ca devient ridicule cette branlette excessive sur ce jeu, on a bien comprit que vous le surestimiez hein, mais ce n'est qu'un jeu de bagnole au final..
Tin les mecs ils déchirent !!!!!!!!!!!!!! je crois que graphiquement y a rien de mieux ...
Bon enfin faudra s'orgniser des parties !!!!!! psn: sharnel. !!!
Bien sûr qu'il a des défauts, aucun jeu n'est parfait mais il faut arrêter de se voiler la face les fanboys, le jeu claque sévère. D'ailleurs vous irez tous l'acheter sans discuter le jour J.
Gran Turismo 5 ou la ridiculisation de toute les consoles passé grâce a un seul homme dont le nom évoque modestement celui des dieux et dont il est fort peu probable que l'on réussisse à surpassé le génie ne serait ce que dans le prochain siècle.
kazunori yamauchi, l'homme seul derrière tout les réglage, la modélisation du plus grand jeux de tout les temps GT5...
Apparement les autres voitures n'ont tjrs pas de dégats, c'est étrange quand même... Enfin c'est vrai que c'est super beau, mais ça reste tjrs mou-mou... Enfin c'est l'impression que m'a laissé le gt5 prologue, et aux vue des différentes vidéos, ça reste identique ici...
Je compare ça plus à la jouabilité d'un Forza qui est un peu plus péchue... Ca reste simu, mais si vous aviez aussi tester du GTR vous trouveriez gran turismo plus mou. Enfin c'est un avis perso hein, Tant mieux pour ceux qui aiment. Moi je le trouve pas mal, mais j'attend d'avoir en main pour me faire un avis définitif (comme pour le nouveau forza)
J'ai pas dis que c'était pas réaliste, mais je trouve la maniabilité molle... quand on compare à du gtr, ou à du forza qui sont tout aussi réalistes, mais plus "péchus" au niveau de la conduite. C'est une histoire de goûts hein, n'allez pas me comparer ces jeux à du Nfs...
Tu abuses là Solid, dans Forza on ressent aussi très bien le poids du véhicule. D'ailleurs je trouve ce dernier plus pointu en terme de simu que GT mais ça le rend aussi moins fun (enfin je trouve perso). En tous cas, GT 5 sera chez moi dès sa sortie (pour Noel ou plus tard on verra).
"Tu abuses là Solid, dans Forza on ressent aussi très bien le poids du véhicule" -----------> c'est juste moins réaliste à cause des vues qui ne le sont pas, la seule vue réaliste est celle qui te place dérriere le volant, donc la seule façon réaliste de bien sentir le poid du véhicule comme dans la réalité c'est avec cette vue, c'est l'une des raisons pour lesquels je n'ai pas trouvé Forza spécialement réaliste, encore fallait-il avoir la vue interne, et quand on a gouté à celle de prologue qui pourtant n'est pas exempte de défaut, difficile de revenir sur un jeu qui se veut réaliste et qui ne la possède pas, tout les paramètres d'apréhension de la conduite changent beaucoup avec les autres vues, maintenant je donnerais cher pour savoir ce que vaut la vue interne de Forza 3, pour GT5 c'est juste sublimement bien rendu.
Sinon je viens de voir la video, et bizarrement je n'accroche pas le replay, je trouve les caméra très mal placé, ça n'arrive pas à la qualité des replays de GT5 prologue, on voit bien que ce n'est qu'une build misérable, je ne peux pas croire qu'ils aient autant simplifié la qualité des replays, regardez ceux de GT5 prologue pour comprendre.
l'un des rares grosses licences de sony dont je m'en fous royalement // de toute facon , je pense que sony dévoilera du lourd lors du TGS en montrant + de vidéo de GT5 issu des versions "presque fini" car comme l'avaient dit un mec de sony lors de la conf , la gamescon n'est "que" le 3eme salon du JV (suffit de voir le nombre de surprises qui ont été annoncés ....)
J'étais à la gamescom aujourd'hi, et j'ai enfin pu essayer la bête...et à plusieurs reprise!
Pour de suite calmer les ardeurs, les graphismes en live sont beaucoup moins impressionnant une fois pad en mais, l'aliasing est toujours fortement présent, tout comme dans prologue!
Mais sa n'empêche pas qu'ils soit quand même magnifique!! J'ai sacrément pris mon pied volant en mains.
"les graphismes en live sont beaucoup moins impressionnant une fois pad en mais, l'aliasing est toujours fortement présent, tout comme dans prologue" -------> de toute façon graphiquement c'est comme le prologue de ce qu'on en vois, prologue a placé la barre assez haut en 2007, et il n'est toujours pas égalé, pseudo-copier certainement oui.
GT prologue propose un anti-aliasing X4 en 720p (le max sur consoles) et du X2 en 1080p. Les tests de DF et autres beyond3d le démontrent. Donc bon ça me fait bien marrer ceux qui se plaignent de l'aliasing sachant que beaucoup de productions n'en proposent même pas.
Un truc con... alors c'est p'être moi mais j'ai pas l'impression de voir les roues avant braquer plus que ça.... Rassurez moi c'est normal ou j'ai mal vu ?
Oui il est très beau mais faut arrêter de le placer sur un piédestal c'est d'un ridicule...
Bon enfin faudra s'orgniser des parties !!!!!! psn: sharnel. !!!
kazunori yamauchi, l'homme seul derrière tout les réglage, la modélisation du plus grand jeux de tout les temps GT5...
a par ca je suis modéré dans mes propos
Pour de suite calmer les ardeurs, les graphismes en live sont beaucoup moins impressionnant une fois pad en mais, l'aliasing est toujours fortement présent, tout comme dans prologue!
Mais sa n'empêche pas qu'ils soit quand même magnifique!! J'ai sacrément pris mon pied volant en mains.
J'espère qu'il sort fin d'année!!