Et tout ça serait imputable directement à la société Epic Games selon la plainte portée par Silicon Knights :
La livraison du kit de développement et du code source de l'Unreal Engine 3, initialement prévue avant mars 2006 dernier délai, n'aurait ainsi pas été respectée par Epic, qui se serait contenté de fournir un moteur de jeu de nombreux mois plus tard, et ce, sans aucune assistance technique.
Ce manquement aurait contraint Silicon Knights à revoir ses plans et à développer son propre moteur de jeu en interne, le Silicon Knights Engine, retardant la sortie de Too Human jusqu'en 2008, et justifiant sans doute même l'absence remarquée du jeu au dernier E3.
Voilà qui permet de mieux comprendre, également, les déclarations du président du studio, Denis Dyack, qui affirmait, il y a deux jours encore, qu'il avait décidé de ne pas montrer son jeu lors du salon, trop occupé par la finalisation du titre.
D'autres projets du même studio (notamment un sur PS3, dont le moteur aurait dû être livré en février dernier), ainsi que plusieurs développeurs (non mentionnés) auraient été victimes du même problème, mais aucune autre plainte n'a été enregistrée pour l'heure.
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En gros, Epic sait que son moteur, tout le monde le veut, il le vend, se fait grassement payer, et finalement décident de privilégier leur développement (Gears of War et Unreal Tournament 2007) au détriment d'un service technique de qualité auprès de ses clients !
Ce n'est pas très sérieux tout ça, vous ne trouvez pas ?
FOXX
Source : gamekult.com
concernant la news, ben Epic pas bien !!!! xD