En voyant la petite avalanche de titres 3DS que Nintendo a annoncé aujourd'hui, il m'est revenu à l'esprit Super Princess Peach, jeu de plateforme très sympathique mettant en avant cette chère princesse du Royaume Champignon.
Son gros défaut à mes yeux est sa difficulté qui est, il faut l'admettre, très (trop ?) peu élevée. Néanmoins il se laisse jouer avec très grand plaisir je trouve, propose une maniabilité sans faille (Nintendo oblige), un milliards de couleurs dans tous les coins, de jolis décors, des musiques entrainantes et une bonne durée de vie.
Certes le système de pouvoirs émotionnels qu'il propose n'est en rien révolutionnaire et nous sommes en terrain connu niveau bestiaire, mais avoir pu faire ce bon jeu 2D old school avec cette brave princesse m'avait beaucoup plût à sa sortie, bien plus que les deux New Super Mario Bros sortis sur Nintendo DS et Nintendo Wii dont on parle sans cesse par exemple !!
Et je constate aujourd'hui qu'on en parle plus, mais alors plus du tout. D'ailleurs je n'en ai plus entendu parler sur aucun forum depuis bien des années, comme si personne n'y avait joué, comme si il n'avait pas plu aux joueurs, ou comme si tout le monde l'avait oublié !
Avez-vous fait ce Super Princess Peach ? Comment l'avez-vous trouvé ?
Parce qu'il est parfois agréable de se remémorer des titres que l'on surveillait en attendant leur sortie, ou bien de tout simplement apprendre l'existence de jeux qui auraient pu faire partie de notre ludothèque, voici quelques jeux qui ont été annulés sur la Nintendo Wii, dont certains qui auraient pu être bien sympas:
(apparemment un projet d'étudiants, pourtant listé dans la base de données de JV.com, JV.fr, et dans un vieux Nintendo magazine que je viens de feuilleter)
(ça fait très Ico/Journey du pauvre )
COSMIC WALKER
(développé par Gaia, ce très court extrait est tout ce que l'on peut retrouver du jeu)
Je le surveillais ce jeu, il m'inspirait du bon malgré le peu que j'en avais vu.
(développé par Nintendo, je pense que certains d'entre vous connaissent déjà Project H.A.M.M.E.R)
KID ICARUS
(dont j'ai appris l'existence du projet aujourd'hui même)
Et d'autres comme:
SON OF THE DRAGON
(aucun extrait pour celui-ci, apparemment un jeu développé par Renegade Kids qui devait avoir un air de Castlevania 3D type Lament of Innocence)
WIZARD
(développé par SuperVillain Studio, un jeu qui avait l'air simple mais pourquoi pas sur le WiiWare comme LostWinds ?)
Comme dit dans le titre, je crée ce simple petit article juste pour savoir ce qu'il en est de l'avis général que portent les membres de Gamekyo à propos du scénario de la saga Assassin's Creed.
Souvent lorsqu'on lit les avis sur le net, ce scénario crée le débat, que ce soit en bien ou en mal. Car ici je parle bien du scénario se déroulant dans le "présent", celui qui est centré sur Desmond Miles et non pas des scénarios d'Altaïr, d'Ezio ou de Connor. Bien qu'au bout, les histoires de tous les assassins ne formeront qu'un tout.
Personnellement, j'avais un peu décroché à la fin du premier opus déjà (oui c'est assez tôt) mais les questions laissées sans réponses m'intriguaient malgré moi.
Depuis, je continue à prendre plaisir à faire les opus sortants (même si le 3 m'a beaucoup déçu) tout en essayant de m'intéresser un minimum à l'histoire de ce bon cher Desmond...
Qui a fini par me saouler à partir de Brotherhood en fait
Et pour finir, avec Assassin's Creed III, par me faire comprendre que j'ai bien fait de ne pas porter mon intérêt à Desmond Miles et sa clique, car après avoir terminé Assassin's Creed III je me suis bien rendu compte que ce n'était pas pour moi... J'ai eu l'impression d'avoir face à moi un nanard parfois, je ne vous le cache pas
Néanmoins ce n'est que mon avis, qui n'a rien d'objectif et qui ne concerne que moi, et il me vient l'envie de savoir ce qu'il en est du votre vu l'annonce récente de Black Flag ! Avez-vous accroché jusqu'ici ? Ou bien faites-vous partie de ceux qui n'ont pas raffolé de la tournure des évènements narrés dans la saga ?
Vous l'aurez donc compris en parlant du scénario de la saga il vaudrait mieux pour vous d'avoir terminé les opus déjà sortis à ce jour, de ce fait cet article est inévitablement mis sous...
(vous avez été prévenus peuchère !)
Je fais ce petit article tout simple juste pour me mettre au courant en ce qui concerne le fort probable futur reboot des jeux dédis à notre hérisson bleu favori.
Si je ne dis pas de bêtises, il y n'y a pas si longtemps devait être annoncé un reboot lors d'un mini-évènement de Sega non ?
N'ayant pas eu le temps de scruter les news à ce moment sur le net, j'aimerais savoir si j'ai manqué quelque-chose.
Une info a t-elle été donnée ? Une image ? Un artwork ? Un leak d'une figurine ou d'une affiche trainant sur le bureau ou les murs des développeurs de la Sonic Team ? Une simple annonce ? Une annonce d'un teaser d'un trailer d'un compte à rebours sur un site ? Rien du tout après tout ce temps passé ?!
Il était question, si je ne me trompe pas, de donner un nouveau design à Sonic et d'orienter la série vers de l'aventure, un peu comme les Adventure je crois.
Aussi je voudrais avoir, par curiosité et parce que ça m'intéresse, votre avis sur Sonic Generations. Maintenant que cela fait un moment qu'il est derrière nous et que l'on a pu prendre du recul: l'avez-vous apprécié ?
La Sonic Team est-elle sur la bonne voie avec cet opus ? Ou alors est-on pour vous toujours très loin d'avoir un jeu Sonic juste "potable" ?
Je ne sais pas si cette vidéo a déjà été postée sur Gamekyo (c'est fort probable), dans le cas contraire je le fais afin que ceux qui ne l'ont jamais vu puissent en profiter. C'est une vidéo hommage à notre plombier moustachu préféré (il y en a d'autres ), réalisée par une petite team de fans japonais à l'occasion des 30 ans d'existence du personnage de Mario.
Elle n'est pas toute récente et je trouve que 800 000 vues est assez moyen pour la qualité de la vidéo !
Elle dure 20 minutes, mais franchement c'est 20 minutes de pur bonheur pour tout fans des Super Mario !
Voilà, en espérant que certains ne la connaissent pas déjà et que vous aussi vous l'aimez bien
Voilà un simple petit article que je voulais faire afin d'avoir l'opinion de la communauté Gamekyo à propos de The Legend of Zelda: Minish Cap. A l'occasion de la sortie du jeu sur l'eShop, on reparle un peu de celui-ci sur le net. Et en lisant le dernier Role Playing Game Magazine, je fût surpris de lire de la part du rédacteur: "Conçu par Capcom, le jeu n'avait pas trop convaincu."
En fait ce n'est pas la première fois que j'entends dire cela à propos de ce jeu. Pourtant dans mes souvenirs, il avait à sa sortie fait l'unanimité que ce soit au niveau de la presse jeu vidéo ou des joueurs, même chez les fans !
Mais aujourd'hui il m'arrive de lire ici et là des fans qui en parlent comme un Legend of Zelda moyen. Alors ça m'intéresserait d'avoir votre avis sur le sujet, un bref petit avis.
Attention: je ne vous demande pas si Minish Cap est pour vous un excellent Legend of Zelda ! Mais juste si vous le considérez comme un Legend of Zelda "moyen" ou "très bon".
Perso à sa sortie je l'avais juste trouvé EXCELLENT ! Il m'avait scotché et j'y retrouvais la magie que je connaissais à la saga. Bien évidemment, il n'arrive selon moi pas à la cheville des Legend of Zelda de légendes comme A Link to the Past, Link's Awakening ou Ocarina of Time, mais je le trouve bien loin devant les Oracles of, les opus Nintendo DS (ce n'est pas difficile dirons certains, et je suis d'accord) voir même de Twilight Princess.
Et vous ? Qu'en avez-vous pensé à l'époque, et qu'en est-il aujourd'hui avec le recul ?
Je ne sais pas si cela a déjà été posté, dans le cas contraire je le fais. Voici un petit tour de table des développeurs d'Animal Crossing 3DS, où l'on apprend des petits trucs sur le jeu.
C’est dans une ambiance très urbaine que les créateurs d’Animal Crossing 3DS parlent des nouveautés du titre.
On le sait : la 3DS recevra elle aussi son Animal Crossing. Sauf qu'à part quelques images, Nintendo s’est bien gardé de parler du titre, mais le constructeur se rattrape aujourd’hui avec ce carnet de développeurs de 10 minutes. Certes, c’est en japonais sous-titré anglais, mais on y découvre tout de même de nombreuses informations émaillées de quelques séquences in-game. La première surprise est que le joueur pourra devenir le maire de la ville (les images à 1’23), choisissant de devenir bon ou mauvais. L’avatar aura même sa propre secrétaire pour l’aider à gérer ce statut (5’16), même si celle-ci se révèlera être maladroite. En tant que maire, le joueur pourra alors influer sur la ville en ajoutant par exemple des bancs ou des lampadaires. La vie de maire dans Animal Crossing est très dure.
Concernant la population, le design des personnages a changé, avec des animaux maintenant proportionnés (Les ours grands, les écureuils petits… C’est visible à 4’41), et des avatars plus grands avec possibilité de choisir séparément un haut et un bas (2’34), permettant ainsi de mettre les filles en fute et les mecs en jupe. Pour ce qui de la maison, on peut désormais customiser ses meubles (6’08 ), mais aussi choisir la couleur des murs, de la barrière et de la boîte aux lettres de la maison, et non plus seulement la couleur du toit. Les maisons pourront même être échangées en StreetPass.
Pour le reste, il sera toujours possible d’inviter d’autres joueurs dans son village (3’16), la plage sera plus grande (on aperçoit la carte de la ville à 3’55) et on pourra l’arpenter pieds nus, il y aura un centre commercial de l’autre côté de la voie ferrée, et Tom Nook sera un agent immobilier (7’18 ). On se quitte enfin avec une sérénade puisque Kazumi Totaka nous interprète le thème de cet épisode (9’00). En attendant de trouver sa chanson cachée dans le jeu…
Voilà, en tant que fan de cette série, j'attends avec impatience ce nouvel opus en espérant tout de même plus de fraicheur que l'épisode Wii. Quand il sortira, j'espère que certains ici l'achèteront et que l'on fera évoluer la communauté ensemble
Sinon, je profite de cet article pour vous souhaiter à tous et à toutes de joyeuses fêtes et une très bonne année 2012 !
Haa l’éternel débat sur le fait de mettre ou non des voix dans la saga The Legend of Zelda. Il y a ceux qui sont pour et ceux qui sont contre, la majorité revenant toutefois aux partisans de l'arrivée d'une telle révolution. Avec la sortie de Skyward Sword le débat a été relancé, Nintendo a souhaité balayer d'un revers tout espoir en ce sens en invoquant les sempiternelles même raisons à l'occasion d'une interview de Eiji Aonuma et Koji Kondo chez nos confrères de Game Informer.
Koji Kondo tout d'abord explique en gros que le plus important à comprendre dans The Legend of Zelda c'est que le joueur incarne Link et que l'un des défis du doublage de Link c'est qu'il devient alors très compliqué pour le joueur de s'identifier à lui (Si Link parle avec la voix de quelqu'un d'autre donc). Un problème de personnification qui pourrait plomber tout l'intérêt de la saga selon Kondo. Pourtant de notre propre analyse il semblerait bien plus intelligent de ne pas proposer de voix à Link, le personnage principal mais de le proposer pour tous les autres personnages. Cette technique est appliqué dans de très nombreux jeux, notamment le dernier Elder Scroll V : Skyrim où les phrases du personnage apparaissent à l'écran permettant au joueur de sélectionner celle de son choix.
Eiji Aonuma va dans le même sens et explique que l'autre solution serait celle dont nous vous parlions juste ci-dessus, donner une voix à tout le monde sauf à Link mais il juge cela peu emballant estimant, en gros, que les gens pourraient trouver ça étrange. Lui rappelle que Nintendo a déjà fait de gros progrès concernant l'immersion du joueur en incluant des musiques orchestrées. Il n'est pas aussi catégorique que Kondo sur le fait de ne jamais proposer de voix dans un Zelda puisque lui imagine d'inclure des voix mais dans le dialecte... Hylien. Ou personne ne comprendrait rien. Une sorte de cache-misère qui n'est selon nous pas la bonne solution.
Même si le géniteur de la saga est Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma a eu le loisir de travailler sur de très nombreux épisodes et a même dirigé certains Zelda comme The Legend of Zelda : Majora's Mask, sans doute l'un des épisodes les plus atypiques de la saga. Le prochain Zelda à paraitre sur Wii U sera également confié à Aonuma (sous le regard de Miyamoto) ce qui peut nous amener à un épisode tranchant totalement avec ce qui s'est fait ces dernières années.
Eiji Aonuma explique d'ailleurs que Miyamoto lui a confié les rênes de la saga, il était temps pour Miyamoto de passer le flambeau pour se concentrer sur d'autres projets originaux. Aonuma est donc en perpétuelle réflexion pour créer son propre Zelda, comprenez par-là qu'il souhaite avec le prochain Zelda changer beaucoup de choses pour y imposer sa marque et donner une nouvelle direction, SA direction, à la série. Encore une fois, le meilleur exemple reste Majora's Mask, ce qui nous incite à penser que de très bonnes choses nous attendent dans les mois qui viennent. Débat clôt concernant les voix...
Et vous, pensez-vous que ce serait une bonne chose que Nintendo se mette un jour à faire parler notre bon vieux Link ?
Perso, je ne pense pas du tout que ce soit une bonne chose. Du moins, il me faudra du temps pour m'y faire alors. On a tellement l'habitude maintenant, Link est très bien comme ça.
Voilà, je me permet de faire cet humble petit article pour vous demander votre avis, votre ressentis en ce qui concerne Mario Kart 7 sur Nintendo 3DS, et plus précisément sur la vitesse du jeu.
Je n'ai pas la 3DS, du moins pas encore, et j'aimerais justement savoir ce qu'il en est. Je suis tombé tout à l'heure sur une vidéo d'IGN:
Et j'ai trouvé que ça avait l'air un peu mou, assez lent. Si je ne dis pas de bêtises, c'est un point que Gamekult avait souligné. Je sais qu'on ne demande pas à un Mario Kart de la vitesse de dingue, et ce n'est pas ça qui m'empêchera d'avoir ce jeu. Mais je voulais savoir:
- Est-ce ainsi en 150cc ? Est-ce que ça a l'air d'être du 150cc sur cette vidéo ?
- Est-ce dû au système de pièces qui est hérité du Mario Kart Snes ? (système que j'adore au passage, qui me rappelle Super Mario Kart, mon tout premier jeu acheté avec mon argent quand j'étais gosse ) Donc que les karts peuvent aller plus vite que ça.
J'ai eut tous les Mario Kart à leur sortie, c'est une série que j'adore (l'opus Wii assez moins) et que je connais très bien, et là j'ai cette désagréable impression de lenteur. Donc voilà, je vous demande votre avis, car je sais que vous êtes plusieurs ici à avoir le jeu et à être occupé d'y jouer.
Merci à vous pour vos réponses ! Et passez une bonne soirée !
La Nintendo 3DS s'est mieux vendue en huit mois que la DS en un an aux États-Unis
La Nintendo 3DS se vend mal ? Il va sérieusement falloir réviser ce jugement, pour ce qui est des États-Unis tout du moins. En effet, Reggie Fils-Aime, grand patron de branche américaine de la firme, donne un son de cloche tout à fait différent.
Et il semblerait que depuis la baisse de prix de la console, les ventes se soient littéralement envolées : en huit mois seulement, la 3DS se serait mieux vendue que la DS dans sa première année de commercialisation. Aucun chiffre total et précis n'est spécifié, mais gageons que Nintendo se fera un plaisir de les communiquer après les fêtes de fin d'année.
Le responsable s'est exprimé à ce sujet à l'occasion du Black Friday qui a eu lieu vendredi dernier aux États-Unis. Cette grand-messe commerciale a vu des promotions incroyables avec une console Wii à 99 dollars notamment, soit 74 euros. Il n'en fallait pas plus que 500 000 consoles supplémentaires soient écoulées. Rien n'a été précisé pour l'heure concernant les consoles 3DS et DS, si ce n'est que Super Mario 3D Land se serait vendu à plus de 500 000 exemplaires en une journée. Cela en fait le jeu Mario le plus rapidement vendu de tous les temps, toutes consoles confondues sur ce territoire. Aucun doute : le plombier moustachu a encore la cote !
Je ne sais pas si cela avait déjà été dit officiellement, ou si vous le saviez déjà. Dans le doute, voilà :
Nintendo annonce qu'à compter de la prochaine mise à jour de sa 3DS, les développeurs pourront proposer aux joueurs de télécharger des contenus additionnels payants.
Nintendo 3DS Misty Pink (1)Reggie Fils-Aime a confirmé que la prochaine mise à jour de la Nintendo 3DS lancerait un programme visant à autoriser la distribution de contenus additionnels téléchargeables et payants. "En parlant de ce que la prochaine mise à jour du système 3DS permettra, elle permettra aux développeurs de vendre du contenu additionnel, et ce que ce soit pour un jeu cartouche ou un jeu acheté sur la boutique virtuelle eShop" a en effet déclaré le président de Nintendo of America à AOL Games.
"Comment est-ce que cela fonctionnera ? C'est aux développeurs et aux éditeurs de choisir ce qu'ils feront de cette possibilité. Ils pourront vendre des niveaux additionnels, des objets bonus, c'est à eux d'imaginer ce qu'ils voudront faire du système. Nous, nous donnons à ces transactions la possibilité d'exister" précise-t-il. La mise à jour pour la Nintendo 3DS devrait être disponible le mois prochain. Précisons que jusque-là, si Nintendo avait mis en place un système de DLC pour sa DS, les contenus additionnels téléchargeables étaient gratuits.
"Les développeurs ont été nombreux à me demander : Hey Reggie, on veut pouvoir enrichir nos jeux via les DLC. Je pense que c'est une bonne chose. Lorsqu'un joueur tombe amoureux d'un jeu et d'un univers, il est réceptif au fait qu'on lui propose d'aller encore plus loin en complétant son expérience" termine Reggie Fils-Aime, qui n'a pas souhaité dévoiler si et combien Nintendo percevra de commission sur ces futures transactions.
Je ne sais pas vous, mais moi j'ai beaucoup aimé cette partie de l'entrevue:
"Les développeurs ont été nombreux à me demander : Hey Reggie, on veut pouvoir enrichir nos jeux via les DLC. Je pense que c'est une bonne chose. Lorsqu'un joueur tombe amoureux d'un jeu et d'un univers, il est réceptif au fait qu'on lui propose d'aller encore plus loin en complétant son expérience".
Chacun pense ce qu'il veut des DLC, mais pour ma part lire ça, ça me désole...
J'ai Skyward Sword depuis 2 jours, mais ne l'ai pas encore commencé, car encore trop occupé avec d'autres jeux et préfère attendre pour bien profiter de ce Legend of Zelda.
Alors j'aimerais avoir vos premiers retours sur l'OST du jeu (pour ceux qui l'ont bien sûr). Qu'en pensez-vous ?
Pour la plupart je suppose que vous n'avez pas finis le jeu. Donc je ne vous demande que votre premier avis, non définitif.
Aussi, essayez dans les commentaires de respecter les avis s'il-vous-plait ! Chacun ses gouts, ne l'oubliez pas
C'est un point du jeu qui m'intrigue énormément, la bande son. Car étant un très grand fan de cette saga depuis petit, c'est un point dont j'ai été grandement déçus avec Twilight Princess (je ne parle même pas des deux opus DS On a dût se contenter d'un très bon thème pour Spirit Track, mais à part ça le néant, à mon gout bien évidemment).
Voilà voilà, sinon j'en profite pour vous souhaiter bonne soirée et bon week-end ! (bah oui, un peu de gentillesse que diable !!)
J'avais posté il n'y a pas si longtemps la vidéo d'une personne sur Youtube qui avait réunit en une vidéo toutes les cutscenes animées de Dragon Ball: Ultimate Tenkaichi.
Le gros soucis de cette vidéo était que le mec avait choisit le doublage anglais...
Cette fois j'ai trouvé la même vidéo, toujours en HD, mais d'une autre personne qui a eut le bon gout d'opter pour la VO !
Donc je vous la partage, en sachant qu'il y a de nombreux fans de Dragon Ball ici, et en espérant que ça vous fasse plaisir