denton > blog
    tags :
    1
    Qui a aimé ?
    zackfair59plus
    publié le 16/03/2009 à 12:18 par denton
    commentaires (31)
    sandman publié le 16/03/2009 à 12:22
    lol la chute de sony semble inevitable. Et pourquoi pas enlever le blue ray ca sert à rien et ca pue comme support
    denton publié le 16/03/2009 à 12:25
    cliquez sur le lien mon article manque des phrases
    neji7fzm publié le 16/03/2009 à 12:29
    (Une ps3 slim sans blue ray ,disque dur 20G pour 200eur ) Voila se que je conseil a sony
    hayatevibritania publié le 16/03/2009 à 12:30
    Sur et certain d'une baise de prix cette année,, Sony ne peut plus se permettre de laisser la PS3 à 400euro.
    karbon publié le 16/03/2009 à 12:30
    "une baisse de prix de la PlayStation 3 creuserait inévitablement ses pertes." -> evidemment, ce n'est pourtant pas difficile à comprendre ça ! les éditeurs qui chouinent ont encore du mal à comprendre que Sony perd déja de l'argent en vendant sa machine, plus ils en vendent, plus ils perdent de sous, et il faudrait qu'ils baissent encore le prix de la machine ? ils sont bons en économie les éditeurs chouineur
    karbon publié le 16/03/2009 à 12:32
    Neli, en gros une PS3 qui sert à recharger les manettes ?
    leho publié le 16/03/2009 à 12:34
    ba c'est pas deja le cas karbon
    denton publié le 16/03/2009 à 12:36
    j'aime bien l'attitude de Sony facon Resistants qui envoient balader les devs qui se foulent pas a developper serieusement

    jamais leurs langues dans leurs poche et dans le cas present ils ont bien raison
    neji7fzm publié le 16/03/2009 à 12:36
    karbon . : "neli, en gros une PS3 qui sert à recharger les manettes ?" tu me raconte quoi la ?
    justx publié le 16/03/2009 à 12:37
    Neji Hyuga achete toi un cerveau a 200 point y en a des pas mal sur le XBLA( attaqjue a troll desolé c'etait plus fort que moi). Sinon concernant la baisse de prix. je pense que les editeur devrai au moin attendre L'E3 avant de proferer des menaces. Sinon j'adore la politique de Sony conernant les exclu. Ils vont a la recherche de studio super competent et meconnu du public. Media molecule, Guerilla
    raioh publié le 16/03/2009 à 12:37
    Enfaîte, les Pro-Ms devraient acheter des Ps3 pour faire perdre de l'argent à Sony. C'est ça que tu veux dire Karbon, non?
    neji7fzm publié le 16/03/2009 à 12:40
    tuemiste (=psn) toi répare plutot le tient !!!
    leho publié le 16/03/2009 à 12:42
    guerilla n'apartient pas a sony et ne sont pas si inconu que sa
    kekell publié le 16/03/2009 à 12:47
    anakil]guerrilla aprtient a sony http://fr.wikipedia.org/wiki/Guerrilla_Games
    denton publié le 16/03/2009 à 12:49
    sisi il appartient a sony depuis 2005
    leho publié le 16/03/2009 à 12:51
    autant pour moi alors merci les gas mais bon il ne son quand meme pas inconu
    justx publié le 16/03/2009 à 12:51
    je crois que c'est plus compliqué que ca.(chiffre inventé) le coup de production d'une ps3 est de 406 Euro et la PS3 se vend a 400 euro. donc en gros Sony Perdrait 6euro par PS3 vendu. Mais ne pas vendre de PS3 serait bien pire. La solution serai de diminuer les coup de production ou de produire plus pour un cout moin elevé. c'est ce que sony essia de faire il y a pas mal de news a ce sujet sur Gamekyo. Sinon sony a racheter guerilla et on sais tous que guerilla travail exclusivement pour sony. Et non ils n'était pas connu. Avant killzone1 il y a rien.
    denton publié le 16/03/2009 à 12:53
    si ils sont inconnus comme ca t'a faux sur toute la ligne lol

    nan je rigole mais bon ils etaient pas trés reputés
    leho publié le 16/03/2009 à 12:53
    si shelshock nam 67 tuemiste editer par eidos sortie sur xbox et ps2 crée par guerrila !
    karbon publié le 16/03/2009 à 12:54
    Anakil "Freedom" c'est un peu ça, si la PS3 fait subitement un carton, c'est bien pour les éditeurs et la PS3, et aussi pour l'image de Sony, mais financièrement ca serait très mal venu ! Sega a connus le même probleme avec la Dreamcast, ils perdaient également de l'argent dessus, si ils ont stoppé la production et donc les ventes c'est justement pour stopper l'hémoragie, car produire et vendre des Dreamcast leur coutaient plus d'argent qu'autre chose, et la sortie de la PS2 n'a pas arrangé la situation "Tuemiste" pour la PS3 il y a un juste milieu, et le juste milieu pour Sony c'est la situation actuel, il est bien évident qu'il faut vendre, mais pas trop non plus.
    leho publié le 16/03/2009 à 12:57
    c'est claire denton c'est ce qui ma fait acheter une ps3 ,le faite que sony sorte le chequier pour se payer des developeur de talent alors que ms prefere le sortir pour acheter des exclu ou avoir des exclu sur le dlc et laisser partir des developpeurs de talent telque biowar
    justx publié le 16/03/2009 à 12:59
    Autant pour moi anakil j'avais oublier shelshock ! comme dit Solid Denton ils etaient pas tres réputés. C'est plus nuancer. Ils avaient le talent mais pas les moyen en gros. comme pas mal de studio; Sony a apporté l'eau au moulin. J'espere nqu'il y aura d'autre studio qui vont emerger. activision a pas mal a son actif perdre un leur soutien serait catastrophique.
    karbon publié le 16/03/2009 à 12:59
    Pour Sony ça va plus loin que ça, ils s'investissent beaucoup dans le dévelloppement, ils sont très à l'affût de la technique, il ne faut pas oublier que Sony fabrique leur machine, ils ont leur ingénieur qui travaillent étroitement avec les studio.
    leho publié le 16/03/2009 à 13:03
    tuemiste tinkiete c'est juste que j'avais adoré shelshock pour son coté survival horror traumatisme de guerre et que donc pour moi guerilla etait belle et bien connu mais pour le grand public c'est moins sur
    zabuza publié le 16/03/2009 à 13:04
    karbon avoue quand meme que sony est dans la meme situation qu'a lépoque pour nintendo avec sa N64, des bons jeux, malheureusement pas autand de vente de consol
    justx publié le 16/03/2009 à 13:07
    La question que je me pose c'est, est ce que tout les dev on droit a ces techniciens ? Je veux dire pas mal de gens se plaignent que Sony ne fournissent aucun kit de base et que donc le dev sur PS3 peut etre vraiment difficile. Mais a defaut de fournir des kit de devellopement. Se procurer un technicien sony est ce possible.....
    kayama publié le 16/03/2009 à 13:08
    "La solution serai de diminuer les coup de production ou de produire plus pour un cout moin elevé." Tout à fait mais le truc c'est que pour produire plus et réaliser des économies d'échelle il faut qu'il y ait une forte augmentation de la demande et je doute que cela puisse se produire sans une baisse de prix. Pour le moment cela ne fonctionne pas en tout cas malgré l'excellent catalogue de jeu (peut-être que si GT5 et FF13 étaient déjà sortis, les choses auraient été différentes). Sony n'a plus vraiment le choix.
    kayama publié le 16/03/2009 à 13:20
    Tuemiste : seuls les first, "second party" et tiers qui développent des jeux exclusifs ont droit à une assistance technique à mon avis. Les autres doivent se débrouiller avec les kits de dev et leurs mises à jour (la dernière apporte pas mal de choses d'après ce que j'ai entendu). Guerrilla a l'intention de distribuer son moteur aux tiers sinon, hâte de voir le résultat.
    karbon publié le 16/03/2009 à 14:31
    Zabuza, non j'ai du mal à faire le parallèle avec la Nintendo 64 qui pour moi était une mauvaise machine sur pratiquement tout les plans, d'ou son piètre succès, la PS3 est réellement une très bonne machine, certe avec quelques défaut, mais pas comparable à la Nintendo 64.
    zabuza publié le 16/03/2009 à 14:52
    karbon/ mauvaise machine? tu rigole j'espere! a l'époque de sa sortie il n'y avais que la PSx comme concurrent et la N64 était bien meilleur sur tout les plans, sauf peut etre au niveau du son, je me souvien tres bien que dans les magazine on comparé les jeux N64 avec ceux de la PS et on disait que lorsque la N64 ofrait une 3D net, la PSx, elle, offrait une 3D avec plusieur carré qui s'affichait, la 64 était une console bien plus puissante que son concurrent direct mais cela ne lui a pas permis d'etre le grand vainceur un peu comme aujourd'hui pour la PS3 qui a certe, les meilleur composant de cette gen, mais qui est faut bien l'avouer derniere, pour moi la comparaison est valable, l'histoir se répète
    raiko publié le 16/03/2009 à 16:32
    Zabuza>heuu la je suis d'accord avec Karbon, la N64 était un ratage. La 3D était certes plus complexe, mais côté textures elle était aussi carrément plus floue et proposait un brouillard immonde sur 95% de son catalogue. Certains types de jeux complets étaient absents (course et combat par exemple) alors que d'autres affluaient en quantité astronomique (plate forme notamment). Le catalogue, bien que contenant certaines perles, était trop pauvre, même en comprenant l'import. Et je ne parle même pas non plus du prix exorbitant des jeux, comprenant un son de qualité moyenne comparé aux Saturn et Playstation, ne pas oublier la faible capacité de stockage des cartouches qui bloquaient réellement les dev (pas de synthèses, limitation de voix digit ou des pistes sonores tout court, ...). Par contre tu fais une erreur Karbon, la Dreamcast n'était pas vendue à perte à la base, mais à son prix de revient (et ce depuis la sortie). SEGA ne gagnait ni ne perdait d'argent sur la console, ce sont les jeux qui ont coulé SEGA en raison de leur faible vente, puis de l'abandon des tiers progressivement. Si la DC n'était pas rentable en tant que Hardware, Big Ben n'aurait pas accepté de s'occuper de la fabrication de la console en fin de vie !!