Ayant la chance d'être inscrit au magazine mensuel
Qore du PSN US j'ai donc reçu mon code pour accéder à la bêta de
ModNation Racers ce qui a eu de quoi animer mon dimanche. :joie:
Bon pour commencer sachez que le jeu visuellement n'est pas mal du tout (venant d'un blasé c'est déjà ça de dit), on a un moteur plutôt fluide, oh pas du 1080p mais c'est très correct, les karts ont un comportement dynamique, les suspensions réagissent bien dans les virages, le personnages ne reste pas figé et sa grosse tête se balance, c'est plutôt sympatoche... Oui, c'est ça, sympatoche.
On a également droit a des très jolis effets de lumières, les reflets du casque sont soignés, de jolis rayons lumineux dessinent parfois des arc-en-ciel de couleurs dans les angles de la caméra ce qui donne vraiment l'impression que le jeu n'a pas simplement été conçu pour être un simple jeu fun mais a aussi été très travaillé niveau graphismes.
La beta nous invite au début du jeu à circuler avec son Kart dans un petit quartier où trônent des bâtiments imposants dans lesquels le joueur peut entrer (c'est chouette d'avoir un chez sois, surtout quand il fait froid comme maintenant)
Le "quartier" dans lequel vous pourrez entre autre inviter vos amis à vous rejoindre se divise en une partie
Race Station et
Creation Station, on remarque également plein d'écrans autour de l'asphalte mettant en avant les futurs statistiques des joueurs/pubs?... Playcast de GKYO ?
La Partie Race Station est composée de différents garages en allant du Online, Quick Race, Split Screen (YEESSSS!) et enfin Career. Je supposes que c'est assez clair pour vous...
La partie Création elle se compose donc des fameux écrans, on a une boutique pour ceux qui veulent griller des tunes en matos virtuel sans intérêt mais aussi des podiums sur lesquels trôneront les meilleurs créations en ligne que ce soit Karts ou Joueurs... Enfin le garage principal dans lequel vous irez vous faire une bôtéééé domine toute la zone...
Voilà en gros il s'agit d'un "Home" miniature ma fois plutôt sympathique... (et oui ModNation Racers est un monde sans haine... enfin presque.)
Pour VRAIMENT commencer sans plus attendre, parlons de l'aspect artistique du jeu...
Artistiquement je ne suis pas spécialement fan de leur design Art-Toy aux tendances kitchs pour fashion victimes mais bon vu qu'on a quand même pas mal de possibilités niveau personnalisations on oubli vite cette faute de goût et on se laisse séduire par les nombreux auto-collants et habits à vêtir pour oublier un peu le style mis en avant par les développeurs et s'amuser en prennant pas mal de libertés (agrandissement des yeux, placement de la bouche...etc.)... On peut également choisir la voix de son personnage! et changer énormément de couleurs sur les accessoires

.
Ainsi premier bon point: un mode personnalisable qui n'est pas bridé et où notre imagination peu facilement divaguer (effets gores, caricatures grossières...

) certains s'amuseront à recréer des héros connus du JV ^^. En revanche je trouve l'utilisation des menus moins pratiques que dans Little Big Planet...
On personnalise ainsi son petit art-toy et on passe ensuite aux Karts!...
L'humour est bien mis en avant dans le jeu, carrosserie en carton, moteur propulsé par l'énergie d'une roue de hamster... On sent un certain délire des développeurs qui ne laisse pas indifférent.

Malheureusement la beta ne permet pas d'en voir beaucoup plus mais on sent déjà pas mal de bonnes idées flotter
Poursuivons, poursuivons, après la personnalisation des karts on passe aux circuits!
Alors là j'avoue je ne m'y suis pas spécialement attardé mais ca a l'air très complet, pas mal de facilités pour terminer vite fait une course du genre "fermer automatiquement une boucle" ou encore décorer automatiquement la carte pour les plus passifs d'entre nous...
Enfin voilà quoi les vidéos ont pas mal mis en avant la création de circuits, on augmente l'eau, on change la meteo, on augmente le terrain, l'heure de la journée, pas de grosses surprises à ce niveau là c'est du Sim City like...
Une fois le circuit fini (j'ai fait le circuit baby de mario kart mais perché dans un gouffre) on peu ensuite directement entrer en course ce qui est plutôt cool!

et là c'est le moment de parler sérieusement côté
gameplay...
Bon alors déjà je tiens à rassurer les gens qui ont peur, le jeu est jouable...

Après si certains font beaucoup le rapprochement avec Mario Kart obligé de le reconnaître, le titre s'en inspire énormément.
MAIS, car il y a un MAIS, ca ne fonctionne pas tout à fait pareil.
Déjà les dérapages, LA grosse similitude servent non seulement à prendre les virage pour mieux les couper en sautant, mais aussi à augmenter une
jauge de boost pour pouvoir ensuite l'utiliser
à n'importe quel moment poil aux dents.
En gros, plus vous dérapez à la Mario Kart en maintenant "X" (et oui ce n'est pas une gâchette) plus la jauge se remplie et plus vous pourrez booster le long de la course... La jauge prend un certain temps à se remplir, il faudra donc plusieurs virages avant de l'avoir au max et quand vous l'avez au max eh bien... Je ne sais pas... j'ai pas vu de différence :/
La jauge a également la possibilité de se remplir en bousillant des concurrents avec des armes

dont je vais parler maintenant:
Alors pour les armes c'est, comment dire, du classique avec par exemple des jets de missiles en veux tu en voilà (non non, pas des carapaces d'escargots) mais aussi des boost, hein, bah oui normal quoi, des méga boost aussi et des armes plus dévastatrices:
La Tornade qui parcours tout le circuit trimbalant les joueurs à différentes places (pas mal, mais frustrant quand on arrive enfin premier)
La "pluie de missiles" qui est un jet de plusieurs gros missiles "téléguidés" (s'il vous plait) qui vont aller se jeter sur les différents adversaires qui ont eu la mauvaise idée de se placer devant vous.
l'onde de choque, en gros vous l'avez compris faut pas se frotter contre la jambe du premier venu.
un jet de plasma violet qui immobilise (ouille)
un jet de 3 énormes sphères bleues (sortes de bombes mais couillux) qui font d'énormes ondes de choc
Et puis euh, j'ai vu d'autres trucs étranges, genre un disque style shuriken mais vert dégueulasse mais pas pigé son but...
je n'ai pas vu de mines

mais il y en a sûrement...
Voilà, donc ca fait pas mal d'armes tout ça, avec des trucs plutôt originaux, après ca fou un beau bordel mais bon, normal quoi, c'est pas GT5...
Voilà sinon, que dire... Bah la conduite est assez hard quand même, disons que mon kart prend un peu trop sèchement les virages et dérape énormément, du coup c'est très souvent galère... Mais bon c'est une question d'habitude... Etant un "grand joueur" (si si) de Mario Kart j'ai quand même retrouvé certains réflexes mais j'avoue qu'il ne m'a pas encore totalement conquis.
Enfin bref, ce n'est qu'une beta on verra la version finale mais pour l'instant c'est pas mal partie je trouve qu'il y a tous les éléments pour faire un bon jeu bien complet, voir même culte et surtout un concurrent de taille au plombier à roulettes.
Aussi les joueurs reproduisent les persos d anims, ou super heros ,ou heros de jeux vidéos...Je pense pas que ca restera pour des raisons de droits d images et d auteurs. comme c' était le cas pour little big planet.
J ai eu un peu de mal à me conecter online. Le framerate chute pas mal aussimais c est normal, c est la Beta.
Sinon le jeu sera miens le jour J, vraiment fun, plaisant et on a l impression que le monde est vivant avec toute la communauté qui en fait partie.
Car ce n'est pas le seul qui arrive dans le genre "MK-like"..
Donc à titre de comparaison, tu le places où face à un Mario Kart ? Inférieur ? Potentiellement supérieur ? Supérieur ?
Je parle niveau gameplay/fun, car graphiquement j'en ai rien à foutre.
C'est pas "mieux" qu'un mario kart, c'est différent quoi, je préfère le gameplay de MK plus stable à mon goût mais le jeu a un aspect communautaire très fort et rien que tout l'aspect création à la Trackmani/LBP c'est un gros plus.
Dons, supérieur non, juste derrière oui, on ne remplace pas une licence comme Mario Kart de toutes façons, c'est irremplaçable.
Et puis bon ce n'est qu'une beta, pour l'instant je suis tombé sur des circuits assez bourrins, (pas génial pour la fluidité de la course) donc ca dépend aussi de ce que produisent les joueurs.
Le seul MK like que j'ai apprécié fut CTR.
après j'me trompe peut etre mais moi c'est pareil tout le montre me prend pour le blasé de service donc bon.