Je vous rassure je n'offre pas le café. ''Café'' est juste une nouvelle rubrique que je me permets d'introduire sur jeux-france et qui a pour but d'engager une reflexion,
une discussion sur un thème intéressant, comme si tout jeux-france se retrouvait dans un Café.

Ce serait vite le bordel...
Avec
la démocratisation des lignes internet haut débit dans le monde et l'avènement des consoles next gen et de
leurs équipements online performants, les développeurs ont largement misé sur le online en matière de contenu vidéoludique.
Depuis le simple
contenu additionnel téléchargeable, en passant par les parties online endiablées sur des serveurs supportant des dizaines d'adversaires,
le jeu a évolué et continue d'évoluer en ce sens.
Par conséquent il semble logique de se poser la question suivante:
Va t-on vers la mort du Single - Player ?
Aujourd'hui même,
Phil Harrison, boss d'Atari et ex de Sony, a abondé en ce sens et il va même jusqu'à prédire à court terme, la mort du jeu Single Player.
Il mise (sans trop se mouiller) sur la généralisation des jeux multi-player, dans un futur proche.
''A relatively linear single-player game without online connectivity is going to be a challenge to green-light going forward''.
Analysons d'avantage ses arguments et tentons d'affiner notre vision sur ce phénomène.
Selon lui:
-
Le mode multi joueurs ou les fonctionalités online seront complémentaires à tout jeu qui se base sur le single player.
[''Any single-player experience is going to be complimented by multi-user functionality, as Harrison sees it. '']
-
Les joueurs solitaires (no life, amateurs de STR et rpg off line...)
sont condamnés à troquer leur solitude contre l'adoption du jeu communautaire en ligne.
[''Games 3.0, here we come. Socially anxious gamers, get ready to come out of your shells. I'm just gonna play Campaign isn't gonna cut it anymore.'']
Pour ma part,
je suis nuancé avec cette vision que je trouve bien
trop ''markettée'' à mon goût et dans une autre perspective cette vision me paraît
non pragmatique pour un sou.
Je m'explique: d'une part
des genres particuliers de jeux continueront d'exister sans avoir besoin de recourrir au online, comme beaucoup de RPG nippons, ou encore les jeux retro...
Ces genres si particuliers continueront à mon sens, d'exister en parallèle des jeux intégrant le online (et qui se multiplieront au fil du temps).
D'autre part et toujours conernant ces jeux online, je pense que l'on tient là
la fameuse Intelligence artificielle tant recherchée : ce saint grall que la technique n'a su nous apporter depuis les balbutiements du Jeu vidéo.
En effet,
qui d'autre qu'un humain (un joueur) est à même d'adopter son comportement, ses attitudes et ses pensées, ses tactiques et stratégies, en fonction de la progression de son adversaire (lui même humain) ?
Une machine ou un programme n'est pas encore en mesure de simuler tant de paramètres et de les retranscrire en temps réel.
De ce point de vue
l'apport du online au coeur du single player paraît être d'une importance capitale à terme, mais là encore il faut savoir nuancer ses propos et surtout être capable de faire un énorme travail de contextualisation.
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Bien évidemment, nous ne dérogeons pas à la règle de la communauté en ligne ici sur jeux-france, et
je vous demande à tous votre avis concernant ce thème.
A vous maintenant, apportez donc vos arguments ou vos pensées tout simplement.
Comment percevez vous le futur,
l'avenir de notre industrie ?
Gran tourismo pourrait être le world of warcraft des jeu de course en ligne...etc
Et en plus cela voudrait dire que des jeu comme MGS4, RE5 n'ont pas d'avenir...
Concernant IA, cela a été depuis toujours une utopie lancé par certains on le voit dans les jeu qui chaque radotte que l'IA a été amélioré, on en rigole à chaque de ces fumeux arguments.
C'est exactement comme ca que je vois les choses aussi ^^