), Cerebrale Academy et je vois rien d'autre (dite le moi si vous en voyez d'autre de la part de Nintendo ).

    le problème avec les jeux casual c'est que les acheteurs ne sont pas fidèles, alors que les gamers si. Regarde les ventes de jeux wii et la console par rapport a la xbox ou a la ps3. Ils aurait du faire comme eux, avec kinect et le move, pour relancer les ventes, mais ils ont préférés prendre des joueurs casual.

    Ah mais ça aussi je ne dis pas le contraire, mais de toute manière mon postulat de base concernait seulement le nombres de jeux casual VS jeux gamers, les ventes osef ^^
    vieuxsinge posted the 05/20/2012 at 12:10 PM
    Tout ce qui manquait à Nintendo avec la Wii c'est le manque de soutien envers les tiers...La console a pris un virage casual trop fort, la condamnant à des jeux de niches d'une part, et d'autre part le monopole gamer de Nintendo face à l'effusion de daubes casuals (les jeux casuals peuvent parfois être de bons jeux) des tiers qui ne pouvaient pas faire autrement (tous les jeux "gamers" tiers, ou presque, se sont viandés sur la console).
    Ah oui, aussi : la HD et d'à peine meilleures specs
    eneffet posted the 05/20/2012 at 12:12 PM
    L'époque de la Gamecube, c'est quand même celle où Nintendo s'est retrouvé en dernière position au niveau vente de console, c'est l'époque où nintendo nous annonçait des jeux 5 ans à l'avance, quitte à être annulés par la suite ou décevant (mario 128, Twilight Princess). C'est l'époque où Nintendo nous annonçait la connectivité GC-Gba comme une révolution alors qu'au fond c'était bidon et innexploité. Et c'est finalement l'époque où dès 2003, les tiers désertaient la machine.

    J'ai adoré cette console, mais delà à vouloir revenir à cette période, non merci.
    hayatevibritania posted the 05/20/2012 at 12:15 PM
    la connectivité GC-Gba comme une révolution alors qu'au fond c'était bidon et innexploité.

    Pas bidon, juste trop couteux. Sincèrement, niveau multi Zelda Four Sword Adventure et FFCC, sont 2 véritable perles.
    Un nouvelle opus WiiU je ne dis clairement pas non.
    vieuxsinge posted the 05/20/2012 at 12:18 PM
    La Gamecube est sûrement la console de sa gen à avoir le plus de bons et d'excellents jeux proportionnellement à la taille de sa ludothèque.
    Les tiers qui désertent ? Tous les jeux multi plate forme ou presque sortaient aussi sur GC !
    Pour la connectivité GBA, ça a été bien exploité dans peu de jeux, mais l'effort d'innover est quand même louable.
    Avec la Wii U Nintendo a les moyens de marier son savoir faire gamer, l'apport de tiers rodés avec les plate formes HD, et le public casual, faut pas qu'ils se plantent !
    dx93 posted the 05/20/2012 at 12:22 PM
    Nintendo !
    J'ai trop hâte de l'e3.
    hayatevibritania posted the 05/20/2012 at 12:23 PM
    Tous les jeux multi plate forme ou presque sortaient aussi sur GC !

    Clairement pas, en dehors de certain telle que Ubi ou EA (et encore pas totalement vrai pour ce dernier), les tiers sur GC c'était a coup de portage PS2 bas de gamme, jeux annulé ou non sortie, autant les 2 premières années ça allait, mais ensuite c'était la famine niveau tiers.
    raphy26 posted the 05/20/2012 at 12:24 PM
    L ere n64 gamecube? Donc 2jeux par an et interdis au plus de 12ans? Pitié non.
    zabuza posted the 05/20/2012 at 12:33 PM
    le problème avec les jeux casual c'est que les acheteurs ne sont pas fidèles, alors que les gamers si

    Ils sont loin d'être fidéle sérieux arrêté de vous prendre pour l'élite du jeux vidéo. C'est le même genre de publique qui va et vient la ou il trouve son bonheur. Sinon tu pense bien que les gamers de la PS2 serait sur PS3 et ce n'est absolument pas le cas.

    Bref l'époque N64-GC je dis coplètement NON !
    C'est une période que vous ne semblez connaitre vu votre jeune age, mais c'est tout sauf représentatif d'une bonne console.

    Elles signe même une certaine "pauvreté" de l'entreprise : faisant tout ce qu'il peut mais n'y arrivant à convaincre peu de personne. se sont plus de dix ans de crise chez Nintendo et ses ca que vous leurs souhaité et ben Bravo
    mica40 posted the 05/20/2012 at 12:35 PM
    faut pas oublier que les jeux tiers, ce sera surtout du multi plateformes. il n'y a absolument rien de surprenant dans le fait que les gros blockbusters s'invitent sur Wii U. c'est les jeux exclus qui vont faire la différence. j'espère être surpris, et qu'ils nous dévoilent des masses de jeux surtout, et pas juste des annonces. la balle est dans leur camp, et avec tout le fric qu'ils ont ce serait un scandale si ils nous refont le coup des mario bros Mii et cie.
    hayatevibritania posted the 05/20/2012 at 12:36 PM
    Zabuza: la période N64 c'est quand même la période de monument du jeux video par Nintendo et ses studio
    xxxxxx12 posted the 05/20/2012 at 12:43 PM
    faut arrêter de s'emballer dans tous les sens... La Wii U reste une Wii ce sera le retour de grosse licences mais il y aura aussi du casual... c'est évident.
    zabuza posted the 05/20/2012 at 12:46 PM
    Tu ris hayaté ?

    Il y a eut beaucoup de problème avec la période N64...c'est en gros la coupure direct avec les tiers, des jeux multi qui arrivait sur N64 était moins bien foutu que sur PSX avec des cinématique coupé juste par des screen, le brouillard, la politique drastique de Nintendo c'est aussi la fin du "seals of quality" (vers 2000 il me semble).

    C'est aussi cette période qui a fait naitre cette légende a dire que seul nintendo vend sur les console Nintendo. Bref et j'en passe.

    Après on a eut des titres Nintendo qui ont marqué genre Zelda ou encore goldenEye, mais se sont des titres réalisé sous pression surtout goldenEye qui n'aurait jamais du voir le jour, Rare a devs le jeu en cachant le tout à nintendo et c'est de la qu'a commencé le conflit Rare/Nintendo.

    Bref se sont deux époques à oublié.
    mica40 posted the 05/20/2012 at 12:46 PM
    c'est vrai que ils ont quand même gardé le nom de leur console maudite. c'est peut être le signe que les Mii vont continuer de nous violer ha ha ! déjà l'annonce de leur mario 2d je trouve que ca craint pour la suite
    hayatevibritania posted the 05/20/2012 at 12:48 PM
    Euh, je parlais jeux et seulement jeux de la part de NINTENDO et SES STUDIO ^^

    Le reste, je le sais bien que niveau tiers et problème c'était pas la joie.
    noctisenix posted the 05/20/2012 at 12:50 PM
    zabuza posted the 05/20/2012 at 12:52 PM
    Nan mais Hayaté, tout ceci a eut une plus grande incidence sur la GC, avoir une génération de jeu ou tout est cool c'est bien mais sur le long terme on a vut que big N à morflé 10 ans et continue....
    legends posted the 05/20/2012 at 01:15 PM
    Noctisinex: Trolleur
    nikokunoh posted the 05/20/2012 at 01:26 PM
    L'ère N64/CG, c'est à dire les pires moments de Nintendo sur le segment 100% gamer dans les salons faut pas l'oublier. Quelques perles mais plus une sorte de fiasco qu'autre chose.

    Tuer par la PSX puis par la PS2 bon... Si c'est l'avenir de la Wii U, j'espère que les fans de la 1ère heure (Famicom/Super Famicom) ne vont pas se suicider en masse, heureusement, il restera cette tueuse qu'est la 3DS.
    noctisenix posted the 05/20/2012 at 01:40 PM
    legends [Exp : 52 - Niv : 1] publié le 20/05/2012 à 15:15
    Noctisinex: Trolleur


    malgré tes nombreux arguments utiliser pour ce jugement peu flatteur envers ma personne je te répondrais.... Non pas du tout
    syd7 posted the 05/20/2012 at 02:06 PM
    L'ère N64/CG, c'est à dire les pires moments de Nintendo sur le segment 100% gamer dans les salons faut pas l'oublier. Quelques perles mais plus une sorte de fiasco qu'autre chose.

    pas vraiment d'accord avec toi...

    La N64 était une excellente machine , seul son support cartouche posait problème vu le cout relativement élevé et seul nintendo pouvait les dupliquer donc les éditeurs en dépendaient royalement...(merci lesroyalties) ce qui n' a pas empêché de voir des perles sur cette machine

    quand à la GC la seule chose qu'on peut lui reprocher (tout comme la xbox) c'est de ne pas avoir été suffisament agressive face à la ps2 qui elle avait déjà un catalogue de jeu conséquent et 30-40 millions de machines dans le monde à sa commercialisation....
    nintendo a été fautif oui mais la faute aussi aux éditeurs qui ont préféré aller là où ca se vend (et ça se comprend)
    gam3r posted the 05/20/2012 at 02:09 PM
    Exact, comme dit plus haut, l’ère 64/GC pour Nintendo, c'était horrible ! Les tiers qui fuient, l'image enfantine de la firme qui s’installe pour de bon, refus du online.
    A la fin de la 64, seul Nintendo et Rare nourrissait la console de jeux ! La GameCube a relevé le niveau mais n'a pas été assez forte face à la concurrence. Et ça reste la dernière console Nintendo a se battre dans la course à la puissance. Et son pad ! Mais qu'elle pad !!!

    Pourtant, c'est aussi une période de beaucoup de grand grand jeux de la part de BigN.
    Super Mario 64, Zelda OOC et MM, Golden Eye, Perfect Dark, Banjo, Conker, Donkey Kong 64, F-Zero X, Wave Race, 1080°, Starfox 64 et j'en passe sur N64.
    Et les Metroid Prime, Luigi's Mansion, Wind Waker, Geist, F-Zero GX, Wave Race, Eternal Darkness, RE Rebirth, RE Zero, RE4, Starfox Adventure, ect sur GameCube.
    oni2uka posted the 05/20/2012 at 02:22 PM
    Si Starfox X Metroid est officialisé alors la je fais pipi dans mon froc en plaine conférence
    xxxxxx12 posted the 05/20/2012 at 02:30 PM
    moi je trouverai ça merdique...
    zabuza posted the 05/20/2012 at 02:57 PM
    Syd : la N64 n'avais pas que le problème des royalties, il y avais aussi ce tempérement orgueilleux de yamaushi à dire que si tu bosse chez le concurrent tu ne fais rien chez moi !

    la console était bridé pour les tiers aussi techniquement alors que Nintendo pouvais utiliser plus de ressource. Le seals of quality qui demandait à certain éditeur de ré investir sur leur jeux alors que chez Sony c'était apte à mettre en commerce. le support cartouche obligé de passé commande chez Nintendo. Une console difficile à maitrisé par les tiers due au peu de mémoir si je me souviens bien. Il y a aussi l'image de nintendo qui en morflé pour avoir abandonné son copain Japonais Sony pour allé s'allié avec philips etc.... le DD64 et autre machin n'ont été que fiasco sur fiasco.

    Heureusement qu'a cette période ils ont eut l'explosion de Pokemon qui a relancé un certain interret pour la machine dans le monde, sans cela je dout qu'elle aurait atteint les 30 millions.

    Hormis les jeux marquants que se soit sur GC ou N64 faut savoir que sur la durée nintendo était sur une pente descendante pour morfler.

    Le schéma idéal et cela vas à l'encontre de la politique de la maison, mais c'est le marché agressif qui le veut. C'est un combo entre GC et Wii.

    -GC pour le chéquié de big N et les accords avec les tiers, on se souviendra de l'aliance Triforce (Sega, Namco, Nintendo) et des Capcom 5 sans oublié MGS.
    -Wii pour son coté très "phénomène", la nouveauté, l'originalité. l'expension du jeux vidéo à travers les ages et la sereinité des studios Nintendo à pondre des jeux fini et non des truc à l'arrache comme par le passé que se soit zelda oot même MM il me semble ou encore Wind Waker.
    jwolf posted the 05/20/2012 at 03:03 PM
    Je vois pas comment Nintendo peut retourner sa veste quand avec la première Wii il a fait des milliards sur le dos des consommateurs. La Wii U n' est qu' une console plus adapté pour tout les joueurs de tout genre mais faut voir encore a quel point elle tiendra ses promesses
    nikokunoh posted the 05/20/2012 at 03:13 PM
    Goemon, Super Mario 64 et Perfect Dark 64 sinon aucun autres jeux ne m'a donné envie d'acheter cette console surtout que la console se payait le luxe de ne pas envoyé du lourd graphiquement comparé à la PSX.

    Même destin pour la GC mais sur une période plus longue pour la déchéance sauf que la console, graphiquement, même aujourd'hui (sur une TV cathodique hein!) envoie du lourd, Starfox 64 et les poils de McCloud mais WTF, du jamais vu surtout à l'époque. Presque 0 aliasing sur Melee ... Un choc mais presque pas de support des tiers... Rogue Squadron ...
    hayatevibritania posted the 05/20/2012 at 03:28 PM
    cette console surtout que la console se payait le luxe de ne pas envoyé du lourd graphiquement comparé à la PSX.

    Attends, dit moi si j'ai bien compris, tu dis que la N64 est techniquement moi performante que la PS?
    syd7 posted the 05/20/2012 at 03:34 PM
    surtout que la console se payait le luxe de ne pas envoyé du lourd graphiquement comparé à la PSX.

    OMG !!!
    gaeon posted the 05/20/2012 at 04:19 PM
    Je pense que certains se trompe débat. La nostalgie de l'ère Gamecube (et donc l'envie de son retour) se justifie par ses jeux. Ses problèmes commerciaux ne concernent pas vraiment les joueurs comme nous.

    C'est une époque où Nintendo et d'autres studios avaient sortis de très bon jeux. Mais surtout, en plus d'être bons, ils avaient également des graphismes au top pour l'époque ce qui n'était pas le cas sur Wii. La Wii a été très bien alimentée par Nintendo, je serai même tenté de dire que si on ne considère que les jeux Nintendo il y a eu plus de qualité et de quantité sur Wii que sur GC.

    Il n'empêche que la GC a marqué son monde, mes préférés étant : Metroid Prime1/2 Resident Evil Rebirth, RE4, Rogue Squadron, Zelda WW, Luigi's Mansion, Pikmin, SSBM, Mario Sunshine, Metal Gear Solid TS, Baten Kaitos, F-zero GX et Eternal Darkness...
    Une console que tout gamer qui se respecte doit posséder
    syd7 posted the 05/20/2012 at 04:23 PM
    gaeon :
    loudiyi posted the 05/20/2012 at 04:26 PM
    surtout que la console se payait le luxe de ne pas envoyé du lourd graphiquement comparé à la PSX.

    Houla O_O Heu sérieusement la N64 envoyait du lourd, j'avais refait Zelda M'sM dernierement, et pour un jeu de l'époque c'etait vachement impressionnant(alors que la PS1, a par quelque jeu comme FF9 ou MGS, c'etait quand même pas aussi beau ...)
    nikokunoh posted the 05/20/2012 at 04:43 PM
    Hayatevibritania => "la console se payait le luxe de ne pas envoyé du lourd graphiquement comparé à la PSX." Je vois pas où je dis qu'elle n'envoyait pas du lourd, c'est l'analogie par rapport avec la PSX qui rend le Waaaouh effect moindre.

    @ Syd7 /Loudiyi => J'ai beau chercher un jeu sur N64 qui m'a bluffé graphiquement, je ne retiendrais que Perfect Dark 64, Golden Eye. Pour Ocarina Of Time, je lui trouve un charme, une excellente direction artistique et il est en plus assez ouvert mais en comparaison à Soul Reaver sur PSX, il y a pas un gouffre surtout que la N64 pouvait gérer les instructions 64bits.

    C'est un avis subjectif, il n'appartient qu'à moi mais tu prends FF VII et FF IX, ils ont 3 ans d'écart, le saut est incroyable. Les deux jeux sont, pour moi, plus beau que OOT.
    L'avantage de la 64 c'est que tu avais de l'eau qui ressemblais à de l'eau, le soucis c'est que les effets de brillance était insupportable (cf. la coupe de Mario Kart 64). La console supporterait le CD, elle aurait put égaler la PSX, mais Nintendo privilégiais le temps d'accès à la capacité du média...

    Et j'ai omis MK64 dans les jeux qui tuaient sur N64.
    hayatevibritania posted the 05/20/2012 at 05:00 PM
    Ce que tu dis : Je vois pas où je dis qu'elle n'envoyait pas du lourd, c'est l'analogie par rapport avec la PSX qui rend le Waaaouh effect moindre.


    Ce que je dis : Attends, dit moi si j'ai bien compris, tu dis que la N64 est techniquement moi performante que la PS?

    Je ne vois pas ou j'énonce que tu ais dis que la N64 n'envoyait pas du lourd.

    Avis subjectif, ouai, cool mais quand on dis des bêtises non. C'est pas un avis de j'aime/j'aime pas, ici c'est jugé les capacité d'une console, hors les jeux N64 sont plus reussi techniquement que ceux sur PS (normal vu que la N64 >>> PS). T'a revu les images de SOul Reaver, il est beau pour de la PS1, mais il ce fait mettre a terre par OoT (je parles même pas de MM).

    Et j'ai omis MK64 dans les jeux qui tuaient sur N64.

    Si MK64 est très aimé c'est tout sauf pour la technique avec ses persos digitalisé bidon
    tonius posted the 05/20/2012 at 05:01 PM
    Heu ouais mais non, la plupart des jeux Rareware par exemple, mettait a l'amende la plupart des jeux 64, Playstation et Saturn.

    Conker bad fur day, sorti en toute fin de vie de la machine, était meme pas si éloigné que ca de certain des premier jeux Dreamcast (en beaucoup moins net, cela va de soi)
    mrnuage posted the 05/20/2012 at 05:18 PM
    Ok la 64 avait du brouillard et j'ai l'impression qu'on l'a beaucoup critiquée pour ça. Et pourtant, j'ai l'impression que certains ont oubliés les graphismes déformés, tremblotants et pixelisés de la PSX. C'est simple, dans un jeu FULL 3D sur cette console, il suffisait que la caméra bouge un tout petit peu pour qu'absolument tout se distorde et que les polygones ne se mettent à trembler dans tous les sens. Et perso, j'échange volontiers le brouillard de la n64 par rapport à ça.

    Qu'on ne me méprenne pas, il y a pleins de jeux cultes sur PSX, c'est une mine d'or à RPGs cultes et le premier MGS est une pépite. Mais s'il y a bien quelque chose que je n'ai jamais aimé sur la PSX, ça aura été les graphismes vraiment primitifs.