C'est lors d'un entretien avec le magazine Famitsu que Tetsuya Nomura a enfin dédaigné parler de Final Fantasy Versus XIII. Sans nouvelle depuis longtemps maintenant, nous apprenons selon ses dires que l'équipe de développement aurait effectué un énorme travail et que le studio serait capable de montrer de nouvelles phases de gameplays et bien entendu des trailers.
Aussi, Monsieur Nomura continue de nous aguicher en disant que la presse et les joueurs seront époustouflés par ces nouvelles phases mais qu'il faudra se montrer patient avant de pouvoir les voir. Gageons que tout cela sera disponible dès l'E3 et que nous pourrons peut-être enfin avoir une date de sortie définitive de ce Final Fantasy Versus XIII attendu depuis maintenant presque 6 ans.

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posted the 04/03/2012 at 11:41 AM by
venteandco
Noctis doit être marié et avoir au moins un gosse depuis le temps.
Par contre, j'ai du mal à imaginer que leur moteur vieux de 6 ans risque de nous impressioner quand il sortira en 2014...
Sinon, ça apprendra à Square-Enix d'annoncer des jeux alors qu'ils ont juste choisi le titre de ce dernier et ont fait trois gribouillis sur le coin d'une table.
Alalala, et dire qu'il n'y avait absolument rien derrière à l'époque...
Le jeu a été annoncé il y a 6 ans, le moteur ne date pas d'aussi longtemps et d'après Nomura il n'utilise plus le Crystal Tools mais un moteur dédié avec un système d'éclairage emprunté au Luminous Engine. Je pense qu'il sera au top visuellement pour un JRPG.
Oui voilà, il n'y avait rien, seulement un target render et une annonce tout comme FFXIII d'ailleurs. Ils ont commencé à bosser sur le jeu fin 2007-2008 avec une toute petite équipe et ça fait je crois une année qu'ils sont en full prod.
On fait quoi depuis 6 ans à son avis ?
Bon sinon Versus 13 ne pourra pas battre duke nukem forever ^^
Comme quoi l'espoir fait vivre.
C'est sûr et certain
Maintenant, j'ai hâte de voir les prochaines vidéos de gameplay de ce Versus 13
Remarque si tout ce temps se vaut et qu'on a un superbe jeu moi ça me va.
Et en même temps tout ce temps ça peut augurer rien de bon et donc un portage multi-plateformes déjà en cours d'où l'augmentation de la durée de son développement.
We'll see...
Apres on peut toujours fantasmer un openworld univers FF13 cyberpunkisé aux graphismes DX11 en 1080p60fps et a l'univers vachement dark qui expliquerait tout ou partyie de la mythologie d'FF13, mais si y'avait vraiment ce potentiel, ils aurait prevu FF15 avec ce moteur et commencé a bosser dessus depuis un moment.
Tout ce qu'on a vu c'est des phases de gameplay aussi peu representative du produit fini que la demo de MG rising avec kinect y'a 3 ans, des cinematiques qui impressionnent plus personne, une ambiance que certains voient dark torturé là où d'autre ne voit que de l'emo gay depressif, bref une annonce pour les actionnaires qui doivent se demander où sont passés les sous du dev, mais rien de concret pour ceux qui attendent encore quelque chose d'enorme ... et je pense que la circonspection est de rigeur, rare sont les arlesiennes qui ont mis tout le monde d'accord !
Vous risquez de tomber de haud xd
"l'équipe de développement aurait effectué un énorme travail et que le studio serait capable de montrer de nouvelles phases de gameplays et bien entendu des trailers."
Il n'en serait qu'a un point ou il montrerait que quelques nouvelles phases de gameplay? Sérieusement la sa commence a faire lourd, c'est plus de l'attente a ce point la.....
La seule arlésienne qui a finalement convaincu, c'est RE4 (et quelque part, il a tué la série..)
Oui je suis enthousiaste! Je préfère ça que de faire mon blasé à tout va! Les trailers sont énormes je trouve niveau ambiance, musique, et mise en scène! Et le dernier avec les phases de gameplay (entre les combats et les grands environnements
On veut les voir