je rage, pourquoi pas une version Wii.
tatsunoko prouve qu'on n'a pas besoin d'avoir la machine la plus puissante du marché pour concevoir le meilleur jeu de baston de cette génération.
Déjà SF4 n'est pas sorti sur Wii alors qu'il sort sur iphone.
Bref je jouerai quand au jeu, si il est bon.
Déja le teaser donne envie avec son aspect graphique
Kid > le jeux n'a aucune console, et le moteur MT Framework a été porter sur Wii, d'ailleur sur la News Gamekult (meme s'il ne savent rien) montre les console HD ET WII.
Kid : les ventes de tatsunoko ne sont pas assé pour y voir ce genre de jeu continué; mais apparement les vs sur le live et psn ont fait de grosse ventes d'ou la sortie du 3.
Zabuza: Kid: perso qu'il ne soit pas sur Wii ne me dérange pas, ayant la 360 et bientôt la PS3. Et bon, je trouves que c'est bien mieux que chaque console aient un jeu exclu.
Itachi cela concernent les US et ils le disent très bien dans la news que tu montre.
Il appuye plus sur le succé de marvel vs capcom 2 que sur tatsunoko
Itachi, le jeu sortira sur 360/PS3 c'est une évidence! Pour la wii ça reste à voir. En tout cas énorme la vidéo et j'appréhendai le fait qu'il soit en 3D et surtout se rapproche trop de SF4 mais ce qu'on voit à la fin avec Ryu me rassure. Ça a plus l'air de se rapprocher de tatsunoko en HD et ça devrait claquer! Bon moi je veut Dante!
Zabuza: ils peuvent s'estimer heureux des ventes de TvsC sur Wii, car tout d'abord Tatsunoko est inconnu en Amérique et en Europe, déjà le jeu en arcade n'était pas populaire, ce n'est pas un SF, donc une nouvelle licence. Quasi 400k c'est un bien bon score. Pour les Marvel, Capcom n'ayant pas les droit sur Wii, donc point de sortie, car sinon on aurait vu du MvsC sur Wii.
Ichigo >> Moi j'ai justement l'impression qu'il se rapproche de SF4 par son style graphique quand on voit le RYU de fin....
J'aimais bien l'aspect "dessin animé" des 2 autres épisodes, et donc j'ai un peu peur de perdre ca!
Enfin ce n'est que mon point de vue!
Zabuza : il y a une différence entre un jeux sortie a faible prix (si quelqu'un pouvais me donner le prix, sinon je vais devoir allumer ma 3.6 , sa doit faire quoi 15/20€?) en dématérialiser et un jeux inconnue en version boite a 40€)
Vendre 500 000 (chiffre au hasard) MVC2 n'est pas forcement plus surprenant que 400 000 (chiffre hayatenator ) TVC...
Itachi: j'ai arrondi, mais ouai c'est dans ces eau là. Surtout que les chiffres vgchartz (hum ) n'ont pas bouger depuis début Mars. Et bon les jeux de combats 2D n'ont plus l'aura d'avant, suffit de voir les ventes de jeu comme Blaz Blue, maintenant c'est la 3D qui prime.
Vu la fin de la vidéo, j’espère vraiment que l’on aura le droit aux voix japonaises…
Car ryu qui lance son shinkuu hadoken en english, c’est juste insupportable, il n’est pire atteinte aux oreilles que cette merde…
Etant donné que ce jeu cible avant tout le marché us, j’ai quelques craintes concernant les voix…
Hayator>>>ça n'a absolument rien avoir.
je crois que c'est un probleme de stockage sur la machine.
mais les coups de droits n'a rien avoir.
déjà car capcom a les droit du jeu et son droit de developpé sur console nintendo
Le MvC2 a passé le million de ventes sur les services online de Sony et MS !! Perso je trouve ca plus sympa d'avoir des licences différentes entre la Wii et les consoles HD. On a tous vu comment finissent les portages Wii, même s'ils sont bons, la comparaison graphique est automatiquement faite par les joueurs et au final le développeurs se fait toujours traité de fainéant (même entre la 360 et la PS3 déjà dès qu'une version est inférieure à l'autre le dev est toujours un branle couille bizarrement). Donc développer 2 licences séparées pour ces consoles est selon moi le plus approprié car d'une, cela évite les comparatifs à la con, et de plus, les 2 jeux sont excellent donc Capcom n'a lésé personne dans le compte. Après je peux comprendre que certains possesseurs Wii veuille un SF4, mais en même temps il y a des possesseurs de 360/PS3 aui auraient aussi aimé avoir ce TvC !!
Kid: c'est le mec de Capcom US qui a dit que Capcom n'avait pas la licence Marvel sur Wii, ce qui est fort possible. Raiko: les vrai joueurs ne font pas de comparaison, ils jouent et c'est tout D'ailleurs c'est marrant toute c'est comparaison pour dire que c'est ma version qui est meilleurs que la tienne
la bataille des biscoto
tatsunoko prouve qu'on n'a pas besoin d'avoir la machine la plus puissante du marché pour concevoir le meilleur jeu de baston de cette génération.
Déjà SF4 n'est pas sorti sur Wii alors qu'il sort sur iphone.
Bref je jouerai quand au jeu, si il est bon.
Déja le teaser donne envie avec son aspect graphique
Gardons espoir.
Il n'y aura rien sur Wii
Pourtant Capcom est satisfait des vente du jeux...
http://www.livewii.fr/news/140488/Capcom-content-des-ventes-de-Tatsunoko-Vs-Capcom.html
Il appuye plus sur le succé de marvel vs capcom 2 que sur tatsunoko
Parce que j'ai dit le contraire ?
J'aimais bien l'aspect "dessin animé" des 2 autres épisodes, et donc j'ai un peu peur de perdre ca!
Enfin ce n'est que mon point de vue!
Vendre 500 000 (chiffre au hasard) MVC2 n'est pas forcement plus surprenant que 400 000 (chiffre hayatenator
Car ryu qui lance son shinkuu hadoken en english, c’est juste insupportable, il n’est pire atteinte aux oreilles que cette merde…
Etant donné que ce jeu cible avant tout le marché us, j’ai quelques craintes concernant les voix…
je crois que c'est un probleme de stockage sur la machine.
mais les coups de droits n'a rien avoir.
déjà car capcom a les droit du jeu et son droit de developpé sur console nintendo