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    tags : the last story gamekult
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    posted the 02/09/2011 at 10:40 PM by gaeon
    comments (64)
    shanks posted the 02/09/2011 at 10:45 PM
    "qu’il est moustachu et que c’est un lion ou un boxeur dans l’âme"

    MDR
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 02/09/2011 at 10:47 PM
    Écoute, 90% des jeux que j'apprécie, Gamekult les descend, peu importe la plateforme. J'aurais beaucoup plus de raisons de me plaindre que n'importe quel gars qui râle parce que TLS a eu une note moyenne.
    De toute façon, on le sait, ce jeu est de qualité, mais il a été un poil surestimé par beaucoup de joueurs, d'ou le soufflet qui retombe avec les reviews. Au final, ca empêchera pas les gens de s'amuser dessus.
    Bref, stop le ouin ouin, de toute façon, même avec des reviews parfaites partout, le jeu explosera jamais les ventes.
    quantys posted the 02/09/2011 at 10:49 PM
    C'est pas parce que Gamekult pose un test qu'il faut le prendre comme reference ou critiquer.
    C'est un test entre pleins d'autres qui suivront, si le jeu prends pas des bonnes notes, focalisez vous sur votre expėrience de jeu.
    Last Odyssey 11/20, sur jv.com
    Si les gens frustrės de lire des tests, faut pas les lire et forgė son propre avis.
    gaeon posted the 02/09/2011 at 10:51 PM
    Prinny > Ca je n'en doute pas concernant les ventes, mais si les sites destinés au gamers se mettent eux mêmes à se moquer des jeux ça n'arrange rien. Le testeur en question conseille d'acheter le jeu d'occasion dans la dernière émission du site...
    svr posted the 02/09/2011 at 10:52 PM
    Tous les sites on descendu Lost Oddysey alors que c'est l'un des meilleurs RPG de cette gen donc bon...
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 02/09/2011 at 10:54 PM
    "Le testeur en question conseille d'acheter le jeu d'occasion dans la dernière émission du site..."
    Comme il l'ont fait pour des DIZAINES de jeu qui méritaient de meilleures ventes.

    Et pour te donner un ordre d'idée, quand je dis que Gamekult descend les jeux que j'aime, c'est pas "Achetez le d'occaze", mais bel et bien "Évitez à tout prix cette daube infâme".
    Et j'ai des exemples, je peut prouver ce que j'avance. Donc franchement, pas la peine de pleurer pour ca. TLS s'en tire même plutôt bien je trouve, surtout quand on connait la haine primaire de Gamekult envers la Wii.
    guimousse posted the 02/09/2011 at 10:59 PM
    http://www.fangirl.eu/2011/01/30/critique-the-last-story/#more-10668 tu as aussi celui la (oui elle parle jap et vis au Japon durant une bonne partie de l'année, ne t'inquiete pas ^^)
    gaeon posted the 02/09/2011 at 11:00 PM
    Moi je ne fais qu'ouvrir qu'une sorte de "débat". En lisant le test j'ai été d'abord déçu parce que je misais pas mal sur ce jeu. Puis après je me suis sentis comme "trahi" parce que j'ai ressentis un manque de sérieux et pas mal de moquerie de la part du testeur. Je voulais savoir si vous avez la même impression.
    hokutosoukei posted the 02/09/2011 at 11:01 PM
    De toute façon, les RPG hors squarenix se font toujours descendre, alors que les FF subissent une régression constante depuis FF 10-2. Le jour où un FF sera mal noté n'est pas près d'arriver. Les FF sont par ailleurs très peu matures, alors qu'un jeu comme lost odyssey qui, même s'il est imparfait sur certains point, est d'une certaine profondeur et ses personnages sont vraiment intéressants.
    guimousse posted the 02/09/2011 at 11:03 PM
    Bof, on est sur Gamekult, les vannes fusent et c'est tant mieux... au pire t'as la derniere emission qui viens de sortir, ils parlent de The Last Story dedans, moi je la matterais demain, too late ^^
    kayama posted the 02/09/2011 at 11:06 PM
    Je pense que le jeu a été overhypé, c'est ce qui fait que certains sont déçus. Il a été annoncé dès le départ comme un titre très ambitieux réalisé par "le grand Sakaguchi" (lui-même disait qu'il ne s'est jamais autant impliqué dans un jeu, rien qu'avec cette déclaration certains ont eu le kiki tout dur) et soutenu par un éditeur majeur comme Nintendo...Les joueurs se sont rapidement fait des films et s'attendaient au rpg ultime.

    C'était un peu la même pour FF12 (dirigé par Matsuno aka le sauveur de la série), au final le jeu est bon (voire très bon) et a eu de bonnes critiques (9/10 sur Gamekult) mais ce n'est vraiment la grosse tuerie que tous les fans attendaient.
    vyse posted the 02/09/2011 at 11:12 PM
    Attendez attendez jaimerais remettre 2-3 verités, je dois avant tout dire que je suis un des plus gros defenseur de lost odyssey et japprove paradoxalement les notes qui lui ont ete attribue, je m'explique, LO est tout d'abord extremement mal EQUILIBRE et ce a tout les niveau, le scenar est intimiste et bascule pour je ne sais quoi dans l'epique mal gere, 1er derapage, ensuite le jeu est inegale au niveau des perso, je vous dit pas qui vous les avez reconnu, le systeme de combat avait 15 ans et la fin en queu de poisson est juste inacceptable pour un rpg, bref
    Concernant LS, il confirme une fois tout le bien que jai dit de FF12 et de son apport dans le monde du rpg, le jeu est mitige par gamekult car il s'inspire de bcp d'ancien d'autres rpg avant lui, sakaguchi ne prends aucun risque concernant le scenar et certaines idee so t mal exploitée ( animes foireuse, systeme de couverture) dou sa note
    gaeon posted the 02/09/2011 at 11:13 PM
    Je ne crois qu'on puisse parler d'un jeu overhypé. Avant sa sortie tout ce qui était certains c'était que le jeu serait beau et qu'il était développé par des gens connus, ce qui n'est pas forcément synonyme de qualité. Et puis quand bien même le jeu a été hypé ça serait bien de le prendre tel qu'il est non ? C'est à dire un jeu Wii développé avec des moyens limités par un petit studio.
    guimousse posted the 02/09/2011 at 11:15 PM
    Bah The Last Story c'est surement quand meme le jeu Wii (hors license tendo genre DK ou M:OM) le plus overhypé cette année... donc bon si il est pas terrible normal qu'il se fasse descendre, c'est comme FF13.
    vyse posted the 02/09/2011 at 11:17 PM
    Mon cul moyen limite, jeu modeste je veux, mais moyen limité non! Xenoblade a bcp plus d'orginalité et de contenu que LS avec sensiblement les meme moyens , le pb c'est que sakaguchi n'a pas tenter de poser les nouveaux fondements du rpg japonais comme l'avait fait Matsuno pour le "12eme"
    vyse posted the 02/09/2011 at 11:19 PM
    Ff13 merite ses critiques, Kitase est une merde et fera toujours des ff de merdes meme le 10 sans la puissance de la ps2 a lepoque le jeu aurait ete hyper banal et naz s'il etait sur ps1
    gaeon posted the 02/09/2011 at 11:25 PM
    Comparer le hype qui entourait FF13 à celui de TLS c'est un peu osé! FF13 pendant longtemps c'était le saint Graal. Des gens ont achetés la console pour ce jeu. Microsoft a bien fini une de ses conférences E3 en informant les gens que FF13 sortirait aussi sur X360!

    Vyse > Bah pourquoi Sakaguchi devrait tenter de poser les nouveaux fondements du RPG nippon? Je ne pense que le J-RPG doit se remettre en question, je n'ai pas encore joué à FF12 mais globalement j'ai l'impression qu'un RPG, plus il est old-school plus il est efficace. Hum et puis FFX est un cran en dessous des opus PS1 mais faut pas exagérer non plus, c'est un des derniers gros RPG
    fessebouk posted the 02/09/2011 at 11:26 PM
    c'est juste pitoyable les gamers aujourd'hui ou l'on ne peux plus rien critiqué, faudrait que ca devienne l'ecole des fans avec 10/10 pour contenté tout le monde, c'est incroyable d'entendre des types pleuré pour une critique sur un jeu auquel il ont meme pas joué
    fessebouk posted the 02/09/2011 at 11:29 PM
    Vyse > Bah pourquoi Sakaguchi devrait tenter de poser les nouveaux fondements du RPG nippon? Je ne pense que le J-RPG doit se remettre en question, je n'ai pas encore joué à FF12 mais globalement j'ai l'impression qu'un RPG, plus il est old-school plus il est efficace.

    t'es une caricature ma parole c'est pas possible de sortir des énormités pareil, tout les genres évoluent mais non le rpg lui ne doit pas évolué pour contenté une minorité de pseudos nostaglique débutant

    Hum et puis FFX est un cran en dessous des opus PS1 mais faut pas exagérer non plus, c'est un des derniers gros RPG

    super le nostaglique, FFX est la premiere grosse merde plus que le dernier gros rpg, c'est les premiers couloirs, le premier scenario completement bidon, les premiers personnages attardé au salopette jaune
    fessebouk posted the 02/09/2011 at 11:31 PM
    Et puis quand bien même le jeu a été hypé ça serait bien de le prendre tel qu'il est non ? C'est à dire un jeu Wii développé avec des moyens limités par un petit studio.

    4 ans de dévelopement, la super mario team au debugage, sakaguchi aux commandes, nuematsu à la musique une enorme campagne de promo à part ca c'est un petit jeu flash développé par un ado dans son garage mais mdrr quoi
    vyse posted the 02/09/2011 at 11:34 PM
    Non gaeon c'est ce que j'apelle du conformisme injustifié, tu dis ne pas avoir joué a ff12 joue y le plus vte possible et tu verra que meme les plus grands noms du rpg s'en sont inspiré (comme sakaguchi), autant pr la masse enorme de details attribue au decors que son systeme de combat voir meme son scenario qui concerne plus des coneries du style je taime moi non plus mais belle et bien des guerres de royaume et tout ce qu'il y a de plus epique
    fessebouk tu te trompe de personne c'est gaeon qui pense ca pas moi ^^
    roivas posted the 02/09/2011 at 11:37 PM
    TLS est vraiment très bon, son système de combat est vraiment bien pensé, il arrive a être plus tactique & stratégique que le système de combats que certain RPG classique alors que TLS est plutôt un A-RPG. y'a aussi un soucis du détails de malade dans ce jeu que ca soit dans le graphismes, la bande son ou le gameplay.

    Le seul problème pour moi c'est que la réalisation, la modélisation des décors & perso est bonne voir très bonne, par contre les textures ne rendent bien que de loin ou sur des plans moyen, de pret ca pique un peu. Le frame rate chute dans les cut scene, et assez rarement cependant dans l'exploration.
    Perso en jouant a TLS, j'ai eu la même sensation de surprise & de fraicheur sur son système de jeu pour le genre RPG que ce que m'avait apporté Vagrant Story à son époque.

    La forme atteint peut être pas le niveau d'exigence que certain auraient pu attendre d'un tel titre même sur Wii (perso, j'en fais pas parti mais bon, je veux bien l'entendre), mais le fond lui par contre lui remplit bien ca part du contrat, et même plus, pour ce qu'on peut attendre d'un titre de cette envergure.

    Il faudrait peut être que Sakaguchi envisage plutôt de changer de studio pour la réalisation de ses titres (AQ responsable de TLS & Feel+ de LO faisant parti de la même structure pour ceux qui ne le savent pas) voir carrément se constituer sa propre équipe.
    fessebouk posted the 02/09/2011 at 11:38 PM
    désolé vyse j'ai mal lu sinon pour ce qui est de FF12, sur la forme il à souvent été copié depuis ( wks, xenoblade ) sur le fond la vraiment je pense qu'il y'a pas grand chose à prendre, la faute je pense à square qui à voulu " standardisé " la chose en rajoutant des elements censée plaire au grand public ( vaan, scenario simplifié ect... ) qui au final ne plaise à personne
    gaeon posted the 02/09/2011 at 11:40 PM
    Fessebouk > c'est plutôt bon signe non ? Tu trouves ça plus intelligent de gober tout ce qu'on te dit ? Moi là je critique le test du jeu qui sent bon le troll et l'anti-Wii. Le jeu j'en sais pas grand chose il vaut peut être bien sa note.

    Abon les autres genre évolue ? Mis appart les jeux d'aventure ou d'action je ne crois que les autres genres aient beaucoup évolué ces derniers temps. Et puis on a encore droit d'aimer les vieux systèmes de jeu qui ont fait leur preuves hein.
    fessebouk posted the 02/09/2011 at 11:41 PM
    Il faudrait peut être que Sakaguchi envisage plutôt de changer de studio pour la réalisation de ses titres

    blue dragon de artoon au niveau réalisation est plutôt réussi, j'ai l'impression de ce que j'ai vu de TLS est au dessus de la moyenne techniquement ( sur wii ) par contre lost odyssey est une veritable catastrophe techniquement
    thor posted the 02/09/2011 at 11:47 PM
    Nan mais Gamekult, c'est quand même le summun du n'importe quoi dans cette rédaction. Quand tu regardes leur émission, t'as l'impression de regarder une conversation entre beaufs à la caisse de Micromania. Si y'a pas écrit PES, Street Fighter sur la boîte, ça les intéresse pas.
    vyse posted the 02/09/2011 at 11:47 PM
    Ouai comme je lai dit Lost odyssey est mal equilibre a tout les niveau d'ou sa note des sites, fessebouk meme l'histoire avec dalmasca et les 'dieux' est genial vaan n'est que le prisme des peripetie de Ash et Bashh. Gaeon le proble c'es que le rpg occidentale , lui, evolue voila le risque du classicisme. Et le tour par tour qui etait utilise a la base par le manque de puissance n'a pu reelement lieu d'etre
    fessebouk posted the 02/09/2011 at 11:48 PM
    gaeon publié le 10/02/2011 à 00:40
    Fessebouk > c'est plutôt bon signe non ? Tu trouves ça plus intelligent de gober tout ce qu'on te dit ? Moi là je critique le test du jeu qui sent bon le troll et l'anti-Wii. Le jeu j'en sais pas grand chose il vaut peut être bien sa note.


    arrete ca en devient ridicule il ont été traité d'anti-M pour la critique de lost odyseey et too human, d'anti-s pour lair ou heavently sword, c'est juste ridicile, je préfére de loin leurs sévérité sur les tests ( marque de fabrique ) à une romendil qui te fout un 20 de grosse fanboy bien degueu juste à la vision de zelda ou FF

    Abon les autres genre évolue ? Mis appart les jeux d'aventure ou d'action je ne crois que les autres genres aient beaucoup évolué ces derniers temps. Et puis on a encore droit d'aimer les vieux systèmes de jeu qui ont fait leur preuves hein.

    ouais et c'est les memes qui se branlent sur l'originalité des premiers concepts venu ( wiimote, kinect, move ) non désolé. non c'est faut tout les genres evoluent ne fait pas le blasé pour ensuite t'enfermer dans un immobilisme pour le rpg, en l'occurence ce que tu dis c'est que c'est déplorable que certains genre n'evoluent pas, mais pour le rpg lui c'est bien ? non désolé ca fait 10 piges qu'on se tappe des rpg-couloirs avec des pauses scénaristique ou des ado en salopette jaune discutent philo entre deux plans sur les gros seins de l'heroine.
    fessebouk posted the 02/09/2011 at 11:51 PM
    vyse publié le 10/02/2011 à 00:47
    Ouai comme je lai dit Lost odyssey est mal equilibre a tout les niveau d'ou sa note des sites, fessebouk meme l'histoire avec dalmasca et les 'dieux' est genial vaan n'est que le prisme des peripetie de Ash et Bashh. Gaeon le proble c'es que le rpg occidentale , lui, evolue voila le risque du classicisme. Et le tour par tour qui etait utilise a la base par le manque de puissance n'a pu reelement lieu d'etre


    perso le tour par tour ne me derange pas, par contre ce que je peux plus voir c'est les ecrans de transitions avec dabord un plan de fondu pour arrivé à l'ecran de combat, ensuite un plan qui presente les decors, ensuite un plan qui te monte les personnages avec si possible une phrase d'intro, puis pour finir une pause victoire et un ecran de gain, non la ca c'est juste plus possible une telle perte de temps
    vyse posted the 02/09/2011 at 11:55 PM
    Ouai bon la on chipote sur le dogmatisme formalise du rpg hein? C'est comme me dire je suporte plus quand ce con de link pete de joie des qu'il trouve une clé, un coeur ou meme un rubis a la con^^
    fessebouk posted the 02/09/2011 at 11:58 PM
    vyse publié le 10/02/2011 à 00:55
    Ouai bon la on chipote sur le dogmatisme formalise du rpg hein? C'est comme me dire je suporte plus quand ce con de link pete de joie des qu'il trouve une clé, un coeur ou meme un rubis a la con^^


    lol, non on peux garder les marques de fabrique, les clins d'oeil tout ca mais pourquoi un ecran de transition mdr ? les temps de chargements je suppose que personne n'en sera nostalgique ? les couloirs et les decors fixe quasiment précalculé non plus ?
    vyse posted the 02/10/2011 at 12:01 AM
    Les ecran fixes sont une infamie dire que blue dragon n'en souffrait pas mais pourquoi Bordel au nom de QUOI Lost Odyssey en avait t-il un??
    kayama posted the 02/10/2011 at 12:03 AM
    Extrait du test : "Le rendu 3D des designs, si magnifiques sur le papier, de Kumihiko Fujisaka (Drakengard) donne une idée de ce qu'aurait été un Final Fantasy XII version Tetsuya Nomura : des personnages aux physiques de gigolos estampillés Japon qu'on ne voit guère qu'à la sortie sud de Shinjuku, cheveux en pointes, tatouages tribaux, boucles d'oreilles, et épées abracadabrantesques façon clef de Kingdom Hearts."

    Dure celle-là. Il y a quand même de sacrés clowns chez Gamekult (peut-être qu'ils ont un quota de connerie à respecter ou une prime à la fin du mois...).
    fessebouk posted the 02/10/2011 at 12:03 AM
    vyse publié le 10/02/2011 à 01:01
    Les ecran fixes sont une infamie dire que blue dragon n'en souffrait pas mais pourquoi Bordel au nom de QUOI Lost Odyssey en avait t-il un??


    ahhhhh tu peux pas savoir le plaisir que j'ai eu à lire cette phrase, entierement daccord ca ne devrait plus existé, ou alors autant faire de la 2D précalculé tu reduit drastiquement les temps de chargement, les coups de productions et ca te permet de faire des decors plus detaillé
    gaeon posted the 02/10/2011 at 12:03 AM
    Je suis peut être une caricature mais il y a pas mal de gens qui se sont interressé a FF6 et 7 bien après leur sorties, ce sont des jeux qui ont particulièrement bien vieillit, pour moi ils ont des systèmes de jeu très bon. Je ne dis pas non plus que le RPG doit se reposer sur ses lauriers pour autant mais bon en général ces jeux étaient tellement bien travaillé sur leur scénar/musique/univers qu'ils n'ont pas besoin d'être révolutionnaire pour poutrer.

    Je ne critique pas non plus les autres genres de jeux même quand ils n'évoluent pas, j'ai du mal a suivre l'engouement pour les FPS de cette gen mais sinon j'apprécie les jeux un peu old-school comme Street Fighter 4.

    Sinon la mise en scène des vieux RPG et le system de tour par tour à le mérite de rendre le jeu très lisible et de bien mettre en avant les persos en action. Aussi dans les RPG tour par tour on contrôle tout les personnages et donc toute sa stratégie. alors qu'en temps réel on ne donne souvent que des ordres à l'IA. Sinon les décors fixent/précalculé en général ils sont très beau. Ex : Baten Kaitos, Resident Evil 1, God of War...
    fessebouk posted the 02/10/2011 at 12:05 AM
    kayama publié le 10/02/2011 à 01:03
    Extrait du test : "Le rendu 3D des designs, si magnifiques sur le papier, de Kumihiko Fujisaka (Drakengard) donne une idée de ce qu'aurait été un Final Fantasy XII version Tetsuya Nomura : des personnages aux physiques de gigolos estampillés Japon qu'on ne voit guère qu'à la sortie sud de Shinjuku, cheveux en pointes, tatouages tribaux, boucles d'oreilles, et épées abracadabrantesques façon clef de Kingdom Hearts."

    Dure celle-là. Il y a quand même de sacrés clowns chez Gamekult (peut-être qu'ils ont un quota de connerie à respecter ou une prime à la fin du mois...).


    perso cette phrase ma bien fait rire, meme si je trouve que nomura fait de l'excellent travail et qu'il à un style bien à lui chose assez rare
    vyse posted the 02/10/2011 at 12:12 AM
    Ff6 est grandiose car c'est le seul rpg ki met d'abord en avant les quetes annexes au detriment de la principal et par dessus tout la qualite des personnages malgre leur pluralité ce nest pas son systeme de combat ou autre qui a fait sa renomé
    fessebouk posted the 02/10/2011 at 12:12 AM
    gaeon publié le 10/02/2011 à 01:03
    Je suis peut être une caricature mais il y a pas mal de gens qui se sont interressé a FF6 et 7 bien après leur sorties, ce sont des jeux qui ont particulièrement bien vieillit,


    tellement bien vieillit qu'on à pas fait mieux depuis, maintenant les musiques de FF6 et 7 etaient en midi doit t'on continué dans ce sens ? sinon tu cite de mauvais exemple dans la mesure ou FF6 mais surtout FF7 on clairement tranché avec les rpg de l'epoque qui se devait d'etre dans un monde medieval, à l'epoque l'univers techno-manga de FF7 c'etait une enorme innovation dans l'univers des ff

    . Sinon les décors fixent/précalculé en général ils sont très beau. Ex : Baten Kaitos, Resident Evil 1, God of War...


    Gow ce n'est pas du tout l'image de du decors fixe y'a enormement de vie dans les decors et en plus c'est un beat m'all, sinon pour RE1 tu ressort ca aujourd'hui tout le monde gueule, le coup de l'ecran noir avec la porte ca passera pas, mais sinon c'est clair qu'a l'epoque c'etait magnifique, pour baten kaitos je reponderais juste xenoblade du meme studio avec des mondes ouvert et gigantesque, ou DQ8 avec une map world immense, non la 2D et les couloirs c'est juste intolerable aujourd'hui
    vyse posted the 02/10/2011 at 12:13 AM
    Je vais t'en dire une bonne pour la route, tu dis le tour par tour permet de controle tout les personnages, mais si ce n'est plus possible quid de ff13?
    vyse posted the 02/10/2011 at 12:16 AM
    Fessebouk enfonce le clou ta vu la psycho des personnages de ff6 et des rpg d'aujourd'hui??! Ta vu le charisme de Sephiroth??! Encore dans advent children il porte le film a lui tout seul! Lui et sa musique juste inoubliable aucun boss de fin ne peut l'egalé
    vyse posted the 02/10/2011 at 12:18 AM
    Bref ce ne sont donc pas les mecaniques de gameplay qui ont rendu ces jeux inoubliables mais leur BACKGROUND
    fessebouk posted the 02/10/2011 at 12:20 AM
    vyse publié le 10/02/2011 à 01:16
    Fessebouk enfonce le clou ta vu la psycho des personnages de ff6 et des rpg d'aujourd'hui??! Ta vu le charisme de Sephiroth??! Encore dans advent children il porte le film a lui tout seul! Lui et sa musique juste inoubliable aucun boss de fin ne peut l'egalé


    c'est clair que quand t'a sepiroth qui arrive avec one winged angel ta les frissons, t'a des frissons aussi quand tu vois tidus et sa salopette jaune mais c'est pour d'autre raison

    Bref ce ne sont donc pas les mecaniques de gameplay qui ont rendu ces jeux inoubliables mais leur BACKGROUND

    plus rien à ajouté c'est exactement ca
    gaeon posted the 02/10/2011 at 12:22 AM
    Je voulais dire de controler tout les personnages en même temps et de leur faire faire précisement ce que tu as envie. Reste qu'il est vrai (et c'est une des rare réussites de FF13) qu'on peut arriver à faire a peu près ce que l'on veut a ses partenaires dans FF13 grâce a son system bien fichu.
    J'aime beaucoup l'univers des FF en général moi aussi mais leur système de combats sont aussi de bon niveau, ils ont bien contribué au succès de ces jeux. M'enfin j'ai du mal a vous suivre les deux cocos...qu'est ce que tu vous voulez m'expliquer exactement là ? o_O
    gaeon posted the 02/10/2011 at 12:24 AM
    D'ailleurs là on parle de l'age d'or des Final Fantasy mais Final fantasy c'est aussi FF1, 2 ,3 ...et ces jeux là vous allez pas me faire croire qu'ils ont basés leur succès sur leur backgrounds ultra générique à base de cristaux...
    fessebouk posted the 02/10/2011 at 12:27 AM
    gaeon publié le 10/02/2011 à 01:24
    D'ailleurs là on parle de l'age d'or des Final Fantasy mais Final fantasy c'est aussi FF1, 2 ,3 ...et ces jeux là vous allez pas me faire croire qu'ils ont basés leur succès sur leur backgrounds ultra générique à base de cristaux..


    c'est générique maintenant, à l'époque c'etait loin d'etre le cas, dans la mesure ou les FF fesait partie des précurseurs du genre, c'est comme doom c'est un fps banal avec une vision comptemporaine mais c'est le premier fps si je dis pas de connerie ( connais rien au genre )
    vyse posted the 02/10/2011 at 12:28 AM
    Ahh saloperie de salopette jaune, Kitase au chomage c'est tout ce que j'ai a dire en plus, ce con ,pour dire a quel point son ff 13 est daubique de maniere infame!, il a du faire une conference ou il s'est justifie des sacrifices qu'il a fait (comprendre la merde nomee f13) c du jamais vu une conference pour s'explique.. Ou on va
    ce que l'on essai de te dire c'est que justement ils savent telement plus quoi faire qu'ils retourne a leur histoire de cristaux basiqueavec du vieu tour par tour. C'est basique car fabulas nova cristalis existe! C'est ce projet ffoireux ki est basique et non ff1 a 3 tu vois le probleme dans le mauvais sens.
    gaeon posted the 02/10/2011 at 12:29 AM
    PS : la salopette de Tidus est bleue comme celle de Mario et même si c'est un héros un peu gamin, le jeu a aussi des personnages bien plus mature, un univers travaillé etc ... Difficile de ne pas être émue aussi quand on Yuna travaille Tidus et sa superbe salopette dans une dernière scène du jeu.
    gaeon posted the 02/10/2011 at 12:30 AM
    Et si on pouvait revenir un peu TLS ça serait sympa xD Moi je vais me dodoter. Merci quand même pour vos réactions.
    kayama posted the 02/10/2011 at 12:30 AM
    "Bref ce ne sont donc pas les mecaniques de gameplay qui ont rendu ces jeux inoubliables mais leur BACKGROUND"

    C'est vrai que c'est essentiel, c'est d'ailleurs ce qui fait que j'ai pu accroché à des jeux comme Drakengard malgré leur gameplay très bancal (sauf la partie shoot à dos de dragon qui est énorme). L'univers, le scénario, le character design, la psychologie des persos, la bande son font que ce jeu m'a marqué à tout jamais. Si seulement un développeur pouvait avoir l'audace de produire un rpg aussi sombre et mature.

    Vyse : Kitase est seulement producteur de FFX et du XIII. Les FF sur lesquels il s'est réellement impliqué sont excellents (FF6, FF7, FF8 ). Tu dois confondre avec Toriyama.
    fessebouk posted the 02/10/2011 at 12:36 AM
    gaeon publié le 10/02/2011 à 00:29
    PS : la salopette de Tidus est bleue comme celle de Mario et même si c'est un héros un peu gamin, le jeu a aussi des personnages bien plus mature, un univers travaillé etc ...


    je crois qu'au dela de la representation réaliste des personnage c'est " possiblement " le FF le moins mature qui ai pu existé, que ce soit les crises d'ado de tidus " oué mon vieux me soule " " avec le monde des adultes c toujours pareil " dans l'histoire d'amour que toriyama à avoué avoir puisé l'inspiration dans les series sentimentales ( le seul souvenir que partage tidus et yuna c'est d'avoir crié au sommet d'une colline youhouu ) dans le star systeme et tout le trip cool aditude tres cher au monde adolescent et je te parle meme pas de la suite qui fait office le la plus grosse imondice immature jamais produite, non ce FF la n'a rien de mature, FF12 par exemple proposé un monde plus crédible à ce niveau, pour ff13 oh et puis no comment pour celui la
    vyse posted the 02/10/2011 at 12:40 AM
    Waah javais zappe le moment de la colline tu mas rapele des souvnirs douloureux! Putain quel horreur! Le mec a avoue sinspire de drama foireux? Je sais pas gaeon ca te fait pas flippe? Pete ff12 honnetement tu verra de quoi on parle meme si la world map n'existe plus mais bon a priori ca ne ta pas gene dans ff 10. le 13 je ne lai meme pas encore acheter jai juste vu les video, et led test javais compris...
    vyse posted the 02/10/2011 at 12:45 AM
    Effectivement je viens de re verifier c'est toriyama le fouteur de merde! Tout ca a cause du perfectionnisme de matsuno qui a fait perdre enormement d'argent aux actionnaires, c cons se sont dit tient rapelons le naz la qui a fait dla merde en 2 ans avec ff 10 et ki c bien vendu si matsuno etait rester avec ivalice alliance on aurait pu avoir le backgroun le plus travaille tout rpg confondu, ce type a cree un monde!
    regis77 posted the 02/10/2011 at 01:01 AM
    GAEON t'es d'une mauvaise foi c'est haIIucinant

    20 h pour un rpg c'est miserabIe et Ies assassin's creed font au moins 30 heures avec Ies quetes annexes
    donc oui sur ce point Ia en tous cas c'est un rpg du pauvre, point
    regis77 posted the 02/10/2011 at 01:02 AM
    faisez vous une raison Ies gens;
    ce Iast story s'annonce comme un petit echec
    et dieu sait si j'aime sakaguchi
    mais Ià ca s'annonce maI
    bladagun posted the 02/10/2011 at 02:34 AM
    Dommage, c'est vraiment pour moi le rpg de cette gen qui a le plus beau charas designs !
    teel posted the 02/10/2011 at 02:46 AM
    "ce Iast story s'annonce comme un petit echec "
    un echec? parceque gamekult ce site de merde a mis 6? XD
    attends d avoir le jeu en main apres tu pourras dire si c est un echec ou non
    regis77 posted the 02/10/2011 at 02:50 AM
    teeI j'ai pas Ie jeu en main
    d'ou Ie "s'annonce comme"

    pour autant c'est pas gamekuIt qui me fait dire ca mais un ensembIe d'echos
    pIutot peu eIogieux
    pikou posted the 02/10/2011 at 03:31 AM
    @ Gaeon : totalement d'accord avec toi, j'ai trouvé le test bizarre d'une manière générale : « The Last Story fleure bon le projet HD transcodé pour passer sur tous les écrans via une bonne vieille Péritel » ou encore la "prise en main Wiimote" abandonnée... On a l'impression qu'il torpille le jeu parce qu'il est sorti sur Wii Bref, du gamekult dans toute sa splendeur, ça parle bcp pour dire pas grand chose. Puis comparer à plusieurs reprises FF XII et TLS, 2 jeux bien opposés, ça me la coupe !

    Nan mais Gamekult, c'est quand même le summun du n'importe quoi dans cette rédaction. Quand tu regardes leur émission, t'as l'impression de regarder une conversation entre beaufs à la caisse de Micromania. Si y'a pas écrit PES, Street Fighter sur la boîte, ça les intéresse pas.



    20 h pour un rpg c'est miserabIe

    Pour un action-RPG je trouve ça correcte !
    regis77 posted the 02/10/2011 at 07:28 AM
    oui comparé aux 60h de tvviIight princess
    c'est sur c'est meme enoorme
    IauI quoi
    gyug posted the 02/10/2011 at 08:22 AM
    Pour moi le jeu méritais au moins un 7.
    fan2jeux posted the 02/10/2011 at 08:42 AM
    il est vraiment superbe ce débat, incroyable de voir ça sur gamekyo.

    Pour ce qui est du sujet, et de l'avis de gamekult, je rejoins l'avis de prinny. Pour ma part, les gouts de gamekult ne sont pas les miens. Ils aiment pas heavy rain, je l'adore. Ils aiment pas portal, je le vénère. Ils adorent ff13, moi non.
    Mais le summum, c'est QU ILS METTENT UNE MEILLEUR NOTE A NO MORE HEROE 2 moins bon que no more heroe 1.
    Les test de gamekult ne constitue pour moi qu une indication mais en aucun cas une référence de test.
    De plus, j'ai remarqué leur émission beaucoup plus moqueur qu'auparavant.

    En ce qui concerne le jeu, pour ma part, j'estime toujours que xenoblade est une meilleure expérience que the last story. Cela dit, j'estime avoir un bon jeu. Je ne fais bien entendu que supposer car je n'ai jamais eu le jeu entre les mains pour y faire un avis.
    vyse posted the 02/10/2011 at 12:56 PM
    Je suis desole je trouve no more heroes 2 mieux ke le 1 ne serait-ce pour la world map inutile supprimé. Ensuite perso jai detester heavy rain alors que j'en attendais enormement, et faut lefaire pour dire ke ff12 et LS st oppose, les grandes lignes du scenar?, le systeme de combat inspiré? La direcrion artistique?
    gyug posted the 02/10/2011 at 01:20 PM
    Vyse > + 1 Je suis un grand fan des jeux de suda et en particulier de No more Heroes et franchement je trouve le 2 supérieur a tout niveaux. Le coup de la ville dans le 1 c'est sympa mais quand tu peux avoir une ville qui grouille de monde et qui soit grande et bien faite, tout ce que n'avais pas la ville dans NMH 1 alors suda a eu raison de laisser tomber sur le 2.Pour un 3eme opus avec une becanne puissante qui pourrais gérer une ville grouillant de vie alors la je dis oui de suite.
    pikou posted the 02/11/2011 at 03:56 AM
    "oui comparé aux 60h de tvviIight princess"

    T le 1er à m'aligner TP et 60h côte à côte j'ai quasi-tout fait en moins de 50h. Et perso, Zelda c'est pas de l'A-RPG mais de 'action-aventure (pour moi) donc NeXt