Satoru Iwata, a tenu à s'exprimer davantage au sujet de la successeur de la Wii.
En ce qui concerne la puissance de la console puisque Iwata semble catégorique sur ce dont est capable sa protégée : oui, elle est bien plus puissante que les autres consoles actuelles. les développeurs japonais lui ont confirmé qu'on ne pouvait pas faire la même chose sur les consoles concurrentes. Preuve en est que les démos techniques de Zelda ou du jardin japonais ne pourraient tourner que sur la dame blanche à venir en 2012.
Pour finir, la Wii U serait accompagné d'un line-up conséquent, varié et ambitieux ! En off, le président de Nintendo aurait glisser à quelques journalistes que les futures PS4 et Xbox ne mettront surement pas à la rue la Wii U graphiquement parlant, si elle sortait dans les deux prochaines années, soit avant 2014...

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posted the 06/29/2011 at 11:06 PM by
samisback
Ouais... c'est meme pas plus beau qu'Uncharted ou Gears mais ouais, sa ne peut tourner que sur Wii U
Bref du bullshit, surtout qu'il y a peu un mec de chez Nintendo avait dit le contraire...
Ouais ouais comme sur la Wii, elle sont sorties de suite les grosses cartouches non ?
vous vous souvenez de zelda lors de nintendo game show 2000?
Guiguif un employé chez Nintendo à dit que la Wii U n'était pas aussi puissante mais tout les développeurs disent le contraire donc... j'aimerais bien avoir son nom et le poste qu'il occupe chez Nintendo.
Famimax personnellement je ne m'attends pas à se qu'elle soit de même puissance que la prochaine PS4 et Xbox 3 mais je vais être bien content de me faire un Metroid et Zelda en HD, j'espère simplement que si elle est à peine plus puissante que ses deux concurrentes (360/PS3) que sont prix sera fort raisonnable. Si jamais elle est vraiment beaucoup plus puissante que les consoles de cette génération je serais vraiment content.
A tu la source de ton information, j'aimerais bien lire l'article?
La console sera bien sûr plus puissante que les gens actuelles (encore heureux, on parle de console qui ont 5 ans quand même) mais cette phrase est débile. De toutes façons, ils vont se faire cueuillir comme avec la 3DS et ses screens bullshités s'ils commencent à un peu trop l'ouvrir.
De toutes façons, d'ici à ce que les développeurs jap' se mettent au niveau, la console risque de voir ses performances nivelées par le bas à cause du multisupport...avant d'être elle-même à la traîne avec la gen suivante.
Je rêve d'un Metroid Prime HD (enfin surtout un Metroid 2D HD mais ça faut pas rêver), d'un Zelda en cel shading de la qualité de Naruto UNS (+antialiasing faut pas déconner), d'une véritable infrastructure online, d'un Starfox qui tu la gueule, d'un Fzero GX 2 by Sega
Non, je veux un F-Zero X 2 par Nintendo
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F Zero BMX sur Wii U
Je me demande justement si nous allons voir bientôt sur quel projet travail Retro Studio, j'espère que c'est un titre pour la Wii U personnellement et un titre AAA.
Merci Samisback pour ta source lol =P
http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/29/nintendo_shareholder_qa/.
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la phrase exacte
A: Regarding Zelda HD, Japanese developers said that it could not be replicated on other machines. It was made in a relatively short period, so Iwata feels that HD development will not be a problem.
Moi du moment qu'elle permet des graphismes à jour au moment de sa sortie (on va dire proche des PC puissants actuels) franchement je trouve ca deja bien, comme je trouve les graphismes 3DS suffisants pour une portable.
Je pense que ce qu'Iwata veut souligner, c'est que la difference technique sera plus proche d'une difference DC -> GC, XBox, que Wii -> 360, PS3.
Et puis franchement, vous pensez vraiment qu'on a besoin de graphismes beaucoup plus beaux à la prochaine generation? Mis à part des univers plus vaste mais qui couteront trop chers à produire, j'ai du mal à penser qu'on va se prendre une claque à la prochaine generation, par rapport à ce que sont capable de faire nos consoles et PC actuels.
Quand je vois Uncharted 3, GoW3 ou Skyrim, franchement c'est pas comme si c'etait deja moche hein :/
Concernant la WiiU il serait bien dommage pour elle d'etre moins puissante que 2 consoles sortient y'a un bail.Logiquement,elle devrait-etre plus performante.
On leur montre GOW 3 ?
C'est pas comme si Nintendo ne l'avait jamais fait
Bien que les deux démo, Zelda et l'oiseau m'ont plus fait marrer qu'autre chose, je pense qu'on risque d'être surpris par les productions Nintendo, il y a du niveau chez eux, et chacune de leur production ont toujours été particulièrement soigné, et ce quelque soit la qualité des machines.
Ne pas oublier que Nintendo vont ouvrir un immense complexe R&D en plein centre de Tokyo, ils ne vont surement pas se tourner les pouces
soit Nintendo aprend vite, soit les editeurs tiers ont tapé scandale
P*tain mais sa serait un Comble du Contraire Sérieux !
C'est pas comme si Nintendo ne l'avait jamais fait
Heu! ils on un métro de retard sur la gen actuel (avec la wii) mais la ça en ferai un deuxième !(et ceux toujours sur la gen actuel) et ce cas de figure me semble inédit ! je me trompe peut-être ! ^^
Nintendo ce n'est pas seulement la Wii, c'est aussi la Super Nintendo, La N64 ou la GC, des machines à la pointe de la technologie en leur temps.
Mais je tiens à noter qu'a chaque qu'il y a une news nintendo, vous crachez dessus.
Mais si vous aimez pas Nintendo et leurs jeux, pourquoi venir pourrir les news.
Peut etre simplement parce que certain sont d'avoir investi dans un ps3 à 600€ qui est sensé faire 120i/s en 1080, voire 4D, diriger des missiles et jouer en image de synthèse.
Une chose sur la puissance de cette future Wii-U, si elle gere la tessellation.
ça veut que la machine à des capacité que les autres n'ont pas.
Moi, perso je m'en branle tant que j'ai des jeux qui me plaise.
C'est pas la première fois qu'on annonce la mort de Nintendo, ils ont toujours fait face et se sont montré même en meilleur santé que les autres, ça me gave de l'avouer, mais leur licence y sont pour beaucoup, il reste toujours autant de bambin amoureux de jeux poupin comme Mario, Nintendogs, Zelda ou Kirby, que la machine soit pas puissante ou non, ils en vendront par camion, dans quelques années on en rira peut-être, mais pour le moment, aucune licence des concurrents n'a autant d'impact qu'un produit Nintendo, ils peuvent sortir les machines les plus puissante et les plus innovante qui soit, un Mario, un pokemon, ça se vendra toujours plus qu'un Halo ou un GT.
Je maintiens que même largué par les deux prochains monolithes, la différence ne sera pas telle que la Wii/ PS360......
Je pense que vous ne doutez de rien, on en a aucune idée !!!
On sait que Sony prendra encore une architecture spécifique, on parle encore d'une réutilisation d'un cell surgonflé, on a vue ce que le cell apportait avec un GPU "faiblard" on n'imagine même pas ce que ça donnerais le tout accompagné avec un GPU de qualité et un cell remis à niveau, car j'ose espérer que Sony ne fera pas l'erreur des autres, à savoir, limiter leur machine sur le plan graphique, à un bête GPU.
Et surtout, qu'on ne limite pas le hardware à du simple Direct X, mais à quelque chose d'un peu plus libre, d'ouvert, on a tout à y gagner
Mais c'est clair que l'idée d'avoir un Zelda qui envoie du lourd graphiquement (comme les Zelda l'ont toujours un peu fait d'ailleurs), ça donne très envie.
La dessus on est d'accord, maintenant, sur le strict plan visuel, donc ce qui nous concerne, on est jamais assez bien servi tant qu'on a pas vue mieux, et crois moi, on est loin d'avoir tout vue en matière de technique d'image pour le jeu video, quand on pourra voir Kratos en photo-réalisme en 1080p à plus de 60 fps, la ok, je pourrais dire que ça me va, quand on verra un GT entièrement photo-réaliste à plus de 60 fps en 1080p mini et une vrai physique en temps réel avec un nombre incalculable de paramètres de collisions et de déformation de carrosserie, la ok je pourrais dire que j'en ai vue assez, sauf que pour atteindre ce niveau, il faut encore ramer, et ce n'est pas la Wii U ou même encore, les prochaines machine de Nintendo et de Microsoft qui y parviendront, on s'en rapprochera toujours plus, mais on y est pas encore.
La Wii U me fait juste penser à un bon PC de maintenant, mais certainement pas à un très puissant PC de nos jours, en tout les cas les deux démo ne m'ont pas du tout montré cela (je n'ai pas du tout été emballé par ces démo ) et une rumeur parle d'un 720p en 30 fps sans AA pour la démo de Zelda, si c'est le cas, on est effectivement loin de la qualité d'un "simple" Gow 3 sur PS3, ce qui n'est pas très rassurant pour un hardware supposer exploser les machines actuelles.
Pour ma part, ça ressemble à ce que j'ai dit depuis le début, une simple mise à niveau par rapport aux deux autres machine, mais en beaucoup plus propre, et plus facile à mettre en oeuvre, plus facile d'approche, donc portage facile, et les jeux Nintendo devraient énormément en profiter, mais monstre de puissance face aux deux autres, je n'en crois pas un mot, surtout que Nintendo doit pouvoir rendre cette machine abordable, ils doivent déjà vendre le pad qui doit coûter un oeil, ce n'est pas pour mettre un monstre de puissance dans la machine qui sera hors de prix, sachant que Nintendo tiennent à vite rentabiliser leur produits, ajoutons à cela que la taille de la machine va dans ce sens, on ne mets pas une bête de course dans une surface aussi petite sans avoir de gros risque de surchauffe, même avec la meilleurs gravure au monde.
- les debuts 360 c'etait limites, du a la difficulté de dvlp (nouveauté des multi-cores, cell pour la PS3, etc...)
- pas encore de bon moteurs de jeux (les Unreal Engine 3, MT framework & co ont mis un certain temps a venir)
- debut de la HD
- passage des jeux entre-generation (Perfect Dark Zero, Kameo - tous 2 prevus a l'origine sur Xbox 1ere du nom)
aujourd'hui les dev ont deja tout ca a disposition: multi-cores, HD, moteurs - les dev sont habitués
- en plus la WiiU est annoncé tres facile a dvlp (tous les dev le disent, Darksiders 2 porté en 2 mois)
- un univers de dvlp proche de la 360 (la reference)
les jeux ne seront peut etre pas "superieurs" mais clairement pas inferieurs... en attendant une mise a jour des moteurs actuels (pour par exemple inclure la tesselation & co)
Les développeurs les moins fainéants pourront faire en sorte d'optimiser leurs titres pour la Wii-U (par exemple en améliorant les performances en passant de 30 à 60fps ou encore augmenter la résolution si la taille du buffer le permet) mais quand sera-t-il de la qualité des assets ?
C'est ce qui coûte le plus cher à produire dans le développement d'un jeu vidéo et je vois mal les développeurs augmenter leurs budgets pour une console spécifique dont le parc installé sera très inférieur à celui de la PS3/360. C'est encore bien trop tôt sachant que certains studios rentrent tout juste dans leurs frais en 2011. Et connaissant la politique "low cost" de Nintendo, je ne les vois pas non plus se lancer dans des projets en interne nécessitant une armée de graphistes.
Que la Wii U soit supérieur à la PS3 et 360 c'est pas trop surprenante c'est même assez logique. Par contre je la vois pas beaucoup plus puissante c'est sûr. Mais bon j'attends surtout les jeuxplus que les graphs.
Sinon au lieu de faire des suppositions à tout va en rêvant de tout et n'importe quoi sur cette Wii U attendez de voir les premiers jeux avant d'être déçu ou non. Je me demande ce que ça va être ici quand la PS4 ou la XBOX 720 sera annoncé.
Les licences sont ce qu'elles sont, Karbon... Elles ont permis à des millions de joueurs de grandir et de se familiariser avec le jeu vidéo (une première forme de démocratisation auprès du grand public, ce qui n'est pas mal...). Que n'avaient dit Famille de France et consort à la sortie de la NES, à l'époque. Les Tortues Ninja allaient avoir notre peau etc... Les Mario, Kirby et autres DOnkey Kong continuent vraiment à m'amuser malgré mon âge canonique (vive la plateforme old school !!!!!)
Je ne sais ce qu'il en sera du prix, car c'est bien là le nerf de la guerre, mais je sens bien le tout sous les 250 euros (en espérant que Nintendo suive son habituelle politique de prix).
S'agissant des spécifications techniques, j'attends toujours des informations sur le gpu embarqué de la tablette... Transposer le jeu de la WII U vers la tablette ? D'accord, mais je me dis que l'ensemble perdra forcément en qualité, à moins d'avoir grosso modo la même architecture graphique (même si la petitesse de l'écran permet de sauter plein de détails...).
Enfin, je trouve que l'on a beaucoup de chance. On a du choix, on a du lourd et on a eu du temps. On va claquer de la thune, je vous le dis.
Ce n'est d'ailleurs pas pour rien si celui-ci reçoit très régulièrement de nombreuses offres d'emploi avec un chèque en blanc pour son salaire pour lui faire changer de crémerie...
Et ça fait 30 ans que ça dure...
Moi je penses qu'il n'est pas à exclure que les 3 consoles next-gen se vaudront sans problème sur le plan graphique même si la Wii U sort avant... Et puis même sans ça les titres Nintendo auront une réalisation d'une ampleur assez grande et exploiteront la console à merveille dès le début comme Nintendo sait si bien le faire.
Même si la concurrence peu réagir de façon agressive je penses qu'il faut se rendre à l'évidence que les coûts de développement sont élevés pour les éditeurs et que d'une certaine façon un seuil a été atteint avec cette gen.
Pas mieux