Alors que les tests de Final Fantasy XIII pullulent en ce moment sur internet, il y a une phase qui, j’ai remarqué, apparaît énormément pour critiquer cet opus : « C’est un bon RPG mais un mauvais Final Fantasy ». Je me pose toutefois une question quant à la pertinence de cette critique. En effet, si j’admire énormément Square Enix vis-à-vis à de la série Final Fantasy, c’est que cette dernière est en perpétuelle révolution. Profitant du prestige de la marque « Final Fantasy », les développeurs osent prendre des risques. Chaque épisode instaure un univers totalement inédit fondé sur des bases différentes et il en est de même pour le système de jeu. Seuls certains éléments (noms des sorts, de certains personnages, les chocobos, les mogs…) constituent des marques de fabrique de la série et d’ailleurs, pas forcément dès le commencement. Ces différences entre les épisodes se sont accentuées à partir des épisodes PS1.
En sachant que chaque Final Fantasy est différent, comment peut-on dire « c’est un mauvais Final Fantasy » ? C’est quoi d’ailleurs un Final Fantasy ? Des combats avec un ATB ? Jusqu’au IV, les FF n’en avaient pas et il en fut de même pour le X. Un scénario médiéval-fantastique ? Plusieurs FF ne se passaient pas dans un univers médiéval fantastique. Un scénario techno-fantastique ? Même chose. Finalement, le point commun des Final Fantasy, c’est que relativement aux autres RPG japonais, ils semblent souvent plus travaillés, aussi bien au niveau du scénario que du système de jeu et c’est d’ailleurs pour ça que chaque FF est attendu avec impatience.
Je n’ai pas encore fait Final Fantasy XIII que j’ai toutefois précommandé car malgré tout, on annonce un très bon scénario et un système de combat parmi les meilleurs de la série. Ce sont justement mes critères de sélection d’un RPG. Il est linéaire ? Tous les FF le sont un peu (il s’agit au final de se rendre d’un point A à un point B) et le X était lui aussi en couloir.
Bref, on peut dire qu’un Final Fantasy est un mauvais RPG mais « un bon RPG mais un mauvais Final Fantasy », pour moi, ça ne veut rien dire. Qu’en pensez-vous ?

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posted the 03/06/2010 at 10:35 PM by
mauvaisjoueur
Bioshock est un bon jeu, COD4 est un bon jeu, ce FF 13 est un bon jeu comme tous les autres FF ( et pourtant certain comme FF12 je les aimes pas mais ça n'empêche pas le jeu d'être bon ).
La grande question est donc : Vous êtes plus COD4 ou Bioshock.....
Kefka > Question sans animosité : tu as fait le jeu Kefka ? Parce que de ce que j'ai entendu ici et là, y a bien une bonne justification scénaristique pour l'absence de ville et pas seulement qu'ils sont en fuite. Mais bon, si toi ou quelqu'un qui a fait le jeu me dit que c'est justifié que par la fuite, ben c'est pas cool.
Yuri > Pourtant, ma version PS1 de FFIV (qui est la même en plus lent que la SNES) n'a pas de jauge ATB...
Un Final Fantasy sans exploration, même limitée (sauf à la fin) ça a dû en choquer plus d'un. C'est une première et je pense que les joueurs attendaient autre chose d'un Final Fantasy next gen. Les délires que je me faisais à l'époque en imaginant un monde à la FF12 mais entièrement en streaming sans le moindre écran de chargement...Et quand on voit le résultat final T_T Même si cela ne m'empêchera pas d'apprécier le jeu.
Kefka6 : tout à fait d'accord. Pour moi c'est une excuse totalement bidon. Ce n'est pas le premier rpg où les protagonistes sont en fuite et on a quand même la possibilité de revisiter des donjons ou villages (il y a toujours un moyen).
Kayama > J'avais posé la question à quelqu'un sur gamekyo qui avait fait FFXIII et il m'avait dit qu'on pouvait revenir aux anciens donjons mais seulement vers la fin.
Yuri > Ui mais j'explique mon erreur ^^
n ayant pas aprecie le rythme de ffX c meme pas la peine pour le XIII j imagine
le fait que son systeme de combat soit un de ses rares points forts ne m arange pas non plus car a mon sens ce n est q une des nombreuses composantes d un rpg et pas forcement l essentiel surtout qu a ce niveau la je prefere me reserver pour les beat em all et autres jeux de combats de cette annee nombreux et tres prometeur(bon c completement diferent voir H.S mais bon je m comprend hein..)
tt ca fait que je prefere garder mes thunes pour un ff qui a encore une micro-chance de rester exclu et avec un univers bien plus sombre et interessant je trouve:ff versus13 of course...pas grave si j dois atendre!
J’ai rien compris à cette phrase donc je pense effectivement que ça ne veut rien dire.
un peu comme RE 5 quoi...
ce que je reproche au jeu c pas forcement c couloir c juste le fait que mm arrive a la fin on ne peut retourner ou l'on veux mm mis ds un new game+ ou autre mode special un peu comme so2 a l'epoque.
par contre c cool de trouver une personne comme moi qui n'a pas aime ff6 lol
Zozio75> J'avais pas aimé FFXII personnellement car ce que je cherche en un FF c'est notamment un excellent scénario (ça fait partie de mes priorités principales dans un RPG) et j'ai été déçu par celui de FFXII. On peut dire par là que pour moi, c'était un "mauvais FF" mais c'est totalement subjectif alors je trouve dommage de retrouver ce même genre de critiques dans la presse professionnelle.
un exemple: 1)Leonard de Vinci et 2)Michel ange ( 1 FF8 et 2 FF10 par exemple... )
Un type dit : J'aime pas michel ange c'est de la merde j'aime pas son univers ! je prefere de Vinci c'est mieux !(Pourtant Michel ange est très doué et c'est un excelent artiste )
Un autre type lui dit : Mais non c'est tres bien ce qu'il fait c'est juste que tu n'aime pas ce qu'il fait .
Conclusion :Chaque personne à ses propres gouts donc chaque personne à ses FF favoris,FF13 va plaire à des joueurs et à d'autre non mais au fond c'est un bon jeu.
t'aurais pu par exemple choisir entre ton papa et ta maman ;p
un rpg c'est un jeu d'aventure avant tout, si on retire l'aventure pour ne laisser aucun choix de route et suivre un couloir c'est plus (+) du beat em all, un peu plus scénarisé avec des invocation et une pseudo stratégie qu'un jeu d'aventure
je ne vois pas pourquoi les ffcc n'auraient pas droit à un numéro dans ce cas, le 11 est un mmo le 14 le sera aussi !
c'est quoi leur délire?
donc oui, faut un monde est un genre de jeu!
et y a les vrai ff, "1 à 9" ,les autres ne sont que des hors série ! donc pas indispensable
Et ne parle pas de xenogear dans un sujet qui traite de jeu batard !
je rejoue en ce moment a xenogear en fr et ça vaut 1000 ff13 (pour avoir mille couloirs pour qu'il devienne bien !)
Sinon j'ai essayé et j'ai pas non plus accroché à FF6. J'ai pourtant pris mon pied avec secret of mana 3, chrono trigger et tous les rpg psone mais FF6 franchement.... Je l'dis jamais pour pas provoquer de vague de violence
Sinon moi aussi je joue à xenogear sur ma psp, mais en même temps ke star ocean 1 et tales of eternia...
1/ les rpg dis scénaristique style ff1 à 10-2 et 13, eternal sonata, grandia c'est à dire des rpg ou les combat sont sympas mais pas important ou l'histoire reste au centre de tout
2/ les rpg de gameplay style dragon quest, ff11/12, white knight chronicles, en général c'est ce qu'on peux nommer des rpg bac à sable ou les quètes secondaire pullulent ou l'on a une très grande liberté mais le scénario en souffre et s'en trouve moins dévellopé et intéressant
enfin c'est mon avis
Kayama > Je suis d'accord. La map des anciens FF, même si c'était une pseudo-liberté, aidait quand même pas mal à l'ambiance. Qui ne s'est pas senti respiré en sortant de Midgar dans le VII ? Mais j'ai bien aimé la "map même si ça en est pas vraiment une" de FFXII et j'espèrai d'ailleurs que les prochains FF continueraient dans cette voie.
Et pour la structure couloir si j'ai vraiment l'impression de vivre une fuite en avant ca me genera pas (moi je trouve ca con dans les autres rpgs de pouvoir passer des dizaines d'heures a faire des quetes annexes alors que je suis sensé etre presser)
Sokarius > En fait, ces défauts me gêneraient surtout s'ils étaient toujours là dans FF15. Là, j'ai des attentes pas trop fortes pour ce FF13 car je me dis qu'ils apprenaient juste à utiliser les consoles next gen. Un bon scénario et un bon système de combat suffisent à mon bonheur. Par contre, pour FF15, plus d'excuses !!! On peut juste espérer qu'ils fassent pas comme FF12 : un monde grand et riche mais un scénario bof bof.