Bien le bonjour à tous !
Comme dit dans le titre, je crée ce simple petit article juste pour savoir ce qu'il en est de l'avis général que portent les membres de Gamekyo à propos du scénario de la saga Assassin's Creed.
Souvent lorsqu'on lit les avis sur le net, ce scénario crée le débat, que ce soit en bien ou en mal. Car ici je parle bien du scénario se déroulant dans le "présent", celui qui est centré sur Desmond Miles et non pas des scénarios d'Altaïr, d'Ezio ou de Connor. Bien qu'au bout, les histoires de tous les assassins ne formeront qu'un tout.
Personnellement, j'avais un peu décroché à la fin du premier opus déjà (oui c'est assez tôt) mais les questions laissées sans réponses m'intriguaient malgré moi.
Depuis, je continue à prendre plaisir à faire les opus sortants (même si le 3 m'a beaucoup déçu) tout en essayant de m'intéresser un minimum à l'histoire de ce bon cher Desmond...
Qui a fini par me saouler à partir de Brotherhood en fait
Et pour finir, avec Assassin's Creed III, par me faire comprendre que j'ai bien fait de ne pas porter mon intérêt à Desmond Miles et sa clique, car après avoir terminé Assassin's Creed III je me suis bien rendu compte que ce n'était pas pour moi... J'ai eu l'impression d'avoir face à moi un nanard parfois, je ne vous le cache pas
Néanmoins ce n'est que mon avis, qui n'a rien d'objectif et qui ne concerne que moi, et il me vient l'envie de savoir ce qu'il en est du votre vu l'annonce récente de Black Flag ! Avez-vous accroché jusqu'ici ? Ou bien faites-vous partie de ceux qui n'ont pas raffolé de la tournure des évènements narrés dans la saga ?
Vous l'aurez donc compris en parlant du scénario de la saga il vaudrait mieux pour vous d'avoir terminé les opus déjà sortis à ce jour, de ce fait cet article est inévitablement mis sous...

(vous avez été prévenus peuchère !)
Maintenant avec Desmond mort j'ai peur que le scénr' dans le présnet soit au mieux inintéressant, au pire de la grosse m**de
Rien que le fameux "Project Legacy", application facebook disponible à la sortie de Brotherhood en dis beaucoup sur Abstergo là où on aurait pas eu ces infos dans les jeux. Et puis il y a aussi les réseaux sociaux et tout, on en apprend d'ailleurs beaucoup aussi sur Erudito par ces plateformes.
Le mieux c'est de lire ça, sa vous fera une idée de ce que je dis, il faut chercher partout dans AC !
Dans le 2 on voit qu'il y a eu un plus mais c'est encore trop effacé pas assez interessant et surtout tres incoherent. alors quand ils ont rajouté les déesse et les dieux.... C'etait le debut de la fin.
Encore heureux qu'il n'ont pas opté pour les modification temporelle
Un jeux c'est un package qu'on nous vend... je trouve ca dommage quand on a besoin d'aller se renseigner pour apprecier un jeux.
En plus tout les jeux on un background pousser qui n'est pas forcement montrer dans le jeux.(grosse erreur)....
Killzone est un bon exemple. mais c'est trop facile de dire tien lit cette tartine tu verras le scenar est genial....
J'en doute pas mais niveau immersion 0
desmond et cie etaient interessants dans le II et brotherhood puis nanardesque dans le III
On aurait dit une parodie qui se prends au serieux !!!
Un beau gachis !
Le seul truc qui m'a déplu dans le 3 c'est que les évènements sont fait "à la va vite" par exemple Vidic qu'on voit depuis le 1, le rival de Desmond on s'attend à un combat de ouf et tout. Tout ce qu'on a c'est un pauvre QTE d'un seul bouton ...
Pareil pour Daniel Cross, là c'est carrément un mec qu'on a rencontrer que dans le 3, mais qui a déjà été évoqué avant. C'est un perso assez important dans l'univers d'AC (son histoire est raconté dans le comics AC Subject 4) mais là à peine on le rencontre a peine on le tue ! Et encore une fois j'en revient au fait qu'il faut chercher un peu partout, quand j'ai fais AC3 je comprenais pas ce qu'il lui arrivait quand il a eu sa crise, maintenant que j'ai lu le comics, je le sait ...
Justx > Je ne suis donc pas le seul à avoir été déconcerté par cette histoire de divinités présentes avant "l'actuelle humanité". C'est ce qui m'avait fait définitivement décoller de l'aspect historique de la saga, aspect qui me plaisait beaucoup dans le premier par exemple.
Mais je n'ai pas réussi à trouver le tout crédible, plaisant depuis l'apparition de toute la mythologie de la saga.
Comme toi Akinen, ça me fait penser à Lost la tournure que cela a prit (par contre va comprendre j'ai bien aimé Lost jusqu'au bout
Fullbuster > Lorsque j'avais terminé le premier, je me souvient avoir passé une nuit blanche à surfer sur le net à la recherche d'infos, j'étais notamment tomber sur ce fameux blog de fan qui avait fait un excellent travail de recherche sur base des écrits que Desmond trouve dans la chambre du Sujet 16.
A ce moment je me disais que cela pouvait devenir intéressant. Mais au fil des opus je n'ai contrairement à toi, plus voulu voir ce que les fans trouvaient comme infos, ce que les fans trouvaient comme théorie: on en est à cinq opus depuis 2008, et j'estime qu'il y a un problème quelque-part lorsqu'après autant d'opus de la saga je n'ai pas appris grand-chose du scénario, quand bien même les fans ont concocter une mine d'or de théories et d'infos aux sources sures.
Comme Justx le dit, pour moi les développeurs avaient tout le temps en cinq opus de nous narrer et expliciter les tournants de l'histoire, seulement là, à part que Desmond est un élu qui doit sauver le monde, je n'ai pas retenu grand chose d'intéressant, si ce n'est un background riche en contenu à farfouiller ici et là sur divers médias: mais moi ça ne me plait pas des masses lorsque tout ce temps a passé et qu'on doive encore faire nos propres théories
Parfois je me dis que Ubisoft ne sait pas où il va, qu'ils farfouillent eux-mêmes le net à la recherche de théories de fans afin de s'en inspirer, tellement je trouve ça étonnant que le scénario principal de la saga soit aussi vide ingame.
Je n'ai pas à acheter un comics pour savoir quel ce qu'il en est réellement à propos de Daniel Cross tu comprends ? Toi tu as apparemment cette passion pour la saga qui te donne l'envie et la force de le faire, mais tout le monde ne l'a pas. Et lorsque je paye mon jeu j'aimerais avoir mon histoire là-dedans !
(ça me fait penser au business de Star Wars en fait tout ça)
Pour moi AC n'existe plus vraiment... C'est une série que je chérie et qui me decois de plus en plus en tant qu'AC ! (ils restent de tres bon jeux sinon). Le scénario est completement oublié. Il faut quand meme se remémoré que l'enjeu d'AC III reste la clé !!! Vu a la séquence 5 et 12 !!! Non mais WTF XD ! Desmond aurait pu allait direct a la fin de l'histoire ça aurait été la meme !
Finalement, je m'intéresse désormais qu'aux scenars des assassins bien plus intéressant !!!
Pour finir, Black Flag confirme ce que je dis ! L'esprit d'AC est completement oublié. Ubisoft nous pisse a la gueule en nous proposant une histoire sur des pirates, se passant 50 ans avant AC III (on ne change pas d'époque pour moi) et ils l'appellent AC IV alors que ça aurait du etre une nouvelle IP !!! AC est mort mes amis !!!
Malgré tout, Black flag a l'air très bon. Mais ce n'est pas une AC !!!
Ouf ça fait du bien de sortir sa frustration
Lucy est bel et bien morte, il n'y a pas de doutes, pas d'indices qui pourrait affirmer le contraire. Par contre Desmond, j'ai fait un article récemment qui pourrait t'intéresser
Sinon je peux comprendre ton point de vue, c'est d'ailleurs pour ça que plein de gens trouve le scénar très confus et nanardesque. Ils ne veulent pas s'intéresser au scénario au delà du jeu. Mais moi c'est ce que j'aime, chacun son truc, moi j'aime quand pleins de micro univers de pleins de médias différents se rejoignent au bout pour former un scénario cohérent.
Après y'a ceux qui sont déçus parce qu'ils voulaient un jeu exclusivement dans le passé, ou alors qu'il y ai un p'tit peu de présent (que ça se limite à Desmond donc) et pas qu'on parte dans des délires mythologiques. Moi quand les 2 points vont bien ensemble ça me va très bien, on est très bien immersé dans le passé, et on suit tranquillement l'histoire de Desmond en petites parties en revenant dans le présent.
Et alors les délires sur internet pour faire croire que le scénario est beaucoup plus consistant qu'il ne l'est vraiment, jtrouve ça assez moyen.
C'est triste parce que j'ai adoré le deuxième et bien aimé le premier.
A travers différentes histoire dans différentes époque, on pouvait voir une grosse intrigue principal.
Et desmond etait le lien avec le joueur, la constante, celui qui pouvait rassembler les pièces du puzzle.
Le scénario a complétement bifurqué selon avec AC revelation. Si nous vivions des histoires d'ancêtres qui n'avait rien à voir entre elles, ce revelation a brisé cette règle, qui pour moi était capitale.
Les protagonistes se croisent et une sorte de tout est lié est arrivé. Ce qui casse tout justement, ce qu'il fallait, c'est justement d'être le seul à vivre ces aventures pour en dégager toutes les infos.
L'histoire de desmond dans AC3, commence pas mal pourtant, car il vit les aventures de connord dans le seul but de savoir où est cette clef.
Mais les erreurs d'histoires ont rattrapé les scénaristes qui n'ont que bacler cette histoire.
Pour AC4, ne pas avoir desmond, rend l'aventure totalement impersonnel, on le voit déjà avec AC liberation.
Et je le redis, je vois AC4 assez mal, je sens l'épisode de transition qui sert à rien, n'invente rien comme Revelation