Bonsoir !
Haa l’éternel débat sur le fait de mettre ou non des voix dans la saga The Legend of Zelda. Il y a ceux qui sont pour et ceux qui sont contre, la majorité revenant toutefois aux partisans de l'arrivée d'une telle révolution. Avec la sortie de Skyward Sword le débat a été relancé, Nintendo a souhaité balayer d'un revers tout espoir en ce sens en invoquant les sempiternelles même raisons à l'occasion d'une interview de Eiji Aonuma et Koji Kondo chez nos confrères de Game Informer.
Koji Kondo tout d'abord explique en gros que le plus important à comprendre dans The Legend of Zelda c'est que le joueur incarne Link et que l'un des défis du doublage de Link c'est qu'il devient alors très compliqué pour le joueur de s'identifier à lui (Si Link parle avec la voix de quelqu'un d'autre donc). Un problème de personnification qui pourrait plomber tout l'intérêt de la saga selon Kondo. Pourtant de notre propre analyse il semblerait bien plus intelligent de ne pas proposer de voix à Link, le personnage principal mais de le proposer pour tous les autres personnages. Cette technique est appliqué dans de très nombreux jeux, notamment le dernier Elder Scroll V : Skyrim où les phrases du personnage apparaissent à l'écran permettant au joueur de sélectionner celle de son choix.
Eiji Aonuma va dans le même sens et explique que l'autre solution serait celle dont nous vous parlions juste ci-dessus, donner une voix à tout le monde sauf à Link mais il juge cela peu emballant estimant, en gros, que les gens pourraient trouver ça étrange. Lui rappelle que Nintendo a déjà fait de gros progrès concernant l'immersion du joueur en incluant des musiques orchestrées. Il n'est pas aussi catégorique que Kondo sur le fait de ne jamais proposer de voix dans un Zelda puisque lui imagine d'inclure des voix mais dans le dialecte... Hylien. Ou personne ne comprendrait rien. Une sorte de cache-misère qui n'est selon nous pas la bonne solution.
Même si le géniteur de la saga est Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma a eu le loisir de travailler sur de très nombreux épisodes et a même dirigé certains Zelda comme The Legend of Zelda : Majora's Mask, sans doute l'un des épisodes les plus atypiques de la saga. Le prochain Zelda à paraitre sur Wii U sera également confié à Aonuma (sous le regard de Miyamoto) ce qui peut nous amener à un épisode tranchant totalement avec ce qui s'est fait ces dernières années.
Eiji Aonuma explique d'ailleurs que Miyamoto lui a confié les rênes de la saga, il était temps pour Miyamoto de passer le flambeau pour se concentrer sur d'autres projets originaux. Aonuma est donc en perpétuelle réflexion pour créer son propre Zelda, comprenez par-là qu'il souhaite avec le prochain Zelda changer beaucoup de choses pour y imposer sa marque et donner une nouvelle direction, SA direction, à la série. Encore une fois, le meilleur exemple reste Majora's Mask, ce qui nous incite à penser que de très bonnes choses nous attendent dans les mois qui viennent. Débat clôt concernant les voix...
Source:
http://www.nintendo-difference.com/news24302-nintendo-refuse-d-inclure-des-voix-dans-zelda.htm
Et vous, pensez-vous que ce serait une bonne chose que Nintendo se mette un jour à faire parler notre bon vieux Link ?
Perso, je ne pense pas du tout que ce soit une bonne chose. Du moins, il me faudra du temps pour m'y faire alors. On a tellement l'habitude maintenant, Link est très bien comme ça.

Puis on a tous une image de lui de muet ou de debile pas capable de s'exprimer ^^
Oui
On est dans une gen ou ça passe plus du tout ce systeme de no voice (ça sera pire sur WII U)... ça en devient ridicule, on est plus sur 64...
Pis qu'ils reprennent Nobuyuki Hiyama, les nouvelles voix de Link ne lui arrive pas a la cheville
On est dans une gen ou ça passe plus du tout ce systeme de no voice (ça sera pire sur WII U)... ça en devient ridicule, on est plus sur 64...
Pour beaucoup sa passe, je vois pas en quoi c'est ridicule. Sa fait partit de l'identité du jeu, le but c'est de pouvoir "se prendre "pour le Héros.
C'est tout à fait ça pour moi aussi. Quand on a grandit avec le personnage, on garde un certains flou autour de lui, une certaine magie. Et j'aimerais bien la garder
Les gens critiqueraient encore plus si ils apportaient des voix et on commençerait par *on aime pas la voix de Zelda* et sur le prochain Zelda *maintenant c'est la voix de Ganondorf qui est pourri* bref des débats inutiles.
Moi j'adore qu'ils ne parlent pas, c'est propre aux jeux Zelda.
a partir du zelda sur Wii U, vous allez voir si y'a pas un truc qui cloche, il doivent parler c'est tout.
http://www.youtube.com/watch?v=rAyzafgtCpY
J'adore sa voix moi aussi !
Dx93 > Je suis entièrement de ton avis. Ce sont tous des icônes qui ont été créé muet (bon en même temps à l'époque...) et qui ont grandit muets. On s'y est fait maintenant.
Et puis, il ne faut pas oublier qu'à la base, dans les StarFox ils parlent le Yaourt. Si encore les persos des Legend of Zelda parlaient hylien ça passerait à mes yeux. Mais Link non !
Mario il parle dans les Mario & Luigi
Je trouvais même ça assez marrant la manière dont il parlait le faux italiens en yaourt.
http://www.youtube.com/watch?v=FPxY8lpYAUM
C'est pas impossible qu'un jour Nintendo le fasse, ou avec Zelda. Je sais que c'est pas pareil, mais j'avais beaucoup aimé Super Princess Peach. Mais c'est pas pareil
Si voix il doit y avoir, comme le dot Aonuma : de l'Hylien
Deja que j'ai bcp de mal à supporter les voix us des jeux jap...
Ben je vous rafraichis la mémoire alors
http://www.youtube.com/watch?v=1Hkmlo64RRc
Des voix dans un jeu zelda? Vous avez oublié ce que ca a donné quand ils ont décidé de faire parler link?
Ben je vous rafraichis la mémoire alors
http://www.youtube.com/watch?v=1Hkmlo64RRc
/>
OOOWWW shiiiiiit!!!
Tout à fait d'accord, pourquoi depuis Twilight Princess il y a eu un changement ? Link enfant n'a pas changé lui ...
Après moi je suis pour que ça reste comme ça. C'est un peu une des particularités de la série, un Zelda ou ça parlerai je trouverai ça vraiment ridicule pour ma part ...
http://www.youtube.com/watch?v=4yRiVB3j1GI