Une enquête réalisée par Stephen Totilo (de MTV Multiplayer) et très mal perçue dans l'industrie, tente et est parvenue à faire ressortir
la pratique condamnable suivante:
>>> Les éditeurs déterminent les royalties qu'ils versent aux développeurs en se basant sur les notes issus des tests !
En anglais: ''Publishers Basing Royalties On Metacritic Scores.''
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Extrait de l'enquête
traduit par mes soins:
''Stephen Totilo continue sa longue semaine en observant les pratiques chez les éditeurs de jeux,
lesquels retiennent certains bonus/royalties (=compensations financières, primes supplémentaires...) si le jeu n'atteint pas un certain taux de notation contractuellement stipulé.''
''De manière basique
un éditeur accepte de financer le développement d'un jeu à condition que les développeurs du dit jeu acceptent un certain score de notation (un seuil minimum).
Selon cette pratique et en théorie
un jeu mauvais pourrait se voir attribuer (par la presse et les testeurs) un mauvais score de notation moyen, mais ce jeu se vendrait tout de même par millions (tous les jeux pour enfants à base de licences par exemple). Et là c'est réellement criticable comme mécanisme car
les développeurs ne toucheraient aucune compensation financière (bonus royalties) malgré le bon chiffre de ventes du dit jeu.''
Totilo a parlé de cette pratique avec des grands noms tels que
Jeff Gerstmann de GameSpot, qui nous explique pourquoi la pratique est si dérangeante:
''J'ai reçu des mails provenant de développeurs depuis des années et tous me disaient: ''Je ne pense pas que vous réaliser ce que vous êtes entrain de faire avec ce test''. Tout cela parce que notre test en question les amuptait d'une somme en guise de bonus.''
Jeff Gerstmann :
'' Cette pratique est réellement ridicule et continue d'exister chez les éditeurs.
Par chance elle n'est pas aussi répandue qu'elle était au départ, mais cela vous permet de comprendre pourquoi certains développeurs défendent leur titre comme si leur vie en dépendait. Parfois c'est littéralement le cas !''
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Avis perso: On se doutait de l'existence d'une
sphère d'influence qui reliait les éditeurs (qui prennent un gros risque financier en acceptant de financer un jeu) et les développeurs, mais on ne se doutait peut être pas tous de
la nature de cette relation et surtout de son sens (pression des éditeurs sur les développeurs et non sur les testeurs à priori)...Ainsi les chiffres de vente importent peu, et on constate l'importance de la notation par les magazines et les sites web : Une chose est sûre les développeus de chez Rockstar vont rouler sur l'or.

J'espère que vous avez appris des choses croustillantes et je vous conseille (si vous comprenez l'anglais) de lire l'intégralié de l'enquête ci dessous.
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Enquête intégrale à consulter :
Low Metacritic Scores Cause Game Publishers To Withhold Developer Royalties [MTV Multiplayer]

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posted the 05/29/2008 at 09:56 PM by
lastboss