Le voilà enfin, il était temps me direz-vous, mais enfin je fais un retour sur l'épisode le plus acclamé, mais également l'un des plus polémiques de la série des Resident Evil, je parle bien évidemment du célèbre Resident Evil 4 !
Bizarrement, si il y a bien un chiffre à retenir avec ce Resident Evil 4, c’est le chiffre 5 (ouais étrange je sais …). 5 … C’est le nombre d’années de développement que cet opus à eu avant d’enfin sortir sur nos bonnes vieilles gamecube.
Après l’épisode 0, tant apprécié soit-il, le constat était sans appel : une révolution était nécessaire.
Shinji Mikami le savait bien et l'inévitable arriva donc : il annonce le lancement du développement de Resident Evil 4, mais au début on était loin de celui que l’on connait maintenant.
*Minute historique*
Le premier résultat obtenu (puisque tout le moteur et les mécaniques de la saga ont été revus en profondeur) a donné quelque chose de trop différent, mais chez Capcom nous sommes les rois du recyclage puisque cela a lancé une autre saga bien connue : je parle bien évidemment de Devil May Cry.
Un autre moteur a donc été relancé puis la machine mise en place a finalement donné un extrait très connu aujourd’hui mais que je vous remet :
On peut l’avouer, ça avait de la gueule, mais on peut également l’avouer : WTF ?!
En effet on avait le droit à des poupées maléfiques, des zombies fantômes (alors ça j’avoue je cherche encore à comprendre ce concept qui m’échappe …) mais l’ambiance était angoissante et on avait bien affaire à un Survival-horror.
Et pourtant, la version finale est encore très différente de tout ça … En effet tout a changé :
- Fini la 3D pré-calculée et bonjour à la vraie 3D caméra à l’épaule !
- Fini Raccoon City, bonjour le chorizo d’Espagne !
- Fini les zombies également, et bien le bonjour aux nouveaux : les Ganados
"C'était un message du comité des gens qui n'aiment pas qu'on aille sur leurs terres !"
Que de nouveautés, mais cet épisode bizarrement je ne le considère pas comme une révolution totale, mais comme une évolution logique et inévitable qui a juste été plus rapide que prévu (et tant mieux finalement). Je m’explique :
Si nous sommes vraiment réalistes et pas hypocrites, nous n’avons eu dans cette saga qu’un seul vrai survival-horror finalement … Je parle bien sur du premier opus où nous pouvions vraiment perdre toutes nos balles et ne plus pouvoir continuer, il fallait être économe et utiliser les objets avec parcimonie (je trouve ce mot très classe pas vous ?). Dès le second épisode, après la cinématique d’introduction on arrive dans une rue avec une vingtaine de zombies et on pouvait vraiment tuer tout les zombies du jeu et le terminer sans trop trop de difficultés. Donc cette orientation action n’est finalement pas si surprenant que ça.
Bon passons ça et entrons dans le scénario, qui est le point qui fait défaut à Resident Evil 4 c’est vrai. Nous incarnons donc notre cher Léon S. Kennedy (le héros du second épisode pour ceux qui ne le savent pas encore) qui est maintenant classe … Et également un agent secret du gouvernement américain. Sauf que le petit a été envoyé pour sa première mission à la recherche d’Ashley Graham, la fille du président des Etats-Unis (rien que ça !). Il se retrouve, selon des informations en Espagne près d’un village étrange pour la retrouver. Sauf que bien évidemment, c’est la merde : les villageois sont infectés par quelque chose d’inconnu et sont pas très très contents puisqu’ils nous accueillent avec des haches et des tronçonneuses.
"Je vais revenir en vacances ici ça m'a l'air vraiment sympa, les petits vont adorer !"
Il y aura bien évidemment au cours de l’aventure des révélations et des retours de personnages de la série (Ada Wong, mais également Albert Wesker qui vient juste faire coucou). Mais finalement le scénario n’a rien de transcendant et est vraiment décevant vu le potentiel qu’il y avait là de faire quelque chose de vraiment énorme à ce niveau.
Mais encore une fois je vais me la jouer avocat du diable en considérant cet épisode comme une sorte d’épisode intermédiaire puisque la fin (et également le mode secondaire Assignment Ada mais j’y reviendrais) montre clairement que notre Mikami avait des idées pour un épisode 5. Malheureusement nous savons tous ce qui s’est passé et nous avons eu le Resident Evil 5 que nous connaissons, mais je reviendrais sur ce jeu dans un autre article.
Au niveau des graphismes maintenant, autant vous le dire : c’est le jeu le plus beau de la gamecube et de loin ! On voit très clairement que Capcom s’est sortit les doigts du cul car là on voit que la console fournit le maximum de ses capacités et même encore à l’heure d’aujourd’hui, le jeu n’a pas à rougir face à d’autres opus de cette génération.
Sinon entrons dans les détails :
- L’inventaire a aussi connu des changements, nous avons maintenant une valise (qui est invisible sur Léon d’ailleurs … Je me demande où est-ce qu’il se la trimballe mais passons …). Chaque objets à une taille qui lui est propre et donc il faudra parfois se la jouer maniaque en ordonnant sa valise pour qu’elle accueille le plus d’objets à la fois. Nous n’avons plus ces 9 cases (voire 6 pour certains des épisodes) où une herbe prenait autant de place qu’un PUTAIN DE LANCE-ROQUETTE (j’écris en majuscule juste pour que vous voyez bien la différence entre les deux J).
- Il n’est plus nécessaire d’avoir de rubans encreurs pour sauvegarder (par contre, les points de sauvegarde sont toujours symbolisés par des machines à écrire par contre)
- Les munitions se trouvent majoritairement sur les cadavres des ennemis
- Il est possible de faire du marchandage (« welcome, stranger ! ») pour acheter de nouvelles armes et accessoires, de les optimiser aussi.
Mais avec toutes ces nouveautés qui font vraiment action, qu’est-ce qu’on a ? Un vulgaire jeu d’action avec un peu de zombies ? La réponse est non. L’ambiance est clairement là, le stress également. On reprend par exemple la scène culte de l’arrivée au village, et aussi la rencontre avec le premier mec à la tronçonneuse (je ne sais plus son nom veuillez m’en excuser, je sais juste que c’est un docteur, et ça fait peur !), il faut l’avouer là on a les fesses qui font bravo parce qu’on a peur de mourir !
Les décors quant à eux sont séparés en 3 : le village, le château et l’île militaire. Le château est tout simplement magnifique avec son style gothique et sa musique d’ambiance, l’île par contre est pour moi un défaut puisque c’est vraiment plus bourrin et c’est dommage (mais il y a les Regeneradores qui sont vraiment supers !) même si on ne se trimballe plus trop à ce moment là la Ashley parce que autre défaut du jeu : c'est un boulet croisé à une courge croisé à des fenouilles ! Elle ne sert vraiment à rien et bien sur il faudra la protéger (bah ouais sinon la fille du président qui meurt ... Bonjour l'accueil du Léon à son retour quoi ...)
Encore une autre preuve du travail de Capcom sur cet épisode : la replay value. De nouveaux costumes, de nouvelles armes à débloquer, des modes en plus comme Mercenaries qui est simple mais très efficace (incarner Krauser et enclencher son bras c’est juste magique) et Assignment Ada qui est un mode court mais intense car difficile.
Donc finalement que retenir de ce jeu ? C’est le meilleur jeu de la gamecube, c’est l’un des meilleurs opus de la série, l’un des plus critiqué mais également apprécié de tous, c’est l’un de mes jeux préférés d‘ailleurs … Une révolution totale et vraiment parfaite, un virage à 180° maitrisée et qui fait plaisir à voir, un chef d’œuvre et un must-have pour tout joueur qui se respecte.
"Superbe combat au couteau au fait ! Mise en scène vraiment cool !"
Meilleur jeu GC avec Zelda, Mario Sunshine et Baten Kaitos pour moi Dommage que le 5 n'ait pas été à la hauteur de cet opus mais j'ai quand même bien aimé
Shinobi : pourquoi tant de haines sur ce jeu ? Le 5 j'aurais compris mais le 4 quand même Legend83 : Je n'en sais rien ... Enfin moi sur ma télé cathodique en 60 HZ sur la gamecube, c'est encore divin
Très sympa l'article. Ce jeu était une tuerie en effet, de même à part A link to the past et peut-être Ocarina Of Time je n'ai jamais terminé un jeu autant de fois.
Shinobi : Là déjà tu me fais plus plaisir, mais je reste un fervent défenseur de l'épisode 4 ! Chacun ses gouts et je sais que tu as des arguments qui font que tu ne l'aimes pas, mais bon comme je le dis : c'est un jeu vraiment polémique dans la communauté des fans de la saga
idem shinobi....jai torché le 5 (foireux) sur pc heureusement car re5 console c'est juste injouable...et RE4 jai jamais pu le finir...5 heures de jeu qui m'ont gavé a souhait. Vive les RE 1 à 3 et le code veronica DC
Je ne vais pas relever tous les points qui m'ont déranger, je vais juste revenir sur ceux là >
"- Fini la 3D pré-calculée et bonjour à la vraie 3D caméra à l’épaule !"
Doit-on se réjouir de ne plus être surpris par les angles de caméras bien choisis qui étaient un énorme facteur de frissons ? Ces angles de caméra faisaient que RE n'était pas un vulgaire jeu de shoot 3D et lui donnaient une approche plus cinématographique. Les combats n'étaient pas au centre du gameplay et la résolution d'énigmes était plus présente.
" Si nous sommes vraiment réalistes et pas hypocrites, nous n’avons eu dans cette saga qu’un seul vrai survival-horror finalement... Je parle bien sur du premier opus où nous pouvions vraiment perdre toutes nos balles et ne plus pouvoir continuer, il fallait être économe et utiliser les objets avec parcimonie (je trouve ce mot très classe pas vous ?). "
Bah voyons, affirmons que RE1 est le seul vrai survival horror de la série pour justifier l'orientation bourrine de RE4. Je me demande qui est hypocrite.
RE4 ne peut être le meilleur Resident Evil car ce n'est déjà plus un Resident Evil.
RE4 n'a pas non plus la beauté de la 3D pré-calculé et visuellement les décors ultra détaillés de RE Rebirth et de RE Zero lui foutent des mandales. RE4 c'est juste le début de la fin !
Karne : Ah non mais je ne critique pas les autres épisodes pour défendre celui là, je dis juste qu'il ne faut pas non plus le dénigrer parce qu'il est différent des épisodes précédents
Greil = Bon je prend le temps de répondre un soupçon de ma vision sur le sujet ..(car le fond , sa prendrais 2mois) avant de partir faire l'épicerie man:
Opus polémique oui pour beaucoup^^ et non pour d'autre car niveau communauté certains traine de la rancune depuis le 2e en faite ! CV a fait coulé beaucoup d'encre aussi , mais sinon pour moi le 4 c'est l'épisode crève cœur et l'opus # qui suivra est aussi valable .
Certes je vais pas jouer le blind man et pour sortir des points positif je suis capable de reconnaitre des élément que la team ont bien gérer a l'égard d'un approche différente dans un ère ou le 3d pure afflouais chez le voisinage et la bécane ciblé. Donc j'ai aimé quelque éléments du 4: comme la mécanique de visé instauré précédemment par splinter cell qui aurais pu être intégré de bien belle manière dans un vrais survival en ralentissant le tempo et en mettant du poids sur l'entourage de Leon''en gros visé du produit final + lieu claustrophobique de la beta/remake style '' . J'ai aimé le générique du 4 qui est encore aujourd'hui l'un des plus beau jamais réalisé , ainsi que les death scenes gore unique a chaque ennemie/boss , le stand for your life a la cabane de bois a la evil dead / breach a la night of the living dead de savini étais bien aussi , y'a même des influence de texas chainsaw massacre 74 que j'ai aimé.
Bref comme jeu hors série ''car vraiment jamais au grand jamais je me suis crus dans un re'' c'est sur cela que je le juge , je me suis fait du fun a certains moment ...autant j'ai détesté plein de passage (el gigante/statue géante a la con dans le château/ save & protect ashley / la thèse du las plagas / les début de l'ile / le bricolage d'histoire a 2 $ et j'en passe )
outre les maigres point positif que je souligne plus haut dans le texte, je retiens pas grand choses de l'aventure au final.
La beta elle était vraiment ce que j'attendais d'un 4e opus depuis son annonce,3 révision mais encore la , la perfection n'existe pas ,D'une il aurais fallut nous expliquer ce qu'étais vraiment les ''ghost''.. certains disait que c'étais des side effect/hallucination issues du progenitor virus que Leon portais , d'autre disait que c'etais carrément les nouveaux B.O.W de la série , dans tout les cas c'est un truc qui me dérangeais(oui,oui) un peu la première fois que j'ai vu la vidéo.. mais je m'intéressait au reste rien ne dis que ce code beta aurais été excellent au final , la team la révisé tellement souvent et n'aimais pas le fait que Leon mourrais a la fin de cette vision. ont as eu l'opus zero avec tout ce que je demande dans ce genre de jeu ou presque et pourtant bien que j'ai apprécié globalement l'aventure.... c'est loin d'être mon préféré. Donc qu'aurais donné le 3.5 / 4th beta sérieux ont le sauras jamais.
Sinon autant clarifié de suite, car j'ai eu plein de monde qui mon écris a l'époque que j'étais actif a chier comme un porc sur le 4/5 } J'impose rien ! C'est mon avis en tant que fan depuis 1996 sur cette série je respecte le fait que n'importe qui aime le soft , rien ne t'enlève ton droit de l'aimé ! Moi je trip pas du tout a fond comme la masse. c'est vraiment un ressentis personnel vis a vis le 4 et je rajoute l'autre cancer qui lui succèdera dans le tas .Tant que sa dégueule pas sur les anciens opus au profit des nouveaux , je suis cool avec sa , que chacun aime ce qu'ils veule tant que sa reste dans les lignes de conduites et sa respecte les origines why not
Sinon pour revenir sur un points , le plus beau jeu cube pour moi '' visuellement '' reste le remake & zero , ce sont a cette heure si mes 2 plus beau jeu a vie toute console confondus ! Rien ne parle autant que du dessins dans un jeu , la full 3d aussi belle sois elle affichera toujours une limitation / barrière la ou la technique du pré-rendu n'a pas de fin (profondeur / liberté d'imagination/perception visuelle) !
Lastboss ~ Je dirai pas le contraire Keep On Gaming
"RE4 ne peut être le meilleur Resident Evil car ce n'est déjà plus un Resident Evil. " : ce genre d'argument me gonfle personnellement. Car si, c'est un Resident Evil puisque le créateur d'origine, Mikami a décidé de faire évoluer sa série, qui , faut quand même le reconnaître même si j'adore RE, en avait bien besoin après 5 épisodes réalisés dans le même moule.Mikami est la seule personne légitime pour dire si c'est ou pas un Resident Evil.
Mikami est la seule personne légitime pour dire si c'est ou pas un Resident Evil.
C'mon man...
..Absolument pas ! C'est une vision d'individualiste que de jugé par la parole d'un type et d'occulter la team qui pavais chaque projet avec lui ! Déjà en entré de scène du première opus ont étais loin du temps ou certains gars ce montais un projet A-Z dans leur sous-sol! Chaque opus est le fruits de dizaines voir centaines d'individu-es qui se sont donner a fond , voir même par momentplus que la tête d'affiche sur cette franchise , autant je respecte Shinji Mikami autant y'a des limites que je franchirais pas , chaque membre de la team a son mot a dire et pour moi c'est aussi valable que celui qui est le plus ''mis de l'avant'' !
Shinobi : Je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi sur ce point
Si on prend par exemple un Mario ou un Zelda, celui qui dira son mot et qu'on écoutera plus que les autres, c'est quand même Shigeru Miyamoto, on prend un Metal Gear Solid, les mots de Kojima auront plus d'impact que celui des personnes de la team
Ici c'est pareil on va plus écouter Mikami que d'autres quand il s'agit d'un Resident Evil
On sera tous d'accord pour dire que RE5 est le plus mauvais de tous.^^
Très bon article et je me retrouve quasiment sur tout le billet,pour ma part il restera une des plus grandes expériences de ma vie de joueur,peaufiné à l'extrême avec un tempo qui fait figure de référence,ceci dit il reste bien à part que ce soit au niveau du cadre ou encore du background qui s'éloigne des origines.
Dans un sens je peux comprendre l'amertume de Shino,Resident Evil 4 est une entreprise très couillue,
C'est un grand jeu et je suis la série depuis ses premiers balbutiements sur PS1 mais je comprends tout de même qu'au sein même des fans de la série,chacun n'a pas perçu/apprivoisé l'aventure de la même manière.
Resident Evil 4,c'est l'aube d'une nouvelle orientation du jeu d'horreur,loin de la psychologie fouillée et des Non-dit d'un Silent Hill ,loin des intrigues morcelés d'un Siren ou encore de la fragilité qui caractérise un Project Zero.C'est une mutation inévitable,qui en aura inspiré beaucoup de titres d'envergure (GEOW,Dead Space)
Dans la saga Umbrella,je garderai toujours une profonde estime pour le travail abattu dans le premier opus et qui s'est exprimé encore plus avec un remake resplendissant et qui a transcendé l'expérience originelle.
Là où je serais d'accord avec Shino,c'est que ce Re4 s'apparenterait plus à un spin off qu'à autre chose,le vrai 4 etant bien évidemment Code Veronica Une grande réussite celui là aussi.
Bref on a beau polémiquer sur le résultat final (bien que comme Shino,la version avec le Leon contaminé m'aurait terriblement séduit...),il est dommage que RE5 ne lui arrive même pas à l'orteil qualitativement parlant.
Greil ~ Selon la croyance populaire et le mouvement collectif je te dirais que c'est tout a fait possible ce genre de situation. Dans mon cas pour avoir lus bon nombre d'entrevue , rare son les tête d'affiche qui mon sortie des révélations de fou ! La plus part du temps ce sont des membre en recul de la team qui s'en permette et joue moins la carte de la défensives que les gros noms.
Grayfox ~ C'est clair qu'il est difficile de sortir pire que RE5 , même en étant incohérent a sa saga d'origine , l'aventure elle même laisse a désiré , c'est devenue plus un chat interactif qu'un jeu au final... suffit de voir le ratio (défenseur du titre + mention co-op dans leur jargon) au reste pour comprendre. Et une chose a dire : Bon tour de table soutenue de civilité All Hell Break Loose again in 18 Days
Shino,All Hell Break Loose again in 18 Days le retour tant attendu du légataire légitime est imminent.
D'ailleurs pour me remettre dans le bain,je compte me refaire le premier à quelques jours de la disponibilité du titre.^^ Apriori cette deuxième escapade horrifique ne devrait pas décevoir,dans tous les cas on aura notre dose de sursaut et d'effroi sans oublier l'hémoglobine
Effectivement & Bonne idée ce retours sur le premier je pense bien faire de même n'ayant même pas testé la demo du 2 pour me garder toute surprise / feeling pour le 25 ! Ont s'en redonne des news !!
Des jeux que je finis plus de 5 fois, faut le faire
Meilleur jeu GC avec TOS et Baten Kaitos (pour moi)
Legend83 : Je n'en sais rien ... Enfin moi sur ma télé cathodique en 60 HZ sur la gamecube, c'est encore divin
Resident Evil 5 merde je l'ai depuis plus d'un an et je n'ai toujours pas fini le deuxième acte ou je ne sais même plus quoi
Par contre j'ai découvert la série sur NGC et j'étais émerveillé par Resident Evil Rebirth et par ce magnifique Resident Evil 4
Une perle même encore aujourd'hui
"- Fini la 3D pré-calculée et bonjour à la vraie 3D caméra à l’épaule !"
Doit-on se réjouir de ne plus être surpris par les angles de caméras bien choisis qui étaient un énorme facteur de frissons ? Ces angles de caméra faisaient que RE n'était pas un vulgaire jeu de shoot 3D et lui donnaient une approche plus cinématographique. Les combats n'étaient pas au centre du gameplay et la résolution d'énigmes était plus présente.
" Si nous sommes vraiment réalistes et pas hypocrites, nous n’avons eu dans cette saga qu’un seul vrai survival-horror finalement... Je parle bien sur du premier opus où nous pouvions vraiment perdre toutes nos balles et ne plus pouvoir continuer, il fallait être économe et utiliser les objets avec parcimonie (je trouve ce mot très classe pas vous ?). "
Bah voyons, affirmons que RE1 est le seul vrai survival horror de la série pour justifier l'orientation bourrine de RE4. Je me demande qui est hypocrite.
RE4 ne peut être le meilleur Resident Evil car ce n'est déjà plus un Resident Evil.
RE4 n'a pas non plus la beauté de la 3D pré-calculé et visuellement les décors ultra détaillés de RE Rebirth et de RE Zero lui foutent des mandales. RE4 c'est juste le début de la fin !
Opus polémique oui pour beaucoup^^ et non pour d'autre car niveau communauté certains traine de la rancune depuis le 2e en faite ! CV a fait coulé beaucoup d'encre aussi , mais sinon pour moi le 4 c'est l'épisode crève cœur et l'opus # qui suivra est aussi valable .
Certes je vais pas jouer le blind man et pour sortir des points positif je suis capable de reconnaitre des élément que la team ont bien gérer a l'égard d'un approche différente dans un ère ou le 3d pure afflouais chez le voisinage et la bécane ciblé. Donc j'ai aimé quelque éléments du 4: comme la mécanique de visé instauré précédemment par splinter cell qui aurais pu être intégré de bien belle manière dans un vrais survival en ralentissant le tempo et en mettant du poids sur l'entourage de Leon''en gros visé du produit final + lieu claustrophobique de la beta/remake style '' . J'ai aimé le générique du 4 qui est encore aujourd'hui l'un des plus beau jamais réalisé , ainsi que les death scenes gore unique a chaque ennemie/boss , le stand for your life a la cabane de bois a la evil dead / breach a la night of the living dead de savini étais bien aussi , y'a même des influence de texas chainsaw massacre 74 que j'ai aimé.
Bref comme jeu hors série ''car vraiment jamais au grand jamais je me suis crus dans un re'' c'est sur cela que je le juge , je me suis fait du fun a certains moment ...autant j'ai détesté plein de passage (el gigante/statue géante a la con dans le château/ save & protect ashley / la thèse du las plagas / les début de l'ile / le bricolage d'histoire a 2 $ et j'en passe )
outre les maigres point positif que je souligne plus haut dans le texte, je retiens pas grand choses de l'aventure au final.
La beta elle était vraiment ce que j'attendais d'un 4e opus depuis son annonce,3 révision mais encore la , la perfection n'existe pas ,D'une il aurais fallut nous expliquer ce qu'étais vraiment les ''ghost''.. certains disait que c'étais des side effect/hallucination issues du progenitor virus que Leon portais , d'autre disait que c'etais carrément les nouveaux B.O.W de la série , dans tout les cas c'est un truc qui me dérangeais(oui,oui) un peu la première fois que j'ai vu la vidéo.. mais je m'intéressait au reste
Sinon autant clarifié de suite, car j'ai eu plein de monde qui mon écris a l'époque que j'étais actif a chier comme un porc sur le 4/5 } J'impose rien ! C'est mon avis en tant que fan depuis 1996 sur cette série je respecte le fait que n'importe qui aime le soft , rien ne t'enlève ton droit de l'aimé ! Moi je trip pas du tout a fond comme la masse. c'est vraiment un ressentis personnel vis a vis le 4 et je rajoute l'autre cancer qui lui succèdera dans le tas .Tant que sa dégueule pas sur les anciens opus au profit des nouveaux , je suis cool avec sa , que chacun aime ce qu'ils veule tant que sa reste dans les lignes de conduites et sa respecte les origines why not
Sinon pour revenir sur un points , le plus beau jeu cube pour moi '' visuellement '' reste le remake & zero , ce sont a cette heure si mes 2 plus beau jeu a vie toute console confondus ! Rien ne parle autant que du dessins dans un jeu , la full 3d aussi belle sois elle affichera toujours une limitation / barrière la ou la technique du pré-rendu n'a pas de fin (profondeur / liberté d'imagination/perception visuelle) !
Lastboss ~ Je dirai pas le contraire
C'mon man...
..Absolument pas ! C'est une vision d'individualiste que de jugé par la parole d'un type et d'occulter la team qui pavais chaque projet avec lui ! Déjà en entré de scène du première opus ont étais loin du temps ou certains gars ce montais un projet A-Z dans leur sous-sol! Chaque opus est le fruits de dizaines voir centaines d'individu-es qui se sont donner a fond , voir même par momentplus que la tête d'affiche sur cette franchise , autant je respecte Shinji Mikami autant y'a des limites que je franchirais pas , chaque membre de la team a son mot a dire et pour moi c'est aussi valable que celui qui est le plus ''mis de l'avant'' !
Si on prend par exemple un Mario ou un Zelda, celui qui dira son mot et qu'on écoutera plus que les autres, c'est quand même Shigeru Miyamoto, on prend un Metal Gear Solid, les mots de Kojima auront plus d'impact que celui des personnes de la team
Ici c'est pareil on va plus écouter Mikami que d'autres quand il s'agit d'un Resident Evil
Très bon article et je me retrouve quasiment sur tout le billet,pour ma part il restera une des plus grandes expériences de ma vie de joueur,peaufiné à l'extrême avec un tempo qui fait figure de référence,ceci dit il reste bien à part que ce soit au niveau du cadre ou encore du background qui s'éloigne des origines.
Dans un sens je peux comprendre l'amertume de Shino,Resident Evil 4 est une entreprise très couillue,
C'est un grand jeu et je suis la série depuis ses premiers balbutiements sur PS1 mais je comprends tout de même qu'au sein même des fans de la série,chacun n'a pas perçu/apprivoisé l'aventure de la même manière.
Resident Evil 4,c'est l'aube d'une nouvelle orientation du jeu d'horreur,loin de la psychologie fouillée et des Non-dit d'un Silent Hill ,loin des intrigues morcelés d'un Siren ou encore de la fragilité qui caractérise un Project Zero.C'est une mutation inévitable,qui en aura inspiré beaucoup de titres d'envergure (GEOW,Dead Space)
Dans la saga Umbrella,je garderai toujours une profonde estime pour le travail abattu dans le premier opus et qui s'est exprimé encore plus avec un remake resplendissant et qui a transcendé l'expérience originelle.
Là où je serais d'accord avec Shino,c'est que ce Re4 s'apparenterait plus à un spin off qu'à autre chose,le vrai 4 etant bien évidemment Code Veronica
Bref on a beau polémiquer sur le résultat final (bien que comme Shino,la version avec le Leon contaminé m'aurait terriblement séduit...),il est dommage que RE5 ne lui arrive même pas à l'orteil qualitativement parlant.
Grayfox ~ C'est clair qu'il est difficile de sortir pire que RE5 , même en étant incohérent a sa saga d'origine , l'aventure elle même laisse a désiré , c'est devenue plus un chat interactif qu'un jeu au final... suffit de voir le ratio (défenseur du titre + mention co-op dans leur jargon) au reste pour comprendre. Et une chose a dire : Bon tour de table soutenue de civilité
D'ailleurs pour me remettre dans le bain,je compte me refaire le premier à quelques jours de la disponibilité du titre.^^ Apriori cette deuxième escapade horrifique ne devrait pas décevoir,dans tous les cas on aura notre dose de sursaut et d'effroi sans oublier l'hémoglobine