Tout le monde connait le grand homme qu'est
Hironobu Sakaguchi, toutefois, si ce n'est pas le cas, sachez que ce monsieur est entre autre connu comme étant le créateur de la série
Final Fantasy. Aujourd'hui séparé de
Square Enix, Sakaguchi a fondé son propre studio,
Mistwalker, dont le dernier titre en date (
The Last Story) s'apprête à arriver dans nos boutiques européennes le 24 Février prochain.
Bref, l'homme s'est récemment vu "interviewé" par
Satoru Iwata, le big boss de
Nintendo. Si vous avez envie de lire l'intégralité de cette intéressante rencontre, allez faire une tour
par là. Nous, nous allons plus particulièrement nous attarder sur une réplique de monsieur Sakaguchi concernant la haute définition dans le jeu vidéo.
"Pour être honnête, personnellement, je pense que les images HD qui sont devenues courantes dans l'industrie audiovisuelle, sont aujourd'hui encore, un peu exagérées pour le monde du jeu vidéo. Les développeurs ont tendance à voir leur énergie monopolisée par le maintien d'une haute qualité graphique."
Alors on sait bien que le monsieur est un excellent conteur d'histoire et qu'il n'a pas besoin de nous en mettre plein la vue pour nous transporter au pays des rêves, mais quand même, il ne recule devant rien. Certain aficionados de jeux aux graphismes photoréalistes pourraient crier au scandale et même pire...
j'avoue, il craint la sakaguchi
quitte à avoir un jeu creux je préfère encore qu'il soit beau XD
kalas28w.
ah ta pas tord, TLS, sa durée de vie sa pas environ 20 heures xD
Chef d’œuvre ne rime pas forcément avec longue durée de vie... Chrono Trigger te salue
Puis je ne trouve pas son raisonnement ridicule, bien au contraire : FF XIII en est la preuve.
AH !
Après d'un côté il a raison, heureusement ça n'empêche pas certains de faire de super jeux
M'enfin, je trouve que concernant ces paroles-ci, je suis tout à fait d'accord avec lui.
Puis, enfin, on compare souvent The Last Story et Xenoblade mais le fait est de constater que les deux ne joue déja pas dans la même catégorie et donc bah.....bah on compare pas un jeu de combat à un jeu de Course par exemple quoi.
En plus selon les Iwata Ask ces deux jeux furent une commande de Nintendo avec des buts différents dans le J-RPG.
'fin à lire, Xenoblade s'est concentré dans le scénario, là où The last Story s'est concentré sur le gameplay et a même viré justement sur l'Action/RPG. Manque plus qu'a voir le jeu synthèse de ces deux "commandes" de Nintendo.
Je l'attend mon The Last Xenoblade xD Le jeu qui possèdera les traditionnels code du J-RPG (comme nous l'a rappeler Xenoblade) et qui amènera sa nouveauté et son "renouveau" dans le gameplay du J-RPG (Last Story)
Mais bon, le jeu a l'air quand même très bon, juste pas la claque attendu je pense.
Pour sa remarque sur les graphismes, il a pas tout a fait tord sur certain point. (D'ailleurs ses jeux HD ne brille pas trop je trouve, j'ai trouver Blue Dragon moyen, et Lost Odyssey artistiquement magnifique, mais techniquement le cul entre 2 chaises (parfois magnifique, et parfois assez faible, et puis ça rame par moment u_u))
Alors que Xenoblade est juste magnifique, malgré les capacité réduite de la console. Et pourtant ce dernier demande certainement beaucoup plus de ressources pour tourner que Last Story, beaucoup plus linéaire...
Regardez tout simplement Castlevania Lords of Shadows et vous comprendez.
Autant je suis d'accord sur ce point.
Pour être honnête, personnellement, je pense que les images HD qui sont devenues courantes dans l'industrie audiovisuelle, sont aujourd'hui encore, un peu exagérées pour le monde du jeu vidéo.
Autant ici c'est un non sens total... La HD est maintenant suffisamment implanté pour que ça soit une norme d'aujourd'hui. Je doute qu'on sortait à l'époque "je trouve les pixels sur tv cathodique vraiment exagérés"(ça veut rien dire), enfin bref c'est une évolution logique, il s'est un peu perdu dans ce qu'il voulait dire le monsieur...
Mouais, les deux sont quand même sorti à plus de six mois d'écart (au Japon). Passer après Xeno n'est pas un pb : c'est pas comme si la Wii avait accueilli une cinquantaine de RPG
Alors que Xenoblade est juste magnifique, malgré les capacité réduite de la console. Et pourtant ce dernier demande certainement beaucoup plus de ressources pour tourner que Last Story, beaucoup plus linéaire..."
j adore xenoblade,mais dela a dire qu il est magnifique
" Faut-il encore que ce TLS soit bon... chose qui n'a pas l'air d'etre le cas pour beaucoup mais a voir, j'ai deja preco l'edition limité"
mais oui,et les test qui n arretent pas de tomber avec des 17,16,18, c est quoi?
+100000 ,perso je faits plus attention aux avis des mecs qui soit disant parle japonais.....
hs: je ne te vise pas sandy,je precise au cas ou
quitte à avoir un jeu creux je préfère encore qu'il soit beau XD"
Et voici toute la philosophie des joueurs sony résumée en une seule phrase.
et alors? en quoi c'est la philo sony? c'est juste du bon sens
"Chef d’œuvre ne rime pas forcément avec longue durée de vie... Chrono Trigger te salue "
bah ce n'est pas non plus un chef d'oeuvre pour moi. un très bon rpg mais la réputation qu'il a je ne comprend pas.