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The Last Story
26
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Mistwalker
genre : RPG
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 02/24/2012
japanese release date : 01/27/2011
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muse
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    posted the 12/27/2010 at 08:45 AM by muse
    comments (5)
    fan2jeux posted the 12/27/2010 at 10:14 AM
    Merci pour ce compte rendu, ce last story semble deboiter
    maxx posted the 12/27/2010 at 10:19 AM
    http://www.ustream.tv/channel/the-last-story-presentation Pour ceux qui voudraient regarder le live
    goldorak posted the 12/27/2010 at 10:27 AM
    Le jeu est somptueux, vivement une sortie Européenne
    maxx posted the 12/27/2010 at 11:00 AM
    Après avoir regardé le live, je dois dire que je suis conquis
    Graphiquement, il est très jolis! La qualité de la vidéo n'est pas parfaite mais on peut voir quand même que graphiquement c'est du bon. J'adore tout particulièrement le rendu des cinématiques! J'aime beaucoup le chara design et toute la personnalisation possible! Niveau gameplay, c'est vraiment pas mal! En tous cas ca à l'air, j'attends de tester et de voir toutes les subtilités. L'univers à l'air vraiment génial. Bref, ca à l'air d'être du bon boulot!! Vivement une date!
    zabuza posted the 12/27/2010 at 12:45 PM
    Tout d'abord la ville s'appel Ruly island.

    Par ailleurs, je pense que tu as fais de bonne déduction même si tu t'emballe un peu trop comme pour la difficulté.

    Je pense que nous n'en avons pas vu assez pour en juger de même pour l'IA de nos co équipier, il faut cependant savoir qu'Elza (le héro principal) à le pouvoir d'attirer les ennemys vers lui, tu as du remarquer l'aura bleu.

    et lorsque celui-ci applique cela c'est uniquement pour que les mages soit trankil pour lancer leur sort.

    Pour moi lors de cette présentation saakaguchi nous a montré que ca, qu'il fallait attirer les ennemy pour que nos allié riposte trankillement ou encore les coups classique, la destruction des décors qui ont une incidence et des coups spéciaux ou le jeu s'arret sur une vue de dessus pour lancer l'attaque.

    bref je suis impatient de me le faire et je pense que sur plusieurs point que se soit graphisme ou autre, va falloir attendre la sortie du soft.

    sinon j'ai bien aimé ton article