Les voilà les premières images in-game de Halo 4. Dévoilées lors du Microsoft Spring Showcase, elles ont été mises en ligne par une source officieuse (Gamerlive.tv) avant l'annonce officielle, prévue pour dans quelques heures.
Qui a dit que ça apprendra à Microsoft de placer un embargo pratiquement une semaine après son show si important ? On peut en tout cas voir une version dérivée du BR55 et la nouvelle armure du Masterchief. Graphiquement parlant, cela a l'air assez joli mais nous attendrons un trailer pour juger de cet aspect du titre.
Les effets de lumière sont encore une fois très beaux et les décors vus en fond ont l'air grand et majestueux, recette indispensable des Halo. Plus que quelques heures à patienter pour les informations officielles et probablement un trailer, Halo.fr vous tiendra au courant !
Le moteur utilisé est celui de Halo Reach en partie modifiée. Apparemment, de ce que j'en ai vu, il y a une évolution sur l'éclairage avec l'apport de lumières volumétriques.
Par contre l'anti-aliasing utilisé à l'air d'être comparable à du temporal AA. Donc, ne vous attendez pas à un jeu aussi lisse.
En plus ça m'a l'air très volcanique comme environnement, on peu voir dans la visière du Master Chief sur la première image une chaîne de montagnes
intéressant.
http://i.imgur.com/6nFE2.jpg
http://i.imgur.com/fEdUv.jpg
Par contre l'anti-aliasing utilisé à l'air d'être comparable à du temporal AA. Donc, ne vous attendez pas à un jeu aussi lisse.