Lastboss Mansion
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    posted the 05/22/2008 at 09:14 AM by lastboss
    comments (8)
    cocoalex posted the 05/22/2008 at 09:24 AM
    Square Enix privilegie souvent les consoles ou il y a le plus de fric à faire....PS2, DS....difficile donc de passer à coté de la 360.
    shinzo posted the 05/22/2008 at 09:33 AM
    C'est surement FF Online.
    arti posted the 05/22/2008 at 09:59 AM
    Et puis 2 jeux ça suffit à faire un Line up
    joeystar posted the 05/22/2008 at 10:42 AM
    cocoalex tu connais un éditeur qui ne privilégie pas les consoles où il y a le plus de fric à faire. pourquoi les éditeurs se ruent sur DS sans faire preuve d'originalité ? pour ses capacités 3D peut être ? un éditeur ce n'est pas un mécène, il faut payer les développeurs tu sais. la 360 a deux avantages énormes pour un éditeur : elle est la mieux implentée sur le plus gros marché mondial, elle est facile à programmer.
    lastboss posted the 05/22/2008 at 10:51 AM
    [Joeystar] >>> mouais t'as des pas mal d'exceptions tout de même (à rapprocher du nationalisme nippon et du rejet historique des marques americaines)...comem MGS4 et Konami, FF13 et Square...
    neowap posted the 05/22/2008 at 11:07 AM
    [Lastboss] FF13 et MGS4 sont assez particuliés. 1 - Le devellopement à commencer avant la sorti de la PS3. 2 - Si la PS3 ne marche pas autant que prévu, ils y sont pour rien. 3 - Mise à par Capcom et Sega (qui dépendent beaucoup plus de leur filiale US, et sont habitués au PC donc X360), il ne faut plus prendre les japonnais comme une référence de Multisupport. Même Kojima le dit.
    joeystar posted the 05/22/2008 at 11:14 AM
    comme dit l'adage les exceptions confirment le principe. il y a peut être quelques exceptions mais d'une comme ce sont des exceptions elles ne constituent pas la majorité des cas et de deux elles sont en diminution constante les exceptions.
    lastboss posted the 05/22/2008 at 11:18 AM
    c bien pour ça que je dis "pas mal d'exceptions" et d'autres projets rpg par exemple (capcom et cross edge..etc) sont annoncés sur PS3 uniquement alors que le parc installé est le plus faible...et d'autres faudrait que je les liste. Tout ça pour dire que la logique d'un editeur/developpeur n'est pas forcément de developper là ou il y a plus de fric à se faire (et heureusement car sionon, la qualité globale en prendrait un gros coup)...