Le 26 septembre 2017,
Nvidia a tenu son
GPU Technology Conference (GTC) en Chine.
De nombreux projets, connu pour la plupart, ont bénéficié de quelques informations complémentaires. Toutefois, ici, je vais me concentrer sur un point précis, la branche
Tegra.
La plupart le savent, mais, au cas où, cette branche est particulièrement importante pour le monde vidéo-ludique depuis que l'on sait que la dernière née de
Nintendo, la
Switch, s'appuie sur cette puce mobile.
Lors de cette conférence, il y eu quelques informations concernant le planning de sortie de cette puce. Le CEO de
Nvidia a, en effet, annoncé que la distribution de masse commencera en 2019 pour la prochaine puce
Tegra nommée
Xavier. De plus, "certains partenaires" disposeront de la puce
dès le premier trimestre 2018. Bien entendu, nous pourrions directement penser à
Nintendo comme l'un de ces fameux partenaires mais rien n'est confirmé.
Cependant, si l'on imagine que
Nintendo fait effectivement parti de ces partenaires, nous pourrions également conjecturer une sortie d'une mise à jour de la
Nintendo Switch pour
fin 2019/2020.
Pour ceux qui aimeraient avoir une idée du niveau de performance de cette puce, nous n'avons que très peu d'informations.
Xavier utiliserait
512 cœurs Volta du côté GPU (la
Tegra X1, par exemple, c'est
256 cœurs Maxwell). La gravure passerait de 20nm pour la X1 à 16nm (en sachant que le X2 était déjà à 16nm). Au niveau processeur, la puce s'appuierait sur 8 cœurs sans plus de précisions.
Je n'aime pas particulièrement cette valeur, puisque je trouve qu'elle a été très souvent dénaturé en échelle de puissance graphique d'une plateforme, mais si l'on calculait le nombre d’opérations en virgule flottante par seconde (ou Flops), cela donnerait :
Switch Docked : 256 (nombres de cœurs GPU) * 0.768 (fréquence d'horloge du GPU) * 2 (Flop par cycle) = 393 GFlops
Xavier "Switch": 512 * 0.768 * 2 = 786 GFlops
Attention à ces calculs. La fréquence d'horloge précise de la Switch n'est pas fiable à 100%. J'ai repris celui du fameux leak d'
Eurogamer qui n'a jamais été confirmé à 100%.
De plus, la fréquence de la puce
Xavier n'est pas encore connu et sera, très certainement supérieur. Il en va de même pour le nombre de Flop par cycle (même si, pour ce dernier, cela me surprendrait que cela change).
Ensuite, tout ceci ne vaut que si
Nintendo pense utiliser
Xavier pour la prochaine version.
Nintendo pourrait tout à fait s'appuyer sur la X2 pour des raisons économiques.
Personnellement, je pense qu'il est trop tôt pour réellement tirer des conclusions. Toutefois, cela permet de dessiner un avenir possible que je trouve intéressant.
Et vous, qu'en pensez-vous ?