izoko copie ça dans ton article pour l'aficher en cash : [flash]http://www.youtube.com/v/HlaMxKBlPcU&hl=fr&fs=1[/flash] ----------- sinon ça a l'air nerveux et l'action frénétique mais on dirait que la lisibilité de l'action va en prendre un coup. Et sinon techniquement difficile de juger... Enfin niveau scénar, c'est satanik kan meme : se battre contre le bien et les anges... comme si une putain habillée en sorcière pourrait lutter face à un ange ----------- j'attends lords of shadow et NG Sigma 2
je surkiffe ce jeu, alors on va dire : " ouais graphiquement c'est pas beau " mais rien à foutre, ce jeu va poutrer sec ( le doigt d'honneur pour démarrer la moto, just AWESOME !!! ) du grand Platinum Games qui va arriver, en tout cas je l'attends de pied ferme...LET'S ROCK !!!
OOOOOOMMMMMMMMMGGGGGGGGGG !!! Ca c'est un foutu trailer qu'il arrache tout ! Une sorciere avec autant de classe si juste AWESOME ! En plus y a des scene en ville( l'autoroute) avec des civils j'en est rever ils l'ont fait ! la scene de la moto va rester dans les anales et l'accent anglais donne un pure style au jeux !
je kiff les sacs de pierre xD bah non mais les goûts et les couleurs quoi... les phases beat'em all ont l'air cool ok mais après, le game design et l'héroïne OMG XD
Le look SM de l'héroine me rend tout chose , pour le coup ça pète de partout avec les invocations de machin démesuré , il y a du QTE et de la conduite, que demande le peuple ? une date de sortie et éventuellement une démo.
dante au féminin qui ressemble à rien franchement ce jeu ne me dis rien du tout et puis sur le théme ils auraient put changé c'est du déja vu les anges contre démon
il a interet a etre bien comme ca on pourra enfin dire qu'il n'y a pas que les graphisme dans le jeux video et toute facon platinium games c'est pas une question de technique ( meme si ils s'en sortent pas mal). c'est plus artistique ! Et franchement moi aussi j'adere grave a sexy qui enerve certain lol. ca donne encore pluis envie
Totalement normal venant de hideki kamiya ,plus qu'à attendre le futur jeu de mikami,et les deux plus grandes personnalités du capcom d'antan auront fait un veritable pied de nez à ce dernier.Bayonetta Day one pour ma part sans meme attendre les test.
"Putain faut absolument que Sorow vienne vite regarder le trailer ... car je crois bien que Lightning a perdu des plumes" Non non non! Lightning a toujours ma préférence bon ce Bayonetta a l'ait quand méme archi bien! DMC reste dans mon coeur,la sorciére elle peut rester dans mon lit
Je sais pas quoi dire... la video donne hyper envie, et pourtant, Kamiya l'avais annoncer comme GOW 3 killer, mais moi sa passe pas.
Bayonetta un sorciere?? quelle chance qu'il y a un scenar, car elle resemble a tout sauf a une sorcière...moi elle me fais penser a un espion ou un assassin (certain diront une pu**...) anorexique...
Les monstres ont autant de charismes que ma couvette de chiotte on est tres loin des Locust de gears, des heartless de KH et j'en passe. Techniquement les jeu a l'air as-been couper en niveau persos c'est hyper idiot, de nos jour le free roamin c'est devenue une norme...surtout que sa date de Soul reaver 1 sur PS1... c'est dire!!
Et comparé a des tire tel que GOW3, uncharted 2, Gears of war 2 ...c'est moche...
Kamiya represente pour le moment excatement se que dit Kojima, les dev jap sont larguer par les studio US, car les japonais refusent de changer leur routine, de s'interesser au attente du public occidental et se contente de refaire les même jeu encore et encore. Domage, l'action et la, le styel aussi, les bonne idées, mais c'est mal exploité.
Tizoc>justement tu as capcom pour ça,si tu veux des jeux occidentalisés,laisse donc kamiya/mikami/inaba nous faire de VRAIS jeux jap.Et perso. la technique je m'en balance un peu,si le jeu procure une experience satisfaisante,c'est le plus important.Bayonetta est un des rares jeux qui respire l'inspiration nipponne sans etre empoissonné par une influence écrasante occidentale(ricain),sur les consoles HD.Et puis pour en revenir à l'aspect technique,je ne vois ce qu'il y a à critiquer sur cette video,c'est magnifique en tout point
même si ils vendent un pack à 10€ de relooking/costume de l'heroine du jeu j'achète parce que la franchement on atteint des sommets de mauvais gouts(une gueule de transexuel déguisé en nana mouskouri avec un look bien kitsch)...c'est dommage car le jeu à l'air terrible sinon.
putain l'héroïne me débecte au plus haut point et c'est bien dommage parce que le système de combat a l'air solide. Bref jveux pas manier une salope mais un personnage classe. Dégouté..
Je surkiffe ce jeu depuis le premier trailer, et plus le temps passe, plus je l'attends... Après un MadWorld dement, PG ne peut que nous etonner encore... Et ce Bayonnetta, avec son gameplay aux possibilités enormes, son air bourrin, ses monstres vachement réussi, et ses graphs de fou risque bien de marquer les next gen... Et l'heroine est superbe, un remix de Super Nanny version jeune, brune et sm... je prend!
"ouais graphiquement c'est pas beau " mais rien à foutre," ------> en regardant ces images je n'ai pas pu m'empêcher d'imaginer ce jeu avec le moteur graphique de Killzone 2 ...
Moi aussi, je kiffe bien le coté "too much" de cette team. Après l'excellent Mad World, difficile de ne pas faire confiance. J'espère vraiment qu'aucun défaut technique ne viendra gâcher la fête. En attendant DMC5/NG3, je dis (plz 60fps !)
lol lol lol
Bayonetta un sorciere?? quelle chance qu'il y a un scenar, car elle resemble a tout sauf a une sorcière...moi elle me fais penser a un espion ou un assassin (certain diront une pu**...) anorexique...
Les monstres ont autant de charismes que ma couvette de chiotte on est tres loin des Locust de gears, des heartless de KH et j'en passe. Techniquement les jeu a l'air as-been couper en niveau persos c'est hyper idiot, de nos jour le free roamin c'est devenue une norme...surtout que sa date de Soul reaver 1 sur PS1... c'est dire!!
Et comparé a des tire tel que GOW3, uncharted 2, Gears of war 2 ...c'est moche...
Kamiya represente pour le moment excatement se que dit Kojima, les dev jap sont larguer par les studio US, car les japonais refusent de changer leur routine, de s'interesser au attente du public occidental et se contente de refaire les même jeu encore et encore. Domage, l'action et la, le styel aussi, les bonne idées, mais c'est mal exploité.