Bonsoir;
Voilà une déclaration par rapport au retard de GTA4 qui confirme ce que je disais déjà, la 360 et la PS3 sont des consoles aux architectures et logiques très différentes, faisant des jeux multi HD, du multi pas si évident que ça !
Voici la déclaration de Take Two :
'' Certains éléments nous ont pris plus de temps que prévu, en particulier le fait de devoir gérer une sortie simultanée sur deux supports vraiment différents '' explique ainsi Strauss Zelnick, président du conseil d'administration de la firme.
Et Quantic Dream de souligner par le biais de Guillaume de Fondaumière (de par leur propre expérience) que la différence architecturale entre la Xbox 360 et la Playstation 3 est trop importante pour développer des jeux strictement identiques sur l'une ou l'autre des consoles.
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En tout cas, le retard de GTA4 ne peut être QUE bénéfique, laissant ainsi le temps à Rockstar de mieux maîtriser le difficile hardware de la PS3, et pour la version 360, d'utiliser la nouvelle fonctionnalité autorisée par Microsoft, j'ai nommé l'utilisation obligatoire du disque dur par le jeu (et futurs jeux 360) pour optimiser les temps de chargements, et avoir de plus grandes cartes et surfaces de jeu sans clipping...
En espérant que ça marche...
FOXX

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posted the 08/04/2007 at 11:47 PM by
darkfoxx