Aujourd'hui nouvelle mise à jour du côté de Bloodstained.
À la base, 4 shaders était prévu d'être montré avant de réduire ça et enfin de se décider, cependant après le retour des joueurs sur les deux premiers, Iga a déjà su réduire ça à 2 shaders :
Celui qui avait été teasé et qui donne une impression illustration (shader 3), ou le tout premier assez basique (shader 1).
On a donc un mix des deux dans l'ordre qui suit : Background 1/Character 1; Background 1/Character 3; Background 3/Character 1; and Background 3/Character 3.
Background 1/Character 1
Background 1/Character 3
Background 3/Character 1
Background 3/Character 3
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Iga nous précise, pour ceux qui l'aurait remarqué, que les proportions et quelques autres détails de Miriam ont changé au fur et à mesure, il nous explique que ces changements ont été fait dans le but de mieux distinguer le personnage du background.
Aussi, il nous avoue qu'il fut vraiment surpris la première fois qu'il a vu le 3ème shader mais nous précise aussi que les opinions sont divisés au sein de l'équipe, et que cela sera la dernière fois qu'ils nous demandera notre avis concernant la direction artistique du jeu, afin de pouvoir plus avancer dans le développement du jeu dans les mois qui suivent. Aussi pour ne pas nous influencer il n'a pas dit lequel des 4 mélanges il préférait.
Personnellement j'ai du mal à me décider, j'aime beaucoup le design de Miriam avec le 3ème shader qui rend vraiment très bien, mais je ne sais pas si ça colle vraiment à la direction 2D/3D qu'ils envisagent de prendre avec le background. J'ai quelque temps pour y réfléchir mais ça s'avère vraiment compliqué pour le coup !