Depuis Gears 2 la 360 n'a pas vraiment eu de jeu qui tire parti du potentiel de la console alors que sur ps3 en quelques mois il y a eu uncharted 2, heavy rain , et god of war 3 .
C'est décevent que Microsoft ne tire pas parti de sa console comme le fait sony qui développe des moteurs graphique specialement pour la ps3 afin de pouvoir en tirer tout le potentiel, sur 360 pratiquement toutes les exclu utilisent un moteur multiplatforme et gere l'ecran splitté comme gears 2, halo , forza , splinter cell et bien d'autre, Alan Wake montre enfin apres tant d'année ce qu' est capable de faire la 360 graphiquement mais aussi techniquement car Alan Wake gere des choses qui sont possible que sur un pc comme les ombres dynamiques qui se deforment en fonction de la position de la lumière, les habits de Alan qui bouge lorsqu'il court (pas comme uncharted ou les vetements sont collé), les feuillages et les arbres qui bougent en fonction du vents, les effets de lumiere allucinants , les effets de particules impressionantes etc...
Alors d'apres vous, Alan Wake va t-il enfin réveiller la 360 pour qu'en suite d'autre titre tire parti du potentiel de la machine ?

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posted the 04/24/2010 at 07:26 PM by
papysnake
/> voici le premier test d'alan wake, on peut admirer de magnifique gifs en bas de la page, le testeur signale que le moteur graphique du titre est hallucinant, a coté de ca les moteurs graphique multiplatforme laisse a desirer
J'ai hâte d'y jouer en tout cas.
et Quand uncharted 3 va sortir,killzone 3,motorstorm,3 ?
mais de ce que j'ai vu pour l'instant,il n'arrive pas à la cheville d'un uncharted 2 visuellement à mes yeux (rien qu'à la modélisation des personnages,expressions des visages etc...) mais si ça vous fait plaisir d'affirmer et de penser le contraire,tant mieux pour vous..après tout,la notion de beauté est infiniment complexe et diffère fondamentalement d'un individu à l'autre..
surtout les gifs en bas de cette page
http://themindchannel.blogspot.com/2010/04/1st-alan-wake-review-success.html
et je vais entrer dans votre jeu pour m'amuser un peu
http://www.youtube.com/watch?v=3WqNMgdzzjU
http://themindchannel.blogspot.com/2010/04/1st-alan-wake-review-success.html
tout a fait, la foret du 1 etait plus joli, c la chose qui ma frappé.
non mais en plus,c'est surtout ce fichu Alan qui m'a fait passer du côté obscur
/>
Sa t'ennuie vraiment de prendre une autre console que la marque sony? j'ai eu une gamecube,une gba,et j'ai une ds.. donc non
bah perso c'est surtout la lumiere, la couleur qui m'a decu, contrairement a la neige et glace
Je corrige, sa t'ennuie vraiment de prendre un truc estampillé Microsoft non pas vraiment sinon je n'aurais pas pris la 360...et puis je suis un inconditionnel de FFX (faire attérir le 747 à charles degaule)
moi avec mes yeux je vois qu'au niveau des textures c'est pas U2 que aw c'est sous une brumeun peu cache misere (tout le monde ne peut pas se vanter d'afficher en arrière plan des paysages gigantesques ), je trouve aussi qu'avec uncharted 2 utilise la platte de couleurs normal beaucoup plus d'environnements alors qu'alan wake est limité par son thème mais pas que... m'enfin qui voudra verra comme le dirait l'autre lol
e pire si il change de console, il fera comme moi, il achetera les exclu sur ps3 et le reste c pour les films, apres il prendra les jeux que sur 360
Surtout que je ne prends que très rarement des jeux multi-supports...
sur ce bonne soirée mes amis.
et vive Remedy
Dès que tu regarde en ingame tu vera du flou au niveau du visage de drake et bien moins de detail que les cinematiques
-god of war3
-killzone 2
-ratchet and clack tools of destruction
-war hawk
-wipe out hd
-infamous
-uncharted 2 among thieves
virtua fighter 5 (un temps exclu ps3)
virtua tennis 3 (un temps exclu ps3)
-gt5 prologue
-résistance fall of man
-résistance 2...etc...j'en oublie certainement...
j'ai peur de pas comprendre, a quel jeu tu fait référence sanka? Je parle bien évidemment d'uncharted 2
Et c'est le cas egalement dans Alan Wake .
Le jeu de couleurs est pauvre, les textures j'en parle même pas et la brume c'est un peu la bouée de sauvetage.
Les décors sont pas bluffant il y a pas le soucis du détail une petite parcelle de terrain bien détaillée en second plan par exemple puis le personnage est inexpressif j'ai l'impression d'avoir un alone in the dark HD avec la brume de silent hill et rien de plus.
M'enfin c'est déjà bien c'est la crise niveau survival
Par contre niveau environnements je trouve crysis plus riche qu'alan wake et son brouillard et ses collines uniformes au loin...
Quand je vois la gueule des jeux multi sur ps3,je continuerai à privilégier ma politique tout exclu...et d'ailleurs c'est bien pour cette raison que je prends la 360 (pour ses exclues qui m'intéressent)
Darkvideur>>> ne le prend pas sa phrase sous cette forme là je pense que Twins n'était pas mauvais dans son intention
Et puis je ne voudrais pas te fâché mais par exemple lors du passage au niveau du train en mouvement et dans la jungle, les arbres et les feuilles etc etc son beaucoup plus statique contrairement à Alan Wake ou ils bougent clairement. D'ailleurs on voi aussi que dans Alan Wake ils réagissent non seulement au vent mais également à notre personnage! Quand Alan passe sur un buisson ou autre il interagie avec, à la manière par exemple de crysis! Et on voit également le flouté de mouvement qui apparait quand on bouge la caméra, comme dans crysis et god of war 3 (un effet graphique assez gourmand, ceux qui on crysis ne me contredirons pas!). Alan Wake regroupe quasi tous les effets graphique c'est impressionant! Après voilà Uncharted 2 est magnifique mais Alan Wake est désormais là également, c'est çà que les fanboys Sony ont du mal à avoué!
"au moins ils auraient le thème d'alan wake." ils auraient quoi au juste ? soit t'es aveugle soit tu te donne même pas la peine de te relire pour moi ça ne veut rien dire et tu peux mettre ce qu'il y avait écrit avant ou après ça ne veut toujours rien dire.
t'es un fanboy twin 360 tu l'as toujours été de toute façon, une montagne perdue dans un horizon de brouillard pour toi c'est la même chose qu'une montagne qui bénéficie du jeu de couleurs de l'environnement et des détails visibles en arrière plan.
Personne dit que c'est moche arrêtes de jouer la victime vous êtres en train de dire que c'est le plus beau jeu sur console c'est ce qui est faux sur certains aspects il est même pas au niveau d'un crysis (je parle surtout au niveau de détails) après le jeu est fidèle à son thème et sait jouer de certains subterfuges pour masquer certaines limites bien visibles pour un être normalement constitué.
Il est aussi affligeant de voir que des personnes nous attribuent des pensées et des aspirations erronées à chaque fois que l'on essaie de parler technique et beauté visuelle d'un jeu..
jeu vidéo : forme informatique tentant d'imiter au mieux la réalité (réalité qui elle se définie en premier lieu par le visuelle,l'ouïe etc...) donc l'aspect visuelle,sonore d'un jeu et celle qui me capte le plus l'attention..quant au gameplay,j'estime qu'il est déjà acquit.
Qui n'a jamais rêvé de jouer à FF7avec la qualité visuelle de sa cinématique d'intro ?
Un jeux qui est juste beau ou normal est automatiquement une daube aujourd'hui, depuis les killzone 2 (il ne m'impressione absolument pas), Uncharted 2 (magnifique), god of war 3 (magnifique), et compagne c'est automatiquement comparaison sur comparaison blablabla soulant! Parfois j'aurai bien voulu qu'il y est une part wii une parti 360 et une part ps3 sur se site car entre eux ils son invivable!!
sankadabo : "Il est aussi affligeant de voir que des personnes nous attribuent des pensées et des aspirations erronées à chaque fois que l'on essaie de parler technique et beauté visuelle d'un jeu.."
Daccord avec toi mais la majorité se servent de la technique pour mettre leur console chérie sur un pied-d'estale et rabaissé la console concurrente, donc au finale sa devient du bon gros Fanboy"sme"!
http://www.youtube.com/watch?v=Z8igBMTyDxE
http://www.youtube.com/watch?v=kQ1aa98Mor0
/>
Vous imaginez le nombre d'heures de guerre que vous passez dans votre vie oO, wow quelle perte de temps. Vive le net qui vous bouffe votre vie C'est une passion comme une autre...d'autres préfèrent se toucher sur les paries de jambe en l'air de franck Ribery
Et puis être en désaccord avec quelqu'un et au final faire preuve de conciliation à la fin et même essayer de trouver des points commun qui nous ralliera,Je trouve ça infiniment touchant (tout le monde devrai suivre la même voie)
frères ou les singes aveugles
En même temps tu n'as pas trop le choix
Quand à ta remarque concernant les éventuels idiots sur ce site,je la trouve mal placé !
En quoi discuter d'un sujet tout en essayant de défendre sa vision des choses et idiots ?
je le répète,toute discussion certes subjectifs ou étant constituer de mauvaises foi,n'est pas mauvaise au contraire
/>
http://1.bp.blogspot.com/_mbhG-E_FFjw/Sd6nAMQYdcI/AAAAAAAAAiw/0Hx-fqxCi3w/s400/eyeshield2126copycs3.jpg
"Un gars qui se dit gamer SEGA mais qui analyse les petites marguerites dans les montagnes du fond,rigolo va" et en plus tu te moques des graphismes des jeux sega, tocard, je recherche que le fun dans un jeu sega rien de plus
http://img6.imageshack.us/img6/971/alanscan3.jpg
/> je croit qu'il y a peut-etre des quetes annexes dans le jeu, regarder la quatrieme image , si quelqu'un comprend l'espagnol pourrait-il traduire la phrase ecrit en bas ?
Et sur 360 ou j'ai quasi toutes les exclu donc bon je vai pas tous cité trop de jeux! Mass effect 1/2, Lost Odissey, Forza 3, Gears 2, Blue Dragon, Splinter Cell conviction, Metro 2033, Fable 2, Banjo kazooie, Fable 2, eternal Sonata, Kameo, Halo 3, Left 4 dead, Ninja gaiden 2, pgr4, infinite undiscovery, etc etc je m'arrête!
Et je comptai me prendre un ds, mais au finale je vais attendre car la 3DS est rétro compatible donc cool!
Je partage complètement ton avis Clash
Bref, je ne suis pas pro sony (d'ailleur j'ai meme pas de ps3...), j'ai meme des tendance pro microsoft, mais faut pas trop abuser je pense
Darkbriseur==>tu es jaloux,tu veux que je sois ton ami sur gamekyo?
yé né sé pas
Forza 3 défonce,tu vas te regaler C'est justement lui est alan wake qui ont forcé mon achat de la 360 (Bravo gran arnaco 5)
Kayama : je te sentais venir je ne sais pas pouquoi..meme si c'est vrai cette histoire de resolution. apres 150 com mieux vaut laisser les gens penser ce qu'ils veulent. "Don't feed the trolls"
Et puis le mec il parle comme si il avait le jeu et la console entre ces main, laisse moi rire!
"il est direct hors circuit" MUHAHAHAHA c'est quoi une blague de carambar? Vasy continu de me faire rire avant que j'aille me coucher, j'adore!
en même temps je ne dis que la vérité n'en déplaise à certains.---------------------> C'est ta vérité crois tes anneries si tu veut nous ce qu'on demande c'est le résultat a l'écran point ....
Pourtant la difference est bel et bien la techniquemet parlant. Et meme si on ne la voit que sur image arrêté il est bon de la souligner et de la constater. On est ici entre personne civilisé saine d'esprit et de corps les reflections puéril et hypocrite du style "nous ce qu'on demande c'est le résultat a l'écran point ...." ou je cite Cashnikove " on s'en fout des détails technique, c'est ce qui est à l'écran qui compte" alors qu'on te parle de technique et que vous le comparez a Uncharted 2 WTF ? pourquoi intervenir dans le débats ? vous avez quel age ?
Si vous voulez défendre vos jeux et votre consoles favorites dans ce genre de comparaison commencer d'abord par vous y intéresser réellement ! la foie ne fait pas tout !
Tenez un bon site qui fait souvent des comparaisons entre les differentes versions PS360 (souvent en faveur de la 360) vous aurez de quoi argumenté sérieusement dans les prochain débats. ils n'y a pas encore d'analyse d'Alan wake mais ca ne saurait tarder.
Eurogamer.fr
Eurogamer.net
Je ne juge pas la qualité d'un jeu à ses graphismes autrement je ne serais pas fan de séries comme Suikoden ou encore SMT et je ne serais pas non plus intéressé par des jeux comme Nier. Sans parler du fait que je joue encore à la PS2.
Il faudrait arrêter de tout mélanger.
Le plus important c'est ce qui est affiché à l'écran et non ce qui fait tourné la chose non? Exemple : jeu Y en 1080p qui au finale se révèle moins beau que jeu Z qui lui est en 720p, on va dire quoi, que le jeu Y est quand même plus beau car il est en 1080p? MDR N'IMPORTE QUOI LE RAISONNEMENT MOI JE DIT! Pour moi sa s'appel tout simplement ne pas vouloir reconnaitre que la console rivale à aussi un jeu qui tue la gueule graphiquement point! Après de toute façon certain sont tellement Fanboy fidèle à leur marque/console qu'au finale la discussion ne rime à rien, donc bon...
analyse uncharted 2 : http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-uncharted-2-tech-analysis?size=hd
/>
et alan wake : http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-alan-wake-gc-2009-trailer-analysis?size=hd
/>
et surtout,n'oubliez pas de mettre en hd (720 pétards) que ce soit les deux,je trouve cela intéressant
Et puis ta pas besoin de mettre tes message en double hein!
Mais merci quand même.
1) Si tu connais ce site tu devrais savoir Digital foundry eux meme (que tu cite de pro 360) on annoncer la resolution native d'alan Wake cad 576p. Kayama ne racontait donc pas de conneries.
2) La on parle de différence "subtile" Comme je l'ai dit plus haut le jeux Est extrement beau c'est une certitude comme uncharted 2. A ce niveau la rien n'est remis en cause. Apres techniquement c'est un autre debat. La subjectivité n'a pas sa place dans ce domaine. 720p ce sera toujours beaucoup plus de detail (pixel) que 576p comme 60 FPS est toujorus plus fluide que 30. Meme si visuellement ca peux sembler pareil.
Apres je ne vente pas les merite d'une console ou d'une autre le jeux pourrait me faire acheter une 360 ( c'est ce genre de jeux que je recherche apres tout). Mais il est important que tu fasse bien la différence entre la technique et les graphisme aussi jolie soient ils. La technique est souvent le meilleur chemin vers de meilleurs graphisme.
sur ce bonne nuit
Il y a deux choses dans un article :
- l'information dite objective (une comparaison de l' IQ d'un jeu par exemple ou des tests de framerate (dans les mêmes conditions et à des endroits différents pour une meilleure fiabilité)
- l'avis du journaliste
Seule la première m'intéresse (et que j'ai reprise pour mon article) puisque l'avis du journaliste est généralement biaisé voire très biaisé dans le cas de Richard Leadbetter, journaliste de Eurogamer et roi du damage control. J'ai déjà cité de nombreux exemples qui le prouvent lors de précédentes interventions.
lien : http://www.eurogamer.fr/articles/alan-wake-news432
/>
Kayama : ........oui tu à raison MDDRRR
Je doit admettre que sa va loin, enfin on y aura droit pour la sortie de gears of war et halo Reach !
Ça s'appelle du cloth simulation et beaucoup de jeux l'ont fait avant dont God of War 3 et Heavenly Sword (avec en plus la simulation physique des longs cheveux de Nariko). Déjà vu et revu.
les feuillages et les arbres qui bougent en fonction du vents
Là encore, la végétation qui bouge au gré du vent, c'est quelque chose de fréquent dans les jeux PS3 (une des choses qui manquent à Gears of War d'ailleurs).
Quand à l'histoire des ombres, no comment.
Pour finir, les anciennes présentation de Alan Wake sont issues de la version PC qui a été (soit disant) annulée. La version 360 est beaucoup moins aboutie (ce qui est normal).
http://www.youtube.com/watch?v=JalnwYBLlUo
/> on peut voir les ombres se deformer en temps reel lorsque alan pointe sa lampe torche sur la voiture a 5min11 ou au debut lorque l 'helicoptere survole la zone
Limitations de l'edram (10 Mo, trop peu pour du 720p + AA et HDR). J'en ai déjà parlé dans des post précédents. C'est pour moi la seule explication logique. C'est à la fois une force et une faiblesse de l'architecture de la console. On peut contourner cette limitation par une technique mais le compromis est sur les performances est trop important sur certains jeux donc les développeurs l'évitent le plus souvent.
d'abord FF13, puis splinter cell et mainteant Alan wake sont en 576 pourtant le résultat n'est pas aussi dégueulasse qu'on pourrait le penser. comment ont ils fait ? je n'ai malheureusement pas la réponse.
SCC est un jeu assez sombre. C'est dans les zones éclairées que la qualité de l'image se dégrade le plus et que l'on voit beaucoup d'artefacts à l'écran. Idem pour Alan Wake sauf que lui propose du MSAAx4 ce qui permet de conserver une image plus correcte. Même si les edges restent visibles à cause de la faible résolution, ça compense un peu.
http://www.gamersyde.com/news_gamersyde_preview_alan_wake-9022_fr.html
/> lit la preview de gamersyde et il souligne "l’absence totale d’aliasing"
en gros ils ont mit 5 ans a 45 mais si ils etaits plus de 100 ou 200 comme les autres studios, ils aurait mis au moins 2 fois moins de temps
Apres c'est un studio talentueux comme tant d'autre et leur jeux est deja au dessus du panier sur 360 mais il ne fait rien qui n'a jamais ete fait sur console du moin sur PS3. Tu reve il n'y a pas autant de monde dans les autres studio. il y souvent une team principal et apres beaucoup de sous traitance. faut pas croire qu'ils font tout a 45 meme remedy
Vivement se magnifique gros hit point que sa vous plaise ou non rien à foutre!
Toujours la même excuse Kayama. Faut arrêter un peu.
Pourquoi d'autres jeux sur Xbox 360 sont en 720p alors ?
Dernièrement, on peut parler d'Assassin's Creed 2. C'est à cause de l'edram aussi ?