Fiche descriptif
Darksiders : Wrath of War
4
Support : Xbox 360
Editeur : THQ
Développeur : Vigil Games
Genre : action-aventure
Multijoueur : non
Sortie européenne : 07/01/2010
Sortie américaine : 05/01/2010
Sortie japonaise : 18/03/2010
Autres versions : PC - PlayStation 3
grayfoxx > blog
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    5
    Qui a aimé ?
    svr, sorow, tvirus, liquidus, funkenstein
    publié le 15/01/2010 à 23:13 par grayfoxx
    commentaires (49)
    svr publié le 15/01/2010 à 23:22
    2 bêtes Have Fun !
    kayama publié le 15/01/2010 à 23:29
    T'aurais du choper la version PS3 de Darksiders par contre, elle tourne mieux.
    raioh publié le 15/01/2010 à 23:31
    Jusqu'au patch
    grayfoxx publié le 15/01/2010 à 23:33
    Merci Svr// Kayama> En effet,je n'avais pas suivi à proprement parler l'histoire des différences entre les deux versions,du coup j'ai pris celle que j'ai vu en premier même si j'essaie de ne pas favoriser un support en ce qui concerne le multi ,malgré qu'il est de coutume que les versions 360 soient plus réussis.
    tvirus publié le 15/01/2010 à 23:34
    Great bien content que tu ais pris darksiders have fun bud
    liquidus publié le 15/01/2010 à 23:35
    Et bien, tu vas avoir de quoi t'occuper en attendant Mass Effect 2 Bon jeu à toi ^^
    tvirus publié le 15/01/2010 à 23:36
    ah faut pas oublier bioshock 2 aussi avant me2 ^^
    kayama publié le 15/01/2010 à 23:36
    Pour le moment y'en a pas de patch, on est pas encore sûr du résultat. Je pense qu'il aura le temps de finir le jeu avant qu'il soit disponible ;p Autre avantage, les cinématiques (qui sont sous forme de vidéo) sont également mieux encodées dans la version PS3, sans défaut de compression. Une comparaison ici : http://www.videogameszone.de/m,browser_fullscreen/?pic_mode=fullscreen&pic=%2Fscreenshots%2Foriginal%2F2010%2F01%2FDarksiders_Xbox_360_vs_PS3_18.jpg&name=Darksiders%20Grafik-Vergleich%3A%20Keine%20Unterschiede%20zwischen%20PS3-%20und%20Xbox%20360-Version

    Quitte à choisir, autant prendre cette version donc. Dommage. Enjoy sinon
    torkass publié le 15/01/2010 à 23:39
    Freedom >> le seul patch qu'il faut à un jeu 360, c'est pour le faire tourner sur PS3. XD
    grayfoxx publié le 15/01/2010 à 23:46
    Merci Shino j'y ai pensé en te voyant y jouer ///Liquidus> En effet,il faut que je termine tout ça avant l'arrivée de ME 2 qui risque de monopoliser mon attention un bon moment. Shino> Je le surveille lui aussi même si je t'avoue avoir une appréhension quant à une quelconque suite pour un jeu aussi hypnotique que Bioshock mais j'espère que l'avenir ne me donnera pas raison. Kayama> C'est juste,de toute manière ça n'est pas la première fois que je prends une version qui n'est pas la plus clean(Dead Space PS3 par exemple) mais quand il s'agit de menus défauts tel que ceux là (même si j'espère que le tearing sera réglé)je pense faire l'impasse là dessus,sinon merci à toi.
    raioh publié le 16/01/2010 à 00:06
    Torkass => Pas compris.
    sauronsg publié le 16/01/2010 à 00:37
    amuse toi bien , 2 très bon jeux ( que j'ai aussi )
    psychopad publié le 16/01/2010 à 00:57
    kayama > saut que la version 360 tourne en 60fps la ou la ps3 en est a 30 alors quitte a chosir y'a pas photo
    kayama publié le 16/01/2010 à 01:06
    La version 360 tourne avec une moyenne de 35 FPS avec 52% de tearing (un record) d'après les analyses. On est à des années lumière d'un jeu en 60 fps.
    kayama publié le 16/01/2010 à 01:08
    Autant te dire qu'un framerate qui oscille en permanence en 16 fps (le plus bas) et 60 fps (le max) avec une moyenne de 35 et une image sur 2 qui se déchire, il n' y a rien de plus dégueulasse pour les yeux. Espérons pour vous que le patch corrige tout ça.
    squarelove publié le 16/01/2010 à 01:10
    Ma version Ps3 est loin d'etre sans défaut au niveau des fps aussi et tearing :/ Mais comme le jeu est bien fait au niveau artistique sa pardonne largement. Je pense que tu as fait le bon choix sur 360 car plus fluide puis sur un membre sur jeuxfrance cite sa d'un devdu jeu pour le patch :

    "We're working on the tearing issue and will have something out to the public very soon. TV's with higher refresh rates should reduce the amount of tearing (some to basically none at all), that's why people are seeing different levels of it depending on their style of tv."
    kayama publié le 16/01/2010 à 01:19
    "Ma version Ps3 est loin d'être sans défaut au niveau des fps aussi et tearing :/" Oui, la version PS3 est loin d'être parfaite mais elle est bien plus stable que la version 360 et surtout le tearing est beaucoup plus discret. Les tests recommandent cette version et les spécialistes des comparatifs aussi. Comme je le dis plus haut, un framerate qui fait le yoyo en 16 fps et 60 fps (moyenne de 35 fps) avec une frame déchirée sur deux, c'est catastrophique. Il faut l'accepter, cette version a été bâclée. En attendant un patch correctif qui devrait réduire le tearing en sacrifiant quelques frames à priori.
    squarelove publié le 16/01/2010 à 01:20
    Le type dit qu'il a aussi un AA de meilleur qualité sur 360 et de meilleur couleur plus vive. Mais pour ma part on s'en fou car le jeu est pas top au niveau graphique meme si c pas mal grace aux artiste.Mais si t'aime le genre des zelda tu va pas mal aimé !!
    kayama publié le 16/01/2010 à 01:21
    Le niveau d'AA est le même et les couleurs aussi : http://www.lensoftruth.com/?p=17291 Bon n'insiste pas tu t'enfonces.
    squarelove publié le 16/01/2010 à 01:24
    Ben les gens dise qu'Uncharted 1 est bourré de tearing, et perso sa ma pas gener, pourtant c'était le plus beau du moment donc a voir :/ Ben le type cite un autre lien, chacun ces sources lol Il a lu sa sur le gros site USA neogaf
    raioh publié le 16/01/2010 à 01:24
    "un framerate qui fait le yoyo en 16 fps et 60 fps (moyenne de 35 fps) avec une frame déchirée sur deux, c'est catastrophique. Il faut l'accepter, cette version a été bâclée."

    >> J'aime bien ce genre de phrase quand la personne n'a jamais vu la version 360 sous ses propres yeux..
    Il y aurait eu des retours équivalent à ceux de Bayonetta si c'était le cas, nan mais franchement
    kayama publié le 16/01/2010 à 01:25
    Uncharted a environ 15% de tearing et seulement dans certaines zones. Là on monte à plus de 50%, c'est un record. Et puis bon techniquement il y a un monde entre les deux titres.
    kayama publié le 16/01/2010 à 01:30
    Les analyses c'est fait pour ça Freedom, c'est fait avec du matos de pointe par les mecs de Digital Foundry/B3D (qui contribuent aussi aux comparatifs sur Eurogamer). C'est pas une fois que t'achètes le jeu que tu pleures ta race, ce genre d'analyse c'est fait justement pour t'éviter ce genre de mauvaise surprise. Je ne dis pas que tout ce qu'ils disent est vrai (je suis le premier à les contredire parfois) mais en ce qui concerne les tests de performance, on peut difficilement faire plus fiable.
    idd publié le 16/01/2010 à 01:30
    Kayama, y a pas 50 vidéos non plus dans Darksiders, on parle pas de FF13 et ses 37Go de vidéo....
    squarelove publié le 16/01/2010 à 01:31
    Tu as l'air de tout connaitre tu as lu sa ou pour 15% 50% ? Je m'interesse ^^ 50% c pas certaine zonez aussi ? Car le develloppeur de Darksiders dit :
    "TV's with higher refresh rates should reduce the amount of tearing (some to basically none at all), that's why people are seeing different levels of it depending on their style of tv."
    Peut etre que ton lien avait une mauvaise TV ?
    idd publié le 16/01/2010 à 01:31
    heu 32*
    squarelove publié le 16/01/2010 à 01:36
    En tout cas, j'espere qu'il y aura un patch vite pour les 360 car a te lire Kayama le probleme est grave, pourtant, moi j'avais pas éte géné dans Uncharted1, bref, on verra dans quelque jour, sa serait dommage vu que c un bon jeu. Tu nous diras Gray fox ! Sur Ps3,les défaut me gene pas non plus.
    kayama publié le 16/01/2010 à 01:38
    Lens of Truth mentionne également des freezes (qu'ils avaient réussi à corriger dans d'autres titres en défragmentant le disque dur, cela n'a pas fonctionné avec Darksiders). Bref c'est pas joli tout ça. Idd : oui je sais bien mais ça reste une différence notable entre les deux versions et quand tu possèdes les deux consoles, tu choisis la meilleure des deux, comme tu as fait pour Bayonetta. Fin du débat
    squarelove publié le 16/01/2010 à 01:41
    Et puis la demo de God of War 3 tournait a la meme moyenne que Darksiders, et c'était fluide, donc sa passe encore. Mais bon, de toute façon, tu as acheté, donc sauf revendre faut esperer que le patch guerri le tearing, et tu auras la meilleur version ultim lol.
    squarelove publié le 16/01/2010 à 01:43
    Mais revendre vite alors, car le prix va baisser lol. Si Kayama dit vrai et la patch sort pas, tu vas etre deg et sa sera trop tard pour changer, enfin si c aussi grave qu'il le dit :/
    kayama publié le 16/01/2010 à 01:44
    Sauf que la démo de Gof of War 3 (37 fps de moyenne avec ZERO TEARING et Anti-Aliasing activé) est une vieille build non optimisée qui datera d'un an au moment de la sortie du jeu. La version commerciale sera évidemment beaucoup plus stable. Bref tais-toi
    yuri publié le 16/01/2010 à 01:46
    C'est pour quand ta 360 avec Bayonetta Kayama
    kayama publié le 16/01/2010 à 01:47
    Yuri : cet été peut-être, j'ai trop de jeux à acheter dans les mois qui viennent. J'en profiterai pour me prendre Alan Wake aussi s'il tient ses promesses.
    yuri publié le 16/01/2010 à 01:49
    Sa sent le roussi Alan Wake quand même XD, Sa me fait toujours penser à Alone In The Dark en un peu mieux mais voilà quoi ... XD (peut-être à cause de la structure par épisode)
    xxxxxxxxxxxxxx publié le 16/01/2010 à 01:50
    c pour cela moi je prendrais darksiders en occasion sur ma 360 dû aux problèmes, d'ailleurs g préféré prendre Bayonetta.
    Sinon là j'att surtt mass effect 2
    raioh publié le 16/01/2010 à 01:51
    Yuri => Et la lampe.
    squarelove publié le 16/01/2010 à 01:52
    Kayama, pourquoi tu me dis "tais-toi", tu sais pas parler agreablement ? Moi je dis juste que c la meme moyenne que God of War 3 qui tourne tres bien chez moi. Faut pas t'enerver, si c'est mieux qd sa sort c sur, je doute pas du talent du studio qui va faire le top de la next gen a la sortie, et que sera le meilleur a ce niveau, mais je dis que comme Darksiders 360 tourne avec la meme moyenne que le framerate de la demo de god of war3, alors sa devrait bien aller. Perso, je m'en fou, je dis sa pour rassurer ceux qui ont prix la version 360 :/
    squarelove publié le 16/01/2010 à 01:57
    Kayama, je disai sa car tu a dis "La version 360 tourne avec une moyenne de 35 FPS On est à des années lumière d'un jeu en 60 fps."
    Mais c pas si grave comme la demo de God of war3 qui ma pas géné a ce niveau ou géné des membre de Gamekyo je crois :/ voila, donc ya de raison de parler mal...
    kayama publié le 16/01/2010 à 01:57
    C'est bien, t'es gentil. Sur ce bonne nuit les gens.
    squarelove publié le 16/01/2010 à 01:58
    bonne nuit Kayama
    xxxxxxxxxxxxxxxx publié le 16/01/2010 à 01:58
    Bonne nuit Prinny. Merci, toi aussi.
    squarelove publié le 16/01/2010 à 02:00
    lol bonne nuit Prinny
    shurax93 publié le 16/01/2010 à 05:07
    Kayama et sa propagande ça me fait tjs autant marré.
    kensama publié le 16/01/2010 à 08:42
    Shurax93

    pourquoi propagande ???

    On l'embarque dans un débat, quand il amène des preuves c'est de la propagande??
    Et quand les gens disent 360>PS3 pour les jeux Multi c'est forcément la réalité et pas de la propagande?? Quand dans peu de cas c'est l'inverse ou que ça tourne aussi bien...
    hemlock2 publié le 16/01/2010 à 09:14
    Y'a pas de patch pour le cerveau de Kayama?
    kensama publié le 16/01/2010 à 09:52
    Apparemment pas pour le tien, par contre Hemlock
    ryohazuki publié le 16/01/2010 à 11:48
    Kayama et ses termes technique ,usant........
    milo42 publié le 16/01/2010 à 14:13
    Vous taillez Kayama, mais quand c'était Kokoriko qui faisait étalage de toute ses connaissances en la matière, vous n'aviez pas la même réaction que celles que vous avez en ce moment mais c'est peut être parce que Kokoriko avait une préférence pour la 360 ? (c'est une vrai question donc inutile de vous enflammer).
    shurax93 publié le 16/01/2010 à 16:39
    Désolé kensama mais toi tu réagis exactement de la même manière que décris, sinon c'est surtout le fait que ça fait un moment que je ne suis pas sur gamekyo et quand je reviens je voir toujours le même genre de com de la part de kayama ça me fait juste marré c'est tous.