Le site Gameblog a testé Gravity Rush, et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'ils sont tombés littéralement amoureux du jeu!

Voici quelques extrais du test histoire de piquer votre curiosité :
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Les jeux vidéo d'exception sont si rares que quand on en tient un, on s'y accroche très fort. Kat avait pourtant tout d'une héroïne amnésique comme tant d'autres. Mais la découverte d'un chat magique va lui conférer le pouvoir de voler dans les airs comme dans nos rêves les plus fous. De grands pouvoirs impliquant de grandes responsabilités, elle va devenir la gardienne de Hexa Ville, cette cité perchée dans le ciel dont elle va devenir la gardienne. Avec ce pitch fantasmagorique, le game designer de Silent Hill nous donne ici une véritable leçon magistrale de jeu vidéo, le temps de distribuer des coups de pied volant parfaitement identifiés.
On aime :
• Direction artistique extraordinaire
• Les planches de bédé somptueuses
• Très riche en missions
• Les musiques, parfaites
• Des séquences fantasmagoriques démentielles
• Un final génial
• L'impression de vivre une aventure inouïe
• Voler dans les airs est si grisant
On n'aime pas :
• La caméra gyrosensor qui finalement ne servira pas
• Des temps de chargement parfois un peu gênants
• La caméra pendant les boss
J’espère qu'il aura du succès pour récompenser les développeurs.
J'ai toujours eu confiance en Keichiro Toyama,jamais deçu de Silent Hill 1 aux Forbidden Siren tous géniaux.
Fait tellement rare de nos jours..