Cet article n'a pour but de jouer les troubles fait en titillant
la fibre fanboy mais je vous fait partager une news interéssante.
La version de
Grand Theft Auto IV sur PlayStation 3, ne tourne en fait qu'en
630p (640p j'estime: voire COD4) – en dessous des 720p que vous trouvez sur 360.
C'est dingue non ? Et ben non en fait...
Plusieurs sites (n4g, kotaku, ign, forum beyond…) relatent ce fait technique depuis peu sur le web.
Toutefois toutes les personnes ayant testé le jeu sur les deux consoles vous diront que
le jeu est joli sur les deux nextgen.
Les avantages et points faibles de l’une sont compensés par ceux de l’autre (ex: moins de flou permanent sur ps3, couleurs plus vives sur X360…).
Mais pour en revenir à la résolution en
640p on pourrait l’expliquer par le ait que Rockstar a préféré utilisé la puissance du CPU pour autre chose que ces 80 lignes manquantes (720p – 640p)…et qu’ils n’ont pas eu le temps/argent de programmer ça sur
un autre cœur du cell.
Quoiqu’il en soit,
fanboys, gamers ou casuals : le jeu est très bon quelque soit la plateforme et les differences graphiques sont Presque imperceptibles.
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PS: Restez connecté ce soir, vers 20h pour le méga dossier sur DQ VIII le RPG qui blasphême ! 
De plus, c'est un français qui l'a découvert...
J'étais multiplatforme à l'ancienne génération de console mais maintenant Microsoft m'a totalement convincu !!!! C'est un pur plaisir depuis la Xbox 1 !!!