Comme promis je donne mes impressions de Kid Icarus après avoir fait un peu de multi et 4 chapitres du mode histoire, il n'y aura aucun spoiler sur le jeu, juste les choses essentiels à savoir comme les bons points et les défauts.
-Tout d'abord la première chose qui m'a frappé c'est que sakurai ne peut pas se détacher de sa série
Super smash bros. Les menus sont dans un style similaire, avec les mêmes systèmes de personnalisation, on peut personnaliser:
-les commandes (ça passe par toutes les touches)
-la sensibilité axe vertical et horizontal
-les sous titres( du genre si on préfère les avoir sur l'écran du haut à la place de celui du bas)
-autres (du lock auto, des aides affichés à l'écran pour vous indiquez la direction...)
Bref c'est tout simplement "Ultra" complet et je pèse mes mots, tout type de joueur peut avoir sa propre configuration.
-Passons maintenant au ingame, déjà graphiquement on va pas se mentir c'est dans le haut du panier de la machine, techniquement c'est très solide, ça pourrait paraitre surprenant vu que la modélisation de certains protagonistes peut paraitre un peu sommaire, ainsi que de l'aliasing présent, mais le framerate ne chute pas même en 3d(d’ailleurs une 3d assez profonde sans trop l'être, un peu plus que mario kart7), l’Éclairage est des plus réussi ainsi que les différents décors, des nombreux effets qui pètent à l'écran, on en prend vraiment plein la gueule. Ce jeu est un mix entre le
Beat them all et le
Shoot à la
Sin and punishment si je devais résumer le jeu durant ma petite session. Mais on va venir à un point qui fâche(pas?) le gameplay!
-Coté gameplay en phase de vol c'est limite instinctif, on vise où l'on souhaite avec le stylet et on dirige pit avec le circle pad, pour le coup c'est un vrai bonheur de traverser les phases aériennes. Par contre en ce qui concerne les phases au sol...............eh bien...................................................c'est grisant! Quoi vous vous attendiez a ce que je dise le contraire? Oh wait mon coté fanboy du jeu parle alors? Que nenni. Effectivement la maniabilité au sol est identique à celle aérienne, mais c'est un coup de main à prendre avant d'avoir l'impression d'être dans un pure
Beat them all où esquive et enchainement se font, bien sur on n’oubliera pas d'augmenter la vitesse du curseur dans les options pour une navigation encore plus souple lors des combats. Mais le soucis c'est la position que vous allez adopter sur le long terme risque de vous fatiguez, sachant que le jeu à partir de la difficulté 5 ne pardonne peu d'erreurs(le challenge est vraiment là), sachez d'ailleurs qu'un boss de difficulté 2 n'aura pas les mêmes patterns que celui niveau 5, et donc après un chapitre faire une petite pause n'est pas un facteur inutile.
Je dirai juste que le vrai défaut de ce gameplay c'est la camera au sol qui nécessite que le stylet soit aux bords de l’écran pour avoir un retournement de celle-ci rapidement, heureusement il existe la possibilité d'utiliser un bouton pour la recentrer.
-Coté bande son, le doublage anglais est de bonne qualité, beaucoup d'humour d'ailleurs avec certaines allusions (même si à un degré très bas) qui sont présentes, assez rare chez l'esprit de la firme. Noté que le doubleur de Pit serait celui de Nero de
Devil May cry 4 et Palutena serait liara dans
Mass Effect. Les musiques sont sublimes de très très belles compositions qui vont parfaitement avec les différents niveaux ainsi que certaines reprises de l'opus nes réorchestrés.
-Coté multi c'est du gameplay au sol mais en multi, je peux vous dire que en 3 vs 3 c'est suffisamment le bordel. Derrière cette apparence bourrin se cache un multi dans la veine d'un smash bros, avec des objets partout depuis le terrain, des objets en 3 parties à ramasser afin d'activer une arme ultime, des malus ou autres... Mais surtout il est possible de jouer avec des bots et même en online! Dingue de revoir des bots sur une console dont le online s'améliore mais n'est clairement pas le facteur de qualité. D'ailleurs lorsque vous faite un match contre un ami, il est possible que les amis de celui-ci puissent vous rejoindre. D'ailleurs de ce coté pas un pète de lag, on a quasi l'impression de jouer en local, on pourra noter par contre un framerate qui peut vaciller de temps à autres mais tout en restant jouable. D'ailleurs les armes que vous débloquez en solo peuvent être utilisé en multi, et d'ailleurs aux niveaux des armes c'est tout simplement le point de rejouabilité du jeu.
-Coté armes ont en a différent type:
-arc
-Lame
-Sphère
-Griffe
-canon
-Masse
-etc...
Je peux vous dire qu'il y en a pléthore et que chacun trouvera le style de jeu qui lui plait. Les griffes par exemple sont plus axés pour un gameplay
beat them all car au niveau (ishoot elle sont très faible, tout le contraire des canons par exemple, mais certaines armes peuvent être équilibré au niveau du "tire" et du corps à corps. Vous avez d'ailleurs la possibilité de fusionner toutes les armes pour en créer des encore plus destructrices.
Bref je vais m'arrêter là car il y à vraiment trop de chose a dire, ce jeu est ultra complet, c'est comme prendre le contenu d'un smash bros brawl et le transposer dans un jeu solo, c'est effrayant. Mais ce qui est sur c'est que ce jeu je peux le dire, il y a de l'envergure, c'est très prometteur. Désolé si je n'ai pas tout dit mais même sans spoil ça ferait plus de 3 pages, donc on va s'en tenir là..
Bonne soirée.
Plus qu'à attendre le mien maintenant.