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Dragon Ball Z : Ultimate Tenkaichi
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platform : Xbox 360
developer : Namco Bandai
genre : combat
multiplayer : 2 joueurs (local-online)
european release date : 10/28/2011
us release date : 12/08/2011
japanese release date : 10/25/2011
other versions : PlayStation 3
achille > blog
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    posted the 10/24/2011 at 01:25 PM by achille
    comments (28)
    sako posted the 10/24/2011 at 01:27 PM
    mais ils n'avaient pas dis que cet épisode reviendrai au source? :/
    c'est vraiment si décevant que ça?
    il n'y a pas la garde automatique au moins?
    guiguif posted the 10/24/2011 at 01:29 PM
    Va falloir que Namco Bandai nous fasse une compile Budokai 3 + Tenkaichi 3
    shinz0 posted the 10/24/2011 at 01:34 PM
    Les jeux DBZ c'est toujours la même chose et en plus ils mettent jamais les musiques officielles ce qui cassent totalement l'ambiance !
    near17 posted the 10/24/2011 at 01:36 PM
    Toujours les mm séquences de qte et e destructions en plus il y aura très peu de persos -__-
    sako posted the 10/24/2011 at 01:37 PM
    elles ne sont pas prêtes d'y être les musicque de l'anime problème de licence la version jap elle les a
    achille posted the 10/24/2011 at 01:39 PM
    Faudrait surtout qu'ils se reveillent , ces dernières années la license DBZ se fait fait insulté avec ce genre de daube que nous pond Namco Bandai et je ne reviendrai meme pas sur Dragon Ball Evolution qui m'a traumatisé
    fullbuster posted the 10/24/2011 at 01:39 PM
    Tain fait chier en plus ils ont remis une map monde a la Budokai 3, c'est excellent mais tout le reste est gâcher...
    rosewood posted the 10/24/2011 at 01:39 PM
    C'est clair que ça donne pas envie , il aurait au moins fallut proposer une démo .

    C'est finit l'époque ou les jeux DBZ me faisait rêver .
    guyllan posted the 10/24/2011 at 01:41 PM
    DBZ Ultimate Tenkaichi : encore une daube

    Sans blague ! Quelle surprise ! Alors là on ne l'avait pas du tout vu venir. Non franchement c'est totalement incroyable....

    Ironie mise à part il fallait être aveugle pour s'attendre à un bon jeu. Je n'arrive toujours pas à comprendre comment des joueurs ont pu s'acharner à défendre cet épisode news après news.
    hatefield posted the 10/24/2011 at 01:43 PM
    Non mais c'est quoi ces QTE a gogo, ça pourri tout le jeu.
    temporell posted the 10/24/2011 at 01:47 PM
    putain c'est n'importe quoi, et on voit très clairement des QTE qui se joue....



    ... au hasard lol, Namco Bandai Games, hum ok alors donc si je voit un jeu avec leur logo, donc c'est de la merde, je prend note, et vous aussi, vous économiserez un peu de thune
    gomutom posted the 10/24/2011 at 01:49 PM
    A trop vouloir faire évoluer le gameplay, les concepteurs pourrissent ce qui faisait le plaisir du jeu. A savoir des commandes simples qui donner des combats rapides et nerveux. Moi je reste sur un bon DBZ Budokai 3.
    guyllan posted the 10/24/2011 at 02:08 PM
    Ce n'est même pas un jeu de combat mais une vulgaire succession de QTE et de Pierre-feuille-ciseaux. C'te honte !
    emryx posted the 10/24/2011 at 02:19 PM
    Sans déconner??? Quelle surprise! Vous vous réveillez que maintenant? Ça fait je ne sais combien de fois news après news qu'on m'a agressé parce que je disais que cet opus ne serait qu'une vaste blague de plus!

    Chaque bouton ne correspond pas à une action ni un coup mais lance une QTE pierre-papier-ciseau. Un jeu de combat avec 90% de QTE n'est pas de jeu de combat. Même Naruto Ninja Storm 2 est plus un jeu de combat que ce DBZ et ferait passer Raging Blast pour un chef d'oeuvre.

    Alors, ça serait peut-être une bonne expérience DBZ, mais pas un bon jeu, et encore moins un bon jeu de combat.
    darksector posted the 10/24/2011 at 02:40 PM
    bah j'y ai joué au paris games week et j'ai bien aimé moi
    raioh posted the 10/24/2011 at 02:55 PM
    Guiguif : Tu rigoles, mais si tu cherches des images HD (Via l'ému Ps2 sur PC), mais Budokai 3 et Tenkaichi sont largement plus beaux que cette daube

    Namco Bandai Games, hum ok alors donc si je voit un jeu avec leur logo, donc c'est de la merde, je prend note, et vous aussi, vous économiserez un peu de thune

    Ouais, m'enfin, ce n'est pas parce qu'une boite fait de la merde avec DBZ depuis des années que tout les jeux de cette société sont bidons...
    Tu n'aimes pas les Tales of, par exemple ?
    near17 posted the 10/24/2011 at 03:03 PM
    Mon dieu la queue de gogeta 4 qui reste droite à 5min 35 oO
    blindzorro posted the 10/24/2011 at 03:32 PM
    Sur la vidéo c'est peut étre le combat qui veut sa ? Vue que c'est le mode histoire 0_0 Par contre les musique sont a chier de chez a chier , ils ont fait fort la .
    emryx posted the 10/24/2011 at 03:35 PM
    Freedom:
    Maintenant que t'en parles, je ressens aussi une baisse chez les tales of depuis Symphonia (ère GameCube). La même chose que je ressens chez les DBZ au delà de l'ère PS2/GameCube. Temporell n'a pas si tord que ça.
    ninibobo posted the 10/24/2011 at 03:36 PM
    Je vous l'avais dit que le gameplay puait enfin non il ne pue pas il est inexistant!
    zackfair59plus posted the 10/24/2011 at 03:49 PM
    non et non, je ne pense pas qu'il soit aussi mauvais qu'on le dis... moi il sera chez moi en decembre version japonaise oblige
    gomutom posted the 10/24/2011 at 04:03 PM
    Il aurait pu nous mettre en guise d'intro celui de la série chanter par Arianne. xd
    kreuzcoffee posted the 10/24/2011 at 04:21 PM
    Qte qte... Les qte ne sont actif qu en attaque de front et aussi lorsqu on s eloigne ou s approche de l adversaire avec une manip.... Dans le dos ou en mode boost : pas de qte... Personne ne voit les back attack??? Et j ai pas non plus vu de video ou le joueur utilise "correctement" la jauge defense (boost)... Ce sont plus des bourrins qui decouvrent le jeu plutot qu autre chose... (pleins de video sur le channel dbzanto).
    Je le critiquerai une fois en main et quelques heures de jeu...

    Donc pas le meilleur dragonball, mais le systeme simplifie n a pas l air si mal... Et un mode story qui a l air bien style

    Et apres 20 ans de game dbz, j ai bien compris que jamais un jeu dragonball ne sera complet... Et aucun autre ne m a fait autant baver que le super buto 2 snes!! (haut, x, bas, b, l, y, r, a = kakarotto!!!)
    battossai posted the 10/24/2011 at 04:33 PM
    C'est l'ultime menace ce code pour avoir Trunks adulte
    ninibobo posted the 10/24/2011 at 06:11 PM
    Je l'ai test, tu donnes un coup de poing (je dis bien un seul, une seule
    Pression sur le bouton) et ça enchaîne sur un qte! Le gameplay pue! Point final.
    pikou posted the 10/24/2011 at 06:31 PM
    J'y ai joué et honnêtement j'ai lâché la manette très rapidement. C'est simple on joue que par intermittences (enchainement - QTE - Kamehameha - QTE - enchainement - QTE... ). Bref, ce sera sans moi.
    ninibobo posted the 10/24/2011 at 07:03 PM
    Dommage ce dbz avait tout pour plaire! Surtout le dessin animé refait!!!! À quand tenkaichi 3 next gen? Jouable au move?
    kreuzcoffee posted the 10/25/2011 at 07:35 AM
    Battossai : c est le meme code pour buto 2 & 3 ^

    Encore une fois, Boost et back attack = pas de QTE...
    Bref, j attend j attend, avec impatience, de voir ce que donne ce systeme une fois correctement exploite.