Un YouTuber aux 288 000 abonnés du nom de Drift0r a publié une vidéo il y a quelques heures dans laquelle il affirme que le prochain CoD ne sera pas Modern Warfare 4, mais un certain Call of Duty: Ghosts. Le vidéaste explique qu’il tient son information d’une source extrêmement fiable qui travaille directement sur la licence d’Activision et en qui il a entièrement confiance. Et à en croire Drift0r, son informateur ne s’est pas contenté de lui donner le titre du jeu, il lui a aussi transmis des informations sur son contexte et son gameplay.
Au sujet du titre déjà, Call of Duty: Ghosts n’était apparemment pas le premier choix d’Activision. Selon la source du YouTuber, l’éditeur pensait à l’origine appeler son jeu Call of Duty: Phantoms. Et même s’il s’éloigne de Modern Warfare 4, l’influence de la série d’Infinity Ward se sentirait encore dans ce nouveau titre. Pour ce qui est de l’histoire, CoD Ghosts se déroulerait dans le futur, mais demanderait aux joueurs d’utiliser des armes actuelles. Cette situation serait apparemment expliquée par le scénario du jeu.
Du côté du gameplay, ce nouveau FPS apporterait de nouveaux mouvements, comme la possibilité de passer sa tête pour jeter un coup d’œil avant de s’engager complètement dans une nouvelle zone. Les développeurs souhaiteraient également mettre en place des décors plus destructibles. S’ils ont, selon la source, réussi à le faire dans la campagne solo, ils auraient plus de mal à rendre la chose possible dans le mode multi. À propos du mode multi justement, ses temps de chargement seraient désormais dynamiques. À la place du décompte qui indique quand le joueur pourra revenir dans la partie, de nouvelles animations monteraient son avatar en train de descendre en rappel d’un hélicoptère, de s’infiltrer sur la map, etc.
Toujours selon la source de Drift0r, Activision devrait dévoiler Call of Duty: Ghosts aux alentours du premier mai. Chose étonnante, ce nouveau titre serait uniquement prévu sur PS4, Xbox 720, et PC. Vu le parc de PlayStation 3 et de Xbox 360 installées, il serait étonnant que l’éditeur américain choisisse de ne pas sortir de CoD sur ces machines cette année. Reste donc à voir si la rumeur dit vrai, au moins en partie.
Le “leaker” annonce que Battlefield 4 est conçu avec le Frostbite 2.5 qui permettrait, entre autre, de maintenir un framerate de 60 fps avec une résolution de 720p sur la PS4 et la Xbox 720, ce qui est une déception car avec la nouvelle génération, on s’attend à voir du 1080p comme pour le PC. Néanmoins les versions consoles next-gen devraient bénéficier d’un multijoueur jusqu’à 64 contre 24 sur la PS3 et Xbox 360.
Le Frostbite 2.5 offre une compatibilité DirectX11 mais seulement pour le PC. Le jeu comporterai une météo dynamique avec aléatoirement de la pluie, tempête de sable, brouillard et de la brume. La version PC, avec sa puissance de calcul, rendrait des effets destructibles dynamiques beaucoup plus réalistes avec le système Destruction 4.0. L’environnement comme l’eau, le terrain et PNJ pourrait tirer partir de la fonctionnalité de la Tessellation qui permet de décomposer des polygones en petits morceaux pour un rendu visuel de qualité.
L’histoire du mode solo se déroulerait en 2020 avec un conflit entre la Chine et les USA. Ce mode aurait une durée de vie très courte de 5-6h dans lequel il y aurait deux campagnes PLA et des animations à la Bad Company. Une bonne partie du solo va se dérouler à Shanghai comme nous l’évoquions ces derniers jours.
On découvre également le nom de quelques cartes pour le multijoueur :
Diaoyu Island
Tiananmen
Shanghai Bund
Xizhimen
Xizhimen Rush
Les avions/drones chinois sont également de la partie tels que J20, Y20, Xianglong qui pourront être personnalisées. La zone de combat aérien sera beaucoup plus grande pour offrir plus d’espace.
Le rôle du commandant serait de retour, le système de compétences serait remanié, on verrait l’apparition des micro-transactions (la mode du free-to-play...) mais cela ne devrait pas affecter l’équilibre du jeu.
La source parle même de l’arrivée d’un DLC contenant quatre nouvelles cartes :
Power station in Dalian
Daqing oil field
The great wall of China
Wake Island (Classic Battlefield Map)
Evidemment, il faut prendre tout ceci avec des pincettes et on espère voir les premiers éléments de réponse dès la semaine prochaine, le 27 mars.
Voila je recherche des emisions sympa comme gamekult l’émission ou jvn "On est pas tous d'accord" si vous en connaissez d'autre n’hésitez pas a envoyé les liens ! Merci
On parle souvent du tout dématérialise que vont surement adopte les consoles next gen, mais quand est il du prix de celui ci ? On sait que sa coutent cher de distribuer sous forme physique pour atteindre des prix pouvant allez jusqu'a 70 € !! Sony avec le rachat de Gaikai pensez vous qu'il vont adopter la même philosophie que la plateforme Steam ? A quel prix pensez vous que les nouveaux jeux PS4 et Xbox 720 vont être ?
Alors que Resident Evil: Revelations HD, sorti initialement sur Nintendo 3DS, vient d'être annoncé sur Xbox 360, PlayStation 3 et Wii U, le producteur de Revelations sur la console 3DS plaide pour un espacement des sorties. Selon Masachika Kawata, Capcom devrait prendre plus de temps avant de sortir les jeux de la mythique franchise aussi rapidement.
En 2012, trois opus ont vu le jour : Resident Evil 6, Resident Evil: Operation Raccoon City ainsi que Resident Evil: Revelations (sur 3DS). Lors d'une interview accordée à nos confrères de VideoGamer, Masachika Kawata s'explique :
"Si nous prenons en considération les deux dernières années, les sorties des différents Resident Evil sont assez proches, et cela nous a permis de constater que ce n'était pas la quantité qui prime. Si nous souhaitons gagner de nouveaux joueurs, il faudra miser sur la qualité. Et à cet effet, pour fournir un titre digne de ce nom, il faut plus de temps au développement, et donc des sorties espacées."
S'il commençait par faire un remake du 2/3 et du code veronica MERCI
Je trouve sa bizarre que à moins de 3 semaines aucune photo n'est filtre de la ps4, on sait pas du tout a quoi elle ressemble. Encore moins la nouvelle xbox ! Hate de voir les nouvelle manettes aussi ! On peut dire qu'ils savent garder un secret, aucune fuite mis a part les capacités qui change tout les jours !
Treyarch cherche semble-t-il à innover avec Call of Duty: Black Ops II. En effet, outre le mode Zombies qui devient un indispensable des jeux de la licence du studio, un patch apportant son lot de nouveautés serait en préparation. C'est le game designer et porte-parole de Treyarch, David Vonderhaar, qui a twitté quelques mots qui pourraient faire l'effet d'une bombe :
Toujours à l'œuvre sur la version finale de la prochaine mise à jour. C'est une grosse mise à jour. Diminutions et augmentations de puissance, corrections de bugs, caractéristiques, dinosaures. Détails à venir.
DICE s'était moqué du jeu de Treyarch et de son mode Zombies, s'amusant à dire qu'il ne manquait plus que des dinosaures à la licence. Est-ce donc une pique à l'attention des développeurs de Battlefield 3 ou Call of Duty: Black Ops II aura droit à un mode dinosaures ? Il nous faudra attendre une annonce officielle de la part de Treyarch, nous allons donc surveiller de très près les tweets de David Vonderhaar.
Mdr moi qui voulai que se soit battlefield 3 qui le fasse je suis deg !! Bon je vais quand meme surveiller sa !
Je viens de me payer la trilogie blu ray sur amazon à 15 € et j’apprends aujourd'hui que le 4 va bientôt sortir OH GOD j’espère qu'il vont pas faire nimp, et evite qu'il parle aux velociaptors comme dans le 3 MERCI.