Aujourd'hui je suis tombé sur le site presse de nintendo de l'e3 et j'ai remarqué qu'on pouvait telecharger les trailers sur celui-ci des divers jeux à venir (3ds,wii,wiiware).
Mais ma surprise fut grande quand j'ai vu que chaque trailer s'affichait en 1080p avec une qualité irréprochable. Voir un jeu 3ds en 1080p c'est comme branché une wii sur un ecran 80 cm en yuv et ainsi voir un aliasing bien dégueulasse, sauf un jeu, Resident Evil Revelation, à peine une trace d'aliasing. Alors la OUI, certes la 3ds peut afficher moins de polygonnes qu'une wii à en voir les différents jeux, mais alors niveau finesse si la video 1080p ainsi que le ingame qui est montré est du direct feed de la console, la 3ds est clairement au dessus d'une wii.
C'est vrai que les screens sont bien dégueux mais je comprend ce que tu veux dire.
En fait tout dépend du jeu, du travail fait dessus et du style graphique aussi peut être. Mario Kart 3DS a l'air aussi beau que l'épisode Wii mais justement l'épisode Wii n'est pas spécialement réputé pour ses graphismes.
Par contre entre Galaxy et Mario 3DS c'est visiblement le jeu Wii qui l'emporte.
Et puis il y a Resident Evil Revelation qui m'impressionne aussi. C'est un petit l'exception, quand je le vois j'ai l'impression que c'est a mi chemin entre la Wii et une PS3.
Je suppose que le travail de Capcom et le fait que le jeu se déroule beaucoup en environements fermés y sont pour quelque chose... mais quand même beau jeu!
Ah oui, il y a un jeu de shoot pas mal du tout aussi fait par les créateurs de Nanostray
Gaeon: Voila c'est la finesse du rendu dont je parle, donc techniquement je pense que capcom utilise de l'AA sur ce jeu car j'avais lu que la 3ds pouvait en faire.
Kensama: surtout pour un jeu de première génération et qui met la fessé à nintendo sur leurs propre machine (d'un point de vue technique je rappelle) c'est assez amusant lol.
RE Revelations est beau, certes, mais je le trouve quand même en dessous de RE4, enfin c'est un avis personnel. Puis bon sur portables les graphismes pour moi c'est pas l'essentiel. Y a un jeu pour l'instant qui me fait beaucoup d'oeil sur 3ds et qui pourrait presque me faire acheter la console à lui tout seul c'est Mario 3ds. L'épisode game cube m'avait un peu déçu et je n'ai pas acheté la wii mais là j'ai l'impression d'avoir une suite spirituelle à Mario 64 et ça me fait très envie.
surtout pour un jeu de première génération et qui met la fessé à nintendo sur leurs propre machine (d'un point de vue technique je rappelle) c'est assez amusant lol
Oui après faut voir si sera pas le seul comme sur GC
Sinon la Wii est plus puissante qu'une 3DS d'un point de vue hardware, c'est sûr, mais après le fait que la 3DS est une console portable et donc a un petit écran joue en sa faveur puisque il n'y a pas besoin d'autant de détails pour rendre un jeu aussi joli que sur Wii. Après, aucun jeu n'a encore réussi à surpasser Super Mario Galaxy.
sharku: pour moi aussi les graphismes c'est pas l'objet principal, le but c'était d'arrêter un peu les comparaisons non fondé sur une psp+ alors qu'on est plus entre gc/wii au final. Enfin j'attends voir si d'autre développeur feront un rendu aussi fin que révélation ou si seul capcom avec son moteur le permet.
Hatwa: Je le sais bien, mais faut comprendre une chose le faite que malgré la taille de la résolution qui est totalement hors contexte/supérieur à celle de la 3ds, on voit que le jeu de capcom nous brule pas les yeux, pas de scintillement, ni d'aliasing prononcé. Rien que le faite d'avoir un tel rendu prouve un minimum de puissance qui vient côtoyer la gc/wii. As-tu rejoué a RE4 sur wii sur une TVHD en Yuv? Il y a un putain d'aliasing, du scintillement qui pixelise a mort le rendu et clairement ne permet pas de dire que le jeu est "beau". Alors que la rendu semble aussi fin q'un jeu qui aurait été upscalé par une machine(mais il manque une réel netteté)et contrairement à RE4, il reste agréable a l'oeil en 1080p mème si les textures paraissent plus pauvre dans cette augmentation de résolution. Vais-je arriver à faire comprendre ce que je veux démontrer lol.
Kurosama: Je pense qu'on pourrait avoir un rendu similaire à un rogue leader mais avec une modélisation moins fines.
Oui je t'ai compris tkt mais après peut être que la 3DS>Wii j'en sais rien, et je m'en fous un peu, vu que j'ai bien compris que Big N ne mise plus en rien sur la puissance, pour ça je vais chez Sony (ou MS). Pour moi, tant que ça reste "beau" (entre guillemets car bien sur que la Vita enterre la 3DS graphiquement etc) sur l'écran de la 3DS, ça me va
Hatwa: Entièrement d'accord avec toi ^^, non comme je le répète le but de l'article était de calmer certains troll ou autre avec des preuves "visuels" qu'on peut arriver à quelque chose de "bon" avec cette console d'un point de vue technique .
"thib50 publié le 12/06/2011 à 18:08
La Wii n'affiche pas du 1080p donc la comparaison est mauvaise. Il aurait fallu mettre les screens en 480 et non en 1080...
"
Et la 3ds non plus, sauf que c'est le rendu qu'on aurait si on mettait les 2 machines (sur un écran LCD en VGA/Yuv) à la mème résolution CQFD.
de toutes les façons wii ou 3ds les deux ont un matos depassé qui ne propose rien d'impressionnant dans les 2cas portable ou console de salon donc bof je comprends tjrs pas cette politique de big n d'etre tjrs à la ramasse techniquement
Comparer un flux streaming avec un screen ingame est d'une débilité profonde. Si vous pensez un seul instant que la qualité du flux est garantie 1080P, pensez a consulter. Comparer un film blu ray en vrai 1080p et un streaming du même film aussi en 1080p, c'est une galaxie de différence. J'imagine aussi les servers de nintendo capablent de supporter des millions de connexions a une moyenne de 10gb l'heure...
krusty79 publié le 12/06/2011 à 19:08
Comparer un flux streaming avec un screen ingame est d'une débilité profonde. Si vous pensez un seul instant que la qualité du flux est garantie 1080P, pensez a consulter. Comparer un film blu ray en vrai 1080p et un streaming du même film aussi en 1080p, c'est une galaxie de différence. J'imagine aussi les servers de nintendo capablent de supporter des millions de connexions a une moyenne de 10gb l'heure...
Il n'y a aucun Screen ingame en soit, seulement des screens provenant des différents trailers, trailers qui sont tous encodés en .mov ayant un poids allant de 80mo à 100mo. Tous (à part MGS) ont une qualité équivalente directement encodé pour être affiché en 720p (1280x720, la résolution d'origine des différents trailers qui ont été posté sur le site presse). Le lien de cause à effet, les jeux 3ds ressortent à l'identique comme si la 3ds était branché sur un Téléviseur LCD fait pour le 720p, donc affichent clairement qui ne sont pas fait pour (aliasing omniprésent, scintillement etc...). Sauf un jeu(Resident Evil Revelation) qui malgré la taille de la résolution reste propre et n'affiche pas de défaut de non finesse (contours fin malgré un aliasing perceptible si on s'y attarde) contrairement aux autres qui brillent de mille feu avec des contours picotant. Rien d'autre à ajouter, on voit clairement que c'est une capture video réalisé par un ordinateur (3ds relié à celui-ci et donc un flux direct d'où ce manque de finesse, donc résolution native de la 3ds). Non la comparaison n'a rien de débile car chaque vidéo est équivalente, mais oui ça n'a aucun intérêt vu que jamais les jeux ne seront joué dans une telle résolution. Simplement ici la démonstration a été faite pour montrer que la 3ds sans l'égaler (affichage de polygones moindre) se rapproche d'une gc/wii et n'est pas qu'une simple psp+ comme certains pourrait encore le dire (preuve à l'appuie sur tout l'article). Pfiou faut tout expliquer...
de toutes les façons wii ou 3ds les deux ont un matos depassé qui ne propose rien d'impressionnant dans les 2cas portable ou console de salon donc bof je comprends tjrs pas cette politique de big n d'etre tjrs à la ramasse techniquement
toujours a la ramasse .... c est la premiere generation de console ou ils sont a la ramasse ( depui que sony est dans le jeux video)
ps1 moin puissante que la n64
ps2 moin puissante que la NGC
la wii bcp moin puissante que la ps3
bcp de gens disent que sony mise tout sur la puissance c est juste le cas de la ps3 et pas des autres.
ca c est sur les consoles de salon
maintenent oui nintendo na jamais reelement pousser leurs consoles portable et je dit temps mieu vu le resulta de la DS et de la psp par exemple
ou du temps de la console de nokia aussi
pareil ps1 sorti 1994 en concurrence avec la saturne de sega la N64 debarquait en 97 en france 3ans d'ecart bordel tu me fais rire je t'assure nintendo à tjrs etait soit à la ramasse soit en retard jamais à l'heure donc tu ferais mieux de te cacher
La PS2 est de 2000 et la GC de 2001 (au Japon les 2) ce qui fait un an et non deux, la PS1 de décembre 94 au Japon et la 64 de 96, ce qui fait deux ans et non trois.
hatwa 2ans ou 3ans c'est presque kiff ce n'est pas non pus une question de semaines donc big n est hors champs depuis 3 generations on nous proposant que du mario pikmin et zelda, perso j'ai rien contre mario et zelda puisque je les ai eu avec la N64 et la snes mais putain faut evoluer un peu
Yurilowelle la Wii U elle est seule la prochaine Génération Sera entre La X720 et PS4 à moin que Big N décide de participer à la féte avec une console du meme calibre
sauf que delmos meme avec 2 ans de retard etc se sont des consoles qui sont de la meme generation .
dira tu la meme chose avec la wiiU quand la ps4 sortira ?
ps1 moin puissante que la n64 meme generation ( la dream est une generation entre 2)
ps2 moin puissante que la (le) ngc moin puissante que la xbox meme generation
wii moin puissante que la xbox360 et la xbox 360 moin puissante que la ps3 meme generation
tien tu peu me donner la date de sortie de la ps3 et de la xbox360 et meme la wii ?
"c est le premier a se lancer dans le NEXTGEN suivant " hmmmmmmm non faux nintendo essaie de rattraper la Duo PS360 mais avec la 720 PS4 c'est une autre histoire désolé mais c'est la dure realité
En fait tout dépend du jeu, du travail fait dessus et du style graphique aussi peut être. Mario Kart 3DS a l'air aussi beau que l'épisode Wii mais justement l'épisode Wii n'est pas spécialement réputé pour ses graphismes.
Par contre entre Galaxy et Mario 3DS c'est visiblement le jeu Wii qui l'emporte.
Et puis il y a Resident Evil Revelation qui m'impressionne aussi. C'est un petit l'exception, quand je le vois j'ai l'impression que c'est a mi chemin entre la Wii et une PS3.
Je suppose que le travail de Capcom et le fait que le jeu se déroule beaucoup en environements fermés y sont pour quelque chose... mais quand même beau jeu!
Ah oui, il y a un jeu de shoot pas mal du tout aussi fait par les créateurs de Nanostray
Kensama: surtout pour un jeu de première génération et qui met la fessé à nintendo sur leurs propre machine (d'un point de vue technique je rappelle) c'est assez amusant lol.
surtout pour un jeu de première génération et qui met la fessé à nintendo sur leurs propre machine (d'un point de vue technique je rappelle) c'est assez amusant lol
Oui après faut voir si sera pas le seul comme sur GC
Ah et merci pour le lien du site au fait.
De rien pour le lien
http://www.youtube.com/watch?v=tky5bs6QzjY
Sinon la Wii est plus puissante qu'une 3DS d'un point de vue hardware, c'est sûr, mais après le fait que la 3DS est une console portable et donc a un petit écran joue en sa faveur puisque il n'y a pas besoin d'autant de détails pour rendre un jeu aussi joli que sur Wii. Après, aucun jeu n'a encore réussi à surpasser Super Mario Galaxy.
Kurosama: Je pense qu'on pourrait avoir un rendu similaire à un rogue leader mais avec une modélisation moins fines.
Ils enterrent 50 % des jeux sur ps360 techniquement rien qu'avec la 3DS
Sur Wii U ça va être violent , accrochez vous
perso je trouve que Starfox 64 3D (voir vidéo en mode multi dans la ville) n'est vraiment pas loin de ce que donne Rogue Squadron.
idem pour RER qui visuellement est je trouve superieur a RE4 (qui en dehors de Leon a quand meme des textures vraiment baveuses)
Mario 3D est certe un brin en dessous de Mario Galaxy mais est deja clairement au dessus de Sunshine.
PSP = 1/2 PS2 < PS2 < NGC = +/- 3DS < Wii
Sinon Darkshao la PSP est proche de la PS2 je trouve pour ce qu'elle fait en jeu, enfin c'est plus qu'une demi PS2 quoi^^
La Wii n'affiche pas du 1080p donc la comparaison est mauvaise. Il aurait fallu mettre les screens en 480 et non en 1080...
"
Et la 3ds non plus, sauf que c'est le rendu qu'on aurait si on mettait les 2 machines (sur un écran LCD en VGA/Yuv) à la mème résolution CQFD.
Comparer un flux streaming avec un screen ingame est d'une débilité profonde. Si vous pensez un seul instant que la qualité du flux est garantie 1080P, pensez a consulter. Comparer un film blu ray en vrai 1080p et un streaming du même film aussi en 1080p, c'est une galaxie de différence. J'imagine aussi les servers de nintendo capablent de supporter des millions de connexions a une moyenne de 10gb l'heure...
Il n'y a aucun Screen ingame en soit, seulement des screens provenant des différents trailers, trailers qui sont tous encodés en .mov ayant un poids allant de 80mo à 100mo. Tous (à part MGS) ont une qualité équivalente directement encodé pour être affiché en 720p (1280x720, la résolution d'origine des différents trailers qui ont été posté sur le site presse). Le lien de cause à effet, les jeux 3ds ressortent à l'identique comme si la 3ds était branché sur un Téléviseur LCD fait pour le 720p, donc affichent clairement qui ne sont pas fait pour (aliasing omniprésent, scintillement etc...). Sauf un jeu(Resident Evil Revelation) qui malgré la taille de la résolution reste propre et n'affiche pas de défaut de non finesse (contours fin malgré un aliasing perceptible si on s'y attarde) contrairement aux autres qui brillent de mille feu avec des contours picotant. Rien d'autre à ajouter, on voit clairement que c'est une capture video réalisé par un ordinateur (3ds relié à celui-ci et donc un flux direct d'où ce manque de finesse, donc résolution native de la 3ds). Non la comparaison n'a rien de débile car chaque vidéo est équivalente, mais oui ça n'a aucun intérêt vu que jamais les jeux ne seront joué dans une telle résolution. Simplement ici la démonstration a été faite pour montrer que la 3ds sans l'égaler (affichage de polygones moindre) se rapproche d'une gc/wii et n'est pas qu'une simple psp+ comme certains pourrait encore le dire (preuve à l'appuie sur tout l'article). Pfiou faut tout expliquer...
toujours a la ramasse .... c est la premiere generation de console ou ils sont a la ramasse ( depui que sony est dans le jeux video)
ps1 moin puissante que la n64
ps2 moin puissante que la NGC
la wii bcp moin puissante que la ps3
bcp de gens disent que sony mise tout sur la puissance c est juste le cas de la ps3 et pas des autres.
ca c est sur les consoles de salon
maintenent oui nintendo na jamais reelement pousser leurs consoles portable et je dit temps mieu vu le resulta de la DS et de la psp par exemple
ou du temps de la console de nokia aussi
dira tu la meme chose avec la wiiU quand la ps4 sortira ?
ps1 moin puissante que la n64 meme generation ( la dream est une generation entre 2)
ps2 moin puissante que la (le) ngc moin puissante que la xbox meme generation
wii moin puissante que la xbox360 et la xbox 360 moin puissante que la ps3 meme generation
tien tu peu me donner la date de sortie de la ps3 et de la xbox360 et meme la wii ?
Tekken 3D
Enfin une console sans FPS/TPS moisis