C'est en tous cas ce que laisse entendre Yoshinori Ono dans une interview du magazine Famitsu.
Super Street Fighter IV 3D Edition sur 3DS n'offrira pas un gameplay radicalement différent des versions HD, il sera similaire
Quelques petits ajouts seront quand même disponible en option, l'article du Famitsu affirme que l'équipe de développement travaillerait sur des attaques spéciales exécutables avec le Pad ou l'écran tactile.
On apprend aussi que la connexion wifi sera utilisée dans le jeu pour la communication mais aussi pour des éléments de gameplay. (?) reste à savoir si on parle de jeu en ligne ou local...
Enfin dernière info de taille, le jeu devrait accueillir 35 combattants et ne serait complet qu'à 10%.
Voilà, après avoir pondu un joli article très intéressant sur Kinect jouable assis ou debout je tiens à vous aider cher "pseudo-Newseur" en mettant le doigt sur deux autres articles potentiels forts passionnants:
Voilà, la page E3 se tourne et maintenant je n'ai plus qu'une seule envie c'est de mettre mes gros doigts dégueulasses sur cette jolie et délicate petite chose brillante de technologie. :zizi:
;(
Ceci-dit, ceci-dit... On peu toujours en attendre plus et on peut toujours être plus exigent que le plus exigent d'entre nous mais j'ai envie de dire tout de même dommage sur certain points, bien que le design ne soit pas défininininitif:
Tout d'abord, je regrette un peu beaucoup que l'écran supérieur ne se targue pas d'un peu plus de largeur... Bien que le format soit dirons nous "correct" je penses que Nintendo aurait pu nous offrir quelque chose d'un peu plus généreux à ce niveau là.
Autre léger regret, le design général de la 3DS... Je le trouves bien trop similaire à la DSi/lite, ce que je trouves un brin décevant dans la mesure où la console se voulait clairement être une nouvelle étape, une nouvelle "gen" comme disent certains pour aller de l'avant... Je m'attendais donc a une rupture claire avec les design précédents qui ceci-dit, sont fort t'élégants mais un peu trop commun maintenant...
Autre aspect qui m'a laissé pantois, la non-rétro-contabilité des jeux GBA. Bien que ceux-ci ne m'ont pas spécialement marqués, je trouves que c'est toujours un plus... Je vois déjà la plate-forme de téléchargement intégrée pour nous faire dépenser plus :/ ...C'est fort dommage.
Sinon, bien que la 3D est décrite comme efficace et génitrice de maintes merveilles, je suis un peu sceptique sur le temps de jeux à passer à s'en prendre plein la gueule sans finir par tourner de l'oeil... Honnêtement parfois à force de jouer à la DS j'avais des maux de têtes, là j'ai peur que le tout soit bien plus accentué... :/ De plus lorsque j'ai appris qu'il fallait bien se positionner par rapport à l'écran j'ai trouvé ca un peu triste de devoir être parfaitement vissé pour profiter pleinement de la 3D.
Sinon, autre regret, le fait que l'écran 3D ne soit même pas tactile c'est tout de même un peu con... Les développeurs auraient pu trouver plein de nouvelles idées de gameplay par rapport à l'ancienne génération avec cette possibilité en plus... Et puis l'interaction avec le chien de Nintendogs est pas aussi direct du coup... :/
J'ai regretté aussi le fait qu'il n'y ai pas de vibrations... Nintendo pour la DS avait pourtant fait un premier pas avec Metroid: Pinball en proposant un rumble pack se branchant sur le port GBA... dans l'évolution logique des choses je voyais donc bien ce petit plus offrant de légères vibrations au joueur... Dommage.
Voici ma petite sélection de trailers qui m'ont marqués ces derniers temps. Pour résumer un peu le tout je n'aurais qu'une seule chose à dire: 2D, Nostalgie, Ambition et Projets Originaux!.
1- Deus Ex: Human Revolution:
2- Donkey Kong Country Returns:
3- Gran Turismo 5:
4- The Legend Of Zelda: Skyward Sword:
5- Kirby's Epic Yarn:
6- Little Big Planet 2:
7- Kid Icarus Uprising:
8- Rayman Origins:
9- Child Of Eden:
10- Portal 2:
Castelvania: Lords Of Shadow (super long trailer... zzzz)[g]
L'une des rares annonces intéressantes lors de la conférence de Sony fût comme toujours la dernière.
Le grand retour de la licence Twisted Metal sur PS3 réalisé par David Jaffe, créateur de God Of War. Au programme: bastons principalement en ligne entre clans opposés (Dolls/Clowns), affrontements aériens en hélicos, explosions de décors divers et variés, environnements ouverts avec circulations urbaines, modes de jeux originaux, gameplay original et jouable à 4 en splitté.
Sony aurait vraiment dû présenter ce jeu lors de sa conférence... Journey est le troisième titre de thatgamecompany pour la PS3 après Flow et Flower...
Que dire d'autre si ce n'est que esthétiquement parlant ils sont plus que bons... Le titre a une ambiance à la fois simple et soignée, superbement bien mise en place avec un cell-shading qui a juste l'air parfaitement maitrisé. Reste à voir le tout en mouvement.
Cette année globalement l'E3 m'a bien déçu... Niveau jeux on avait pas grand chose de nouveaux à se caler sous la dent sauf de la part d'un seul constructeur...
Entre les trois conférences j'ai franchement trouvé celle de Nintendo plus convaincante et passionnante a condition d'être un peu nostalgique, curieux et fan de leurs licences phares.
Après je penses qu'en ce qui concerne The Legend of Zelda: Skyward Sword on aurait pu s'attendre à quelque chose de plus surprenant vu le bruit qu'il y avait autour... Mais le titre reste tout de même alléchant, le style graphique est assez réussi malgré certaines petites choses qui me rebutent et le fait que j'ai toujours perçu les Zelda comme une licence qui se voulait plus "sérieuse" et vraiment battit pour les fans d'Héroic Fantasy... Là c'est un poil trop proche de Mario, on se demande d'ailleurs si le moteur de Galaxy n'a pas été utilisé...
Enfin bon, le jeu est beau, c'est tout ce que je lui demandais.
La grosse surprise dans mon cas fût l'annonce de Donkey Kong Country Returns, superbement orchestré, trailer généreux et un retour aux sources qui fait franchement plaisir. De quoi faire pâlir Rare et leur nouvelle politique casual...
Kirby m'a enivré aussi par son esthétique... C'est un très beau jeu au style graphique original fait de chiffons et de ficelles, ca m'a un peu rappelé Yoshi Story... Assez surpris par autant de fraîcheur et de constaté encore une fois cette fidélité que Nintendo a pour la 2D, créant des titres fluides, agréables à l'oeil et plutôt ambitieux autant sur la forme que sur le fond.
Enfin la conclusion de la conférence s'est révélé être une sacrée conclusion. La Nintendo 3DS est LE gros point fort de cet E3, qui a réveillé tout le monde et qui a fait la différence entre tous les constructeur selon moi. Tous les regards se sont portés dessus et l'annonce de Kid Icarus a vraiment été un moment fort dans un moment fort, ce qui pour moi fait toute la différence pour qu'une conférence prenne le dessus.
Après j'ai tout de même des petits regrets, comme le design de la 3DS, bien trop proche de la précédente... Pour une console annoncée comme une nouvelle génération de portable c'est un peu triste bien que le design soit toujours aussi efficace... Et puis bon, graphiquement, bien que ce soit jolie je m'attendais tout de même à quelque chose d'un peu plus porteur. Enfin bon, la 3D est là, c'est déjà une bonne chose... L'une des choses que je me demande avec entre autres, la date et le prix c'est pourquoi Nintendo avait déclaré avant l'E3 que la 3D n'était pas le principal élément qui caractérise la console alors qu'ils n'ont fait que la vanter et en causer en continu... :/ ...Bref...
Voilà en gros ce que je retiens avant le reste pour cet E3, de plus la 3DS a révélé un line-up dantesque qui a calmé tout le monde. Je penses qu'on va en parler encore pour un bon bout de temps de cette petite machine.
Bref, 18/20 pour cette conférence complète, pleine d'annonces et très peu axé casual gaming pour une fois.
Pour les deux autres conférences... C'était franchement plat, grotesque, décevant et ennuyeux...
Microsoft avec leur marketing puérile et leur conférence bien trop orienté casual m'a clairement pas emballé... Même leurs annonces étaient pas super, un nouveau jeu Crytek sans rien à se mettre sous la dent, Halo: Reach, bon bah on a compris le principe depuis le temps... Bouhm Bouhm Bouhm. Gears Of War 3, que dire d'autre que ce que je viens de déclarer ?... Bon après les deux jeux restent alléchants mais c'est franchement pas ça qui allait m'enthousiasmer...
A part ça, Natal c'était grotesque, je vais pas en parler 3 heures mais bon, sauter dans son salon, se pencher tout ça... Bon à la limite pourquoi pas ça peut être drôle un temps. Mais surement pas dans la durée. payer plus de 100€ pour ça. Merci bien... Après tout le reste était soit multi, soit pas très intéressant, Rare a touché le fond, c'est navrant...J'ai quand même apprécié le retour de MGS mais on a l'air bien loin de la classe et la touche de Kojima vu la présentation simplette qui en a été faite... Ah, j'oubliais la 360 Slim... Qui est ma fois un très beau produit, malheureusement ca ne m'intéresse pas ayant l'Elite...
Pour Sony je crois que c'est encore pire que MS dans mon cas puisque j'ai été particulièrement déçu par rapport à l'an dernier où ils avaient fait une conférence vraiment palpitante au point d'être ma favorite. Autant pour MS j'avais l'habitude d'être déçu, autant là ca m'a fait bien mal.
Tout d'abord, comme d'hab, une des erreurs de Sony a été de tout leaké avant la conférence... Pourquoi seigneur, pourquoi ce choix stupide?... Du coup Killzone 3 on a quasiment rien découvert, en plus la démo était ennuyeuse malgré l'utilisation du Jet Pack... Bouhm, Bouhm, Bouhm, même topo que chez Microsoft.
La présentation du PS Move avait un début intéressant avec un gameplay très convaincant d'un jeu de magicien... Par contre artistiquement ca puait la merde comme c'est pas permis, héros à chier (vous me direz chez sony on est habitué) ambiance banales, ennemis banales... Bref à mon avis c'était surtout le gameplay qu'il fallait retenir... Ensuite on a eu un trailer moyen, un autre jeu moyen avec les héros tous plus nuls les uns que les autres de Sony... super génial les mecs. XD
Et pour finir avec le MOOOVE !!! un jeu de golf... -____- ... Déjà que c'est chiant à regarder à la télé...
Bon après l'accessoire s'est révélé très précis, très maniable et est sûrement le meilleur des 3. Seulement pour être le meilleur il faut aussi avoir des jeux... DES JEUX putain !!! Sony n'a rien montré de concluant !!!... ...Le seul bonne nouvelle étant Killzone 3 compatible PS Move... Le reste c'était que de la pisse.
Enfin bref, passons, passons, j'ai même pas envie de parler de Kévin Butler machin là et des pubs PSP et de tout ce temps de perdu à parler de choses inintéressantes... sérieux pourquoi ils ont orienté leur conférence autour de jeux multi, ils avaient vraiment rien à montrer?...
Très décevant tout ces passages, en plus l'annonce du PSN plus n'est pas franchement une bonne nouvelle. Payer, payer, encore payer...
Gabe Newel m'a bien fait rire par contre, et puis j'attends énormément Portal 2... Donc c'est vraiment un bonne nouvelle. Toute fois, ca fait pas la différence dans une conférence E3.
du coup le trailer de GT5 lui m'a bien plu en revanche, y compris la date. c'était l'annonce la plus intéressante peut être avec Little Big Planet 2.
Infamous 2, grosse déception, je pensais vraiment prendre une claque, c'est aussi banal que le un quoi... Et le héros fait pitié comme c'est pas permis.
Et puis LA grosse annonce final de l'E3 fût Twisted Metal...
Bon, alors je me suis dit, pourquoi pas après tout j'ai bien aimé la série, même le dernier sur PS2... Et puis c'est quand même David Jaffe.
Seulement le titre s'est avéré être brouillon, pas spécialement scotchant... Après il y a des bonnes idées, je dis pas mais honnêtement annoncé ça en clôture de conf c'est un peu mince... Visuellement on dirait presque un jeu Xbox 360 de lancement... Après la destruction est bien géré, le jeu sera jouable à 4 en splitté... Mais tout de même c'est pas ce titre qui allait m'en mettre plein la tronche.
Voilà, vu le nombre d'exclus qu'a Sony ca aurait pû être bien plus plaisant... Mais décidément on peut dire qu'il n'y avait rien à poser sur la table cette fois-ci... Même pas un petit retour de The Last Guardian... Ils ont préféré nous mettre FFXIV... déçu, ouh que je suis déçu... En même temps je trouvais ça étrange qu'avant l'E3 Sony n'ai pas fait une annonce choque du style "on va faire une conférence de malade!"... Je comprends pourquoi.
Pour conclure, l'E3 cette année c'était beaucoup de communication et de paillettes inutiles chez l'un, beaucoup de surprise chez l'autre, et rien de bien folichon et d'inattendu pour le dernier...
Un conférence réussie est une conférence captivante du début jusqu'à la fin, avec des annonces de taille et surtout des TRAILERS et DEMOS de gameplay qui donnent des frissons. L'an dernier, Uncharted 2, The Last Guardian, une annonce comme Agent, GOW3, GT5 étaient là pour ça... Cette année ce sera pour moi Zelda: SS, Kirby, DK, Kid Icarus.
•Kinectimals lets you train and play with 20 different virtual cats, including a lion, cheetah and tiger.
•Joyride, a racing game, lets players use their hands to hold an imaginary steering wheel — pull your hands toward you and push back out for an acceleration boost — and their bodies to execute jumps and tricks.
•Kinect Sports has six activities including boxing, bowling, beach volleyball, track and field, soccer and table tennis. To serve a volleyball, you mimic the real motion; in soccer, you can kick the ball or do a header.
•Kinect Adventures includes a river-raft time trial and obstacle course, playable by up to four players. On the raft, playing as a duo, you and a partner must lean one way or another to steer. Jumping helps the raft reach special areas for extra points.
Trine fera son grand retour! Le jeu sorti sur PSN et PC va une nouvelle fois nous lancer dans un quête aux environnements somptueux!
Le principe attachant de ce jeu en 2D était la possibilité de jouer en co-opération à trois dans des niveaux hauts en couleur et s'entraider pour franchir les obstacles chaque joueur manipulant un personnage d'héroïque fantasy avec ses capacités propres.
Le Magicien et ses pouvoirs de lévitation, la voleuse agile au grappin et habile à l'arc, le chevalier vêtu d'une armure lourde et particulièrement violent au corps à corps.
On espère en savoir plus lors de l'E3 pour voir quelles nouveautés ont été intégrées à ce deuxième épisode.
Au cours de cette génération on a vu beaucoup d'exclusivités passer d'un constructeur à l'autre parfois avec des délais de plusieurs années...
Beaucoup d'entre nous se demandent donc si Agent, développé par Rockstar North un jour passera multi-plateforme.
C'est Strauss Zelnick (Take Two) qui a déclaré cette semaine que le jeu n'avait pas changé de politique et est toujours destiné à être exclusif à la PS3.
“On Agent, there’s no change in situation on that title.”
Notons par ailleurs que la volonté et les ambitions de Rockstar pour ce nouveau projet est d'offrir une expérience aussi marquante qu'a été le passage de GTA à la 3D sur PS2 et qu'ils annoncent déjà le titre comme étant "spectaculaire".