Une bonne note,mais pour un Rockstar c'est quand meme juste on sent ds les tests que c un cran en dessous des prod habituelle te R*
Un jeu que j'ai quand même bien envie de me faire,mais a moitié prix.Le coup de l'histoire bien mais pas top c'est ce qui me refroidi le plus je crois,en + de la duree de vie.
ca va en faire des jeux d'occaz pr 2012


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posted the 05/16/2011 at 09:39 PM by
denton
sinon je viens de commencer le jeu , et pour moi il arrache bien , les expression faciles sont OMG
Pour les versions, il me semble qu'ils l'ont déjà expliqué de nombreuse fois, ils ont pas le choix et dépendent des éditeurs. C'est peut être inquiétant pour la version ps3 vu qu'on envoie normalement pas sa mauvaise version à tester.
Mais c'est peut être dû à leurs conflit avec sony, qui aurait mis la pression sur RS pour envoyer que la version 360 mais j'y crois pas...
Pour Gamekult 7/10 c'est plutôt bon donc voilà vous devriez vous en contenter en étant content
Je l'ai testé en long en large et en travers L.A. Noire, et même si à travers son concept et sa réalisation cinématographique le jeu est génial il n'est tout de même pas dispensé de gros défauts dont certains sont justes impardonnables...
Je suis désolé mais le jeu a pas mal de bugs d'affichages avec des objets qui apparaissent d'un coup, des textures qui s'affichent mal, j'ai même été déçu des fusillades beaucoup moins pêchus et jouissives que dans Red Dead avec un gros manque de précision, une fois j'ai même tiré à côté d'un ennemi et ca l'a quand même touché...
Donc bref, le jeu mérite amplement 7 même si pour la prise de risque et l'ambition de Rockstar dont je suis fan j'aurais plus mis un 8 (c'est plus subjectif à ce niveau)... Mais faut bien admettre que le jeu a des lacunes et qu'on est loin du soin apporté à Red Dead Redemption.
Pour répondre a l'autre guss qui critique les tests de gamekult curieusement leurs avis restent une référence très attendu par beaucoup de joueurs et sont tout le temps publié ici sur le site... coïncidence ? Non, sûrement pas, parce que Gamekult est l'un des rares sites pro a faire du bon boulot en terme de test et que leur sévérité fait que si un jeu se tape un 9 ou un 8 on a déjà une certaine certitude que le titre va déchirer. Perso moi je me suis souvent référencer à leurs avis et à chaque fois je m'y retrouvais là où des sites grands public, des repères de kikoo lol de première comme JV.com testent plus les mains dans les poches et attribuent des bonnes notes à la première grosse bombe qui du hype.
Gamekult quelque part c'est une certaine garantie niveau notation de se retrouver devant l'excellence plutôt que devant le bon jeu ou le jeu moyen lorsque celle-ci atteint des sommets. Quand on considère ca et qu'on l'accepte on est un peu moins con et on ne juge pas comme un blasé.
Le titre de Rockstar a sa manière et de par sa fraîcheur est clairement une bombe, peut être même un GOTY mais avec un peu de recule et un jugement éclairé on décèle aussi des gaffes qui auraient largement pu être évitées, point barre.
Après même si il est un minimum objectif honnêtement l'otaku fan de mangas et de jeux japonnais un peu loufoques sortis de nul par avec des gameplay plus ou moins nerveux se retrouver face à une production Australo-Américaine aussi scénarisée au gameplay rythmée par des dialogues et des phases d'enquêtes je trouves le choix assez douteux... Déjà quand il en parlait lors d'une émission il avait l'air assez blasé par les éléments de gameplay là où se trouve toute la force du titre...
Par exemple Choca passe vraiment pour un méga troll dans les émissions mais dès qu'il s'agit de tester, faire une preview, c'est hyper sérieux. Je pense qu'on se fait un peu des films à travers leurs émissions sur eux, pour moi lors des émissions c'est comme ci ils jouent un rôle, le leurs mais puissance mille.
Pour Heavy rain, je pense que c'est plus en réaction au attente en vers le jeu et le gavage que Cage nous a fait que vraiment sur le jeu que l'avis fut donné, d'ailleurs ils précisent que selon qu'on accroche ou non à l'histoire de Heavy rain, le jeu passe de très bon à un mauvais jeu.
Délits peu variésDélits peu variés
Franchement c'est exagéré, quand tu te lances dans un jeu basé sur des flics qui font régner l'ordre j'imagine difficilement faire un truc aussi varié entre braquages de banque, dispute conjugale qui tourne mal, tentative de suicide, cambriolage, courses poursuites et j'en passe... Je sais pas ce qu'elle a fummé la poire mais pour le coup je le trouves un peu en dehors de la réalité...
Licran, tu n'as pas tort pour les rôles attribués dans l'émission, seulement Gamekult fonctionne bel et bien par sections, entre consoles PC, etc... et certains sont bien spécialisés dans ce qui les intéresse, Puyo et Boulap visiblement se sont les jeux japonais.
Quand on a vu toute la comm autour de Red Dead Redemption on sentait bien qu'ils tenaient là une grosse bombe à mettre en avant sans hésiter. L.A. Noire s'est quand même fait un peu plus discret.
Enfin bref, vivement leurs prochaines productions, pour moi dans leur genre personne n'arrive à les égaler et se sont clairement parmis les plus ambitieux sur cette gen
On aurait pas deviné
ca c'est parce que tu ne sais pas apprécier la beauté des paysages, Red Dead Redemption offre des panoramas dépaysants d'un point 1 à un point B, passer des Etats-Unis au Mexique et changer totalement d'ambiance en entrant dans la forêt avec un ambiance sonore exceptionnel moi je ne trouves pas ca creux vois tu...
Je crois que tu ne mesures pas bien le boulot qu'il y a derrière et que dans la vie de tous les jours en allant dans ton Micromania t'es plus du genre à fixer tes pieds un casque sur la tête.
Rien que le perso principale me rebute...
Merci pour ton paragraphe totalement inutile...
Rien que le perso principale me rebute...
Tu n'as pas du jouer beaucoup je pense, voir pas du tout, ou bien tu n'as pas la sensibilité requise pour apprécier un tel chef-d'œuvre, en même temps donner du caviar à un cochon...
gif du mois
son regard de tueur qui défit la planète entière je trouves ca limite grossier
Oh que tu as du y jouer beaucoup, c'est tout le contraire vieille chips, c'est plutôt ton niko bellic et ton John marston ça
Shenmue était une expérience coup de cœur plus qu'autre chose, il y avait certain moment où on pouvait se faire assez chier...
D'ailleurs je pourrais dire la même chose des RS, san andreas m'a mis hors jeu à cause de son gigantisme , au bout de 20 de jeu j'en ai eu marre.
Grayfoxx>>>tu résumes assez bien la situation, l'esbrouffe, ça va 5 minutes...
bref comment tout caricaturer en permanence avec toi.
Je suis d'accord là dessus, même leur gameplay d'ailleurs est toujours comparable malgré pas mal d'efforts. Enfin bon c'est une recette qui marche relativement bien comme un Mario.
Shenmue (en dehors du côté simulation de vie qui s'exprime pleinement) est aux antipodes des jeux de Rockstar.
Et ne viens pas me dire que je n'ai aucune sensibilité, j'adore les drames au cinéma et les films qui te retournent complètement, j'ai adoré Shutter Island par exemple.
Ryo, je ne parles que du style, oui le perso a une gueule de kéké et curieusement il me fait penser à ta jolie photo.
7/10 c'est très bien. J'en ai marre des petits kévin qui savent pas à quoi correspondent les notes de gamekult et qui viennent faire les pleureuses.
oui pris indépendament c'est tres bien sauf que c'est qu'un point de plus que ratatouille, horse manager, lego pirate des caraibes, tu va me dire oui c'est vrai mais bon c'est pas le meme genre ok sauf que just cause 2 c'est du gta like, et il à oh surprise 7/10 pour un jeu inferieur SUR TOUT LES POINTS à L.A noire c'est juste ridicule, perso je suis un studio je vois ca je m'emmerde pas à proposé des scenar abouti, des univers travaillé je me contente d'un jeu " amusant " et basta
Au passage, oui Shenmue et MGS sont au Panthéon des jeux à émotion même si j'avoue que le 4 est un peu 2 much par moment.
Après j'en déduis que tu n'a pas du tout été réceptif à l'esprit de l'aventure et le cadre asiatique t'a laissé totalement indifférent
Ce qui est triste aujourd'hui c'est que seul la note compte dans n'importe quel cas de figure, Or si les gens étaient un peu plus lettrés ils s'attarderaient un peu plus sur le teste en lui même et comprendraient que la note n'a qu'un rôle illustratif et qu'au lieu de réagir comme des primaires les gens pourraient devenir des lecteurs et piger qu'une note n'est jamais réellement représentative d'un test, elle ne fait que le compléter, le conclure sans jamais réellement émettre un jugement définitif qui condamne le jeu. Peut être que la plus part des studios eux ont compris ça.
Grayfox, oui le style ne me plait pas des masses, je suis pas trop porté sur la culture japonaise et leur design, même si j'adore certains anime et certaines jeux qui font exception. Je sais pas, je sais que c'est con de s'arrêter à ça mais j'ai jamais dit non plus que Shenmue était naze et n'avait aucun intérêt comme Ryo semblait l'affirmer vis à vis des productions Rockstar qui font considérablement avancer le JV...
PS>>>Cadeau octobot, fais toi plaiz
http://www.gamekyo.com/group479.html
Fessebouk, encore faudrait il considéré le test pour ce qu'il est et pas s'attarder bêtement sur la note...
Ce qui est triste aujourd'hui c'est que seul la note compte dans n'importe quel cas de figure, Or si les gens étaient un peu plus lettrés ils s'attarderaient un peu plus sur le teste en lui même et comprendraient que la note n'a qu'un rôle illustratif et qu'au lieu de réagir comme des primaires les gens pourraient devenir des lecteurs et piger qu'une note n'est jamais réellement représentative d'un test, elle ne fait que le compléter, le conclure sans jamais réellement émettre un jugement définitif qui condamne le jeu. Peut être que la plus part des studios eux ont compris ça.
sauf que tu connait tres bien l'influence que ses deux petits chiffres ont sur le choix des joueurs, j'ai mis tres longtemps avant de prendre nier à cause du 6 de gamekult, des succés surprise sur cette gen comme Batman n'aurait pas eu lieu sans une bonne notation ca à un impact considérable, apres c'est tres bien d'ecrire un test mais ce que les gens retiennent c'est la valeur ultra-symbolique de la note et je trouve juste que c'est lamentable qu'un univers aussi fouillé, travaillé, scénarisé que L.A noire se retrouve avec la même note qu'un vulgaire just cause
Octobot> En somme c'est bien une question d'affinité ^^ C'est un peu comme moi,je n'y arrive pas avec Demon's Souls et pourtant il est acclamé par la foule quasi unanimement.
en même temps d'une échelle de 1 à 10 normal que beaucoup de jeux plus ou moins faibles entre eux se retrouvent avec la même note.
oui c'est ce que je me dis, maintenant je trouve qu'en général dans le jeu video il y'a une tendance à la surnotation, sans parler de la ribambelle de 40/40 qui tombe sur famitsu chaque année alors qu'avant c'etait une fois tout les 5 ans, le probléme c'est que t'a pas mal de site qui se retrouve avec des syteme de notation à pourcentage et qui trouve encore le moyen de te foutre 100% tout les 4 matins, l'echelle de valeur n'a plus aucun sens, et que dire de la mongolienne de Romendil qui à pris tout jeuxvideo.com en otage avec son 20/20 à Zelda Ww, dans la critique cinéma il n'ya pas ce probléme tu vois rarement des abérations comme dans le jeu video pourtant Dieu sait comment la vision d'un film est hautement subjective
Fin bon pour le cas de L.A. Noire,il a tout de même joui d'une grande considération avec en premier lieu le spectre"Rockstar créateur de GTA" qui tourne autour et l'avancée technologique pour les animations faciales.
Globalement en dehors du test assez "éclairé" de Boulapoire,on vogue entre le dithyrambique/excellence à très bon.
en gros tout ce qui peux faire d'un jeu quelques chose de potable
Personnellement, même si j'ai trouvé la première heure un peu chiante (sauf le prologue), le jeu devient vraiment intéressant lorsqu'on arrive au deuxième donjon (pour moi) Puis, Emile est vraiment attachant et Weiss est franchement charismatique.
Le jeu a une excellente ambiance, ensuite, c'est vrai que les graphisme date mais pour moi la direction artistique a pris le dessus.
Avec une OST exceptionnelle,des personnages qui nous changent de la mièvrerie que l'on retrouve dans bon nombre de jeux du genre,un scénario mature et finalement porté énormément sur la nature humaine.
Il aurait fallu gommer quelques points qui fâchent tel que les interminables aller-retours de remplissage,un gameplay moins répétitif et une technique qui tienne la route(même si Cavia a su contrebalancer cette tare en réussissant à dépeindre un univers réaliste mais alternatif aux tons assez mélancoliques) pour en faire une référence.
C'est un peu comme el shaddai (ou un truc dans le genre) très bonne expérience mais ce n'est pas un bon jeu pour autant.
gamekult faut avant tout lire et non pas voir la note, tu vois tout de suite si le testeur à aimé ou non! nier on sent vraiment qu'il a apprécié l'expérience! et il a bien raison vu que c'est une vrai merveille! oui ca influe les joueurs c'est con, mais c'est de leur faute, ils se plaignent toujours des notes résultat on surnotte et ca ne veut plus rien dire
y a aussi le problème de comparaison que beaucoup de gens font, genre 7/10 sur gamekult = 14/20 jeuxvideo.com, alors qu'une note de 7/10, sur gamekult, c'est largement mieux que les 14/20 de jeuxvideo.com point de vue appréciation!
noter sur 10 c'est tet trop petit mais bon, lisez les test, vous en ressortirez grandi! je suis d'accord avec les test de gamekult en général, sauf rare exceptions (avec leur test écris bien sur, pas la note final, ca je m'en branle)
sinon fessebouk t'as recommencé nier pour faire les 3 autres fins?