Je précise quand même pour les hérétiques qui vont voter "non" qu'Aonuma (producteur sur Majora's Mask!!) a dit que les Zelda c'était des A-RPG, Miyamoto l'a dit aussi j'en suis persuadée mais je trouve pas l'interview ^^
Non ce n'est pas un RPG. Y'a pas de compétences, pas de niveaux, notre héros n'évolue pas, on ne peut pas améliorer aucune de ses caractéristiques. Pour moi c'est un action-aventure. Rien à voir avec un RPG
un RPG c'est parler a des PNJ, effectuer des quêtes annexes, c'est pas du leving-up sinon LO c'est pas un RPG vu comment on augmente en level dans ce jeu xD
Zomg, RPG en tous cas c'est pas que des stats, dans Zelda ton héros évolue tous de même par l'obtention d'objet, de coeur, d'augmentation de jauge de magie. Tu parla à des PNJ, tu fais des quêtes ta des récompenses. Zelda à bien des notions RPG c'est sûr, mais c'est pas un A-RPG.
Zomg a raison le jeu de role par définition necessite la specialisation or dans Zelda tu ne choisis aucune compétences, elles sont imposé! , ce n'est pas parce qu'il y a des upgrades que Zelda est un a-rpg, dans ce cas Metroid other M est un rpg!
Zelda est un pur jeu d'aventure avec une progression zeldaesque concernant les donjons et artefacts qui n'ont rien a envié au RPG,
C'est pas compliqué, Vous savez ce que veux dire RPG au moins ?
Role Playing Game qui signifie en français "Jeux de rôles" et dans "Jeux de rôles" je vois pas marqué statistiques ou quoi que ce soit, en revanche on peut donner son nom a Link,
et le fait qu'il soit un héros silencieux implique qu'on s'imagine ses dialogues et sa personnalité, on joue son propre rôle.
Zelda est bien un RPG, meme plus que Final Fantasy XIII par exemple, mais le terme action-aventure est valable également.
dans les années 90 on pensait que donjons+heroic fantasy=RPG. Zelda étant l'exception il a quand même étaient amalgamé dedans. Il est vrai que zelda partage une certaine "liberté" dans le sens qu'il y a des quetes annexes, des pnjs avec qui ont peu parlé ou non, une liberté de déplacement et de choix de compléter a fond ou pas qui étaient vraiment les marques de fabrique des RPG dans les années 90.Aujourd'hui le RPG s'est "éparpillé" dans tout les genres. Il reste que le véritable RPG est un jeu où l'on customise les aptitudes de son personnage. C'est pas le cas de Zelda
Oui mais la vision qu'on a des RPG est un peu erroné par les japonais maintenant, il mettent RPG pour tout et n'importe quoi des qu'il y un peu de gestion, mais c'est plus par nécessité marketing qu'autre chose, mais je pense que Aonuma a raison.
Biensur que c'est un action rpg. Le personnage évolue, des attaques apparaissent au fur et à mesure de l'aventure, des armes aussi, l'endurance augmente....
Ca dépend un peu de l'opus en question. Par exemple dans Zelda 3 (snes) ont augmente sa puissance de frappe, ses points de vie, sa barre de magie, sa défense et on récupère des magies et objets utiles en combats... et c'est important parce que niveau combat il est parfois assez dur.
(Et quand on y réfléchit c'est pareil dans un God of War et pourtant on dit que c'est un beat them all. Le genre Action-Rpg c'est vraiment un type de jeu très précis!)
Mais bon malgré tout les combats ne sont pas vraiment le nerf de la guerre dans les Zelda, les possibilités restent assez réduites, a la rigueur le terme Aventure-RPG lui correspond mieux. Ca ne reste que des étiquettes dans le fond, pour comprendre ce qu'est un Zelda il faut y jouer et là on se rend compte que c'est un peu un genre unique. Quelqu'un qui a joué a quelques Zelda parlera facilement de Zelda-like ou de "jeu à la Zelda"
mdrrrr pas mal metalhog ! San andreas RPG par excellence alors xD ! zelda et pour moi un action-aventure ! il a certes des notion de "jeux de rôle" mais sa reste pas moins un vraix jeux d'action-aventure !
Zelda c'est un genre Action Adventure > Fantasy, on peut prendre l'exemple de Star Fox Adventures qui pour moi est un Action Adventure > Sci-Fi, Même système de combat avec les bandes noire qui s'enclenche, même genre de système que pour les Cœurs comme dans un Zelda.
Non, Zelda n'est plus un action RPG depuis qu'il ne s'agit que d'avancer sur des rails. Link's Awakening en était un, Majora's Mask aussi, de même que WW. Pour tout ce qui vient après, non.
Dans le genre Action RPG il y a la séries des Ys, Secret of Mana, Terranigma, apres ça a évolué au fil des années. C'est comme Castlevania Symphony of the Night pour moi c'est un Action RPG Platforme, car on peut faire des level up et avoir plein d'arme et armure et objet système d'HP on peut même faire des magies en coup de baston qui prend du MP Maintenant il y a tellement de style mélanger. Ce qui fait peur c'est qu'un jeu comme sotn est beaucoup plus fourni q'un zelda en 3D ^^
Putain mais vous etes pas possible vous conaissez pas les "démonstration par l'absurde"? c'est apliqué vos arguments pour vous démontrer l'absurde or je l'ai fait avec Metroid. On se fout que Aonuma dise ca ou ca, les faits sont la!
Sauf le respect que j'ai pour Aonuma et Miyamoto, je pense pas que zelda ( ) soit un A-rpg. J'argumente pas les autres l'ont très bien fait pour moi lol ^^
En même temps il y a jamais eu de véritable RPG en informatique, numérique.
Le caractère évolutif des RPG peut aussi se faire par l'acquisition de nouvelle arme et armure.
Le RPG en numérique n'a toujours été que jeu d'aventure avec des codes de RPG, étant impossible de retranscrire le caractère subjectif du RPG sur table (limitation face à support numérique là où sur table les seules limites ou presque sont dans notre cerveau), nous joueurs consoles et pc n'avons aucun réel impact sur notre personnage là plus part du temps à par lui modifier ces stats, on ne joue pas à proprement parlé un rôle (on influe pas sur le caractère du personnage, on reste toujours dans les lignes tracés par les développeurs) enfin peut être les mmorpg sont plus proches du titre de RPG que les autres rpg.
D''ailleurs certains jeux comme Devil may cry ont un temps fait la polémique autours du genre de jeu car ajoutait des codes de rpg à un gameplay beatm'all donc action.
Zelda c'est un peu la même chose, il sert à rien de dire que c'est un aventure rpg car le rpg de base raconte une aventure, un rpg sans aventure est très fade et souvent inintéressant, de même Zelda fait évoluer le personnage aussi basique soit cette évolution. Le jeu d'aventure on a tendance à utiliser ce terme mais on se rend pas trop compte de ce que c'est, ce genre privilégie le scénario à l'action, ça s'apparente plus à un roman interactive que un jeu comme zelda, c'est d'ailleurs de là que vient la différenciation avec un rpg, le rpg ne se contente pas d'assister à l'aventure et suivre la ligne directrice du scénario jusqu'à la fin, le rpg accentue l’interaction avec la ligne directive nous laissant le maximum possible devenir le héros avec comme objectif absolue le JdR où l'on devient le héros.
Donc en résumant Zelda possède une intrigue solide, une évolutivité et une interaction poussée avec les ennemis, ils possèdent donc à la fois des éléments de jeu d'aventure, d'action et de rpg. Il serait redondant de parler de action aventure rpg car un rpg est de facto un jeu d'aventure, d'où le raccourcissement en action rpg.
J'ajouterai que parler de RPG pour Illusion of Time ou Seiken Densetsu 1 (Mystic quest GameBoy) et pas pour The legend of Zelda (le 1er sur NES ou le 3 sur SNES) me semble absurde.
Alors certes, on pourra toujours raisonner par l'absurde en prenant l'exemple Metroid ou même Megaman X (les conteneurs de vie cachés), mais le monde du jeu vidéo est suffisemment riche pour que l'on ne puisse pas classer catégoriquement les jeux, surtout aujourd'hui où les genres se mèlent.
Par contre, je veux bien entendre que Zelda n'est pas un RPG si on prend comme référence Oblivion par exemple, où la customisation de l'histoire et du personnages sont vraiment de mise, mais pas si on me parle de Secret of Mana.
Faites le bon choix
après comment le considère N franchement
Nintendo peuvent dire ce qu'ils veulent, c'est pas eux qui vont nous apprendre ce qu'est un RPG
Bien sûr... Read Dead redemption est un RPG alors
Pour moi zelda est action aventure.
Un RPG c'est un jeu ou l'ont campe un héros avec lequel on décide de sa progression. Que ce soit par des compétences ou des objets spécifiques etc...
Zelda n'est PAS un RPG. À la fin du jeu, tout le monde à le même foutu personnage...
Zelda est un pur jeu d'aventure avec une progression zeldaesque concernant les donjons et artefacts qui n'ont rien a envié au RPG,
Enfin une personne sensé
Role Playing Game qui signifie en français "Jeux de rôles" et dans "Jeux de rôles" je vois pas marqué statistiques ou quoi que ce soit, en revanche on peut donner son nom a Link,
et le fait qu'il soit un héros silencieux implique qu'on s'imagine ses dialogues et sa personnalité, on joue son propre rôle.
Zelda est bien un RPG, meme plus que Final Fantasy XIII par exemple, mais le terme action-aventure est valable également.
un peu comme toi now ?
(Et quand on y réfléchit c'est pareil dans un God of War et pourtant on dit que c'est un beat them all. Le genre Action-Rpg c'est vraiment un type de jeu très précis!)
Mais bon malgré tout les combats ne sont pas vraiment le nerf de la guerre dans les Zelda, les possibilités restent assez réduites, a la rigueur le terme Aventure-RPG lui correspond mieux. Ca ne reste que des étiquettes dans le fond, pour comprendre ce qu'est un Zelda il faut y jouer et là on se rend compte que c'est un peu un genre unique. Quelqu'un qui a joué a quelques Zelda parlera facilement de Zelda-like ou de "jeu à la Zelda"
Si Zelda est un jeu d'aventure point barre comme l'a dit Trungoku777
Donc non, Zelda n'est pas du tout un A-RPG !
Le caractère évolutif des RPG peut aussi se faire par l'acquisition de nouvelle arme et armure.
Le RPG en numérique n'a toujours été que jeu d'aventure avec des codes de RPG, étant impossible de retranscrire le caractère subjectif du RPG sur table (limitation face à support numérique là où sur table les seules limites ou presque sont dans notre cerveau), nous joueurs consoles et pc n'avons aucun réel impact sur notre personnage là plus part du temps à par lui modifier ces stats, on ne joue pas à proprement parlé un rôle (on influe pas sur le caractère du personnage, on reste toujours dans les lignes tracés par les développeurs) enfin peut être les mmorpg sont plus proches du titre de RPG que les autres rpg.
D''ailleurs certains jeux comme Devil may cry ont un temps fait la polémique autours du genre de jeu car ajoutait des codes de rpg à un gameplay beatm'all donc action.
Zelda c'est un peu la même chose, il sert à rien de dire que c'est un aventure rpg car le rpg de base raconte une aventure, un rpg sans aventure est très fade et souvent inintéressant, de même Zelda fait évoluer le personnage aussi basique soit cette évolution. Le jeu d'aventure on a tendance à utiliser ce terme mais on se rend pas trop compte de ce que c'est, ce genre privilégie le scénario à l'action, ça s'apparente plus à un roman interactive que un jeu comme zelda, c'est d'ailleurs de là que vient la différenciation avec un rpg, le rpg ne se contente pas d'assister à l'aventure et suivre la ligne directrice du scénario jusqu'à la fin, le rpg accentue l’interaction avec la ligne directive nous laissant le maximum possible devenir le héros avec comme objectif absolue le JdR où l'on devient le héros.
Donc en résumant Zelda possède une intrigue solide, une évolutivité et une interaction poussée avec les ennemis, ils possèdent donc à la fois des éléments de jeu d'aventure, d'action et de rpg. Il serait redondant de parler de action aventure rpg car un rpg est de facto un jeu d'aventure, d'où le raccourcissement en action rpg.
il y a quoi appart Kingdom Hearts finalement ?
Bah y'a aussi Kingdom Hearts 2 et kingdom hearts birth by sleep
J'ajouterai que parler de RPG pour Illusion of Time ou Seiken Densetsu 1 (Mystic quest GameBoy) et pas pour The legend of Zelda (le 1er sur NES ou le 3 sur SNES) me semble absurde.
Alors certes, on pourra toujours raisonner par l'absurde en prenant l'exemple Metroid ou même Megaman X (les conteneurs de vie cachés), mais le monde du jeu vidéo est suffisemment riche pour que l'on ne puisse pas classer catégoriquement les jeux, surtout aujourd'hui où les genres se mèlent.
Par contre, je veux bien entendre que Zelda n'est pas un RPG si on prend comme référence Oblivion par exemple, où la customisation de l'histoire et du personnages sont vraiment de mise, mais pas si on me parle de Secret of Mana.