Crysis 2 présente enfin des phases de gameply à travers son moteur graphique le CryEngine 3 dans un trailer montrant les capacités prometteuses de ce FPS prévu pour cette fin d'année sur PC et consoles HD.
Au programme: une IA plus avancées, des décors destructibles, des effets visuels inédits et surtout encore une fois CryTech semble mettre bien en évidence le fait que chacune des versions devrait avoir l'attention qu'elle mérite.
Dracula, perso moi je ne me fais pas trop de soucis... Le moteur doit être bien optimisé et de ce que l'on a pu voir jusqu'ici notamment à travers les différentes GDC me tout me semble plutôt solide...
Et puis bon quand on voit GOW3 et Alan Wake je penses que l'on peu imaginer facilement ce nouveau jeu débarquer dans nos salons...
Il me tarde surtout de voir d'autres jeux développés sur le CE3, Crysis m'inspire peu.
J'imagine que le moteur doit pas être donné mais ça tourne bien sur console en tout cas.
J'ai vraiment hâte de voir se jeu rouler sur console et espérons que le moteur soit utiliser par beaucoup de studio, il est plus que temps de passer à autre chose que le Unreal Engine 3, de plus il semble vraiment bien rendre sur console face bien qu'il risque d'être assez demandant, les studios devront seulement apprendre à bien optimiser leur jeu.
Textures
Moteur physiques
modélisation des visages
effets de lumières
on peut détruire un bout de mur ou une fenetre du 8ème étage d'un immeuble quelconque
Robot , en ce qui concerne les jeux consoles que tu cites , on est (très) loin d'un max setting sur Crysis , par contre artistiquement c'est mieux , c'est sûr ! ...Cela dit , les jeux trop scriptés m'ennuient , alors certes , ça a évolué depuis Dragon's Lair , mais un monde (vraiment) ouvert , c'est quand même ot'chose ...
Et puis bon quand on voit GOW3 et Alan Wake je penses que l'on peu imaginer facilement ce nouveau jeu débarquer dans nos salons...
Hero faudrait me payer pour ça.
J'imagine que le moteur doit pas être donné mais ça tourne bien sur console en tout cas.
+1 robot j'aime pas vraiment le rendu du UE3, en plus les jeux ont trop tendance a se ressembler
Moteur physiques
modélisation des visages
effets de lumières
on peut détruire un bout de mur ou une fenetre du 8ème étage d'un immeuble quelconque
C'est juste Wow !