description : Capcom est une société culte de l'univers des jeux vidéo. Crée en 1979 par Kenzo Tsujimoto, "CAPsule COMputer" a débuté en commercialisant des jeux éléctroniques. Du siège basé à Ôsaka, Capcom s'est développé avec Capcom USA en 1985 et Capcom Eurosoft en 2000. Ténor de l'arcade dans les années 80/90 (Street Fighter, Strider, Final Fight). Le succès mondial de Street Fighter 2 en 1991 propulse Capcom au firmament. Sur consoles, Capcom réalisa des jeux pour tout les constructeurs. Megaman ou Resident Evil ne sont que deux exemples de séries qui font de Capcom une légende du jeu vidéo très rarement en perte de vitesse.
Moi je trouve que le Capcom d'aujourd'hui a trop retourné sa veste! Il y a encore quelques années en arrière c'était mon studio favoris et je n'aurais jamais cru dire ca d'eux un jour. C'était pour moi la meilleure boite de jeux vidéos du monde sans aucunes contestations possible. A l'époque de la PS2 j'étais entièrement satisfait, avec des séries comme Onimusha, Sengoku Basara, RE, DMC...etc, sans parler des jeux de Clover studio qui sont quasiment tous cultes aujourd'hui. Mais depuis le passage a la next gen et surtout depuis que Inafune est au pouvoir chez Capcom je trouve que la boite perd trop son identité et que ce qui a fait sa renommé est en train de foutre le camp... Donc en ce qui me concerne Capcom = shit
Il fut un temps ou capcom ne décevait jamais quand il s'agissait de créer de nouvelles franchises de capcom et encore moins quand il s'agissait de signer des petits projets d'autres studios.
C'était le cas avec des shadow of rome, chaos legion ou les jeux clover.
Aujourd'hui ce n'est plus le cas.
Le studio s'est énormément occidentalisé dans ses prods tant dans le fond que dans la forme on sent l'envie de plaire au public occidental et l'autre point regrettable étant l'originalité des produits qui a disparue...
Pour contratser un peu avec Alnhob je dirais que déjà le dernier onimusha en date m'avait laissé sur ma faim. on a changé, comme dans dmc, la structure même du jeu avec un découpage en chapitres (une facheuse manie sur les derniers jeux de crapcom) , on termine un chapitre à un endroit et on se retrouve à un autre au début du suivant avec bien sur le QG des persos plus d'armes plus, plus d'ennemis ((beaucoup de +) d'ailleurs on achève le jeu si je dis pas de conneries par une succession de boss du grand n'importe quoi.
Il m'a gavé dans tous les sens ce dernier onimusha.
Nobunaga lui il avait de la classe l'identité d'onimusha est parti un peu avec lui malheureusement et quand je vois la tendance à l'uniformité de capcom et à l'occidentalisation dans ses jeux je préfère même pas imaginer une suite.
Shinobi> Pareil Bien qu'il y ait Dead Rising qui reste le seul jeu qui m'ait comblé,je garde davantage une image ternie de ce développeur (c'est subjectif bien évidemment)
Darkvideur> Onimusha ,ça c'est une license que j'espérais revoir sur cette generation
Dedad> Je ne suis pas d'accord là dessus.
Estellise> L'écrasante majorité est là contre les irréductibles fans éclairés avec leur affiche "Crapcom Crapcom on aura ta peau!"
@ Darkvideur : Ben bizarrement moi j'ai trouvé que Onimusha 4 était l'un des meilleure de la série avec le 2 même si dans l'ensemble j'ai beaucoup aimé tout les épisodes du premier au dernier. Je ne trouve pas que Onimusha 4 fait vraiment jeu occidentale, au contraire j'avais moi l'impression qu'on était dans un pure trip japonnais je m'explique. Pour moi dans Onimusha 4 on plonge vraiment dans l'univers jap, on est totalement ancré dans une ambiance qui rappel beaucoup se qu'on a connu dans les manga des années 90 type chevalier du zodiaque, YuYu Hakusho etc... L'age d'or du shonen! Pour faire un parallèle avec ce que je viens de dire je vais garde en tête l'exemple des Chevaliers du Zodiaque. Dans Onimusha 4 on incarne a tour de rôle les membres d'un groupe de guerriers qui possèdent tous leurs propre histoire et qui on tous un combats propre a mener. Au cours de l'histoire des révélations modifient leurs façons de voir les choses et changes leurs motivations ce qui se répercute dans le gameplay par l'acquisition de nouvelles compétences etc... Tout comme dans la tradition shonen ou le groupe de héros évolue constamment et se développe a travers les différentes péripéties de l'histoire à la fois mentalement et physiquement en augmentant toujours leurs pouvoirs au fur et a mesure qu'ils avancent dans leurs quêtes. C'est une structure très japonaise que l'on connait très bien ici grâce à la culture manga, même chose pour la fin. Là ou dans les Chevaliers du Zodiaque pour garder le même exemple les Chevaliers de Bronze font tous face a leurs destin en affrontant chacun l'avatar de leurs souffrances (remeber le combat des 12 maison contre les chevalier d'or...) dans Onimusha 4 c'est exactement la même chose a la fin. Chaque protagoniste fait face à son nemesis d'ou l'enchainement de boss vers la fin du jeu. C'est une structure narrative qu'on retrouvait souvent dans les shonen manga il y 15 ans... C'est très japonnais
Bien joué grayfox pour les tofs que tu as mis et qui résument parfaitement le capcom actuel qui a vendu son âme aux américains ; je suis sur que inafune se ballade avec un drapeau américain dans le c....
C'était le cas avec des shadow of rome, chaos legion ou les jeux clover.
Aujourd'hui ce n'est plus le cas.
Le studio s'est énormément occidentalisé dans ses prods tant dans le fond que dans la forme on sent l'envie de plaire au public occidental et l'autre point regrettable étant l'originalité des produits qui a disparue...
Pour contratser un peu avec Alnhob je dirais que déjà le dernier onimusha en date m'avait laissé sur ma faim. on a changé, comme dans dmc, la structure même du jeu avec un découpage en chapitres (une facheuse manie sur les derniers jeux de crapcom) , on termine un chapitre à un endroit et on se retrouve à un autre au début du suivant avec bien sur le QG des persos plus d'armes plus, plus d'ennemis ((beaucoup de +) d'ailleurs on achève le jeu si je dis pas de conneries par une succession de boss du grand n'importe quoi.
Il m'a gavé dans tous les sens ce dernier onimusha.
Nobunaga lui il avait de la classe l'identité d'onimusha est parti un peu avec lui malheureusement et quand je vois la tendance à l'uniformité de capcom et à l'occidentalisation dans ses jeux je préfère même pas imaginer une suite.
L'écrasante majorité est là contre les irréductible personne de mauvais goût avec leur affiche "Crapcom Crapcom on aura ta peau!"
La bataille ne fait que commencer
Darkvideur> Onimusha ,ça c'est une license que j'espérais revoir sur cette generation
Dedad> Je ne suis pas d'accord là dessus.
Estellise> L'écrasante majorité est là contre les irréductibles fans éclairés avec leur affiche "Crapcom Crapcom on aura ta peau!"
Le believe atteint une nouvelle dimension