A l'instar de Gradius Rebirth sur WiiWare, Ils auraient du le sortir sur XBLA/PSN/Wiiware, leur Thunder Force 6. Ils auraient fait beaucoup mieux que leur 20K ventes. D'ailleurs en recoupant avec un article d e"Joystiq" où Sega se demande si Sonic ne devrait pas devenir une franchise xbla/psn, je me dis que les grands jeux des années 90 doivent être adaptés en "petit jeux" s'il n'y a rien de novateur qui puisse justifier une version "boite" à 70€.
Attention, le Technosoft mentionné ici n'est pas le vrai Technosoft. La vraie boite de développement a fermé ses porte il y a quelques années déjà. Ce que l'on appelle Technosoft aujourd'hui est plus une sorte de label contrôlé par SEGA. En fait SEGA a racheté auprès d'une boite de pachinko (détentrice des licences Technosoft et autres studios de shoot jap) les droits de certains titres comme justement Thunderforce, et avait remonté un studio dirigé par le créateur de Monkey Ball. Le but était de remettre sur pied d'ancienne licences et dont Thunder Force VI était le premier. D'ailleurs son nom de code était Project STG 001, et il devait y avoir d'autres revival de prévus. Aujourd'hui, le Project STG est donc mort suite aux vente désastreuses de TFVI (en même temps vu la gueule du jeu pas étonnant), c'est pour cela que le label Technosoft refourgue les licences récupérées il y a plusieurs mois pas SEGA.